Skocz do zawartości

Senua's Saga: Hellblade 2

Featured Replies

Opublikowano

Ktoś zapomniał o embargo? 

 

 

Nie kojarzę z wcześniejszych materiałów tych kilku pierwszych minut.

Edytowane przez SnoD

  • Odpowiedzi 1,1 tys.
  • Wyświetleń 88,4 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Homelander
    Homelander

    Nie jarze takiego podejścia. Jak możecie krytykować chujową w Hellblade 2 walkę, taka miała być, nie rozumiesz gry. Jak możecie krytykować chujowe dialogi w Starfieldzie, takie miały być. Jak możecie

  • Cieszy mnie że wszyscy w temacie HB2 oceniają grę na 8-10/10    "kamień milowy" w kwestii oprawy graficznej i to od ekipy -/+ 50 osób a dużo osób pisze że nowe Gearsy wyglądają jeszcze

  • Następnym razem się uda!

Opublikowano

Kiedy ocenki na meta? Jutro czy jeszcze dziś będzie wiadomo?

Opublikowano

Jutro w momencie premiery.

 

Pierwsza część ma 84/100 na OC, więc strzelam, że II też będzie miała gdzieś w przedziale 80-84.

 

Tak na marginesie, to na LI pokazuje, że w NT pracuje ponad 130 osób. Jeśli 80 pracowało przy HBII, to ciekawe czy te 50 osób zrobiło jakieś postępy z innym projektem, czy w świetle obecnej sytuacji będą stawiać wszystkie karty na rozwój jednego IP.

Edytowane przez SnoD

Opublikowano

Na oko to trochę podejrzewam, że Microsoft widzi nawet to jedno IP bardziej jako projekt uczenia się nowych technologii, niż żeby miał z tego być przychód hehe.

 

W sumie o dziwo pierwszy Hellblade był zaskakującym hitem jak na grę "AA" typu "świetne przeżycie, słaba gra" robioną w praktyce przez kilkanaście osób, ale obecna sytuacja branży, budżet dwójki, GamePass, sprawiają, że jakoś wątpię żeby samo wydanie Hellblade 2 było dla Microsoftu głównym celem tego projektu.

 

Przykładowo wiemy, że Ninja Theory jest dość mocno zespolone z projektami Microsoft Research Lab w Cambridge, tego typu.

 

Project Paidia: a Microsoft Research & Ninja Theory Collaboration - Microsoft Research

 

Ponadto samo Hellblade jest BARDZO popularną grą w nauce i sama gra jak i research jaki robiło Ninja Theory jest bardzo często używane w szerszych projektach i dyskusjach dotyczących zdrowia psychicznego i użycia różnej technologii w szeroko rozumianej terapii, czasami ludzie z NT też coś tam robią, mają różne projekty z tym związane.

 

 

Mniemam, że usytuowanie Ninja Theory w mieście najważniejszego science parku w Europie ma spore znaczenie dla tego jak Microsoft ich widzi.

Opublikowano

Ja to się zastanawiam czy nt nie jest aby na świeczniku ms i czy ta gra ich nie pogrzebie. Zwłaszcza po ostatnich ruchach z tango z ich dobrym hifi rush.

Opublikowano

No patrząc na to wszystko to nie stawiałbym przy kursie 50-50 że oni jeszcze zrobią jakąś grę w tej formie hehe.

 

 

Nie widzę w świecie żadnego hype'u na tę grę, a to jednak jakby nie patrzeć jedna z większych osobnych nowych gier jakie zostaną wydane w całym 2024 roku. Xboty oddolnie robią trochę promocji, ale Microsoft chyba niespecjalnie.

Opublikowano
16 godzin temu, SnoD napisał(a):

Ktoś zapomniał o embargo? 

 

 

Nie kojarzę z wcześniejszych materiałów tych kilku pierwszych minut.

