Skocz do zawartości

Featured Replies

  • Odpowiedzi 3,6 tys.
  • Wyświetleń 291,2 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Trochę pograłem i rzeczywiście w kilku elementach mało Bethesdowa ta gra. - poruszanie się, walka, wszystko mega responsywne, płynne, naprawdę fajnie się strzela, a byłem nastawiony na jakieś dre

  • Strzelanie do NPC    

Opublikowano

A może to właśnie MS wymusił zmianę terminu? Gra pewnie jest w stanie takim jakim zawsze B wydaje gry i stąd przesunięcie terminu. 

Opublikowano
15 minut temu, 20inchDT napisał:

Bo jest normalne, a to jest wyjątek

Było normalne, chyba rozumiesz, że czasy się zmieniły od Fallouta 4? Wszystkie wtopy Bethesdy, innych developerów, przejęcie przez M$ itd wymuszają inną politykę wydawania gier. Nikt już nie chce wtopy pokroju Cyberpunka czy Battlefielda, na pewno nie przy takich "flagowych" tytułach. I zrozumiałbym szczątkową ilość materiałów na temat nowego Elder Scrolls czy Fallouta, ale przy zupełnie nowym IP.

Opublikowano

trafiło się ślepej kurze ziarno i teraz będziesz zgrywał znawce

Opublikowano
1 godzinę temu, number_nine napisał:

Było normalne, chyba rozumiesz, że czasy się zmieniły od Fallouta 4? Wszystkie wtopy Bethesdy, innych developerów, przejęcie przez M$ itd wymuszają inną politykę wydawania gier. Nikt już nie chce wtopy pokroju Cyberpunka czy Battlefielda, na pewno nie przy takich "flagowych" tytułach. I zrozumiałbym szczątkową ilość materiałów na temat nowego Elder Scrolls czy Fallouta, ale przy zupełnie nowym IP.

Deathloop i ghostwire też dopiero ruszył mocno z materiałami przy premierze. Tak działa bethesda chyba od czasu f4 ale ogólnie yebać tą firme i ich otwarte światy bez D U S Z Y :sonkassie:

Opublikowano
3 minuty temu, Pupcio napisał:

Deathloop i ghostwire też dopiero ruszył mocno z materiałami przy premierze.

Wydaje mi się, że obie te gry dostały wcześniej i więcej szczegółów, a nie tylko artworki. Ale to nie jest istotne. Istotne jest to, że kolejne gry wypadają z kalendarza na ten rok i trzeba będzie się pocieszać ogrywaniem zaległości z game passa, zanim przyjdzie jakiś next genowy mesjasz :v 

Opublikowano

Bo tak było, dostały parę trailerów prawie rok przed premierą a bliżej premiery gameplaye były pokazywane praktycznie na każdych pokazach. Nawet było narzekanie na to że Deathloop dostaje aż za dużo trailerów.

Opublikowano

marketingiem obu tych gier zajmowało się sony, zresztą tu jest mowa o grach od bethesda game studios, a nie całym zenimaxie.

Opublikowano

Przecież ghostwire dostało jeden trailer jako zapowiedź, potem długo cisza i wyskoczyli z datą premiery, gameplayami z miesiąc przed premierą jak zwykle. Deathloop rzeczywiście był co chwile, chyba się bali że ludzie nie ogarniają jak ma się w to grać

Opublikowano

Było tego więcej: reveal 10 cze 2019, rok później (11 cze 2020) gameplay trailer, (tu jest ponad roczna przerwa) 9 wrz 2021 kolejny trailer na PS Showcase i jakoś 2 miesiące przed premierą dłuższe gameplaye. Może jeszcze coś było ale nie chce mi się szukać.

Opublikowano

Imo marketing GWT nie był tak nachalny jak ten Deathloopa który już prawie wyskakiwał nawet z lodówki

Opublikowano
W dniu 13.05.2022 o 10:59, Sedrak napisał:

A może to właśnie MS wymusił zmianę terminu? Gra pewnie jest w stanie takim jakim zawsze B wydaje gry i stąd przesunięcie terminu. 

Ciekawa teoria. Oby tak było, bo na wewnętrzną kontrolę jakości w Bethesdzie nie ma co liczyć.

Opublikowano

Nie no nie można było oczekiwać, ze Starfield wyjdzie w listopadzie. O grze nie wiemy nic, poza fajną grafiką promocyjną, CGI i przeciekami z Twittera. Wyciekło parę assetów słabej jakości i tyle. Obawiam się, że ta gra jest daleka od zakończenia.

Opublikowano
  • Autor

to że jest mało marketingowych czy jakieś przecieki z twittera z  2018 r. mają słabą jakość nie oznacza że gra jest daleka od ukończenia.

 

Trzeba rozróżnić produkcje gry, od marketingu,  są to dwa niezależne procesy.

Opublikowano

Dokładnie. Ile to razy było, że marketingowcy mówili, że jest pięknie, cudownie, a gra nawet grywalna nie była.
Ja jednak wierzę w to, że chcą po prostu dopracować produkt. Przy ewentualnym fuckapie Bethesdy oberwie się MS

Sent from my DN2103 using Tapatalk

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Marzec to dobry miesiąc, ciekawe czy rzucą datą czy będzie sam gameplay.

Opublikowano

Mechanika strzelania drewno, animacje jak w 2005 r.

Opublikowano

Przecież Starfield to nie Doom. Strzelanie w grach beth od zawsze było nakładką na przeliczane w tle statystyki.

Opublikowano

Wygląda ekstra. Ciekawe jak duże obszary będzie można przemierzać na tych planetach i czy można przejśc z jednego lądowiska do drugiego z buta.

Opublikowano

Czemu oni chociaż trochę czasu nie poświęcą na AI przeciwników z giwerami :/ Wygląda to komicznie jak stoją i czekają na swoją porcję ołowiu. 

Incz planety mają być dostępne całe, na wzór No Man Sky. Pewnie wiele z nich było robione generatorem. 

 

Opublikowano

Prezentuje to się super, trochę drewno, drobne kwestie techniczne do poprawy jak np: dym z silników i animacje. Jedynie co mnie zmartwiło to tysiąc planet, wolałbym 20 dopieszczonych ręcznie przez devów. 

Opublikowano

Oni te 1000 planet projektowali ręcznie czy zrobi to jakoś generator?

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.