Skocz do zawartości

Featured Replies

Opublikowano
  • Autor
W dniu 20.06.2023 o 13:24, Dalhi napisał:

 

Proponuję wsłuchać się co mówi gość od około 33 minuty z linku powyżej. Zacytuję " So even if friends were to visit the same planet that you had, you would have a different story to tell"

Co jednoznacznie sugeruję i w zasadzie wprost opisuje jak jest, bez wdawania się w szczegóły. Mają system który generuje topografię na podstawie cech planety, biomu, na teren nakładane są ręcznie przygotowane lokacje w losowych miejscach. Za wyjątkiem miast, czy innych fabularnych lokacji które zostaly przygotowane i umiejscowione tak jak piszecie. Reszta dokładnie tak jak to się odbywa w grach jak Valheim, czy NMS(tego co jest tam nie znam bo gra to nudna kupa).

 

 

 

 

Dopiero teraz jeszcze raz obejrzałem i jednak się mylilem i musze przyznać ci rację. Planety będą generowane proceduralnie w locie gdy gracz będzie się do nich zblizał. 

  • Odpowiedzi 3,6 tys.
  • Wyświetleń 291,4 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Trochę pograłem i rzeczywiście w kilku elementach mało Bethesdowa ta gra. - poruszanie się, walka, wszystko mega responsywne, płynne, naprawdę fajnie się strzela, a byłem nastawiony na jakieś dre

  • Strzelanie do NPC    

Opublikowano
  • Autor

Nowe informacje i krótki klip jak działa proceduralne generowane planety

 

 

 

Opublikowano

Z dupy ci dziennikarze pozwalają mu tak lać wodę zamiast spytać o konkret. Bo ciągle nie widzę odpowiedzi czy jak wylądujesz na tej planecie to się cała planeta generuje, możesz ją sobie nawet obejść dookoła. Czy po prostu jak zaznaczysz na mapie kosmosu że lądujesz na planecie to przenosisz się na ograniczoną mapkę jak w pierwszym Mass Effect było z łazikiem (tyle ze generowaną proceduralnie, a nie zawsze tą samą jak w ME) i to tylko to ograniczone pole zwiedzasz.

Edytowane przez Observer

Opublikowano

Podejrzewam że są w stanie całą planetę generować. Ingerować w krajobraz raczej nie można więc nie ma wiele danych do zapisu i mogą w locie w miarę jak się poruszasz przed siebie generować kolejne połacie terenu. 

Ciekawe czy znajdzie się odważny żeby to sprawdzić.

 

PS Ciekawe jeszcze w jakiej skali zrobili planety w odniesieniu do rzeczywistych rozmiarów.

Edytowane przez Dalhi

Opublikowano
2 godziny temu, Dalhi napisał:

Podejrzewam że są w stanie całą planetę generować. Ingerować w krajobraz raczej nie można więc nie ma wiele danych do zapisu i mogą w locie w miarę jak się poruszasz przed siebie generować kolejne połacie terenu. 

Ciekawe czy znajdzie się odważny żeby to sprawdzić.

 

PS Ciekawe jeszcze w jakiej skali zrobili planety w odniesieniu do rzeczywistych rozmiarów.

W takiej, żeby po max 10 minutach obszedł całą. Bez pojazdów czy wierzchowca nie ma sensu na większe.

Opublikowano
Godzinę temu, Donatello1991 napisał:

W takiej, żeby po max 10 minutach obszedł całą. Bez pojazdów czy wierzchowca nie ma sensu na większe.

To by oznaczało planetę mniejsza niż mapka jednej wyspy w gta v :balon:

Opublikowano

W Super Mario Galaxy takie małe planetki idealnie się sprawdzały, więc będzie spoko :leo:

Opublikowano
2 minutes ago, Donatello1991 said:

Tylko tu będą puste.

No to oczywiste. Chyba nie spodziewałeś się po tej grze, że będą w niej jakiekolwiek atrakcje

Opublikowano
  • Autor

Insajder Donatello potwierdza w Starfieldzie bedą puste planety które w 10 minut będzie można obejść w całości 

Opublikowano
  • Autor

 

Opublikowano

K#rwa, yebany XBOX, niszczą mi branżę powolutku - trzeba będzie jakiegoś turasa odwiedzić w takim razie.

Opublikowano

W edycji limitowanej nie ma płyty tylko kod na cyfrówkę ale mam to gdzieś bo śmieci jak limitki nie zbieram. Mam nadzieję, że w normalnym pudełku będzie płytka bo chciałem kupić na własność zamiast płacić abo dla grania w jedną grę.

Opublikowano

doradźcie, grać w to na konsoli w tej czy w przyszłej generacji ?

Opublikowano
  • Autor

najlepiej zagrać za dwie generacje kiedy na konsolach wyjdzie remaster  z poprawioną grafiką, z trybem w 120 fpsach i która będzie miała poprawiona większość (ale nie wszystkie) bugi. 

Opublikowano

Akurat będzie rozgrzewka przed The Elder Scrolls 6:obama:

Opublikowano

Co oni w tej bethesdzie odpierdalają, że przy okazji premiery swoich gier sami puszczają fejk newsy o braku płyt?:pawel: przy redfallu było to samo. 

Opublikowano

Na konsolach Starfield z FSR2 od AMD - jest cień szansy, że nie będzie chodzić jak kompletne gówno ;)

 

 

Edytowane przez SnoD

Opublikowano
  • Autor

Dla mnie kiepska wiadomosć bo ekluzywność AMD oznacza brak wsparcia dla DLSS na PC, który sprawdza się znacznie lepiej niż FSR

Opublikowano
1 minutę temu, ASX napisał:

Dla mnie kiepska wiadomosć bo ekluzywność AMD oznacza brak wsparcia dla DLSS na konsolach, który sprawdza się znacznie lepiej niż FSR

 

Przecież na konsolach nie ma DLSS. 

Opublikowano
  • Autor
1 minutę temu, Ukukuki napisał:

 

Przecież na konsolach nie ma DLSS. 

Sorry, czeski błąd, już poprawiłem 

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.