Opublikowano 13 maja 20222 l A może to właśnie MS wymusił zmianę terminu? Gra pewnie jest w stanie takim jakim zawsze B wydaje gry i stąd przesunięcie terminu.
Opublikowano 13 maja 20222 l 15 minut temu, 20inchDT napisał: Bo jest normalne, a to jest wyjątek Było normalne, chyba rozumiesz, że czasy się zmieniły od Fallouta 4? Wszystkie wtopy Bethesdy, innych developerów, przejęcie przez M$ itd wymuszają inną politykę wydawania gier. Nikt już nie chce wtopy pokroju Cyberpunka czy Battlefielda, na pewno nie przy takich "flagowych" tytułach. I zrozumiałbym szczątkową ilość materiałów na temat nowego Elder Scrolls czy Fallouta, ale przy zupełnie nowym IP.
Opublikowano 13 maja 20222 l 1 godzinę temu, number_nine napisał: Było normalne, chyba rozumiesz, że czasy się zmieniły od Fallouta 4? Wszystkie wtopy Bethesdy, innych developerów, przejęcie przez M$ itd wymuszają inną politykę wydawania gier. Nikt już nie chce wtopy pokroju Cyberpunka czy Battlefielda, na pewno nie przy takich "flagowych" tytułach. I zrozumiałbym szczątkową ilość materiałów na temat nowego Elder Scrolls czy Fallouta, ale przy zupełnie nowym IP. Deathloop i ghostwire też dopiero ruszył mocno z materiałami przy premierze. Tak działa bethesda chyba od czasu f4 ale ogólnie yebać tą firme i ich otwarte światy bez D U S Z Y
Opublikowano 13 maja 20222 l 3 minuty temu, Pupcio napisał: Deathloop i ghostwire też dopiero ruszył mocno z materiałami przy premierze. Wydaje mi się, że obie te gry dostały wcześniej i więcej szczegółów, a nie tylko artworki. Ale to nie jest istotne. Istotne jest to, że kolejne gry wypadają z kalendarza na ten rok i trzeba będzie się pocieszać ogrywaniem zaległości z game passa, zanim przyjdzie jakiś next genowy mesjasz :v
Opublikowano 13 maja 20222 l Bo tak było, dostały parę trailerów prawie rok przed premierą a bliżej premiery gameplaye były pokazywane praktycznie na każdych pokazach. Nawet było narzekanie na to że Deathloop dostaje aż za dużo trailerów.
Opublikowano 13 maja 20222 l marketingiem obu tych gier zajmowało się sony, zresztą tu jest mowa o grach od bethesda game studios, a nie całym zenimaxie.
Opublikowano 13 maja 20222 l Przecież ghostwire dostało jeden trailer jako zapowiedź, potem długo cisza i wyskoczyli z datą premiery, gameplayami z miesiąc przed premierą jak zwykle. Deathloop rzeczywiście był co chwile, chyba się bali że ludzie nie ogarniają jak ma się w to grać
Opublikowano 13 maja 20222 l Było tego więcej: reveal 10 cze 2019, rok później (11 cze 2020) gameplay trailer, (tu jest ponad roczna przerwa) 9 wrz 2021 kolejny trailer na PS Showcase i jakoś 2 miesiące przed premierą dłuższe gameplaye. Może jeszcze coś było ale nie chce mi się szukać.
Opublikowano 13 maja 20222 l Imo marketing GWT nie był tak nachalny jak ten Deathloopa który już prawie wyskakiwał nawet z lodówki
Opublikowano 19 maja 20222 l W dniu 13.05.2022 o 10:59, Sedrak napisał: A może to właśnie MS wymusił zmianę terminu? Gra pewnie jest w stanie takim jakim zawsze B wydaje gry i stąd przesunięcie terminu. Ciekawa teoria. Oby tak było, bo na wewnętrzną kontrolę jakości w Bethesdzie nie ma co liczyć.
Opublikowano 19 maja 20222 l Nie no nie można było oczekiwać, ze Starfield wyjdzie w listopadzie. O grze nie wiemy nic, poza fajną grafiką promocyjną, CGI i przeciekami z Twittera. Wyciekło parę assetów słabej jakości i tyle. Obawiam się, że ta gra jest daleka od zakończenia.
Opublikowano 19 maja 20222 l Autor to że jest mało marketingowych czy jakieś przecieki z twittera z 2018 r. mają słabą jakość nie oznacza że gra jest daleka od ukończenia. Trzeba rozróżnić produkcje gry, od marketingu, są to dwa niezależne procesy.
Opublikowano 19 maja 20222 l Dokładnie. Ile to razy było, że marketingowcy mówili, że jest pięknie, cudownie, a gra nawet grywalna nie była.Ja jednak wierzę w to, że chcą po prostu dopracować produkt. Przy ewentualnym fuckapie Bethesdy oberwie się MSSent from my DN2103 using Tapatalk
Opublikowano 9 czerwca 20222 l Marzec to dobry miesiąc, ciekawe czy rzucą datą czy będzie sam gameplay.
Opublikowano 12 czerwca 20222 l Przecież Starfield to nie Doom. Strzelanie w grach beth od zawsze było nakładką na przeliczane w tle statystyki.
Opublikowano 12 czerwca 20222 l Wygląda ekstra. Ciekawe jak duże obszary będzie można przemierzać na tych planetach i czy można przejśc z jednego lądowiska do drugiego z buta.
Opublikowano 12 czerwca 20222 l Czemu oni chociaż trochę czasu nie poświęcą na AI przeciwników z giwerami Wygląda to komicznie jak stoją i czekają na swoją porcję ołowiu. Incz planety mają być dostępne całe, na wzór No Man Sky. Pewnie wiele z nich było robione generatorem.
Opublikowano 12 czerwca 20222 l Prezentuje to się super, trochę drewno, drobne kwestie techniczne do poprawy jak np: dym z silników i animacje. Jedynie co mnie zmartwiło to tysiąc planet, wolałbym 20 dopieszczonych ręcznie przez devów.
Opublikowano 12 czerwca 20222 l Oni te 1000 planet projektowali ręcznie czy zrobi to jakoś generator?
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.