Opublikowano 22 lutego 20223 l Przezajebista gra. No i fabuła to bardzo mocny punkt gry. To co się odwala na ekranie to 100 procent zgarnie wszystkie nagrody w tej dziedzinie na koniec roku w jakichś goty itp. Ogólnie to gra wciąga na maxa. No i pisałem, że warto będzie " przeboleć " w 30fps? Pisałem. Nic nie oglądam z elden ring, żebyście czasem sie nie nahajpowac tylko na spokojnie wchłonąć całe hfw. Bo granie na zmianę w takie sztosy nie wchodzi w grę gdzie po 6h grania ciężko się oderwać. Gdyby nie obowiązki to by czlowie bil rekordy z liceum.
Opublikowano 23 lutego 20223 l I obie gry z otwartym światem, tez muszę splatynowac H2 zanim wezmę się za ER
Opublikowano 23 lutego 20223 l No to jest problem. Ruda dopiero jakieś 23% ukończenia czyli nie da rady się wyrobić. I nie wiem czy nie skończyć wpierw Horizona przed ER, tak by było rozsądniej ale pewnie nie wytrzymam.
Opublikowano 23 lutego 20223 l Najgorzej jak człowiek zobaczy nagłówki typy " megahit" po południu. Jednak ja będę silny, bo na szczęście HFW to kapitalna produkcja.
Opublikowano 23 lutego 20223 l Ja miałem brać pierwotnie HFW dopiero jak skończę ER, no ale trzeba było czymś się zająć w ten tydzień i teraz mam problem xd A gdzie jest w ogóle ten sprzęt żeby dłużej być pod wodą? Jak jestem dopiero po Spoiler bazie z GAIA i teraz mam te 3 opcje to w jednej z nich?
Opublikowano 23 lutego 20223 l Tak. Ja sobie na spokojnie splatynuję Godrizona, a w ER wejdę, jak już przetrzecie szlaki
Opublikowano 23 lutego 20223 l 10 minut temu, messer88 napisał: Ja miałem brać pierwotnie HFW dopiero jak skończę ER, no ale trzeba było czymś się zająć w ten tydzień i teraz mam problem xd A gdzie jest w ogóle ten sprzęt żeby dłużej być pod wodą? Jak jestem dopiero po Pokaż ukrytą zawartość bazie z GAIA i teraz mam te 3 opcje to w jednej z nich? Domyślam się, że po Spoiler Posejdonie Ale mogę się mylić. Zresztą dziś tam wbijam.
Opublikowano 23 lutego 20223 l Ja robię po kolei czyli wpierw ta miejscówka na 17lvl, ale Spoiler Posejdon i Las Vegas no ciekawi w choooj co tam będzie
Opublikowano 23 lutego 20223 l Rozjebie Cię na atomy, to, co się tam wydarzy Ja teraz zapierniczam w stronę wybrzeża, będzie pięknie.
Opublikowano 23 lutego 20223 l 9 godzin temu, Rozi napisał: Ta część dzieje się po pół roku od jedynki, więc aż tak się Aloy nie zdążyła postarzeć XD No niby faktycznie, ale ilość detali na twarzy, opalona skóra, marszczenie brwi, kącików ust, mimika... W jedynce jej model był prostszy, gładszy, przez co sprawiał wrażenie młodszego.
Opublikowano 23 lutego 20223 l 10 minut temu, Wredny napisał: No niby faktycznie, ale ilość detali na twarzy, opalona skóra, marszczenie brwi, kącików ust, mimika... W jedynce jej model był prostszy, gładszy, przez co sprawiał wrażenie młodszego. Mi mocno (ale nie dosłownie) tarmosi siusiaka fizyka włosów Aloy, aż chce się kręcić bączki i obserwować jak się poruszają.
Opublikowano 23 lutego 20223 l 1 godzinę temu, Rozi napisał: Tak. Ja sobie na spokojnie splatynuję Godrizona, a w ER wejdę, jak już przetrzecie szlaki Ja to samo.
Opublikowano 23 lutego 20223 l Fajnie że zebrany stuff nie przepada w przypadku śmierci. Nazbierałem sobie z 90 roślinek leczniczych i stuffu do ulepszania, po czym wpadłem na maszynki. Jak mnie jakaś latająca pizdła, to na hita zabrała z 80hp i zgon. Gdybym te zebrane rzeczy stracił, to bym się trochę wnerwił. I to na normalu. Za to na fabularnym to nie jest walka. To jest luzacka rzeź maszynek.
Opublikowano 23 lutego 20223 l Czy tylko jak mam wrażenie, ze włócznia już nie jest taka mocna jak była w Zero Dawn (gram na normal). Luk to podstawa w walce, nawet z tymi słabszymi przeciwnikami.
Opublikowano 23 lutego 20223 l Nie tylko Ty. Wpadanie do obozu o wyższym lvl kończy się wkuhwem u mnie. 9 minut temu, walek napisał: Czy tylko jak mam wrażenie, ze włócznia już nie jest taka mocna jak była w Zero Dawn (gram na normal). Luk to podstawa w walce, nawet z tymi słabszymi przeciwnikami.
