Skocz do zawartości

Horizon II Forbidden West

Featured Replies

  • Odpowiedzi 4,2 tys.
  • Wyświetleń 283 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

Opublikowano

W końcu 100% będzie można mieć. Ciekawe gdzie dodali ten brakujący wariant maszyny.

Opublikowano
2 godziny temu, Jakim napisał:

No, to jestem ciekaw teraz tego IQ

 

Nie widzę absolutnie żadnej poprawy. Nadal straszna kupa w trybie wydajności. Chyba będę musiał grać w 30 klatkach bo nie doczekam się poprawy.

 

EDIT: Chyba jednak jest mała poprawa. Po prostu miałem checkpointa w bardzo niekorzystnie wyglądającym miejscu (dużo czerwonego syfu, który w trybie 60fps wygląda okropnie). Odpaliłem początek gry i migotanie jest faktycznie mniejsze.

Edytowane przez Ins

Opublikowano

Mnie też to irytowało strasznie, później coraz mniej wraz z graniem a jeszcze innym razem jak wjechał filmik na enginie to prawie bełta puściłem.
Generalnie raz to bije po oczach raz nie.
Zależy chyba od scenerii i od tego jak dynamiczna rozdzialka zjedzie?
To mówicie że dziś był patch?
Fajnie bo akurat dziś mam wiecej czasu pograć.


EDIT
Chyba jednak bez zmian.



7fbf8b458ae648019064cf7542b8b8b0.jpg

Opublikowano

Mogą być jakieś pierdoły, które wideo-pedantom będą przeszkadzały ale nazywanie grafiki "garbage" to już wyższy level zjeba...zboczenia. 

Opublikowano

Ja już się nie łudzę i nie zmieniam z quality - nie wiem, co tam jest grane, pewnie jakiś dobry framepacing, ale wyjątkowo znośne jest te 30fps - jak odpaliłem Dying Light w 30 to prawie pawia puściłem, a tutaj jest wyjątkowo płynnie i responsywnie.

Opublikowano

Dla mnie nie jest.
Jakbym grał w jakimś slowmo.
Generalnie dziś znów pograłem i może i jest lepiej.
W sensie widać że jest low res na dalszych obiektach ale nie ma już tego migotania a przynajmniej dziś jakoś mi się nie rzuciło w oczy .
Trochę polatalem, porobiłem wyzwania łowieckie.
Niby fajnie ale trochę taki kotlet, te same bronie, te same maszyny.
Może dalej będzie ciekawiej.

Wysłane z mojego MI 8 SE przy użyciu Tapatalka

Opublikowano
12 godzin temu, Schranz1985 napisał:

Dla mnie nie jest.
Jakbym grał w jakimś slowmo.
Generalnie dziś znów pograłem i może i jest lepiej.
W sensie widać że jest low res na dalszych obiektach ale nie ma już tego migotania a przynajmniej dziś jakoś mi się nie rzuciło w oczy .
Trochę polatalem, porobiłem wyzwania łowieckie.
Niby fajnie ale trochę taki kotlet, te same bronie, te same maszyny.
Może dalej będzie ciekawiej.
 

Jaka inna gra według Ciebie wygląda lepiej niż FW? Gdzie jest porównywalnie dobrze zrobiona poruszjąca się roślinność, piasek, woda? Bez spiny, osobiście mam sporą tolerancję na migotania i low res na dalszym planie i pewnie nawet tego nie zauważam zazwyczaj. 

 

Jest kilka nowych broni, a stare (których zastąpić się nie da bo jak wymyślisz łuk na nowo) mają różne tryby strzału. To samo z maszynami - jest kilka nowych, to nadal ten sam świat/kontynent, więc trudno byłoby usprawiedliwić wymianę całego bestiariusza. Zmian jest na tyle dużo, że kotletem bym tego nie nazwał. 

