Opublikowano 22 czerwca 20231 r Autor W dniu 20.06.2023 o 13:24, Dalhi napisał: Proponuję wsłuchać się co mówi gość od około 33 minuty z linku powyżej. Zacytuję " So even if friends were to visit the same planet that you had, you would have a different story to tell" Co jednoznacznie sugeruję i w zasadzie wprost opisuje jak jest, bez wdawania się w szczegóły. Mają system który generuje topografię na podstawie cech planety, biomu, na teren nakładane są ręcznie przygotowane lokacje w losowych miejscach. Za wyjątkiem miast, czy innych fabularnych lokacji które zostaly przygotowane i umiejscowione tak jak piszecie. Reszta dokładnie tak jak to się odbywa w grach jak Valheim, czy NMS(tego co jest tam nie znam bo gra to nudna kupa). Dopiero teraz jeszcze raz obejrzałem i jednak się mylilem i musze przyznać ci rację. Planety będą generowane proceduralnie w locie gdy gracz będzie się do nich zblizał.
Opublikowano 22 czerwca 20231 r Autor Nowe informacje i krótki klip jak działa proceduralne generowane planety
Opublikowano 22 czerwca 20231 r Z dupy ci dziennikarze pozwalają mu tak lać wodę zamiast spytać o konkret. Bo ciągle nie widzę odpowiedzi czy jak wylądujesz na tej planecie to się cała planeta generuje, możesz ją sobie nawet obejść dookoła. Czy po prostu jak zaznaczysz na mapie kosmosu że lądujesz na planecie to przenosisz się na ograniczoną mapkę jak w pierwszym Mass Effect było z łazikiem (tyle ze generowaną proceduralnie, a nie zawsze tą samą jak w ME) i to tylko to ograniczone pole zwiedzasz. Edytowane 22 czerwca 20231 r przez Observer
Opublikowano 22 czerwca 20231 r Podejrzewam że są w stanie całą planetę generować. Ingerować w krajobraz raczej nie można więc nie ma wiele danych do zapisu i mogą w locie w miarę jak się poruszasz przed siebie generować kolejne połacie terenu. Ciekawe czy znajdzie się odważny żeby to sprawdzić. PS Ciekawe jeszcze w jakiej skali zrobili planety w odniesieniu do rzeczywistych rozmiarów. Edytowane 22 czerwca 20231 r przez Dalhi
Opublikowano 22 czerwca 20231 r 2 godziny temu, Dalhi napisał: Podejrzewam że są w stanie całą planetę generować. Ingerować w krajobraz raczej nie można więc nie ma wiele danych do zapisu i mogą w locie w miarę jak się poruszasz przed siebie generować kolejne połacie terenu. Ciekawe czy znajdzie się odważny żeby to sprawdzić. PS Ciekawe jeszcze w jakiej skali zrobili planety w odniesieniu do rzeczywistych rozmiarów. W takiej, żeby po max 10 minutach obszedł całą. Bez pojazdów czy wierzchowca nie ma sensu na większe.
Opublikowano 22 czerwca 20231 r Godzinę temu, Donatello1991 napisał: W takiej, żeby po max 10 minutach obszedł całą. Bez pojazdów czy wierzchowca nie ma sensu na większe. To by oznaczało planetę mniejsza niż mapka jednej wyspy w gta v
Opublikowano 22 czerwca 20231 r W Super Mario Galaxy takie małe planetki idealnie się sprawdzały, więc będzie spoko
Opublikowano 22 czerwca 20231 r 13 minut temu, Homelander napisał: W Super Mario Galaxy takie małe planetki idealnie się sprawdzały, więc będzie spoko Tylko tu będą puste.
Opublikowano 22 czerwca 20231 r 2 minutes ago, Donatello1991 said: Tylko tu będą puste. No to oczywiste. Chyba nie spodziewałeś się po tej grze, że będą w niej jakiekolwiek atrakcje
Opublikowano 23 czerwca 20231 r Autor Insajder Donatello potwierdza w Starfieldzie bedą puste planety które w 10 minut będzie można obejść w całości
Opublikowano 25 czerwca 20231 r K#rwa, yebany XBOX, niszczą mi branżę powolutku - trzeba będzie jakiegoś turasa odwiedzić w takim razie.
Opublikowano 25 czerwca 20231 r W edycji limitowanej nie ma płyty tylko kod na cyfrówkę ale mam to gdzieś bo śmieci jak limitki nie zbieram. Mam nadzieję, że w normalnym pudełku będzie płytka bo chciałem kupić na własność zamiast płacić abo dla grania w jedną grę.
Opublikowano 25 czerwca 20231 r Autor najlepiej zagrać za dwie generacje kiedy na konsolach wyjdzie remaster z poprawioną grafiką, z trybem w 120 fpsach i która będzie miała poprawiona większość (ale nie wszystkie) bugi.
Opublikowano 26 czerwca 20231 r Co oni w tej bethesdzie odpierdalają, że przy okazji premiery swoich gier sami puszczają fejk newsy o braku płyt? przy redfallu było to samo.
Opublikowano 27 czerwca 20231 r Na konsolach Starfield z FSR2 od AMD - jest cień szansy, że nie będzie chodzić jak kompletne gówno Edytowane 27 czerwca 20231 r przez SnoD
Opublikowano 27 czerwca 20231 r Autor Dla mnie kiepska wiadomosć bo ekluzywność AMD oznacza brak wsparcia dla DLSS na PC, który sprawdza się znacznie lepiej niż FSR
Opublikowano 27 czerwca 20231 r 1 minutę temu, ASX napisał: Dla mnie kiepska wiadomosć bo ekluzywność AMD oznacza brak wsparcia dla DLSS na konsolach, który sprawdza się znacznie lepiej niż FSR Przecież na konsolach nie ma DLSS.
Opublikowano 27 czerwca 20231 r Autor 1 minutę temu, Ukukuki napisał: Przecież na konsolach nie ma DLSS. Sorry, czeski błąd, już poprawiłem
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.