Skocz do zawartości

Resident Evil 4 Remake

Featured Replies

Opublikowano

Premiera o północy danego regionu na konsolach, wiemy co to oznacza dla ludzi grających na klocku :spicy: Na blaszce nie wiem, o której odblokują dostęp.

  • Odpowiedzi 3,2 tys.
  • Wyświetleń 212,3 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • Omg 

  • Koniec, zrobione absolutnie wszystko co się dało w tej grze. Jak już się wie co i jak, to przez Pro leci się dosyć szybko nawet będąc "golasem". Może za jakiś czas rzucę się na run bez save'ów. 

  • Niestety ale nie jest to efekt wow jaki miałem przy RE2R. Przeszedłem wioskę i dalej mi się w sumie nie chce. Oryginał nigdy nie zginie. Jednak wolę klepać tego expa w Tibii, w świecie gier video już

Opublikowano

Kto nie rozumie tekstu pisanego ten sam sobie szkodzi.

Opublikowano
3 godziny temu, Kazub napisał:

 

o to to. pamiętałem jedynie, że to był ktoś kompetentny.

 

tak btw. to na hardcore w oryginale (grałem 20 lat temu) trzeba było się szczypać z nabojami jak w dajmy na to ostatnich dwóch rimejkach, czy było bardziej ammo friendly ? 

Nie wiem co byś musiał robić, żeby w RE4 skończyły Ci się pociski, nawet na Pro masz zawsze pełną walizkę ammo. Gra działa w ten sposób, że jeżeli się mocno wypstrykujesz, to wtedy z martwych przeciwników dostajesz większe ilości amunicji, podobnie to chyba działa z roślinkami. 

Opublikowano
  • Autor
Spoiler

 

Trochę cut contentu dla ochłodzenia gorących łbów.

Opublikowano

Grałem w demo i jest absolutnie 10/10

Nie mogę się już doczekać przejścia samym nożem :hype:

 

Resident-Evil-4-Remake.jpg

 

 

Opublikowano

RE2: wycięcie pierdół

RE3: wycięcie połowy lokacji

RE4: wycięcie pierdół

 

Akurat RE4 jest tak napakowany contentem i różnorodnością, że im więcej by tu pomajstrowali, tym lepiej dla mnie. Ale zobaczymy jak się ogra.

Opublikowano

Preloadzik jest, jeszcze tylko dzisiaj i jutro już jakoś zleci :fsg:

Opublikowano
3 godziny temu, Donatello1991 napisał:

Re3r to powinno wyjść jako dlc zaraz po re2r i do re2r. No, ale i tak człowiek kupił za full price. 

 

Ogólnie widać pewne różnice w silniku. HDR jest dużo lepsze, grafika dostała lekkiego boosta (przynajmniej nowe miejscówki). Ingerowali w brak fizyki u zombie pewnie dla optymalizacji. Nie wiem czy takie dlc by to wniosło na buildzie RE2.

Opublikowano

Pierwsze przejście zajmuje około 15h z lizaniem ścian i wykonywaniem pobocznych zadań No i fakt wycięli dodatkowe tryby - Assignement Ada, Separate Ways i Merce (te będą zaraz jako darmowe DLC wraz z VR)

Opublikowano
4 minuty temu, XM. napisał:

NG+ jest?

No ba ;) (wczoraj skończyłem) W ogóle jest sporo do robienia i więcej niż w oryginale

Spoiler

Mi przejście zaliczyło w czasie 15h z pobocznymi w trybie standard

 

Edytowane przez Whisker

Opublikowano

Ok, dzięki. Czyli stosunek nowości do wyciętych rzeczy jeśli chodzi o linie fabularna jest na plus?

Opublikowano
55 minut temu, Dr.Czekolada napisał:

Ogólnie widać pewne różnice w silniku. HDR jest dużo lepsze, grafika dostała lekkiego boosta (przynajmniej nowe miejscówki). Ingerowali w brak fizyki u zombie pewnie dla optymalizacji. Nie wiem czy takie dlc by to wniosło na buildzie RE2.

Czyli te poprawki nie mogłyby zostać dodane wraz z DLC? LOL.

 

Dla mnie RE3 jest niefortunny, raz zrobili go w Umbrella Chronicles tak, że nie miał nic wspólnego z oryginałem, potem remake, który nie jest remake'iem, tylko też jakąś tam wariacja. Po RE2 można się było spodziewać cudu.

 

 

Opublikowano
19 minut temu, Nyu napisał:

Czyli te poprawki nie mogłyby zostać dodane wraz z DLC? LOL.

 

Dla mnie RE3 jest niefortunny, raz zrobili go w Umbrella Chronicles tak, że nie miał nic wspólnego z oryginałem, potem remake, który nie jest remake'iem, tylko też jakąś tam wariacja. Po RE2 można się było spodziewać cudu.

 

 

Nie wiem czy mogłyby, ale chyba trójka zasługiwała mimo wszystko na bycie osobną grą, a nie dlc wymagające kupna 2ki lol

Opublikowano

No a ja na hardcore i juz 6 godzina leci :dunno: Oryginalne Residenty też dało się zrobić w tyle bez starania. Residenty to gry na wiele przejść bo mają replayability, tak samo jak seria DMC.

Opublikowano

Licznik czasu w RE3R nie zlicza cutscenek i momentów z dialogami nawet przez krótkofalówkę. Ale jak ktoś miał poniżej 4h to chyba grał na easy albo sprintem od punktu A do B. Ja przy pierwszym niespiesznym przejściu ukończyłem w ~7h a licznik pokazał coś koło 5h, a później ukończyłem jeszcze raz, i kolejny i kolejny i tak poszło 30h bo masterowanie RE3R to czysta przyjemność.

Opublikowano

Imo re3 jako rimejk ssie pałe ale jako osobna gra to nie mam za dużo do zarzucenia poza tym nieszczęsnym brakiem gore. Świetnie się bawiłem za każdym przejściem

Opublikowano
2 godziny temu, Whisker napisał:

Pierwsze przejście zajmuje około 15h z lizaniem ścian i wykonywaniem pobocznych zadań No i fakt wycięli dodatkowe tryby - Assignement Ada, Separate Ways i Merce (te będą zaraz jako darmowe DLC wraz z VR)

Juz :woot:

 

Ja bede marszczyl freda caly weekend :szekle:

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.