Opublikowano 24 grudnia 20213 l Jakby co, to na islandzkim store jest do kupienia za 88 zł gra, dużo taniej niż na polskim za 130 ileś tam. Mowa o wersji xbox.
Opublikowano 28 grudnia 20213 l Panowie, jak wygląda sprawa ilości szpargałów, które wypadają z poległych przeciwników? Ostatni raz kontakt z tego typu gierkami miałem przy okazji oryginalnego D2 (nie licząc kilku godzin w GD o którym za moment), a teraz tak mnie jakoś naszło by odświeżyć. Sęk w tym, że przez ostatnie 20 lat kompletnie nie śledziłem zmian jakie poczyniły gry w gatunku. Wiem jedno natomiast: odstraszają mnie tytuły, w których gracz zasypywany jest złomem liczonym w tonach. Siedzenie w tym po uszy, ciągłe porównywanie statusów, wywalanie śmieci, podmianki ekwipunku co kilka kroków itp - to nie dla mnie. Jakiś czas temu zacząłem nawet zabawę w Grim Dawn jednak z racji hurtowych ilości wysypujących się z przeciwników śmieci nie przebrnąłem ostatecznie. No i tak kminię teraz czy nie spróbować z D2R. Pytanie tylko czy nie będzie tu podobnie? Będę zobowiązany jeśli jakiś spec zestawi te dwa tytuły obok siebie i ogólnie podsumuje w kilku zdaniach. Wspomnę, że interesuje mnie wyłącznie kampania offline. Przejść bawiąc się przy tym świetnie i odstawić, tyle. Edytowane 28 grudnia 20213 l przez Amer
Opublikowano 29 grudnia 20213 l Szkoda, że nie grałeś chociażby w Diablo 3 bo wtedy napisałbym tak: Diablo 2 / D2R - Normalny drop rzadkich itemów, czyli jak masz wysoki Magic Find to masz tą minimalnie większą szansę na legendarkę/set. Jednakże bez szaleństw. Tu autentycznie cieszysz się jak wypadnie coś legendarnego i serducho zaczyna lekko przyspieszać (aż zidentyfikujesz przedmiot i okaże się totalnie nie dla Ciebie ) Diablo 3 - kolorowego szrotu legendarnego leci co kilka minut, zabija to totalnie radość z posiadanych przedmiotów. To tak najkrócej A wracając do gry to nie ukrywam, że zrobiłem sobie przerwę od Diabolo, ale wkrótce prawdopodobnie wrócę z zdwojoną siłą, ponieważ namówiłem 2 dobrych znajomych do kupna gry przy obecnej obniżce + wyjdzie ladder
Opublikowano 30 grudnia 20213 l Chętnie polatam wspólnie jak wyjdzie sezon, chillout bez spiny na słuchaweczkach. Platforma PC.
Opublikowano 30 grudnia 20213 l 12 godzin temu, Shen napisał: Działa juz ta gierka jak trzeba? Bo bym pograł na pc. Jeśli masz na myśli kolejki itp dramaty to już przeszłość.
Opublikowano 12 stycznia 20223 l Dzisiaj ma ruszyć PTR nowego patcha, więc pewnie będz niedługo szczegółowe patchnotes
Opublikowano 12 stycznia 20223 l KURWA KURWA KURWA JA PIERDOLE ZNALAZLEM JMODA WARTEGO 5 BER ALE W OFFLINE ale sie wkurwilem
Opublikowano 13 stycznia 20223 l 10 hours ago, bisoner said: O fak, poluje na to. Wypadlo czy rolowales, gambling? ze skrzyni w LK jak farmilem HR
Opublikowano 18 stycznia 20223 l I nowy hełm Cytat Wisdom 3 Socketed Helmet Pul Ith Eld piercing attack 20% bonus to attack rating 5% mana stolen per hit 30% Enhanced Defense +10 Energy 15% Slower stamina drain Cannot be Frozen +5 mana after kill 15% of damage taken goes to mana Helmik elegancki, ladnie namiesza w buildzie amazonek i w koncu jakas alternatywa dla ravenfrosta. Edytowane 19 stycznia 20223 l przez smoo
Opublikowano 20 stycznia 20223 l Teraz codziennie wypuszczaja info o nowych. Na tej zasadzie ze mowia o rune word jakiemus youtuberowi a on puszcza dalej w swiat. To co widzielismy do tej pory to takie midlevel itemy, tymczasowe bym powiedzial. Niby chca dobrze ale nie wychodzi do konca bo np. ten helm dla bowazonki nie jest warty runy Pul mimo ze na poczatek zrobilby robote. Zobaczymy, jak dla mnie powinni sie skupic na endgame i konkurencji dla enigmy czy infinity.
Opublikowano 21 stycznia 20223 l Generalnie bez sensu jest ocenianie tych itemow bez wiedzy co jeszcze pozmieniali w patchu. Wszystkie postaci maja dostac rebalans, podobnie jak merce wiec cala meta moze sie totalnie zmienic (mam nadzieje).
Opublikowano 21 stycznia 20223 l Są już patch notes, sporo tego więc nie wklejam, tylko link. https://news.blizzard.com/en-us/diablo2/23765907/diablo-ii-resurrected-patch-2-4-balance-ptr
Opublikowano 23 stycznia 20223 l Tak na bardzo szybko, to jestem ciekaw zmian u druida jeśli chodzi o summonera. Może w końcu ten build będzie dawał radę na hell'u. Nekromanta też dostał mały boost szkieletów magów, ciekawe. Ogólnie wszystko jak przeglądam jest na zasadzie "increased", nic nie obniżamy... współczesność pt: gra ma się sama przechodzić zawita do Diablo :-) Edytowane 23 stycznia 20223 l przez Sobies
Opublikowano 24 stycznia 20223 l Świetne zmiany w kwestii merców (wilk z enchantem, barb z okrzykiem). Obsession też może namieszać.
