Opublikowano 25 marca 20232 l 6 minutes ago, Kazub said: dobra oficjalnie żałuję, że wybrałem hardcore. biegam co chwilę po sejwa, tryharduje i właśnie cudem przetrwałem spotkanie z szalonymi kobietami. psycha mi siada i robi się not fun Hardcore na pierwsze przejście? No nie zazdroszczę. Ja lecę na normalu po to aby zapoznać się z grą, przeciwnikami, mapami. itp. Na Hardcore polecę jak będę już doskonale znać mechaniki gry. Kończę na dziś bo spotkałem regeneratora
Opublikowano 25 marca 20232 l 1 godzinę temu, Zwyrodnialec napisał: Udało się komuś rozwalić głowę suplexem? Nie dość, że trzeba zajść od tyłu, to jeszcze mam wrażenie, że jest osłabiony. Już lepiej jakby Leon skręcał kark jak Chris w RE5. Jak do tej pory to łby nie pękają, ale przy każdym melee jest (albo nie ma, zależy jak wejdzie) takie mlaszczyste i soczyste chrupnięcie łamanego karku, ale na tyle subtelne, że łatwo je przegapić w ogniu walki Słyszę chrup i już wiem, że koleś nie wstanie, cudowna rzecz, audio clue 10/10
Opublikowano 25 marca 20232 l 1 godzinę temu, Kazub napisał: dobra oficjalnie żałuję, że wybrałem hardcore. biegam co chwilę po sejwa, tryharduje i właśnie cudem przetrwałem spotkanie z szalonymi kobietami. psycha mi siada i robi się not fun Poczekaj na zamek i ziomeczków z tarczami, gdzie co drugiemu z dupska wyskakuje macka oraz pasożyty w pancerzach U mnie już wyspa. Starcie z Salazarem jak każdy inny boss fight w tej grze - lepsze niż w oryginale. Ta dynamika, ten mjuzik!
Opublikowano 26 marca 20232 l 14 minut temu, Josh napisał: Poczekaj na zamek i ziomeczków z tarczami, gdzie co drugiemu z dupska wyskakuje macka oraz pasożyty w pancerzach U mnie już wyspa. Starcie z Salazarem jak każdy inny boss fight w tej grze - lepsze niż w oryginale. Ta dynamika, ten mjuzik! Ja lecę normal, zginąłem tylko 2 razy, a kilka razy miałem sytuację podbramkową, ale dopiero wbijam do zamku, tutaj się zacznie pewnie . Ogólnie poziom normal jest ok, nie uważam, żeby był za niski. A gra dowozi, im dalej tym lepiej, każdy aspekt poprawiony względem oryginału. Shotgun ma maxa już ulepszyłem, jest uzależniający :D. Po 6 chapterach u mnie to nota maksymalna, remake idealny. Edytowane 26 marca 20232 l przez KrYcHu_89
Opublikowano 26 marca 20232 l 4 hours ago, Josh said: Jestem już w kopalni po zamku i jak do tej pory najtrudniejsze momenty na HC to oblężenie chatki oraz walka z dwoma Garradorami, oba momenty o wiele bardziej przesrane niż w oryginale na Pro. Lol ja ich obu nozem zabilem a oni zabili mi caly trash. Ale co prawda to prawda chatka to byl hardcor xD Najlepsza byla walka z Verdupo zapomnialem ze powinienem w sumie uciekac i go zabilem
Opublikowano 26 marca 20232 l 7 hours ago, Josh said: Poczekaj na zamek i ziomeczków z tarczami, gdzie co drugiemu z dupska wyskakuje macka oraz pasożyty w pancerzach U mnie już wyspa. Starcie z Salazarem jak każdy inny boss fight w tej grze - lepsze niż w oryginale. Ta dynamika, ten mjuzik! w ogole redesign wyspy jaki do yebali, niesamowita jest. a verdugo to klasyk. zamrozic i rakieta xD Edytowane 26 marca 20232 l przez Andżej
Opublikowano 26 marca 20232 l 33 minutes ago, Donatello1991 said: @Whisker ng+ co zmienia w grze. Właśnie zaczynam NG+ na Normalu. Wszystkie bronie i Upgrejdy są przenoszone, walizka i zebrane nie sprzedane skarby i kamienie też więc od razu można dokupować te których nie kupiłem i nie pakowałem w nie pieniądze. Jest też możliwość kupienia Infinite rocket launcher więc te trofeum za ukończenie gry poniżej 8 godzin to będzie spacer przez park
Opublikowano 26 marca 20232 l Ujowa pogoda, ciągły strach i bycie w ruchu raczej u każdego spowoduje takie sapanie gdyż ciężko kontrolować oddech w takich warunkach. Zrywy z kucania itp. Realistycznie zrobione.
