Skocz do zawartości

Demon's Souls Remake

Featured Replies

  • Odpowiedzi 1,8 tys.
  • Wyświetleń 186,9 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Ocho spece gamingu przyszli oceniac gre na filmikach z YT. Super. Spyerdalac do wc w podskokach. 

  • Kupiłem ze względu na sentyment do DSa z ps3 (wersje amerykańską miałem).  (ta gra w ruchu wygląda jeszcze lepiej).   Gra odświeżona została na dyche! Graficznie to jest orgazm w w

Opublikowano

I dla mnie to jedyne soulsy ktòrych nie ograłem. Wiec cieszę ryja fest. Do tego niech wpadnie BB 2 na takim silniku i bedzie bardzo si.

Opublikowano

Gierkę znam na pamięć, przeszedłem trzy razy, wbiłem platynkę, a nawet jestem w trakcie kolejnego przejścia, tym razem w wersji US.
Patrząc na te screeny nie mogę się doczekać i nie tyle obawiam się zmian, co wręcz ich pragnę, bo po cholerę mi identyczne doznania, tylko w wyższej rozdzielczości i z lepszym framerate'm?
Fajnie, jak gierce parę razy uda się mnie zaskoczyć, a nowo upiększonym lokacjom zachwycić.

Opublikowano

4k raytracing hdr w sosie z czkającego 20fps gejming vs. betonowe 60fps ale wersja z ps3

 

 

to jest ta na nowa generacja? :pechowiec:

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Kurła korci żeby na emu w 60fps pocisnąć...

Opublikowano
W dniu 18.06.2020 o 22:54, Grabek napisał:

Żenada xd

Niby czemu? Fajnie gdyby każda gra miała taki wybór. 

Opublikowano

Ta, ale żenadą jest że gra którą nie wyglada kosmicznie, a wychodzi na niby kosmicznie odyebany sprzęt musi wybierać między 60 klatkami a wyzsza rozdzielczoscia.

Opublikowano

xd nie no jak yeti woli 60fps w standardzie na ps7 to ok, niech sobie klepia te remasterki i gierki w solid 30fps

Opublikowano

W standardzie to masz na PC za 10 tysięcy, a nie na konsoli za 2 patyki, której docelową rozdzielczością jest 4k.

 

Co generację ludzie mają nadzieję, że tym razem to gry będą chodzić w 60 fpsach i co generację okazuje się, że jednak nie. Pewnie i by mogły, ale twórcy celują w graficzkę i tyle (a na pewno na konsolach Sony, hehe), co zrobić. 

Opublikowano
5 minut temu, Mejm napisał:

Czemu gameplay?

Nie sprecyzowałem - Assety, animacje, ogólnie ślamazarność postaci i dynamika starć, bo ta już była drewniana w 2008 ale przymykaliśmy na to oko, bo takiej gry na rynku jeszcze nie było. W 2020 to nie przejdzie. Robienie wszystkich assetów żeby to wszystko jakoś wyglądało dynamiczniej będzie wymagało znacznie więcej pracy niż przy Collossusie.

Opublikowano

A ta slamazarnosc to nie wynikala z obciazenia postaci? Lekkie buildy chyba nie wlekly sie tak jak rycerzyki.

 

Dynamika starc to glownie chyba lezy przez to, ze w DeS nie ma gangbangow i jak juz walczymy z wieloma przeciwnikami to sa raczej slabi (albo idzie ich odciagnac pojedynczo, co w kolejnych soulsach eliminowano).

Opublikowano

Niee gra ogólnie miała niskiej jakości assety. Popatrz sobie jeszcze raz na gameplaye nawet spadanie z wysokości było nienaturalnie powolne, jakbyśmy ważyli tyle co piórko. Przeciwnicy (nawet ci ludzcy jak przy walce z Tower) byli niemrawi. 

Opublikowano
2 godziny temu, Grabek napisał:

xd nie no jak yeti woli 60fps w standardzie na ps7 to ok, niech sobie klepia te remasterki i gierki w solid 30fps

60fps w standardzie to na konsolach, jeżeli będą wydawane w formie fizycznej, nigdy nie będzie. 

Opublikowano

Nie wytrzymałem, odpaliłem na emu żeby sprawdzić... i 4 h nie wiem kiedy minęły :) Wyższa rodzialka i 60fps robi robotę. Naprawde spoko to wygląda. Te gry mają coś takiego że nie mogę się oderwać. 

Godzina żeby ubić red eye knighta? Jeszce jak. 

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.