łom 2 026 Opublikowano 26 października 2022 Opublikowano 26 października 2022 17 minut temu, ProstyHeker napisał: Jak myślicie, kiedy Gotham Knights trafi do ps plus i game passa? Stawiam że za rok +- 2 miesiące. Chyba że jakimś cudem poprawią wszystko, dodadzą 60 fps, masę darmowego DLC/śmieci GaaSowych i liczba graczy będzie rosła to wtedy może trochę później. Cytuj
Donatello1991 1 445 Opublikowano 26 października 2022 Opublikowano 26 października 2022 Gra już chyba jest przegrana. Zesrali się w najgorętszym okresie growym. Hit za hitem, a dodatkowo multi CoD. Serio nawet nie ma gdzie tego sredniakia wcisnąć w kalendarz. Najlepiej jak w lecie dadzą do gp/plus. Cytuj
flaczki 66 Opublikowano 26 października 2022 Opublikowano 26 października 2022 (edytowane) Hit za hitem Spoiler Poza Rangorakiem (cod,bayoneta3,callisto)to tam nie wiele wychodzi gier które by można nazwać hitami w tym roku. Edytowane 26 października 2022 przez flaczki 1 Cytuj
Wredny 9 705 Opublikowano 26 października 2022 Opublikowano 26 października 2022 Dokładnie, idealny okres, żeby się wykazać, co np takie A Plague Tale Requiem skrzętnie wykorzystało. Jakby Gotham Knights było dobre to też by zostało docenione. Cytuj
Donatello1991 1 445 Opublikowano 27 października 2022 Opublikowano 27 października 2022 7 godzin temu, flaczki napisał: Hit za hitem Ukryj zawartość Poza Rangorakiem (cod,bayoneta3,callisto)to tam nie wiele wychodzi gier które by można nazwać hitami w tym roku. Czy to nie jest wystarczająco? Chyba, że ktoś kupuje grę za grą. CoD, b3, potem ragnarok, calisto, dead space remake, HL, re4 r. Jak to nie jest miesiąc w miesiąc hit za hitem to nie wiem co nim jest. 3 Cytuj
tjery 1 269 Opublikowano 6 stycznia 2023 Opublikowano 6 stycznia 2023 Gdyby ktoś jeszcze chciał w to zagrać na PC to już naprawili użycie CPU, działa normalnie, tak jak powinno, na 4090 w natywnym 4K z RT na max ustawieniach koło 120 fps i więcej (spadki do ok. 100 w czasie jazdy motorem przez miasto). Także na słabszych kartach też już powinno być git. Naprawili też compilation stutter. Cytuj
LukeSpidey 941 Opublikowano 16 sierpnia 2023 Opublikowano 16 sierpnia 2023 Mam już kilka godzin na liczniku i kurczę, ta gra wcale nie jest taka zła. Nie zrozumcie mnie źle, obok serii Arkham to to nie stoi, ale na bezrybiu i rak ryba. Gra ma całą masę fatalnych rozwiązań, wiele z jej mechanik wymaga poprawy, ale ma też coś, co mnie do niej ciągnie. Przede wszystkim uniwersum Batmana, fajna architektura miasta, ciekawie nakreślnie złoczyńcy i wciągająca historia. Do tego mechanika walkk, choć zupełnie inna od tej z serii Arkham to ma swoje plusy i potrafi zaangażować. Kto wie, może pokuszę się o platynę. Cytuj
Bishonen88 187 Opublikowano 6 października 2023 Opublikowano 6 października 2023 Ale gówno ta gra. Pierwsze 20 minut i czuje się jakbym grał na ps3 w coś. Ta walka jak z jakiejś samograjki z androida. Jazda motorem xD Jak ridge racer z ps1. Dobrze że na gamepassie to obczailem a nie kupilem bo bym był bardzo wk*$wiony. 1 Cytuj
pawelgr5 1 507 Opublikowano 6 października 2023 Opublikowano 6 października 2023 Czy ta gra jest powizana fabularnie z tym co bylo w Batmanach? Cytuj
Dr.Czekolada 4 494 Opublikowano 6 października 2023 Opublikowano 6 października 2023 Nie jest powiązana z Arkham. 1 Cytuj
Homelander 2 223 Opublikowano 6 października 2023 Opublikowano 6 października 2023 On 10/26/2022 at 9:23 AM, łom said: Stawiam że za rok +- 2 miesiące. Chyba że jakimś cudem poprawią wszystko, dodadzą 60 fps, masę darmowego DLC/śmieci GaaSowych i liczba graczy będzie rosła to wtedy może trochę później. Dobra predykcja Cytuj
