Opublikowano 22 marca 20205 l Ograłem dzisiaj demko jeszcze raz i bardziej mi sie podoba niż za pierwszym razem. Jill rzeczywiście wygląda bardzo fajnie, znalazłem w opcjach, że kamerę mozna sobie oddalić i od razu lepiej się gra, wyłączyłem HDR i mleko mniejsze. Brakuje mi większej interakcji, bo ta aktualnie jest na poziomie psx/ps2. Czy to przypadłość dema, że nie mogę rozwalić nawet paczki chipsów w kiosku? W aptece pełno pudełek i butelek, ale nic nie można z nimi zrobić, nic nawet się nie przewróci. Tak ma być? Przez to mam wrażenie, że biegamy po renderach, ale w 3D. W dwójce było podobnie, ale tak to nie raziło.
Opublikowano 22 marca 20205 l jakby kogos to cos to sprawdzilem skrypt nemessisa. chlop pojawia sie po zebraniu weza i wyjsciu z budynku. gania nas po wszystkich lokacjach az nie uzyjemy weza na hydrancie. dodatkowo podczas "nemessis action time" zombie ktory lezal wczesniej dead teraz dobija sie pod drzwi.duzy jest niezabijalny i niepozbywalny i mozna go jedynie ogluszyc na jakies 10s waląc z czegos ciezkiego u was tez kolory byly jakies takie wyprane i obraz byl troche zamglony (deufaultowe ustawienia) ? Edytowane 22 marca 20205 l przez Kazub
Opublikowano 22 marca 20205 l jakby kogos to cos to sprawdzilem skrypt nemessisa. chlop pojawia sie po zebraniu weza i wyjsciu z budynku. gania nas po wszystkich lokacjach az nie uzyjemy weza na hydrancie. dodatkowo podczas "nemessis action time" zombie ktory lezal wczesniej dead teraz dobija sie pod drzwi.duzy jest niezabijalny i niepozbywalny i mozna go jedynie ogluszyc na jakies 10s waląc z czegos ciezkiego u was tez kolory byly jakies takie wyprane i obraz byl troche zamglony (deufaultowe ustawienia) ? Dzięki za cynk co do skryptu [emoji4]. Ogram sobie kolejny raz na spokojnie [emoji4]Wysłane z mojego HTC U11 przy użyciu Tapatalka
Opublikowano 22 marca 20205 l 5 minut temu, Kazub napisał: u was tez kolory byly jakies takie wyprane i obraz byl troche zamglony (deufaultowe ustawienia) ? Kolory są soczyste cały czas, chyba, że masz czerwony pasek życia to wtedy wszystko się staje wyblakłe. Może to od tego? Albo od włączonego HDR?
Opublikowano 22 marca 20205 l W dniu 20.03.2020 o 21:30, XM. napisał: Dekapitacji kończyn nie będzie w r3make'u? W dniu 20.03.2020 o 21:40, smoo napisał: Jest dekapitacja ale mocno obcięta - po wpakowaniu kilku kul w nogę czy rękę następuje "krytyk" i kończyna... znika. Nie ma walających się po podłodze członków Ale zdajecie sobie sprawę, że "dekapitacja" to pozbawienie głowy?
Opublikowano 22 marca 20205 l Pomęczyłem sobie nemesisa i na tym etapie walka z nim jest łatwa. Wystarczy rzucić mu granat pod nogi i od razu klęka podnosząc rękę do góry czyli rani go maksymalnie co daje dużo czasu na ucieczkę. Naboi to mi szkoda na niego marnować. Granat naprawdę jest przekokszony, rzuciłem nim w grupkę zombie i działa prawie jak czerwona beczka. Trzeba będzie mieć zawsze granat przy sobie. Ciekawe czym będzie się otwierać te żółte kłódki? będzie jeden uniwersalny klucz? Tych kłudek jest z 4-5 w tym małym etapie, w tym jedna w sklepie zabawkowym. Backtracking gwarantowany, gdzieś tam pewnie jest bezcenny powiększony plecak. Dzięki tym ukrytym, zamkniętym przedmiotom gra nie może być krótka. Jaram się.
Opublikowano 22 marca 20205 l 8 minut temu, Pure Bladestone napisał: te żółte kłódki? 8 minut temu, Pure Bladestone napisał: Tych kłudek Najbardziej palące pytanie to: jakim cudem to się stanęło?
