Opublikowano 30 kwietnia 20213 l Nie wiem skąd te obawy o długość jak na początku pokazu mówią wprost, że to będzie full-length Ratchet, czyli minimum te 12h i to pewnie tylko wtedy jak się leci do przodu, tak jak na omawianym gameplayu. A było widać, że poziomy są znacznie większe, plus na końcu wspominają nawet o otwartych obszarach (pewnie coś w stylu ostatnich uncharted), więc jak ktoś lubi zwiedzać i 'lizać ściany' () to będzie miał przynajmniej raz tyle godzin.
Opublikowano 1 maja 20213 l W dniu 26.04.2021 o 15:44, ASX napisał: Wygląda bardzo fajnie, jak dla mnie pierwsza prawdziwie nextgenowa produkcja Returnal to zdecydowanie pierwsze porządne nextgenowe doświadczenie. Edytowane 1 maja 20213 l przez giger_andrus
Opublikowano 1 maja 20213 l W dniu 29.04.2021 o 23:29, Paolo de Vesir napisał: Mocny mam vibe Sunset Overdrive. to bieganie po ścianach i wybicia w górę jakby po skoku na trampolinie może narzucić takie skojarzenia, więc nie do końca rozumiem reakcje na tego posta
Opublikowano 1 maja 20213 l Jeśli kogoś to interesuje to kanał More Cherno na YT ma reakcje z opisem Ratcheta. Koleś jest devem i najczęściej krytycznie ocenia oprawę (dostało się nawet Last of Us 2 ). W skrócie trailer Ratcheta spowodował że zamówił PS5 : ) Ciekawe czy będą jakieś sekcje ze statkiem kosmicznym a jeśli tak to w jakim stylu.
Opublikowano 1 maja 20213 l Oglądałem reakcje na trailer i był pod mega wrażeniem, tego z gameplayu jeszcze nie widziałem, ale sam tytuł sugeruje w jakim tonie będzie filmik. 5 minut temu, łom napisał: Ciekawe czy będą jakieś sekcje ze statkiem kosmicznym a jeśli tak to w jakim stylu. Skończyłem wczoraj ponownie Crack in Time i chciałbym coś podobnego w Rift Apart.
Opublikowano 1 maja 20213 l Ja najmilej wspominam z R&C2 gdzie dali normalną strzelaninę kosmiczną która generację wcześniej mogła być sprzedawana jako oddzielna gra. Odnośnie Crack in Time, mam nadzieję że sekcje Clanka będą miały zagadki na poziomie z tej części a te 'pocket dimensions' będą substytutem mini planet.
Opublikowano 1 maja 20213 l Crack in Time to najlepszy Ratchet ever. Inspoirowano się dużo Super Mario Galaxy w zakresie zwiedzania mniejszych planet i wyszło pierwszoligowo.
Opublikowano 5 maja 20213 l Idą w ślady ND, pytanie tylko po co, skoro może 5% graczy to dostrzeże w photo mode.
Opublikowano 6 maja 20213 l Myślę, że: a) nawet takie pozornie niewidoczne efekty dają całościowo piękny wizualnie obraz, nasze oczy/mózg czasem dostrzegają więcej, niż nam się "świadomie" wydaje b) w świat idzie info o takich właśnie ciekawostkach, DF w swoim materiale też nie omieszka o nich wspomnieć, więc koniec końców dowie się o tym sporo graczy i wystąpi tu też efekt marketingowy.
Opublikowano 7 maja 20213 l W dniu 6.05.2021 o 18:19, kotlet_schabowy napisał: Myślę, że: a) nawet takie pozornie niewidoczne efekty dają całościowo piękny wizualnie obraz, nasze oczy/mózg czasem dostrzegają więcej, niż nam się "świadomie" wydaje b) w świat idzie info o takich właśnie ciekawostkach, DF w swoim materiale też nie omieszka o nich wspomnieć, więc koniec końców dowie się o tym sporo graczy i wystąpi tu też efekt marketingowy. Żyjemy w czasach digital rak foundry co zastopuje klatkę i zrobi zoom na oko i będzie hejtowac jak się nie zmarnuje zasobów na takie pierdololo
Opublikowano 10 maja 20213 l Sorry, mogłem napisać, że to z Dreams. Pojutrze niby schodzi embargo na wersje preview, więc może wpadnie nowe info. Gameplayowo to na bank będzie najlepszy Ratchet.
Opublikowano 12 maja 20213 l Sliczne to jest, nie potrzeba mi juz zadnych materialow, i tak wjezdza day one. Mam wrazenie ze i tak juz za duzo pokazali. Insomniac w 6 miesiecy: remaster SM, Morales w dwoch wersjach + patch 60fps/RT i teraz Ratchet. Oni sie na dwie ekipy podzielili czy jak? Bo tempo zabojcze i gdyby to byl ktos inny to mialbym obawy o jakosc tego Ratcheta.
Opublikowano 12 maja 20213 l Łoooo Panie - jak w tym demku Unreala. Zaraz wchodzę na Perfect Blue i wciskam preorder.
Opublikowano 12 maja 20213 l 32 minuty temu, schabek napisał: Sliczne to jest, nie potrzeba mi juz zadnych materialow, i tak wjezdza day one. Mam wrazenie ze i tak juz za duzo pokazali. Insomniac w 6 miesiecy: remaster SM, Morales w dwoch wersjach + patch 60fps/RT i teraz Ratchet. Oni sie na dwie ekipy podzielili czy jak? Bo tempo zabojcze i gdyby to byl ktos inny to mialbym obawy o jakosc tego Ratcheta. Na pewno. Tam teraz pracuje ok 300 osób więc podejrzewam, że 2 teamy to minimum.
Opublikowano 12 maja 20213 l https://www.theverge.com/22431256/ratchet-and-clank-rift-apart-ps5-interiew-tech-ray-tracing-ssd Jeśli kogoś interesują kwestie tworzenia gier pod nową generację to wklejam bardzo interesujący tekst
Opublikowano 12 maja 20213 l 34 minuty temu, schabek napisał: Insomniac w 6 miesiecy: remaster SM, Morales w dwoch wersjach + patch 60fps/RT i teraz Ratchet. Oni sie na dwie ekipy podzielili czy jak? Bo tempo zabojcze i gdyby to byl ktos inny to mialbym obawy o jakosc tego Ratcheta. Polyphone Digital, jedna gra na generację Racja, Insomniac to jakieś pieprzone świry jeżeli chodzi o jakosc i szybkość wypuszczania kolejnych gier. Pomyśleć że Sony kupiło ich za śmieszne pieniądze
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.