Opublikowano 26 marca 20232 l 35 minut temu, darkos napisał: Właśnie zaczynam NG+ na Normalu. pierwsze przejście też na standard robiłeś? 11 minut temu, Donatello1991 napisał: Ujowa pogoda, ciągły strach i bycie w ruchu raczej u każdego spowoduje takie sapanie gdyż ciężko kontrolować oddech w takich warunkach. Zrywy z kucania itp. Realistycznie zrobione.
Opublikowano 26 marca 20232 l Jestem w zamku po stworku z ostrzami i na razie hardcore nie odrzuca. Amunicja zawsze min. 10-15 w strzelbie i karabinie, 80 w pistolecie, wszystko dopakowane na full. Głupie że muszę nosić amunicję do Tmp albo jedynie mogę ją sprzedać. Dziwne obostrzenia w tym kufrze, ani jednego noża też nie można odłożyć. Zamek jest piękny, znacznie lepiej to wygląda niż szara farma i jaskinie.
Opublikowano 26 marca 20232 l Godzinę temu, darkos napisał: Właśnie zaczynam NG+ na Normalu. Wszystkie bronie i Upgrejdy są przenoszone, walizka i zebrane nie sprzedane skarby i kamienie też więc od razu można dokupować te których nie kupiłem i nie pakowałem w nie pieniądze. Jest też możliwość kupienia Infinite rocket launcher więc te trofeum za ukończenie gry poniżej 8 godzin to będzie spacer przez park No, tylko że S+ nie można wbić na NG+, więc wyrzutnia z Infinite ammo odpada.
Opublikowano 26 marca 20232 l Wrażenia z hardcore: na początku było offkoz ciężko, na wiosce zginąłem z 10 razy, później non stop napięcie, czy uda się przejść dalej z niewielką ilością ammo. Kolejne kilka zgonów miałem przy wiszących mostach, ale ale, tam wreszcie załapałem ten pozytywnie toporny gameplay. Od kucania przed próbami złapania przez gnojków, po parowanie rzucanych siekier. I od tego momentu zacząłem taką rozpierduchę, że już trochę mniej boję się o to, co będzie dalej... chociaż i tak pewnie gra szybko mnie wyjaśni Pakuję w nóż i w kuszę, jeśli to zły wybór, to będzie grubo.
Opublikowano 26 marca 20232 l Kucanie jest o wiele bardziej przydatne niż się początkowo wydaje, żałuję że tak późno to odkryłem. A co do wyjaśniania, no to na wyspie jest już grubo. Ci goście z tarczami to straszne cholerstwo, regeneratorów też już się nie da tak łatwo ominąć (albo ja jeszcze nie wiem jak). Nie mogę się doczekać aż speedrunnerzy zaczną rozkładać tę grę na czynniki pierwsze i wynajdywać taktyki na poszczególne fragmenty
Opublikowano 26 marca 20232 l 25 minut temu, Josh napisał: No, tylko że S+ nie można wbić na NG+, więc wyrzutnia z Infinite ammo odpada.
Opublikowano 26 marca 20232 l Moja pierwsza styczność z RE4, nie licząc 15-20 minut spędzonych z oryginałem rok temu. Kupiłem nakręcony tak pozytywnymi opiniami tutaj. Po 4 godzinach musiałem siłą odrywać się od gry. Chyba jest dobrze.
Opublikowano 26 marca 20232 l O co chodzi z tymi strojami czy innymi pierdołami typu okulary? Za mną walka na jeziorze- łatwiejsza niż w oryginale. I ten tryb foto jakiś dziwny. Liczyłem że natrzaskam fotek jak w Horizon czy Days Gone, ale jakieś brzydkie to wychodzi Zrobiłem tak póki co może cztery screeny.
Opublikowano 26 marca 20232 l Gram na PC na średnio wysokich, a ładniejsze widoczki mam w DG. Do tego ten photo mode jakoś dziwnie psuje obraz przy oddaleniu kamery.
Opublikowano 26 marca 20232 l 20 godzin temu, Donatello1991 napisał: @tjery patrz wyżej hdr on, niżej off Ukryj zawartość Słodki jezu, jakie mleko. PS5?
Opublikowano 26 marca 20232 l 8 minut temu, Paolo de Vesir napisał: Słodki jezu, jakie mleko. PS5? Tak. To samo re2remake xd tylko wyłączenie hdr w grze pomaga xd dziwna sytuacja.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.