Skocz do zawartości

Featured Replies

Opublikowano
  • Autor

Ja po zrobieniu tych 78 milionów miałem przerwę od wieży i zagrałem tylko raz od tamtego czasu. Niestety runy po kilka godzin skutecznie zniechęcają od pobijania rekordu, a i też monotonia w późniejszych etapach się wkrada. Może jakby chociaż środowisko się zmieniało na różne biomy, a i też jakoś bardziej mi się podoba pierwszy etap wewnątrz wieży niż kolejne na zewnątrz.

Z drugiej strony w coop mogę grać w kółko w to samo, mimo, że jest sporo łatwiej. Niekiedy tylko debilni gracze wkurzają.

  • Odpowiedzi 3,8 tys.
  • Wyświetleń 262,5 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • No siemaneczko Returnalowe swiry  jeszcze tydzien temu nie podejrzewalbym ze wystarczy mi cierpliwosci i samozaparcia zeby zrobic w tej grze cos ponad zwykle ukonczenie ale im dalej tym bylo trudniej.

  • No co za Drama Queen z tego Reda!

  • nero2082
    nero2082

    the crash, the attack, my death. the crash, the att--   okurła co to jest za gra. co ona mi zrobiła. mam już obsesję na jej pkcie  ale po kolei    jaki to ma klimat :o bardzo tu cz

Opublikowano

No właśnie, jednak byłoby lepiej, gdyby to bicie rekordów było dynamiczniejsze. Początek jest łatwy, niewiele się dzieje, a jak już wpadniesz do 4 etapu poziom trudności leci w górę. Przynajmniej ja mam takie odczucia. 

Opublikowano
  • Autor

Taa, od czwartego etapu jest odczuwalnie trudniej.

Opublikowano

Etapy 1-3 są takie mehhh i zdecydowanie zbyt długo trwa ich przejście. 

Opublikowano

Są doskonałe, tylko może nie przystosowane dla weteranów którzy dopiero od 4 zaczynają mieć zabawę. Cała gra w zasadzie dla weterana w takim razie to meh.

Opublikowano

Tak, są doskonałe pod względem wykonania i dostarczanego funu, ale przy kolejnych podejściach robi się nużąco. 

Jakoś przystępniej było to zaproponowane w Resogunie.

Opublikowano

Odpaliłem na godzinkę z zamiarem sprawdzenia, jak w to się gra. Godzina zmieniła się w 4h, dotarłem do pierwszego bossa, ale pokonał mnie w trzecim etapie. Bardzo miodna gierka, ciężko się oderwać od pada. Dodatkowo ten pierwszy etap klimatyczny, muzyka nastrojowa, ogólnie cała otoczka świetna. Pierwsze wrażenie bardzo pozytywne. 

Opublikowano
  • Autor

No słabo jak na takiego weterana trzaskania wyników.

 

Ja ostatnio grałem tylko coop i chyba muszę znowu zrobić przerwę, bo za dużo razy już skończyłem grę.

A dzisiaj np. miałem takiego buga pomagając randomowi.

 

 

Opublikowano

Czy to w pierwszym biomie nie szło znaleźć wszystkich ksenoglifów? Naprawione? 

Mam wrażenie, czy drony w 3 mocno znerfione? 

Pamiętam, że mi rok temu mocno za pierwszym przejściem krwi napsuły. 

 

Opublikowano
  • Autor

Najwięcej problemów ludzie mieli z drugim biomem, ale to nie ze względu na bugi. Jak masz wątpliwości czy coś jest nie tak ze znajdźkami to sprawdź kartę aktywności danego biomu (będąc w nim). Jak tam będzie info, że czegoś ci brakuje to znaczy, że tak jest.

Drony zostały znerfione w czerwcowym patchu, zmniejszono im życie jakoś o połowę i chyba osłabiono ataki. W ostatniej aktualizacji chyba nic się nie zmieniło pod tym względem. Musisz brać pod uwagę, że przy pierwszym przejściu miałeś podstawowe bronie, dla mnie np. wszystko jest banalne teraz, bo mam dostępne każde ulepszenie i na wyższym poziomie. Nawet w coop wszystko ginie błyskawicznie pomimo redukcji obrażeń.

