Opublikowano 15 maja 202415 maj W dniu 15.05.2024 o 15:22, Bielik napisał(a): Nikt nie testuje aktualizacji? A to już jest?
Opublikowano 15 maja 202415 maj https://bethesda.net/pl/game/starfield/article/174M0cdUyxhn9mI0AvkcN9/starfield-update-1-11-36-may-15-2024 Chyba jest
Opublikowano 15 maja 202415 maj Szanuję, że dokonali zmiany decyzji artystycznej i Starfield działa już w 60 klatkach na XSX.
Opublikowano 15 maja 202415 maj Ja tam czekam do DLC, teraz nie widzę sensu ogrywania, skoro tam zrobiłem wszystko, co było do zrobienia.
Opublikowano 15 maja 202415 maj W dniu 15.05.2024 o 16:47, Bielik napisał(a): Stabilne spadki do 21fps o to chodzi to ja lubię to ja rozumiem. No dobra bez jaj, jednak Todd miał rację, że 30p fps to była wizja. Kto normalny wydaje reklamowanego patcha z trybem 60 fps do rocznej gry, gdzie tryb spada do 21 fps. Ehh Bethesda never changes :). Tak czy inaczej, dobrze, że jest, miasta na PC też dropią na słabych prockach i widać nic tego nie zmieni.
Opublikowano 15 maja 202415 maj W dniu 15.05.2024 o 17:14, KrYcHu_89 napisał(a): Kto normalny wydaje reklamowanego patcha z trybem 60 fps do rocznej gry, gdzie tryb spada do 21 fps. Ehh Bethesda never changes :). Nom, nie to co mistrzowie ze SE gdzie performance w FF16 spada do 720p i poniżej 30 klatek.
Opublikowano 15 maja 202415 maj W dniu 15.05.2024 o 17:21, Paolo de Vesir napisał(a): Nom, nie to co mistrzowie ze SE gdzie performance w FF16 spada do 720p i poniżej 30 klatek. do 15fps* nic dziwnego że polegli SF wrócę na premierę dlc ale odpale sobie dziś do testowania gigapatcha. Pisałem to już wcześniej, 30fps to jeden z mniejszych problemów tej gry.
Opublikowano 15 maja 202415 maj 40 fajnie działa, coś tam czuć, że w miastach spada, ale tam niewiele się dzieje, więc do przeżycia. Trzeba będzie zrobić zatem drugie przejście.
Opublikowano 15 maja 202415 maj W dniu 15.05.2024 o 17:45, Moldar napisał(a): 40 fajnie działa, coś tam czuć, że w miastach spada, ale tam niewiele się dzieje, więc do przeżycia. Trzeba będzie zrobić zatem drugie przejście. W dwóch dużych miastach jest jak przed patchem - spadki do 20 fps, stary problem, nigdy nie rozwiązany problem z PC (pod warunkiem, że nie masz procka current gen). Stąd pewnie tak długo modlili się nad tym patchem... Jest to dokładnie zarejestrowane na filmie DF.
Opublikowano 15 maja 202415 maj Jest też na Steam już update 14.5 GB. Prawdziwy gamechanger tego patcha to interaktywne mapy, wreszcie da się nawigować elegancko po miastach, do DLC się przyda.
Opublikowano 15 maja 202415 maj Sprzęt, który może uciągnąć Starfielda na full wypasie jeszcze nie powstał, więc w sumie to nie wina Bethesdy
Opublikowano 16 maja 202416 maj W Nowej Atlandtydzie tak spada klatkaż, że ma się wrażenie grania w 30 klatkach z włączonym upłynniaczem na telewizorze 60 Hz. W ogóle to jest śmieszne, że jest problem żeby utrzymać stabilny framerate w miastach, które w Starfieldzie są malutkie i podzielone na fragmenty.
Opublikowano 16 maja 202416 maj W dniu 16.05.2024 o 07:35, A_Bogush napisał(a): W Nowej Atlandtydzie tak spada klatkaż, że ma się wrażenie grania w 30 klatkach z włączonym upłynniaczem na telewizorze 60 Hz. W ogóle to jest śmieszne, że jest problem żeby utrzymać stabilny framerate w miastach, które w Starfieldzie są malutkie i podzielone na fragmenty. Silnik tej gry jest skopany, jak jest trochę więcej obiektów niż kilka to się spowalnia. Przez rok nie naprawili, to już chyba nigdy. Stąd nie wprowadzili tego trybu wcześniej, aczkolwiek to był błąd, wolałbym już ograć tak jak mówisz 20-40, a 60 w lokacjach poza miastami, niż w 30 target, więc dobrze, że dali wybór, szkoda, że tak późno.
Opublikowano 16 maja 202416 maj W końcu się ogra jak człowiek bo nie dałem rady przez ten lock na 30fps. Spadający klatkaż w miastach nie przeszkadza, ważne żeby trzymało wszędzie poza.
Opublikowano 16 maja 202416 maj W dniu 15.05.2024 o 16:26, bartiz napisał(a): Tak sobie obejrzałem wyrywkowo i naprawdę całkiem dobrze to działa w 40 i 60 fps biorąc pod uwagę, że znacznie mocniejsze PC miały problemy.
Opublikowano 16 maja 202416 maj Oj sporo tam pracy poszło w optymalizację. Ustawiłem 60FPS w 120 Hz z preferowaną grafiką i gra wygląda zauważalnie lepiej niż na premierę w 30FPS. I jak to fajnie chodzi teraz. Zamknięte przestrzenie w większości 60FPS. Otwarte oprogramowanie TV pokazuje 40-50, ale VRR robi swoje No i zapomniałem już jaki gra ma kapitalny design No i nawigacja teraz znacznie łatwiejsza + te skróty do podróży. Fajne i potrzebne usprawnienia, chyba porą wrócić do gry Edytowane 16 maja 202416 maj przez SnoD
Opublikowano 16 maja 202416 maj No nic trzeba zwolnić trochę miejsca na dysku i samemu sprawdzić jak to aktualnie działa. Swoją drogą wróciłem na fali popularności serialu do Fallouta 4 i damn, mimo, że to wciąż chujowy fallout to pod względem eksploracji, ciekawych miejscówek czy mikro historii bije na głowę to co zaznałem przez 40h w Starfieldzie.
Opublikowano 19 maja 202419 maj A ja znowu wpadam w pułapkę pt. może jednak dam szansę temu Skyrimowi/Falloutowi/Starfieldowi. Przecież i setting zajebisty i eksplorować lubię. Odpalam i po 10 min przypominam sobie dlaczego właściwie nie lubię tych gier.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.