Opublikowano 3 lutego 20232 l 26 minut temu, Dr.Czekolada napisał: Ja tam raczej cieszę się jak remake próbuje coś innego niż tylko naśladować pierwowzór, ale na nowocześniejszym silniku. Pasuje mi ta mroczniejsza oprawa. Było mówione od początku, że gra będzie bardziej szła w stronę horroru, oczywiście dalej zostawiając trochę z groteski "starej" czwóreczki.
Opublikowano 3 lutego 20232 l A ja tam poczekam i ocenię po zagraniu, Capcom od kilku lat jeszcze mnie nie zawiódł. @Paolo de Vesir Ty nie plusik, tylko na discorda wracaj
Opublikowano 3 lutego 20232 l Myślę, że do czwórki podejdą z jeszcze większym szacunkiem, niż do dwójki, bo wiedzą, że kasa się będzie zgadzać. Z trójki trochę wycięli, bo widocznie nie jest dla nich tak ważna w całej serii. Powiem nawet, że RE1, RE2 i RE4 to chyba najważniejsze części, a RE3, RECV i RE0 już mniej. Edytowane 3 lutego 20232 l przez zdrowywariat
Opublikowano 3 lutego 20232 l 25 minut temu, zdrowywariat napisał: Myślę, że do czwórki podejdą z jeszcze większym szacunkiem, niż do dwójki, bo wiedzą, że kasa się będzie zgadzać. Z trójki trochę wycięli, bo widocznie nie jest dla nich tak ważna w całej serii. Powiem nawet, że RE1, RE2 i RE4 to chyba najważniejsze części, a RE3, RECV i RE0 już mniej. Wiadomo że 1, 2 i 4 mają większy prestiż niż 3, CV i 0. Te pierwsze były projektami robionymi przez główną ekipę od RE (Studio 4) a te drugie startowały jako spin-offy i główna ekipa co najwyżej nadzorowała prace (i nie, CV to nie miał być RE3 bo ten numerek miał przypaść grze która przekształciła się w DMC). A jeśli RE4R będzie przynajmniej w miarę kompetentną grą (a zapowiada się bardzo dobrze) to sprzeda się świetnie niezależnie od tego ile wprowadzą zmian które nie spodobają się fanatykom RE4. Nawet krytykowany RE3R sprzedał się w 6.5 mln.
Opublikowano 3 lutego 20232 l I tak będę nim grał, najlepsza brońka Te sidequesty powiedzmy że słysząc to w zapowiedziach miałem trochę inne wyobrażenie na ich temat
Opublikowano 3 lutego 20232 l Przeklikałem się przez to i mam takie 'kurna coś mi tu nie gra, nie wiem co, ale wygląda zajebiście xD'
Opublikowano 3 lutego 20232 l Graficznie to jednak widać, że największą bolączką tego silnika jest kiepska fizyka i oszczędne (żeby nie powiedzieć biedne) dynamiczne cienie. Bardzo wybiórcze, mocno razi to po oczach szczególnie po ograniu ostatnich produkcji next genowych. Przeciwnicy znowu ich nei rzucają, do tego te oskryptowane animacje zgonów... Ale przynajmniej w odróżnieniu od re8 widać jakieś uszkodzenia po przyjęciu kulki. Zobaczymy, ale podjarka trochę opadła.
Opublikowano 3 lutego 20232 l Nic nie potwierdzili jeszcze, ale do każdej gry dawali to i tu zapewne będzie.
Opublikowano 3 lutego 20232 l 4 godziny temu, Ludwes napisał: Red9 już chyba nie będzie takim mocarzem ulepszony na maksa Pierwszy pistolecik jest niedoceniany, a ulepszony na maksa zwiększa pięciokrotnie szansę na headshota. Jest wystarczająco dobry przez całą grę nawet na professional.
Opublikowano 3 lutego 20232 l niestety ja jestem z tego obozu, który za każdym razem, kiedy zaczyna re4 po raz kolejny, to choćbym założył sobie inaczej, to i tak nie mogę nie kupić red9 i strikera
Opublikowano 3 lutego 20232 l Striker na papierze jest najmocniejszy ze strzelb. W praktyce ma kiepskie celowanie z biodra i gówniany zasięg. Ja zostaję przy pierwszym shotgunie. Ulepszony maksymalnie ma największy zasięg i najlepszą celność.
Opublikowano 3 lutego 20232 l Striker ma najlepsze "kontrolowanie tłumu", przez co można kilku kurwiaków położyć i dobić nożem. A Redzik to piękny Mauserek Niestety po powyższym gameplayu nie czuję żadnej podjarki, wygląda to przeciętnie
Opublikowano 4 lutego 20232 l Mi oprócz deszczu z remasterów gta wszystko pasuje. Jedynie będę tęsknił za tymi wszystkimi durnotami bo widać że jednak chcą żeby było chociaż troche poważniej xD
Opublikowano 4 lutego 20232 l Kusi grać na kompie żeby sobie grać ze starym bo to będzie pewnie pierwszy mod to tej gry xD Capcom mógł dać do kolekcjonerki stary głos to by ogolili wszystkich
Opublikowano 4 lutego 20232 l 10 godzin temu, Zwyrodnialec napisał: Striker na papierze jest najmocniejszy ze strzelb. W praktyce ma kiepskie celowanie z biodra i gówniany zasięg. Ja zostaję przy pierwszym shotgunie. Ulepszony maksymalnie ma największy zasięg i najlepszą celność. To tak jak ja zawsze zostaje przy pierwszej snajperce - po prostu animacja przeładowania i dźwięk strzału to jest kurwa orgazm dla oczu i uszu.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.