Opublikowano 23 lutego 20223 l Ja mam wrażenie że nie można spamować jak głupek L1 R2 powala słabszych wrogów ale musimy podjąć ryzyko. Bo sporo razy dostajesz zanim animacje się załaduje. Ale co ja tam wiem,wszystkie punkty dodaję w łuk albo przeżywalność.
Opublikowano 23 lutego 20223 l Ogólnie maszyny są trudniejsze tutaj. A włócznia jest zajebista, w HZD jak miałem do zrobienia obóz to zawsze po cichu czy to eliminacje czy heady z daleka, tutaj tylko walka wręcz.
Opublikowano 23 lutego 20223 l Ogólnie poziom trudności walk z maszynami na Normal poszedł w górę, na przykład z tymi robo-surykatkami. 2-3 strzały i się ginie, nawet perfekcyjby strzałw oczko nie załatwia na miejsu. Szkoda, że ostatnio mało czasu na granie mam, ledwo początek liźnięty i trafiiłem do lokacji gdzie zmierzam do granicy. Ale gra się równie wybornie jak w HZD, a rozwinięta wspinaczka to sam miód.
Opublikowano 23 lutego 20223 l Ja czasem po wspinaczce zapominam, że mam " spadochron " i zastanawiam się jak nie spierdolić się schodząc xd xd a tu olśnienie xd Walki ogólnie są wyjujwiste z robotami, a oszczep ładnie rozwala dinozaury. No i czasem idzie się wpakowac w pewny dead Spoiler Szedłem na poboczna misję z Zo i po drodze do misji były te co stają się niewidzialne nie mam pamięci do nazw. I jakieś pułapki miały poustawiane nie pamiętam czy coś było takiego w jedynce. Moment mnie skasowali. Edytowane 23 lutego 20223 l przez Donatello1991
Opublikowano 23 lutego 20223 l No ja muszę więcej broni używać, bo głównie to albo zwykły łuk albo włócznia. Ogólnie fajnie zrobili z ekwipunkiem, że wywalili limity. Jak ma się maks to leci do schowka i nie trzeba się martwić, a potem w osadach można wszystko uzupełnić jednym przyciskiem. Mam 40 godzin na liczniku i w story dalej jestem na początku (pierwsza misja po bazie), ale na chwilę obecną to do niektórych rzeczy interfejsu mógłbym się przyczepić. Zmienianie zwojów jest mniej intuicyjne niż było w HZD, ikony ognioskry nie znikają na mapie po tym jak już je rozwalimy, czy ten sam błąd co w jedynce czyli aktywności jak tereny łowieckie są jako nieukończone pomimo, że ma się wszystkie nagrody. Niektóre mapy wewnątrz ruin mogłyby mieć większe przybliżenie plus może jakieś inne pierdoły. A i w drzewkach rozwoju przydałoby się jakieś oddalenie, a część skilli mogliby wywalić i nie byłoby za czym płakać. Na najwyższym poziomie trudności skalowanie w drugich terenach łowieckich jest skopane, bo mając wszystkie skille melee i inne boosty nie da się przejść tych dwóch wyzwań po cichu. W sumie nie próbowałem z odpaloną odwagą dla critów, no ale nie o to chyba w tym chodzi. A tak to wszystko jest fajnie ulepszone względem HZD. Gra jest trudniejsza, melee daje radę i frajdę z sadzenia kombosów, aktywności poboczne rozwinięte o sporo eksploracji czy zagadki gdzie nawet punkty widokowe wymagają teraz znalezienia odpowiedniego miejsca. No jest zajebiście.
Opublikowano 23 lutego 20223 l Kuźwa, ja dopiero widziałem napisy początkowe, zjechałem windą na dno doliny i obejrzałem zajebistą scenkę ze Studiusem Władusiem (czy jakoś tak) - Aloy jest zajebista, uwielbiam jej cięty styl Ogólnie mimika, aktorstwo każdej z tych postaci - no sporo wniosków wyciągnęli z jedynki - zajebiście się to oglądało.
Opublikowano 23 lutego 20223 l @Square ikony ognioskry u mnie znikają więc problem jest randomowy. Tereny łowieckie natomiast do poprawy. Może dzisiejsza łata to już załatwiła. Ktoś pisał wcześniej, że włócznia jest słabsza niż w HZD. Totalnie się z tym nie zgodzę, bo odpowiednio klepane kombosy robią sieczkę zarówno z maszynami jak i w obozach. Na arenie jest z resztą dobry samouczek.
Opublikowano 23 lutego 20223 l Jezu, co za widoczki na zachodzie I nowe maszyny, co za rozpierdalatory
Opublikowano 23 lutego 20223 l 4 godziny temu, Square napisał: skalowanie w drugich terenach łowieckich jest skopane, no właśnie coś mi nie pasowało xD raz wyskoczył komunikat żeby zrobić apgrejd tego skilla, zrobiłem i dalej za słaby Damage. Myślałem jeszcze nad ubrankiem co może da jakieś bonusy ale olałem i słusznie skoro zbugowane. oczywiście żeby zrobić upgrade tego skilla musiałem go trochę poszukać bo po co zrobić drzewko posegregowane skoro można wszystko wymieszać
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.