Skocz do zawartości

Featured Replies

Opublikowano
1 godzinę temu, A_Bogush napisał:

 

Nie podoba mi się ten styl graficzny.Czemu to wszystko wygląda jakby  było ciemne, a jednocześnie  aż żółte od mocnego słońca.Praktycznie na każdych materiałach (oprócz przejazdów w nocy) to tak wygląda.Jeśli to ma odwzorowywać jakąś specyficzną porę dnia (ale zachód słońca też tak nie wyglada), to jaki jest powód tej kolorystyki w garażu?

  • Odpowiedzi 1,6 tys.
  • Wyświetleń 159,3 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • No cóż, po ponad tygodniu od premiery muszę powiedzieć że gra mnie rozczarowała, ale w zasadzie wiedziałem że tak będzie zanim ona wyjdzie, bo miałem bardzo wysokie oczekiwania. Jednocześnie nie powie

  • Nie żeby kopać leżącego... ale szczerze to bym polemizował z tymi torami. Przewaga FM jest tu taka, że ma bogatszą geometrię terenu na niektórych trasach i 99% drzewek przy trasie jest w 3D.

  • GT7 ma chyba jedną z najnudniejszych karier jakie widziałem. Pół roku ponad gram i nadal nie mogę skończyć tych Café Menu. Prawie każdy wyścig polega na tym, że startujesz na końcu, przebijasz się prz

Opublikowano

Mnie martwi, że ogłoszona dziś lista aut "new to motorsport" to 100% auta z Horizon 5, czyli można się spodziewać również modeli przeniesionych 1:1. Zresztą promowanie nowego toru niezbyt świeżym Audi RS3 z dopiskiem "new to motorsport" to też słabe mocno, jakos marketingowo na razie slabiutko to Microsoft rozgrywa. 

Opublikowano

 

 

 

Opublikowano
21 godzin temu, AdiCarrion napisał:

Nie podoba mi się ten styl graficzny.Czemu to wszystko wygląda jakby  było ciemne, a jednocześnie  aż żółte od mocnego słońca.Praktycznie na każdych materiałach (oprócz przejazdów w nocy) to tak wygląda.Jeśli to ma odwzorowywać jakąś specyficzną porę dnia (ale zachód słońca też tak nie wyglada), to jaki jest powód tej kolorystyki w garażu?

 

Na tych materiałach wygląda to standardowo dla FM, czyli plastelinowate oświetlenie. 

Może na TV z HDR będzie wyglądało to lepiej, ale póki co słabiutko się to prezentuje i do GT nie ma żadnego podejścia. 

Opublikowano

30, przecież na filmikach z jutuba widać, że ludzie opowiadający o grze chodzą w 120Hz, a sama gra w 30.

Opublikowano

zawsze możesz zapytać kolegów z ppe, oni powiedzą jak wygląda prawda

Opublikowano
2 godziny temu, Michał102 napisał:

 

Na tych materiałach wygląda to standardowo dla FM, czyli plastelinowate oświetlenie. 

Może na TV z HDR będzie wyglądało to lepiej, ale póki co słabiutko się to prezentuje i do GT nie ma żadnego podejścia. 

Dokładnie.

 

Forzy choćby nie wiem jak ładne były jakie tam technologie by nie wpakowali i ile by modele nie miały poligonów to przez te oświetlenie i kolory każda część wygląda tak hmm kreskówkowo.

 

GT choćby miał drzewa 2d, tekstury z średniowiecza ITP to od gt4 mocno całą kolorystyka i oświetleniem darzy do fotorealizmu na ile dany sprzęt pozwala

Opublikowano
W dniu 9.08.2023 o 13:06, AdiCarrion napisał:

Nie podoba mi się ten styl graficzny.Czemu to wszystko wygląda jakby  było ciemne, a jednocześnie  aż żółte od mocnego słońca.Praktycznie na każdych materiałach (oprócz przejazdów w nocy) to tak wygląda.Jeśli to ma odwzorowywać jakąś specyficzną porę dnia (ale zachód słońca też tak nie wyglada), to jaki jest powód tej kolorystyki w garażu?

 

Jedyna Forza Motorsport jaką grałem długo, czyli FM2, miała dokładnie to samo. Kończąc calaka rzygałem tą pomarańczową kolorystyką.

 

Opublikowano
Cytat

According to Turn 10 Studios, the game won’t include split-screen multiplayer, the ability to race against AI in various multiplayer modes, and a spectator mode. Creative director Chris Esaki said that the studio has its reasons for the decisions.

Regarding the lack of split-screen multiplayer, Esaki says it’s because of the studio’s “heavy investment” in new graphic features and the game’s rendering engine.

https://insider-gaming.com/forza-motorsport-launch-without-three-features/

Opublikowano

 

 

 

Opublikowano

Wow, w końcu porządny pokaz i konkrety. Nawet jest potwierdzenie ze animacje obrotu kierownicy poprawili XD 

 

image.thumb.png.67971a19bc563703c02de48ecb608cce.png

 

caly ten multiplayer to kombinacja pomysłów z Asseto Corsy i Gran Turismo i trochę nowości, podoba mi się to. System kar z „machine learningiem” brzmi jak marketingowy bullshit, ale trackowanie 5000 incydentów jednocześnie brzmi zajebiscie

 

dodatkowo widzę ze zapowiedzieli sporo nowych aut do FH5, tym samym spodziewam się ze trafia rowniez do Forzy Motorsport.

 

A z „kreskówkowa” oprawą to raczycie zartowac :kekw: Radzę odpalić GT7 by przypomnieć sobie jak wyglądają nienaturalne wyścigi resoraków.

Opublikowano

Jak ten fragment, który poprzednio wkleiłem wyglądał bardzo dobrze, tak tu znowu bieda. Mokry asfalt wygląda jakby był cały oblany kisielem.

Opublikowano

no można odnieść takie wrażenie, ale na szczęście screeny wciąż wyglądają normalnie 

Zdjęcie

Zdjęcie

Zdjęcie

Zdjęcie

Opublikowano
16 minut temu, ASX napisał:

no można odnieść takie wrażenie, ale na szczęście screeny wciąż wyglądają normalnie 


Uff, no to całe szczęście, bo przecież gra się w screeny, więc nie będzie problemu z tym filtrem.

Opublikowano

Dokładnie, w screeny gra się tak samo jak w klipy na Twitterze 

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.