Opublikowano 24 stycznia 20223 l Juz mamy wszystkie nowe runewordy i wyglada to bardzo slabo. Niby chcieli wykorzystac pewne specyficzne runy ale nie dajac nic konkretnego w zamian. Obsession nie ma sensu poza jednym przypadkiem, jak znajdziesz 6os staff z +3 do pewnych skilli czarodziejki. W przeciwnym wypadku hoto + spirit sa lepsze. No i taki staff bedzie warty rune ber, do tego musisz znalezc 2 najrzadszy item w grze czyli rune zod.
Opublikowano 24 stycznia 20223 l 3 argumenty: - 25% więcej życia! - 1/4 szansy na weaken (43% mniej obrażeń, przydatne jak się zrobi tele w grupę) - nie pakujesz 156 w STR (jeszcze więcej życia) Jest potencjał imo. Zoda się nie znajduje tylko kupuje/wymienia.
Opublikowano 24 stycznia 20223 l Zmienili jeszcze mechanikę spawnowania Clona, będzie globalnie zamiast zakresów ip, szczegóły niebawem.
Opublikowano 27 stycznia 20223 l Efekt zmian 2.4 na przykładzie Paladyna Przełączcie na 1:46:25. Mniej cierpliwi na 1:51:20 Edytowane 27 stycznia 20223 l przez Sobies
Opublikowano 29 stycznia 20223 l Ja uważam, że tymi patchami zamierzają rozpierdolić sens grania w diablo II tak by gracze przesiedli się na iv.
Opublikowano 30 stycznia 20223 l Z racji tego, że jestem na izolacji domowej oraz nie wyszedł jeszcze patch 2.4 postanowiłem wczoraj zrobić sobie czarodziejkę i dziś dotarłem nią do aktu V koszmaru. Po tym dokonałem respeca na docelowy build, czyli oparty o Blizzard i gra się załamała. Jak miałem na maksa firebolty to jakoś szło, a teraz nie umiem grać i ginę co chwila Nigdy nie lubiłem czarodziejki, ta postać jest szklana... Może ktoś ma jakieś śmieci czarodziejskie na zbyciu? Przyjmę zapewne każdy element wyposażenia...
Opublikowano 1 lutego 20223 l Kurła, diablo mi na normalu ubił czarodziejkę hq. Aż się grać odechciałoWysłane z mojego moto g pro przy użyciu Tapatalka
Opublikowano 20 lutego 20223 l W dniu 30.01.2022 o 17:26, Sobies napisał: Z racji tego, że jestem na izolacji domowej oraz nie wyszedł jeszcze patch 2.4 postanowiłem wczoraj zrobić sobie czarodziejkę i dziś dotarłem nią do aktu V koszmaru. Po tym dokonałem respeca na docelowy build, czyli oparty o Blizzard i gra się załamała. Jak miałem na maksa firebolty to jakoś szło, a teraz nie umiem grać i ginę co chwila Nigdy nie lubiłem czarodziejki, ta postać jest szklana... Może ktoś ma jakieś śmieci czarodziejskie na zbyciu? Przyjmę zapewne każdy element wyposażenia... Jeśli nadal aktualne, to mam chyba jakiegoś lepszego staffa unikatowego ze skillerem, coś tam może się jeszcze znajdzie? Ja jednego respeca zmarnowałem, bo poszedłem w porady internetowe, które mówią "energy shield, niet!". I wtedy ginąłem. Po zapakowaniu ponownie w ES-a, wszystko wróciło do normy. Mam też merca z odnowieniem życia, a nie z zamrażaniem - bo te mam u siebie. Oczywiście Insight to mus, o odnawia manę na tyle szybko, że można spamować wszystkim. Używam też frozen spire a nie frozen blast do kontroli tłumu, a merc ma wykradanie życia i jakoś się toczy. Blizzard + fireball dają radę, może nie jest to final build, ale nigdzie nie ginę i ubijam wszystko, tylko może trochę wolniej od jakiś totalnych endgame. Oczywiście teleport to najważniejszy skill. W patchu widzę fajne boosty do amazonki, a sorc będzie mogła spamować podczas blizzarda/frozen orb czymś innym co ma cooldown (firewall?). Zmiany generalnie śmieszne, bo nie wiem komu mają służyć - chyba midgame'owcą, bo endgame'owcy nadal będą mieli clickera. Z takich przyziemnych spraw - w latach 2000, gdzie szarpałem w oryginalne Diablo 2 po open BN, miałem jakieś dziwne poczucie, że jak mam przerwę dłuższą od gry, to potem wpadają przy najbliższych sesjach lepsze przedmioty. W sumie zapomniałem o tym, ale wczoraj po jakimś miechu absencji za pierwszą sesją solo wpadł mi kluczyk od Hrabiny, a przy kolejnej esencja od Andariel (ta potrzebna do ToA), a potem jeszcze z Diablo wypadł Shuka-Ku (taki całkiem niezły łuk, choć miałem go już). No i wtedy sobie przypomniałem. Ba, nawet byłaby w tym logika, by tych co się znudzili, to mechanika by zachęcała lepszym lootem do powrotu (trochę jakby dealer podał Ci silniejszy narkotyk jakbyś zrobił sobie przerwę ). Oczywiście game devi nie powiedzą nigdy o tym, bo by ludzie robili sobie celowe przerwy i by były pustki na BN Ciekawe czy jest w tym ziarno prawdy...
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.