LukeSpidey 941 Opublikowano 7 października 2023 Opublikowano 7 października 2023 Gra nie jest taka zła. Nie urywa dupy, ale w obecnym stanie mieszać ją z błotem jest niepoważne. Oczywiście nie jest to seria Arkham i widać w niektórych elementach jej ułomność oraz naleciałości związane z projektowaniem tej gry pierwotnie pod GaaSa (tak, dalej twierdzę, że moja teoria mówiąca o tym, że gra na późnym etapie produkcji została przemianowana na doświadczenie dla jednego gracza/kooperacji), ale przyjemnie mi się w nią grało jak już ogarnąłem (zrozumiałem), że system walki nie ma nic wspólnego z Batmanem od Rocksteady i rozwinąłem postacie. Uważam, że to takie 6,5/10. Cytuj
Pupcio 18 647 Opublikowano 7 października 2023 Opublikowano 7 października 2023 Tylko kogo w tych czasach interesuje gaas na 6 który zaczął działać pół roku po premierze? 2 1 Cytuj
pawelgr5 1 507 Opublikowano 9 października 2023 Opublikowano 9 października 2023 U mnie wylecialo z dysku po prologu. Jakos tego jednak nie czuje zeby bylo fajnie. Moze jak znajde czlowieka do coopa to sprawdze ale chetnych wsrod znajonych nie widze jak na razie. Cytuj
Schranz1985 694 Opublikowano 10 października 2023 Opublikowano 10 października 2023 Dokładnie, za chwilę spider i inne hiciory w back logu.Gaas 6/10 z plusa nikogo.Ament. Cytuj
JaskinieTerrigenoweMarvela 114 Opublikowano 13 lutego Opublikowano 13 lutego Gotham Knights, wersja Ps5, bez dodatków; OLED TV LG E8 65 cali. Grafika, a na to przy tej produkcji zwracałem największą uwagę, częściowo tylko na fabułę (w końcu to tytuł realizowany pod konsolowe nextgeny), nie okazała się być ani genialna, ani średnia czy zła. Sferę wizualną, uśredniając wszystkie jej aspekty techniczne w tej grze, ocenię na 7/10. I piszę to serio. Żadnych bugów, utraty płynności w najwyższych ustawieniach FPSów etc. Co istotne, twórcy/projektanci postaci "Gotham Knights", jak na mój gust, nie zachowali wystarczająco dużo zdrowego rozsądku przy tworzeniu sylwetek, ich modeli, sposobu poruszania się w trzech wymiarach etc. Herosi, a o nich się tu najbardziej rozchodzi, wyglądali tak jakby byli stworzeni do gry typu Mortal Kombat lub Street Fighter: idealnie atletyczni, rozrośnięci jak kulturyści i idealnie symetrycznie umięśnieni. Jedynie Alfred miał w miarę schludną i normalną aparycję i styl, jako postać rzecz jasna. Śledzenie promieni świetlnych przez wzrok ludzi, ich mimika twarzy, a także cała ta fizyka ruchu w okolicy głowy przy zbliżeniach, na pewno nie była dopracowana: jakby postaci patrząc na siebie kierowały wzrok w pizdu daleko, gdzieś w bok, ot totalna nieobecność! Odczuwalna była/w dalszym ciągu jest zaburzona, ale lekko, perspektywa, także faktura teł ,,z drugiego planu", np. ścian w pomieszczeniu, panoramy miast, dalszych elementów architektury krajobrazu. Efekt światła, cienia, wolumetryczność w ciemnych obszarach - WoW, to zostało tu dobrze dopracowane, czuć ten wilgotny klimat, atmosferę zepsucia i zgnilizny upadającego miasta, zła, anarchii i korupcji. Fizycznie jestem w stanie rozróżnić, co jest gęste, co rzadkie, co unosi się w powietrzu w przestrzeni gry - to ma znaczenie, a według mnie wyszło to tu dość dobrze. Linia fabuły GN: wystarczająco geekowska, dająca satysfakcję i skupiająca gracza - w końcu to śledztwo, dostajemy tu co nieco kryminalnej sfery , więc tempo akcji jest takie jakie jest i nie każdemu to wszystko przypadnie pod gust. Dobra, ogólna ocena gry, na stan 25% przejścia całości to: 7,5/10. Cytuj
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.