Skocz do zawartości

Xbox Series - komentarze i inne rozmowy

Featured Replies

Opublikowano

Imo będzie najwyżej jakieś partnerstwo z Sega które sprzeda te kilka Xboxów więcej w KKW.

  • Odpowiedzi 32,9 tys.
  • Wyświetleń 2 mln.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Jak ja lubie to dodawanie sobie kompetencji z dupy. Urodził się na początku lat 90 i od razu staż gracza mu się zaczął liczyć, już jak berbeć bez umiejętności srania do nocnika sobie CV redaktora budo

  • Ladnie Spencer obchodzi 25-cio lecie Playstation 

  • Po całej generacji spędzonej z PS4 zakup klocka wydawał się jedynym sensownym rozwiązaniem. Głównie z uwagi na gamepass i całą bibliotekę nieogranych gier. Pierwsze wrażenie to radość z unboxingu, bo

Opublikowano
15 minut temu, zdrowywariat napisał:

Żeby było sens brać Segę to by musiała wrócić jak za dobrych czasów, Virtua Fighter, Virtua Rally, Virtua Tennis, Sonic itd.

 

Sonic nigdzie nie odszedł mimo, że od czasu 16 bit większość gier z nim to crapiszcza sprzedają się wciąż nieźle. No i w przyszłym roku jest 30 lecie sonica na które zapowiedzieli "kilka gier z jeżem".

 

sonic30.jpg

 

Możliwe, że będą tylko na xboxie:xboss:

Opublikowano

Sonic 2 na DC był akurat bardzo spoko, jedna z lepszych platformówek 3D w tamtych czasach, a ten zjazd na desce przez San Francisco to było coś. Skoro CB4 zapowiada się dobrze, a kiedyś Retro ożywiło małpę, to i jest nadzieja na dobrego Sonica, tylko musi być budżet i konkretny dev.

Opublikowano
17 minutes ago, bluber said:

 

Nie można używac padów od 360 co ty mówisz ci,pex

 

Zluzuj, bo to nie cw. 

Albo się pomyliłem, albo błędne info widziałem. 

 

Skąd wiesz, że nie będzie działał?

Opublikowano
Teraz, zdrowywariat napisał:

Sonic 2 na DC był akurat bardzo spoko, jedna z lepszych platformówek 3D w tamtych czasach, a ten zjazd na desce przez San Francisco to było coś. Skoro CB4 zapowiada się dobrze, a kiedyś Retro ożywiło małpę, to i jest nadzieja na dobrego Sonica, tylko musi być budżet i konkretny dev.

 

Sonic Adventure na DC oba były wtedy świetne ale nie poleciłbym ich nikomu dzisiaj a np Mario 64 tak. Zestarzały się okrutnie. Grając dzisiaj zauważa się że większość poziomów jest niedokończona mają loopy prowadzące do nikąd lub kończące się bez sensu itp.

Opublikowano

Kilka mocnych marek Sedze zostało. Na konsole min: Persona, Yakuza, Sakura Wars, Shin Megami Tensei i  Sonic. 
Na PC: Total War, Football Manager, Company of Heroes i Warhammer Dawn of War

Opublikowano
3 minuty temu, C1REX napisał:

Skąd wiesz, że nie będzie działał?

 

A z XO działa pad od x360? Kompatybilne będą tylko pady od Xbox One w tym Elite v1 i v2

Edytowane przez bluber

Opublikowano
1 minutę temu, funditto napisał:

Kilka mocnych marek Sedze zostało. Na konsole min: Persona, Yakuza, Sakura Wars, Shin Megami Tensei i  Sonic. 
Na PC: Total War, Football Manager, Company of Heroes i Warhammer Dawn of War

o (pipi)a zapomniałem że sega ma atlusa :obama:

Opublikowano
1 minute ago, bluber said:

 

A z XO działa pad od x360? 

I to jest argument? 

Taki sam, jak gry z one działające padem od 360 na PC. 

Opublikowano
3 minuty temu, devilbot napisał:

 

Sonic Adventure na DC oba były wtedy świetne ale nie poleciłbym ich nikomu dzisiaj a np Mario 64 tak. Zestarzały się okrutnie. Grając dzisiaj zauważa się że większość poziomów jest niedokończona mają loopy prowadzące do nikąd lub kończące się bez sensu itp.

 

Wiesz co, nie wiem. Wiele gier się zestarzało, do niektórych nawet z sentymentem nie ma co podchodzić. Ale to fakt, Mario64 jest jakieś ponadczasowe, wzór do naśladowania.

