Skocz do zawartości

Cyber Shadow

Featured Replies

Opublikowano

 

https://yachtclubgames.com/cyber-shadow/

 

Nowa gierka wydawana przez Yacht Club Games (twórców jednej z najlepszych platformówek ever), autorstwa Aarne Hunzikera, będzie swoistym hołdem dla Ninja Gaiden i platformówek 2D. Utrzymana w 8-bitowej stylistyce, z dynamicznym gameplayem, dostarczy, i to mocno dostarczy. Czekacie? Obecnie można kupić taniej w przedsprzedaży, na PS4 (i PS5) kosztuje obecnie 63 złote. Ma też podobno wpaść do Game Passa. Kiedy premiera? 26 stycznia, więc już w tym miesiącu. Dobrze zaczynamy ten rok.

  • Odpowiedzi 20
  • Wyświetleń 3 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Ostatni boss  Normalnie jak w starych gaidenach. Dobra giera, od 8 etapu niezly poziom trudnosci wlatuje.  

  • Pograłem chwile i jest zajebiscie bardzo fajna ścieżka dźwiękowa, jak momus podobał się Shovel Knight czy The Messenger to brać bez zastanowienia 

  • Pograłem trochę więcej jestem w 3 chapterze i trochę meh, sam nie wiem ale no The Messenger to, to nie jest, tam nie mogłem się oderwać od gry a tu gram bez zajawki 

Opublikowano

Czekam FCHUJ. Oby bez metroidvanii w połowie gry.

Opublikowano

Mam nadzieję że będzie konstrukcja świata jak w shovelku. 

Opublikowano

rowniez czekam, zapowiada się swietnie 

Opublikowano

Są już recenzje:

 

8/10

 

Przejście gry zajmuje 7-8 godzin, czyli idealnie.

 

Cytat

Anyone with a penchant for old-school 2D action, razor-sharp platforming, and, cyberninjas in general will adore Cyber Shadow. It’s more self-serious than The Messenger but meets its devotion to the classics of yesteryear and aspiration to best them. That the game was mostly developed by a single person does make it feel like a passion project and statement unhindered by unnecessary involvement and, as a result, Cyber Shadow might end up one of the best NES love letters of 2021.

 

Cytat

Cyber Shadow is a wonderful merging of old-school aesthetic and modern design sensibilities, much like Shovel Knight was back in 2014. Sure, its story is forgettable and some of its checkpoint placements are far enough apart to make me hesitant to apply a “tough but fair” label without caveats, but the way it evolves and changes over the course of its seven to eight hour campaign thanks to excellent level, enemy, and progression design is exemplary. Combine that with what’s an early contender for best soundtrack of 2021, and it’s easy to see Cyber Shadow as the start of something great for both Mechanical Head Studios and Yacht Club Games.

 

 

Opublikowano

Tak, do północy jest promka, na PS Store za 63, na Switchu za 60 i Steam za 54.

Opublikowano

Pograłem chwile i jest zajebiscie bardzo fajna ścieżka dźwiękowa, jak momus podobał się Shovel Knight czy The Messenger to brać bez zastanowienia 

Opublikowano

Pykam na Switchu, kupiłem w preorderze. Jaram się, oby później było trudno jak w Ninja Gaidenach.

Opublikowano

Pograłem trochę więcej jestem w 3 chapterze i trochę meh, sam nie wiem ale no The Messenger to, to nie jest, tam nie mogłem się oderwać od gry a tu gram bez zajawki 

Opublikowano

Jestem w 6 misji. Na pewno jest trochę trudniej niż w messengerze, gra nic nowego nie prezentuje w gatunku, ale gra się fpytke.

 

Opublikowano

Ja także całkiem nieźle się bawię - gameplay jest ultraklasyczny, co dla jednych będzie wadą, dla innych zaletą. Podobnie jak to, że gierka nie jest metroidvanią, tylko posiada klasyczny podział na levele. Soundtrack świenty, im dalej tym lepiej (jestem chyba w 5 misji). No i dwa pierwsze levele to piaskownica, później poziom trudności wyraźnie skacze w górę. 

 

I fajny motyw, że boss z drugiego levelu skomentuje nasze zachowanie w odpowiedni sposób, jeżeli w czasie pojedynku wykorzystamy mało elegancką taktykę. ;)

Opublikowano

Ja jestem w 8 etapie i nagle poziom skoczył po tym jak dostajemy masę nowych upgradeow do naszych skilli.

Opublikowano

W sensie, że poziom trudności?

 

To co mnie trochę uwiera to nieco zbyt duża liczba elementów, które robią instant killa (kolce, elektryka itp.) - wolałbym chyba, że to wiązało się to tylko ze stratą punktu żyćka.

Opublikowano

Tak, poziom trudności.

Opublikowano

Ostatni boss :obama: Normalnie jak w starych gaidenach. Dobra giera, od 8 etapu niezly poziom trudnosci wlatuje.

 

63222a9d-eccd-4eeb-9dad-0dd6db64fcb5.png

Opublikowano

Generalnie klimacik gierka ma retro-świetny.

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano

Ta gra wyzwala we mnie morderczy instynkt. Shovel to spacer przy tym. Gra nie jest jakoś wybitnie trudna ale widzę 2 wady:

Nie zawsze responsywne sterowanie (albo mam popsutego pada od SeXa) i odległe check pointy. 

Opublikowano

Akurat odległe check pointy zaliczam na mega plus, cos jak w soulsach, lekki grind żeby dokupić jakiegoś power up'a i lecimy dalej. Ograłem na switcha, ponad 13 godz na 100%, responsywność wybitna. Mam nadzieje,że Yaht Hotel zadba o jakieś crossiki z Shovelem w postaci dlc.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.