Kuvva ale to wygląda, pierwsza gra na tej generacji z oprawą, którą nie idzie pomylić z gierka na xone/ps4

Opublikowano
  • Autor

pismaki w zapowiedziach pisały że pierwsza "nextgenowa" gra na tej generacji. Co prawda prawie 4 lata po premierze nowych sprzętów, ale chyba lepiej późno niż wcale 

Opublikowano
44 minuty temu, Faka napisał(a):

Ja to się zastanawiam czy nt nie jest aby na świeczniku ms i czy ta gra ich nie pogrzebie. Zwłaszcza po ostatnich ruchach z tango z ich dobrym hifi rush.

 

Warto też pamiętać, że przed HB2 wydali też dla MS sieciowe Bleeding Edge, które raczej hitem nie było, więc niespełnienie oczekiwań przy HB2 byłoby drugim ciosem z rzędu.

Opublikowano
59 minut temu, Faka napisał(a):

Ja to się zastanawiam czy nt nie jest aby na świeczniku ms i czy ta gra ich nie pogrzebie. Zwłaszcza po ostatnich ruchach z tango z ich dobrym hifi rush.

 

Tango i pozostałe 3 zespoły poszły pod nóż bo nie miały aktywnych projektów, a Zenimax prawdopodobnie będzie chciało jednak wystartować z produkcją nowego Fallouta widząc ile traci po starcie serialu. Z 3 zakniętych studiów zwolnią środki na jakieś 300-400 etatów do pracy nad Falloutem albo przyspieszeniem produkcji ES6.

 

41 minut temu, ogqozo napisał(a):

No patrząc na to wszystko to nie stawiałbym przy kursie 50-50 że oni jeszcze zrobią jakąś grę w tej formie hehe.

 

 

Nie widzę w świecie żadnego hype'u na tę grę, a to jednak jakby nie patrzeć jedna z większych osobnych nowych gier jakie zostaną wydane w całym 2024 roku. Xboty oddolnie robią trochę promocji, ale Microsoft chyba niespecjalnie.

 

Czytałem, że normalnie są reklamy na YT, Twitch, nawet w OS telewizorów. Marketing może być celowany w osoby, które same nie szukają info o grze.

 

Tak czy inaczej nie będzie jakiegoś sukcesu bo HB to też może nawet do 2 baniek nie dobił. Był natomiast sukcesem biorąc pod uwagę jak mały zespół zrobił grę. W przypadku HBII już będzie trudniej bo grę robiło już 80 osób a nie 20-30 jak poprzednio.

Edytowane przez SnoD

Opublikowano
4 godziny temu, ASX napisał(a):

pismaki w zapowiedziach pisały że pierwsza "nextgenowa" gra na tej generacji. Co prawda prawie 4 lata po premierze nowych sprzętów, ale chyba lepiej późno niż wcale 


Co wiele mówi o poziomie wiedzy/ogrania owych pismaków. Rozumiem bazę tego stwierdzenia: że jest ślicznie i - być może - to najlepiej wyglądająca produkcja. Niemniej jeżeli ktoś zarabia na życie grając i pisząc o grach, i twierdzi przy tym, że od 2020 r. nie zagrał/nie widział nic noszącego znamiona nowej generacji, to :unknown:

Edytowane przez Sylvan Wielki

Opublikowano

Ja traktuję tę grę w sumie bardziej jak remake niż jako nową grę. 

 

Nie rozumiałem powodu, żeby robić Hellblade 2, i po zapoznaniu się ze wszystkim nadal nie widzę. Mało znam gier, które mniej potrzebowały sequela. Hellblade zrobił na mnie spore wrażenie - włączałem go nie wiedząc nic dokładnie co to za gra, miała dobre recenzje to musiałem, i niezwykle mnie podnieciło jak niespodziewane to było i w jaki sposób działała gra. Natomiast to głównie dlatego działało, że to była jedyna taka gra, że nie myślałeś że X i Y może tak być zrobione a było. 

 

Ogólnie horrory tak mają chyba, w filmach i grach i książkach też, że sequel nie ma szans działać tak jak oryginał, a i tak wszystkie dostają najwięcej sequeli hehe.

