Opublikowano 18 października 20213 l Autor Oglądać na dużym ekranie, nawet takie detale jak wjazd na piaszczystą drogę i widać na szybach gdzie pracowały wcześniej wycieraczki
Opublikowano 18 października 20213 l Czy pokazano już gameplay z Xboxa One? Ciekaw jestem jak to się będzie prezentować.
Opublikowano 18 października 20213 l Jeszcze nie, ale ponoć mają pokazać gameplay z XOne przed premierą.
Opublikowano 18 października 20213 l 1 godzinę temu, Daddy napisał: Oglądać na dużym ekranie, nawet takie detale jak wjazd na piaszczystą drogę i widać na szybach gdzie pracowały wcześniej wycieraczki 4K Gameplay, a filmik w 1080p, nie zmieniaj się nigdy. Będzie grane, ale ten pop-up to masakra jakaś.
Opublikowano 18 października 20213 l 5 minut temu, Rozi napisał: 4K Gameplay, a filmik w 1080p, nie zmieniaj się nigdy. Filmik jest w 4K na YT.
Opublikowano 18 października 20213 l Kurwa, faktycznie XD Przez przeglądarkę 1080p, a przez appkę 4K, przepraszam!
Opublikowano 18 października 20213 l Serio, to gameplay z XSX? Jasny gwint, jeszcze ten stary Range Rover Tak poza tym, chłop jaka immersja jazdy w terenie i wczucie, jakby grał grał w MudRunnera, a nie Forzę, gdzie można grzać 150 przez bezdroża xd
Opublikowano 18 października 20213 l 2 godziny temu, krupek napisał: Serio, to gameplay z XSX? Ale że co? Zaskoczony że XSX takie coś pociągnął? Czy wręcz na odwrót, że jesteś trochę rozczarowany?
Opublikowano 18 października 20213 l Oczywiście,że na plus zaskoczony. Mega przejrzystość i szczegółowość, wygląda jak zmodowana wersja na PC pod ultra kompy.
Opublikowano 18 października 20213 l 1 godzinę temu, krupek napisał: Oczywiście,że na plus zaskoczony. Mega przejrzystość i szczegółowość, wygląda jak zmodowana wersja na PC pod ultra kompy. No przecież to nie wyglada jakoś dużo lepiej niż FH4 na XSX. Co oczywiście nie oznacza, że nie jest dobrze, ale ja tam nie widzę dużej różnicy akurat w tym kawałku. Co innego audio, tutaj słyszę mega boost w dźwiękach auta.
Opublikowano 18 października 20213 l Nie no... różnica jest i to spora. To jak wygląda otoczenie, roślinność i fakt, że wykorzystano wszystkie nawierzchnie to mistrzowsto świata - nie jest tak, że tam gdzie np.nie ma trawy po prostu zostawiono płaską ziemię... tylko tam gdzie budżet na polygony został, wykorzsytano go np. na porozrzucane kamyczki, patyki itp - w tej kwestii PG to takie ND wśród samochodówek - otoczenie jest pełne detali w każdym miejscu. Czywiście jak widać nie ma nic za darmo i aby podciągnąć detale zrezygnowano ze świateł generujących cienie (chyba, że zmieni się to w wersji finalnej) i bardziej widoczny jest pop-in oraz swap LOD elementów otoczenia (szczególnie w 60fps). Edytowane 18 października 20213 l przez Emet
Opublikowano 18 października 20213 l To nie wiem, może mi się odpaliło w „4k by Rozi”, albo już mało co na mnie robi wrażenie. Z drugiej strony grafa i płynność taka jak w FH4 na XSX mi zupełnie wystarczy, bo to było naprawdę kozackie.
Opublikowano 18 października 20213 l Tak jak pisze Emet, widać bardzo dużą różnicę porównaniu do czwórki, szczególnie w geometrii otoczenia i oświetleniu
Opublikowano 18 października 20213 l No mi też się wydaje, że widać różnicę, chociaż na XSX w FH4 grałem tylko chwilę, na One S więcej wcześniej.
Opublikowano 18 października 20213 l Autor Godzinę temu, ASX napisał: Tak jak pisze Emet, widać bardzo dużą różnicę porównaniu do czwórki, szczególnie w geometrii otoczenia i oświetleniu Poza otoczeniem i wszelkimi detalami to sporo pracy poszło również w efekty, dym spod kół, mgła, god ray, wszelkie refleksy, itd. To tak nie wygląda w FH4 która po trzech latach dalej prezentuje się super to jednak dość sterylna. up- fajnie, chyba tam widać stacje z muzyką od buritosów
Opublikowano 18 października 20213 l 13 minut temu, dee napisał: Znowu 20 kawałków na stację Dobrze, że można w końcu samo radio wyciszyć, Spotify będzie grało.
Opublikowano 18 października 20213 l U mnie od pierwszej części niezmiennie rządzi Pulse Radio, najbardziej mi pasuje do festiwalowych klimatów
Opublikowano 18 października 20213 l 2 godziny temu, Emet napisał: Czywiście jak widać nie ma nic za darmo i aby podciągnąć detale zrezygnowano ze świateł generujących cienie (chyba, że zmieni się to w wersji finalnej) i bardziej widoczny jest pop-in oraz swap LOD elementów otoczenia (szczególnie w 60fps). Są cienie, a przynajmniej w trybie quality. Tutaj widać to dobrze od 03:10
Opublikowano 18 października 20213 l Zapewne chodzi mu o cienie generowane przez światła samochodu tak jak na PC w FH 4, a nie o same cienie auta. Edit: A już widzę, te słupki coś tam rzucają Edytowane 18 października 20213 l przez tjery
Opublikowano 18 października 20213 l 2 godziny temu, Rozi napisał: Znowu 20 kawałków na stację Dobrze, że można w końcu samo radio wyciszyć, Spotify będzie grało. Radio dało się wyciszyć już w poprzednich częściach.
Opublikowano 18 października 20213 l Godzinę temu, marcin33 napisał: Są cienie, a przynajmniej w trybie quality. Tutaj widać to dobrze od 03:10 Nie mam pewności, ale wydaje mi się, że jest to wersja PC. Bo na wielu innych filmikach w nocnych scenach światła nie generują cieni.
Opublikowano 18 października 20213 l Hm.. w takim razie jestem ciekawy jak to jest / będzie. Na innych filmach nie widać cieni, więc teoretycznie mogłaby to być wersja PC... ale z drugiej strony chyba ten preview był tylko dla Xboxa Series więc... przekonamy się już niedługo
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.