Edytowane przez kiseki

Opublikowano
11 godzin temu, Schranz1985 napisał:

te same bronie, te same maszyny

Nowych maszyn jest tyle samo co starych (albo nawet i więcej, w zależności jak policzysz niektóre), jak dla mnie pod tym względem dali mocno radę. Podobnie z broniami, nowości jak dyskomioty czy oszczepy, plus więcej żywiołów.

Opublikowano

Nowe maszyny i oszczep :obama: chciałoby się więcej i jeszcze większych jak mamut, ale i tak byłem zadowolony mimo początkowych obaw pod tym względem.

Opublikowano

Ja ostatnio trafiłem na Cauldron gdzie...

Spoiler

tworzone są Tallnecki.

Przyznam szczerze, że bardzo mi się spodobał, dużo więcej elementów platformowych było do ogarnięcia + jeszcze był stosunkowo długi. :D

A dzisiaj rano wykonywałem przysługę gdzie miałem pomóc znaleźć dzieciaka na pustyni, po czym trafiłem na Thunderjawa i Stormbirda naraz. :obama: Walka z nimi w burzy piaskowej praktycznie roz*ierdoliła mi czachę. :banderas:

Opublikowano

No Kotły bardzo mi się podobały, zwłaszcza ten o którym wspomniałeś i zalany.

Opublikowano

Tak ten ze spoilera mi się też podobał fajny pomysł no i wyjazd z kotła, ale ogólnie to jak w jedynce tak średnio mi to siadło to tutaj jest tak samo. Stylistycznie mi się nie podobają te miejsca. 

Opublikowano

Ja lubię, fajne urozmaicenie od naturalnych terenów.

Opublikowano
W dniu 29.03.2022 o 02:00, Square napisał:

Wszystko to co jest tam wypisane w statach, misje, aktywności, znajdźki, legendarne przedmioty i zeskanowane wszystkie maszyny. Napadu Maszyn nie trzeba kończyć.

100% na razie dalej nie da się wbić, najwięcej na chwilę obecną to 99,08%.

Mógłbyś wysłać skrina ze swoimi statami? Chciałbym zobaczyć ile i czego mi jeszcze brakuje  :)

Opublikowano

Dzięki. Kurde brakuje mi 2 przysług (mam nadzieję, że na necie będzie dokładna lista z lokalizacjami)i co dziwne 2 kontraktów na złom (wydawało mi się, że zrobiłem wszystko, dostałem za to nawet trofka, gdzie teraz tego szukać??

Edit : sprawdziłem sobie w menu Misje i mam ukończone 18 kontraktów na złom, a w statystykach pokazane jest tylko 15 :/)

 

A o co chodzi z zeskanowaniem siedlisk maszyn ? Trzeba po prostu odwiedzić każde?

Edytowane przez niunias101

Opublikowano

Dostałeś strój za kontrakty?

Z maszynami chodzi o zeskanowanie każdego rodzaju.

Opublikowano

Tak, bo mam 5 strojów i brakuje mi jeszcze tylko jednego, który muszę kupić, ale brakuje mi jednej części.

 

Edit: nie wiem o co kaman, ale teraz uruchomiłem grę po raz kolejny i pokazuje mi już 17 kontraktów na złom. Przedziwna sprawa. Pozostają mi jeszcze tylko 2 przysługi, jeden strój oraz 26 maszyn do przeskanowania.

Edytowane przez niunias101

Opublikowano

Chodzi o każdy wariant, a tych jest łącznie 102.

Opublikowano

Zrobiłem wczoraj latanie :obama: 

Spoiler

tak sobie latałem i znalazłem "bombę" jak w tej story misji, z nimi jest coś związanego czy mogę sobie zrzucać na co chce? Pozostałe obozy planuje atakować z ptaszora 

 

Opublikowano

Na co chcesz, ale wiedz, że to tylko nałoży efekt porażenia więc będziesz miał tylko 15 sekund (przed patchem było to 20-25s) aby zadać dodatkowe obrażenia.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.