 

 

Dwójka natomiast to właściwie to samo tylko inna jakość wykonania. Oczywiście w czasach gdy grą roku dla niektórych co roku jest któryś remake Residenta, nic w tym dziwnego że taka gra wychodzi. 

Opublikowano

Mnie również podobała się Senua's Sacrifice. Bardzo. Oferuje odmienne doświadczenie od większości gier. A klimat i niektóre rozwiązania... :notlikethis:
No i ta muzyka. :music: Czytałem jednak, że na forumku sporo osób nań psioczyło. Wiadomo jednak, o gustach się nie dyskutuje.
Na RDR II i GoW oraz Eldenika Bożego też niektórzy narzekali.


O, a właśnie. Zauważ, że niekiedy jest tak (filmy, gry, książki), że dana pozycja stanowi zamkniętą całość, a jednak tworzy się kontynuację i odnosi ona jeszcze większy sukces, choć wydawałoby się, ze nie ma takiej potrzeby. Wspomniany Red Dead jest tu świetnym przykładem. :wio:

Czekam i liczę na bardzo dobrą grę. Jestem też ciekaw nowych rozwiązań i intryguje mnie bardzo, co tam się zadziało, że - niestety - zdecydowano się tylko na jeden tryb 30 klatek. :philosoraptor:

Opublikowano
47 minut temu, ogqozo napisał(a):

Ja traktuję tę grę w sumie bardziej jak remake niż jako nową grę. 

 

Nie rozumiałem powodu, żeby robić Hellblade 2, i po zapoznaniu się ze wszystkim nadal nie widzę. Mało znam gier, które mniej potrzebowały sequela. Hellblade zrobił na mnie spore wrażenie - włączałem go nie wiedząc nic dokładnie co to za gra, miała dobre recenzje to musiałem, i niezwykle mnie podnieciło jak niespodziewane to było i w jaki sposób działała gra. Natomiast to głównie dlatego działało, że to była jedyna taka gra, że nie myślałeś że X i Y może tak być zrobione a było. 

 

Ogólnie horrory tak mają chyba, w filmach i grach i książkach też, że sequel nie ma szans działać tak jak oryginał, a i tak wszystkie dostają najwięcej sequeli hehe.

 

 

Dwójka natomiast to właściwie to samo tylko inna jakość wykonania. Oczywiście w czasach gdy grą roku dla niektórych co roku jest któryś remake Residenta, nic w tym dziwnego że taka gra wychodzi. 

Przecież dla Ciebie to powinno być 11/10 bez nawet grania w grę - artystyczna, podejmująca raczej niszowy i pomijany w sferze gierkowej temat, o której można pisać superlatywy popijając małymi łyczkami ze szklaneczki Chateu de Jabol rocznika bieżącego, żeby czuć się lepszym od reszty plebsu co to się jakimiś gównomainstreamami jara.

 

edit: zapomniałem: mdr

Opublikowano

Ale, żeby nawet dla DF nic nie skapnęło przed releasem "najlepiej wyglądającej gry" :/.

Opublikowano

Kurde niby czlowiek ciekawy czy tym razm Xbox dowiezie graficznie ale majac w pamieci gameplay jedynki to jednak nie odnowie abo dla tej gierki.

Opublikowano

kup w jakiejs kluczykowni 2 msc gpu. Teraz ceny podniesli, ale wciaz 20zl to nieduzo za 2 miechy grania.

Opublikowano
W dniu 19.05.2024 o 12:50, KrYcHu_89 napisał(a):

Z ciekawostek, gra ma 

  Pokaż ukrytą zawartość

11

aczików, o 3 mniej niż w jedynce. 

W ogóle bym się nie zdziwił, jeśli zrobią easy 1000GS, żeby jak najwięcej ludzi skończyło ten tytuł. 

Opublikowano
4 godziny temu, Bzduras napisał(a):

Cudo :banderas: 

Jeszcze kilka godzin.

Opublikowano

Obawiam się że po tej grze studio zostanie zamknięte.

Opublikowano

Już mają klepniętą nastepną grę, ale z MSem to nie wiadomo.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.