Opublikowano 22 marca 20205 l 11 minut temu, Pure Bladestone napisał: Ciekawe czym będzie się otwierać te żółte kłódki? będzie jeden uniwersalny klucz? fusy w kawie ktorej nie pije mowia mi ze najprawdopodobniej bedzie to: jill master of unlocking znajdzie swoj firmowy wytrych
Opublikowano 22 marca 20205 l Pewnie przez stres w walkach z nemesisem 14 minut temu, Gattz napisał: fusy w kawie ktorej nie pije mowia mi ze najprawdopodobniej bedzie to: Pokaż ukrytą zawartość jill master of unlocking znajdzie swoj firmowy wytrych Pewnie tak, najrealniejsza opcja
Opublikowano 23 marca 20205 l Nie zawsze granat jest potrzebnym. Czasem wystarczy strzelic w uszkodzone skrzynki elektryczne w poblizu. Jezeli prad dosiegnie i porazi N to ten dostaje dluzszego stuna. No i bardzo latwo sie go dashuje. Zrobilem na nim te 25 unikow zeby policjant wypadl z wozu, gdzie jest lalka do ubicia. Nie bylo jakos specjalnie ciezko. Nie wiem tylko, jak wywabic zombiaka z apteki. Ten co lezy na stole w srodku ? Zmiksowalem prochy, co jeszcze moge zrobic? Edytowane 23 marca 20205 l przez MEVEK
Opublikowano 23 marca 20205 l Pewnie mnie zjecie ale co to jest ragdoll?https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Fizyka_ragdollWysłane z mojego HTC U11 przy użyciu Tapatalka
Opublikowano 23 marca 20205 l Hah zgadza się. Okazuje się, że to taka kocia rasa [emoji16]Wysłane z mojego HTC U11 przy użyciu Tapatalka
Opublikowano 23 marca 20205 l Ten niebieski efekt gdy uda się zrobić unik wygląda podobnie lub nawet tak samo jak w RE6 gdy udało się wykonać QTE. Bardzo mi się to nie podoba.
Opublikowano 23 marca 20205 l Mi w sumie też takim arcade podjeżdża, obstawiam że będzie można wyłączyć to w opcjach.Wysłane z mojego MI 8 SE przy użyciu Tapatalka
Opublikowano 23 marca 20205 l Nie mam w zwyczaju czytac o grach na ktore czekam ale widze ze tu sie neizle odjaniapawlilo. Nie ma gore? Przeciez trofeum kadłubek re2 to jedne z bardziej chorych akcji od dlugiego czasu w grach. Nie ma ink ribbonów? Wiezy? Mam nadzieje ze to zart. Ok czyli mamy nowego residenta z nemesisem ale prosze was. Nie nazywajcie sie re3 remakiem. Ale zeby nie bylo , demko mi sie bardzo podobalo rozwalanie lbow zombie dalej jest supcio
Opublikowano 23 marca 20205 l Dokładnie się nie wczytywałem w spoilery, ale z tego co mi mignęło to Clock Tower jako tako jest tyłe że mocno zmienione i trafiamy tam tylko na moment. Za to szpital jest mocno rozbudowany i podobno jest to totalny Ja tam kupuje day one, mam nadzieję że nie będę sobie pluł po tym w brodę. Ale to RE3, taki rimejk powstanie tylko raz. Plz Capcom nie rób wiochy i wpat(pipi) gore w day1 patchu.
Opublikowano 23 marca 20205 l Tak sobie przegladalem strony czy nie ma przypadkiem zadnego info o remaku CV i jednak jak Capcom go nie zrobi to okaza sie debilami patrzac ze ta czesc ma do zaoferowania najwiecej jak chodzi o zrobienie remaku
Opublikowano 24 marca 20205 l Pobawiłem się dłużej tym demkiem. Polecam wrócić w trakcie gry do punktu startowego - można usłyszeć zabawny dialog o Carlosie. Strasznie mnie wkurza automatyczna latarka, są tu na prawdę ciemne miejsca gdzie przydałoby się światło.
Opublikowano 24 marca 20205 l Kolejny obszar łamie embargo - gra będzie dostępna od jutra w Południowej Afryce Oby to samo się nie powtórzyło z resztą premier jak np z FF7 czy Tlou2. To by była katastrofa spoilerowa.
Opublikowano 24 marca 20205 l a nie da sie po prostu nie siedziec na stronach na ktorych one sie moga pojawic? przez moment?
Opublikowano 25 marca 20205 l tia moment. z 9 dni unikania calego internetu bo jesli czegos mnie force awakens nauczylo to ze spoilery pojawia ci sie wszedzie, nawet na forach o szydelkowaniu czy pielegnacji ogrodka.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.