Skocz do zawartości

Xbox Series - komentarze i inne rozmowy

Featured Replies

Opublikowano

na Twoją odpowiedzialność mogę odinstalować grę, nie tracąc sejvów? ;)

 

bo właśnie w ustawieniach konsoli, jest to tak opisane jakby wszystko się usuwało. no ale jak i tak wszystko leci do chmury, to si.

  • Odpowiedzi 32,9 tys.
  • Wyświetleń 2 mln.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Jak ja lubie to dodawanie sobie kompetencji z dupy. Urodził się na początku lat 90 i od razu staż gracza mu się zaczął liczyć, już jak berbeć bez umiejętności srania do nocnika sobie CV redaktora budo

  • Ladnie Spencer obchodzi 25-cio lecie Playstation 

  • Po całej generacji spędzonej z PS4 zakup klocka wydawał się jedynym sensownym rozwiązaniem. Głównie z uwagi na gamepass i całą bibliotekę nieogranych gier. Pierwsze wrażenie to radość z unboxingu, bo

Opublikowano
  • Autor

potwierdzam to co pisze Mysza, na xboxie od lat nie trzeba przejmować się takimi rzeczami, czy usuniesz gre czy wypadnie ona z game passa wszystkie zapisy i tak są trzymane w chmurze, o niczym nie trzeba pamiętać, niczego nie trzeba synchronizować ręcznie, wszystko działa miedzy konsolami, pc i chmurą (w grach z Play Anywhere) - magia, ty masz po prostu cieszyć się gierkami 

Todd Howard IT JUST WORKS - Imgur

 

Opublikowano
16 minut temu, Słupek napisał:

na Twoją odpowiedzialność mogę odinstalować grę, nie tracąc sejvów? ;)

 

bo właśnie w ustawieniach konsoli, jest to tak opisane jakby wszystko się usuwało. no ale jak i tak wszystko leci do chmury, to si.


 

Jest pytanie czy usunąć z konsoli czy wszędzie. Jak z konsoli, to potem jak odpalisz gre będzie synchronizacja z chmury i cały progres będziesz miał. 
Jak wszędzie, to po odpaleniu gry zaczynasz od zera. Osiągnięcia tylko będziesz miał. 

Opublikowano

Ja to miałem raz niemiłą historie z chmurą xboxa, grałem w remake pierwszych grearsów, byłem w połowie i gra zrobiła z dupy synchronizację i wykasowała mi cały progres. Na windowsie grałem jak coś.

Opublikowano

To uczucie kiedy po 8 latach odpalam sobie dead space 1/2 czy gow 2/3 z x360 na XOX a tam w ciągu kilku sekund wlatują z automatu moje save'y i ustawienia kontrolera jakby skończył grać 10 minut temu :banderas:

Opublikowano
1 godzinę temu, Słupek napisał:

na Twoją odpowiedzialność mogę odinstalować grę, nie tracąc sejvów? ;)

 

bo właśnie w ustawieniach konsoli, jest to tak opisane jakby wszystko się usuwało. no ale jak i tak wszystko leci do chmury, to si.

odinstaluj :xboss:

 

ZRÓB TO!

Opublikowano

Już chciałem wklejać, ale jak widzę zawsze trzymasz rękę na pulsie. ;)

Opublikowano

Widzę wszyscy są na etapie zatrudniania, ten 2025 i pierwsze gry to chyba realny termin :nosacz2:

Opublikowano
  • Autor

No i elegancko, Coalition zawsze wyznaczało graficzne standardy więc to logiczny ruch.

 

No i mamy oficjalne potwierdzenie że pracują nad kilkoma projektami jednocześnie

Opublikowano
  • Autor

unknown.png

 

Przy okazji developer Coalition powiedział że nie pracują nad Star Wars, więc obok Gearsow pewnie pracują nad nowym IP, a przy okazji z tego pomagają przy Hali Infinite i Perfect Dark z tego co wiadomo

Opublikowano

Niezłe partacze te całe 343, żeby prosić o pomoc innych studiów.

Opublikowano

Przecież w studiach Sony to normalna praktyka.

Opublikowano
  • Autor

To normalne w całej branży, nie tylko u Sony

Opublikowano

Mam nadzieję, że ta zajawka to tylko potwierdzenie tego, że już od roku klepią na tym UE5 a nie że dopiero teraz się za to biorą. Jak nie to faktycznie pogramy sobie na wersji XX(X?) w te gierki. xd

:shotgun:

Edytowane przez lpcl

Opublikowano

The Coalition wyciśnie dużo z tego silnika, ale nie ukrywam, że najbardziej intryguje mnie wersja na XSS. Zobaczymy na ile sprawdzi się teza o hamulcowym, a na ile obietnice o 1440p/60 na maluchu.

 

Dobra panowie, to jak z tymi "bombami w tym tygodniu" zapowiadanymi na zeszły tydzień? :rotfl:

 

Opublikowano

Nie będzie nic do E3 bo nic nie mają. Pytanie czy na E3 coś naprawdę dużgo będzie. Jak się okaże że znowu jakies rendery na 2025 to beki nie będzie końca. Pasuje pokazać gameplay chociażby połowy tego co do tej pory żyło jako CGI. Oby na samej konfie oszczędzili nam gadania o nowinkach technicznych, które tweetują od miesięcy.

Opublikowano
30 minut temu, lpcl napisał:

Mam nadzieję, że ta zajawka to tylko potwierdzenie tego, że już od roku klepią na tym UE5 a nie że dopiero teraz się za to biorą. Jak nie to faktycznie pogramy sobie na wersji XX(X?) w te gierki. xd

:shotgun:

Devi maja juz dostęp do unreal 5? 

Opublikowano
6 minut temu, pawelgr5 napisał:

Nie będzie nic do E3 bo nic nie mają. Pytanie czy na E3 coś naprawdę dużgo będzie. Jak się okaże że znowu jakies rendery na 2025 to beki nie będzie końca. Pasuje pokazać gameplay chociażby połowy tego co do tej pory żyło jako CGI. Oby na samej konfie oszczędzili nam gadania o nowinkach technicznych, które tweetują od miesięcy.

 

Będzie Psychonauts 2, MFS, Halo Infinite, The Ascent, 12 minutes, The Gunk i może coś konkretniej o Starfield. Kilka informacji nt. Hellblade 2, Everwild, Crossfire X campagn. Generalnie coś o czym dawno wiedzieliśmy, dla mnie raczej niewiele i niezbyt zaskakująco. 

Opublikowano
2 godziny temu, PanKamil napisał:

Devi maja juz dostęp do unreal 5? 

Nie wiem ale ms miał zawsze dobre relacje z epikiem.

Opublikowano
  • Autor
10 godzin temu, Paolo de Vesir napisał:

 

Będzie Psychonauts 2, MFS, Halo Infinite, The Ascent, 12 minutes, The Gunk i może coś konkretniej o Starfield. Kilka informacji nt. Hellblade 2, Everwild, Crossfire X campagn. Generalnie coś o czym dawno wiedzieliśmy, dla mnie raczej niewiele i niezbyt zaskakująco. 

wymieniłeś 10 gier i piszesz że to niewiele? :obama: to co w takim razie powiedzieć o innych?

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.