Opublikowano 27 maja 20222 l W dniu 27.05.2022 o 16:34, KarolJanuszGejmingu napisał(a): Czy sunwing to jedyny latający mount ? Ale zajebiście zrobili te latanie,aż się prosi o więcej latających maszyn. Tak, jedyny i to akurat szkoda, bo widoki nieziemskie
Opublikowano 27 maja 20222 l Podejrzewam że w dlc dostaniemy nowe maszyny do latania, choć nie powiem, przywiązałem się do tego ptetodaktyla
Opublikowano 27 maja 20222 l Odpaliłem dzisiaj i chwile poleciał. Faktycznie nieźle to wygląda, ale w 60 fps troche widać na roślinach downgrade bo tak migotaja. Natomiast w ruchu wygląda to zajebiście ale grałem może z 30 minut więc nie wiem jak dalej.
Opublikowano 30 maja 20222 l Czyżby porzucono cykl dobowy w tej części? Gram z 4 godziny (zadania poboczne w złomniku troche zajęły) i ciagle dzień. Lubiłem ten nocny klimat gdzie widać było światła maszyny
Opublikowano 30 maja 20222 l W kilku misjach głównych jest ustawiona konkretna pora dnia (np podczas misji Kulrut ustawi się konkretna pora w dzień nawet jeżeli masz noc), więc w teorii dopóki nie skończysz danej misji pora nie będzie się zmieniać. Cykl dobowy trwa 40 minut, 26 dzień, 14 noc.
Opublikowano 31 maja 20222 l Cykl dobowy uruchamia się dopiero po ukończeniu "prologu", tj. po wyjściu na właściwy zachód. Edytowane 31 maja 20222 l przez sizacz
Opublikowano 31 maja 20222 l Przeczytałem jeszcze raz post Liścia (z większym zrozumieniem teraz ) i on jeszcze na początku jest, więc jak najbardziej twój post tu pasuje bardziej.
Opublikowano 31 maja 20222 l Też na początku byłem zdziwiony, że mamy dzień cały czas i bałem się że coś się u mnie skrzaczyło. Ale po wyjściu poza początkową dolinę cykl dnia i nocy zaskoczył. Szkoda tylko, że znowu zmiana pór dnia jest na przyspieszeniu (trwa może kilkanaście sekund). Taka mała rysa na diamencie.
Opublikowano 31 maja 20222 l W HFW to i tak lepiej niż w takim Biomutant, gdzie wschód i zachód słońca trwają kilkanaście sekund. Twórcy obu gier musieli wzorować się na miejscach na Ziemi ulokowanych blisko równika bo tam wschody i zachody przebiegają równie szybko i momentalnie zapada noc lub dzień (w porównaniu z szerokościami geograficznymi Polski, UK lub innych krajów europejskich gdzie mamy długie ranki i wieczory).
Opublikowano 2 czerwca 20222 l Bardzo podoba mi się ta część, ale tylko dlatego, że historia trzyma poziom i jest nawet ciekawsza niż ta w pierwszej części. Gameplay loop dalej jest dla mnie nie do przełknięcia, dlatego po męczarniach odpuściłem i wjechał najniższy poziom trudności, chcę w pełni skupić się na fabule. Jako, że na walce się nie skupiam to i 60 fpsów sobie odpuściłem, dzięki czemu graficzka naprawdę cieszy oko. Jest pięknie. Jednego tylko nie mogę wybaczyć, zakończenie jednego z zadań to jakaś kpina: Pokaż ukrytą zawartość chodzi o motyw grobowca Teda Faro, naprawdę ciekawie budowane napięcie, miejscówka w której się ukrywał imponuje rozmachem i nawiązaniam do starożytnego Egiptu, aż do momentu w którym znajdujemy jego "ciało", które postacie oglądają... zza winkla i mówią, że w sumie to jebać, zabijcie go. No ja pierdole, nie wiem co za kretyn to rozkminił, ale to wygladało tak jakbym robił jakiegoś pobocznego questa, gdzie nikt za bardzo nie skupia się na cut-scenkach. Tragedia, tak kluczowa postać dla całego świata gry, a twórcy serwują nam coś takiego. Na razie to tyle, mam nadzieję, że finał przygody nie zawiedzie jak to.
Opublikowano 2 czerwca 20222 l Cytat We’re already working on an upcoming patch which will include VRR support and a 40FPS Mode, so stay tuned for more. Bomba. Rano sprawdzę dopiero jak tam te 60 klatek wygląda, na reddicie ktoś pisał, że nie ma tego migotania. NG+, nowe armory, bronie, więcej opcji kustomizacji wyglądu, no dziękuję bardzo GG.
Opublikowano 2 czerwca 20222 l Mogli to dopiero pod koniec miesiąca wypuścić, bo w tym tygodniu skończyłem drugi raz
Opublikowano 2 czerwca 20222 l NG+ rychło w czas, akurat dozbieram sobie siatki ognistego pazura i coś od maszkary alfa do ostatnich ulepszeń legendarnego wyposażenia. Jako że w starej grze już wszystko porobione to za jakiś czas zagram od nowa ale chyba nie teraz bo mam lekki przesyt i pora na coś innego. Edytowane 4 czerwca 20222 l przez SebaSan1981 Literówki
Opublikowano 2 czerwca 20222 l Super zrobili ze strojami, że można sobie dowolny wygląd wybrać zachowując statystyki z innego stroju
Opublikowano 2 czerwca 20222 l Sprawdziłem tryb wydajności i jest petarda. Nic nie migocze i obraz nie jest rozmazany. No to mogę kontynuować granie
Opublikowano 3 czerwca 20222 l Tak, widać sporo poprawione. W ramach testu zacząłem NG+ ale przyznam że dziwnie się gra od nowa z odblokowanym spadochronem, sprzętem do nurkowania i dopasionymi zbrojkami i orężem. Nawet symbol ptasiora jest odblokowany ale czerwony, więc latać się nie da, może dlatego że jestem w okolicach Złomianek i pewnie trzeba popchnąć fabułę do przodu. Ale to kiedyś tam, narazie robię dłuższy odpoczynek od Zakazanego Zachodu. Edytowane 4 czerwca 20222 l przez SebaSan1981 Literówki
Opublikowano 3 czerwca 20222 l Obraz nie migocze i Horizon wygląd jak powinien był wyglądać od samego początku. Naprawdę 3 miesiace to jest takie minimum aby AAA doszło do swojej ostatecznej formy. xd
Opublikowano 3 czerwca 20222 l 50 max, ale zdobywasz poziomu ducha co 100k expa, tak jak to było w HZD po osiągnięciu 60 poziomu.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.