 

A odnośnie redukcji obrażeń, to walka z Nemezisem jest najbardziej zbugowana w coop. Oprócz nieszczęsnych platform i ciągłego spadania (a ostatecznie zgonu), często nasze strzały są nierejestrowane. Nie wiem czy to wina laga czy po prostu coś jest skopane w coop, bo u innych bossów wszystko wydaje się być w porządku. Sprawdzałem na różnych broniach i niestety występuje to dość często.

 

Algos w wieży ma podobny błąd, ale tam jak już się to stanie to jest po zawodach, bo nic nie można zrobić tylko patrzeć jak mnożnik spada. U Nemezisa jest to na zasadzie wł/wył przez całą walkę, ale ostatecznie boss padnie.

Opublikowano

W hubie idziesz w prawo ku wiezy 

Opublikowano
  • Autor

Jest. Możesz odpalić coop z każdego biomu, ale wrzuci cię losowo jeżeli dołączysz do kogoś.

Opublikowano

Trzeba ubić drugiego bossa żeby dostać się do wieży, bo linka potrzebna.

 

1 godzinę temu, Square napisał:

Najwięcej problemów ludzie mieli z drugim biomem, ale to nie ze względu na bugi. Jak masz wątpliwości czy coś jest nie tak ze znajdźkami to sprawdź kartę aktywności danego biomu (będąc w nim). Jak tam będzie info, że czegoś ci brakuje to znaczy, że tak jest.

Drony zostały znerfione w czerwcowym patchu, zmniejszono im życie jakoś o połowę i chyba osłabiono ataki. W ostatniej aktualizacji chyba nic się nie zmieniło pod tym względem. Musisz brać pod uwagę, że przy pierwszym przejściu miałeś podstawowe bronie, dla mnie np. wszystko jest banalne teraz, bo mam dostępne każde ulepszenie i na wyższym poziomie. Nawet w coop wszystko ginie błyskawicznie pomimo redukcji obrażeń.

 

A odnośnie redukcji obrażeń, to walka z Nemezisem jest najbardziej zbugowana w coop. Oprócz nieszczęsnych platform i ciągłego spadania (a ostatecznie zgonu), często nasze strzały są nierejestrowane. Nie wiem czy to wina laga czy po prostu coś jest skopane w coop, bo u innych bossów wszystko wydaje się być w porządku. Sprawdzałem na różnych broniach i niestety występuje to dość często.

 

Algos w wieży ma podobny błąd, ale tam jak już się to stanie to jest po zawodach, bo nic nie można zrobić tylko patrzeć jak mnożnik spada. U Nemezisa jest to na zasadzie wł/wył przez całą walkę, ale ostatecznie boss padnie.

Drugie przejście mam na myśli, że wszystkie sejwy out. Od zera totalnie.

No i nie ma też tego stresu że się zginie, bo nie ma ciśnienia na pchniecie gry do przodu.

Opublikowano
  • Autor

Można. Masz trzy opcje, otwarta sesja, prywatna i dołączenie do randomowej gry.

Opublikowano
  • Autor

Równo rok temu rozbiliśmy się na Atropos.

Opublikowano

Zastanawiam się co Ci ludzie teraz wyczarują, mają wszystko już, siano, wsparcie Sony, przede wszystkim talent.

Modle się tylko by nadal pozostali w mrocznych klimatach, nie chcę powrotu do radosnej strzelanki. Mam nadzieję że i oni tego nie chcą.

Dla mnie to jest ta jedna gra którą bym wziął na bezludną wyspę.

Edytowane przez Rtooj

Opublikowano
W dniu 26.04.2022 o 00:03, Square napisał:

No słabo jak na takiego weterana trzaskania wyników.

:rayos:

Aaaa bo za długie są te trzy początkowe etapy. Jest stosunkowo łatwo, a na trzecim bossie dostaję uszkodzenie - przeciwnicy kontratakują i :whyyy: i znowu trzy spokojne etapy...

 

Niestety w dzień rzadko kiedy gram, a wieczorem mam czasami czas na jeden, dwa runy. No nie ma kiedy się rozpędzić :blush:

Opublikowano
5 godzin temu, Rtooj napisał:

Zastanawiam się co Ci ludzie teraz wyczarują, mają wszystko już, siano, wsparcie Sony, przede wszystkim talent.

Modle się tylko by nadal pozostali w mrocznych klimatach, nie chcę powrotu do radosnej strzelanki. Mam nadzieję że i oni tego nie chcą.

Dla mnie to jest ta jedna gra którą bym wziął na bezludną wyspę.


Jaką radosną strzelankę masz na myśli ?

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.