Opublikowano 25 sierpnia 20222 l FF7 Remake i FF XIV to wybitne gry wideo, ale w przypadku Forspoken nie mam wrażenia, że twórcy nawet zamierzają żeby to była fajna gra. Wygląda jakby to przede wszystkim miała być Filmowa Gra AAA Na Plejstejszyn Do Kupowania Bo Jest Filmowa, pisana przez cały komitet ludzi mających za sobą wszystkie najnudniejsze rzeczy ostatnich czasów od Gwiezdnych Wojen po Uncharted. Zaiste ktoś mógłby nie odróżnić tej gry of God of War. Oczekiwań na razie wielkich nie mam, bo zazwyczaj gdy Japończycy tak bardzo starają się być zachodni, to wychodzi coś co nie jest ani dobrą zachodnią grą, ani japońską.
Opublikowano 25 sierpnia 20222 l Obejrzałem filmik z poprzedniej strony i świat, czary spoko ale całościowo to 100% ubigame.
Opublikowano 26 sierpnia 20222 l Ten nowy trailer zasadniczo nic nowego nie wniósł. Gra dalej wydaje się OK. Zastanawia mnie tylko czy takie słabe efekty dźwiękowe zostaną w finalnym produkcie - każdy czar wydaje taki sam syczący odgłos „pssyt”. Jakoś strasznie mnie to uderzyło.
Opublikowano 26 sierpnia 20222 l W dniu 25.08.2022 o 06:41, messer88 napisał: mmm ta wieża w 3;24 bez jaj, czas aby developerzy zaczęli robić inny typ gier, bo to naprawdę odpycha mnie od 90 procent produkcji
Opublikowano 27 sierpnia 20222 l Te wieże chyba zaczęły się od Far Cry 3 jak dobrze pamiętam? Po takim czasie mogliby już zostawić ten koncept, bo raz czy dwa był fajny, ale teraz do porzygu już.
Opublikowano 27 sierpnia 20222 l W pierwszym Asasynie, a potem Ubi zaczęło je wciskać do każdej swojej gry, a inni podłapali i mamy co mamy
Opublikowano 27 sierpnia 20222 l Pierwszy AC wyszedł 15 lat temu, myśle, że pora aby branża pozwoliła pewnym trendom zdechnąć.
Opublikowano 27 sierpnia 20222 l chyba zbyt głęboko się to zakorzeniło by miało to zdechnąć, korzystają z tego właściwie wszystkie gry ubisoftu, Horizon Zero Dawn, nawet Breath of the Wild to ma. Jesteśmy po prostu w momencie przesycenia grami z otwartymi światami i wieżami odkrywającymi znaczniki na mapie, podobnie w czasach X360 i PS3 był przesyt cover shooterów. Ale sam pomysł z wieżami podobnie jak chowanie się za osłonami w grach, zostanie z nami chyba już na zawsze.
Opublikowano 27 sierpnia 20222 l Tyle, ze spora część trendów zdechła w ciągu jednej generacji, a takie soulsy czy ubisofciaki nie dość, że są z nami od dwóch generacji i zdają się nigdzie nie wybierać to jeszcze dla niektórych wydawców zdają się być jedynym gatunkiem gier jaki można produkować…
Opublikowano 27 sierpnia 20222 l Ale chyba sam kupiłeś ostatnio ułomną wersję ułomnej gry Assassin Creed III na switcha. "10 letnia gra się sprzedaje w sklepiku za 70 zł więc gracze nadal kochają chyba nasze gry!". Każdy niech kupuje co chce, ale chyba popyt popycha podaż.
Opublikowano 27 sierpnia 20222 l Trzykrotne przekładanie premiery, więc Luminous wiernie podtrzymuje tradycję. Mając wszystkie, systemowe fundamenty dla tego open-worlda. Forspoken przyciąga dzięki bohaterce, której facjata zdobi każdy poster o grze. To będzie nowy Noctis dla Square Enix. I wcale bym się nie zdziwił, gdy Forspoken w jakimś stopniu powiązano z FF.
Opublikowano 12 września 20222 l Wydaje się że to będzie solidna rzemieślnicza robota, żaden mesjasz ale dobry szpil AAA.
Opublikowano 27 października 20222 l Niby nic specjalnego, ale całkiem się jaram lataniem po mapce, napierdalaniem potworasków, levelowanie duperki itd Edytowane 27 października 20222 l przez Psyko
Opublikowano 28 października 20222 l 16 godzin temu, Psyko napisał: Niby nic specjalnego, ale całkiem się jaram lataniem po mapce, napierdalaniem potworasków, levelowanie duperki itd Fajne efekty cząsteczkowe itp. może być taki Infamous (który dla mnie był dobrą grą i dawał mnóstwo radochy z latania po mapie), tylko w zupełnie innym świecie.
Opublikowano 28 października 20222 l No właśnie też mi się z inFamousem skojarzyło. Mam nadzieję, że jakaś historyjka fajna będzie, bo jeśli cały gimmick będzie opierał się na zderzeniu dwóch światów (coś jak "Czarny Rycerz" z Lawrence'm) to może nie wystarczyć. No i póki co czuję tu jakiś dziwny vibe strong black female protagonist w sneakersach, robiącej parkour na wielkich równinach, byle tylko efekciarsko było.
Opublikowano 28 października 20222 l Infejmus zawsze w serduszko, Second Son bardzo grywalna gierka. A tu w sumie wychodzi na to, że to taki odpowiednik tylko w settingu fantasy
Opublikowano 1 listopada 20222 l W dniu 27.10.2022 o 17:23, łom napisał: Kusi, aby wziąć na premierę, bo wszystko mi się w tej grze podoba. Teraz trzeba będzie poczekać na recenzje i przekonać się, czy produkt jest skończony.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.