 

p.s. mam już 100 gwiazdek :obama:

Opublikowano

ale jaki inny argument potrzebujesz? MS powiedział pady od XO działają do XSX/XSS i w drugą stronę, żadnych innych nie wspiera 

4 minuty temu, C1REX napisał:

I to jest argument? 

Taki sam, jak gry z one działające padem od 360 na PC. 

 

 

Cytat

Xbox Wire: What steps did you take to ensure compatibility and improved connectivity?

Ryan Whitaker: Designing for compatibility and connectivity has a wide range of implications. Some improvements are completely invisible and work in the background. Others help define the shape of the controller.

First, we’re supporting cross-compatibility between Xbox Series X and Xbox One consoles and controllers. They all work together with the same great Xbox Wireless Radio. Gamers can also play on more devices including PC, Android, and iOS. We’re implementing Bluetooth Low Energy (BTLE) so that pairing to these devices is much easier. The new controller also remembers multiple devices so switching between them is more seamless. And a USB-C port allows gamers to play and charge with a modern cable that’s more readily available.

Another area in which gamers are always looking for connectivity improvements is reducing latency. We’re introducing a system-wide set of improvements we call Dynamic Latency Input (DLI), which includes specific technology in the console and the HDMI connection to your TV. And it all starts with the controller. Essentially, information is sent more frequently from the controller and matched with exact frames of your game on-screen. The result: we shave off precious milliseconds at every step of gameplay, and actions are even more instantaneous.

 

https://news.xbox.com/en-us/2020/03/16/xbox-series-x-controller/

 

dlaczego zachowujesz się jak gorzej jak mój stary błądząc po internecie?

Edytowane przez bluber

Opublikowano
24 minuty temu, bluber napisał:

 

Nie można używac padów od 360 co ty mówisz ci,pex

 

Tzn jest sposób a właściwie trzeba zastosować trick. Pad od Xbox360 działa z One ale tylko po kablu i trzeba jeszcze użyć PC/Win10.

Opublikowano
3 minuty temu, nikt napisał:

Tzn jest sposób a właściwie trzeba zastosować trick. Pad od Xbox360 działa z One ale tylko po kablu i trzeba jeszcze użyć PC/Win10.

 

No to nie działa. 

Opublikowano

No w sumie to tak, nie działa. 

Opublikowano
3 godziny temu, Szymek napisał:

Jakieś wyzwania forumowe wypadałoby zorganizować :) ależ będzie brum brum. 

Myślę że jak się pojawi Forza Motorsport to coś ogarniemy.

Opublikowano

Podobno w Japonii jest bardzo bardzo ciężko przejąć firmę komuś spoza JP. Pisał o tym jakiś analityk z Bloomberga. Jest w chooy obostrzeń i zakazów w tym temacie. To nie kraj z gówna jak z Bolska gdzie przyjeżdża biznesmen z Ameryki mówi heloł i wszyscy na kolanach mu robią laskę. Możliwe że wejdą w dila czyli Sega dostanie licencję od MS i będzie pod swoją nazwą i swoim logo produkować Xboxa na rynek JP. To w sumie dla obu stron byłyby dil win-win

Opublikowano

Czyli co, dobra sega pozwoli ms korzystać ze swego brandu? :)

Opublikowano

Przejęcie całych znanych firm w Japonii jest trudne ale firmy sprzedają swoje działy więc jak będą to chcieli obejść to obejdą. Toshiba swego czasu mocno sprzedawała swoje działy po złej inwestycji w elektrownie atomowe to chyba preferowali firmy Japońskie ale coś tam chińczyki skubnęły. 

Opublikowano
Godzinę temu, funditto napisał:

Kilka mocnych marek Sedze zostało. Na konsole min: Persona, Yakuza, Sakura Wars, Shin Megami Tensei i  Sonic. 
Na PC: Total War, Football Manager, Company of Heroes i Warhammer Dawn of War

 

Szansa na gierki z serii Total War w gejm pasie to by był strzał w 10.

Opublikowano
1 minutę temu, Elitesse napisał:

 

Szansa na gierki z serii Total War w gejm pasie to by był strzał w 10.

Chyba dla pc. 

Opublikowano
  • Autor

 

Ładną przemianę przeszedł Xbox w ostatnich latach :obama:

Opublikowano
  • Autor
7 minut temu, Ukukuki napisał:

Ciężko powiedzieć bo w takie gierki gra się miesiącami więc czasem lepiej kupić za pełną cenę. 

Akurat w gamepassie największym wzięciem cieszą się właśnie tytuły w które gra się miesiacami

Opublikowano

Skąd wynika wsparcie dla Dolby Vision i Dolby Atmos w Xboxie? Microsoft ma wykupioną licencję na te systemy? 

 

Czy wiadomo coś więcej? Będzie wsparcie dla każdej gry? 

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.