Homelander 2 661 Opublikowano wtorek o 10:46 Opublikowano wtorek o 10:46 Dodają FSR jak w Indianie czy Space Marine i nagle dzieją się cuda. Podejrzewam, że TLoU2 będzie miał FSR3 od początku Cytuj
NemoKOF 747 Opublikowano wtorek o 12:19 Opublikowano wtorek o 12:19 FSR nie jest magiczne jakieś, dodaje laga. Szczególnie framegen na niskich klatkach dodaje dość wyczuwalne opóźnienie :-/ 1 Cytuj
Krzysztof93 1 549 Opublikowano wtorek o 12:31 Opublikowano wtorek o 12:31 Ja jeśli musze używać framegena to rezygnuje z gry. Lepsze wrażenia mam z grania w chmurze niż w te, które jako tako działają ale tylko dzięki FSR. Cytuj
Homelander 2 661 Opublikowano wtorek o 12:57 Opublikowano wtorek o 12:57 36 minutes ago, NemoKOF said: FSR nie jest magiczne jakieś, dodaje laga. Szczególnie framegen na niskich klatkach dodaje dość wyczuwalne opóźnienie :-/ Może gdybym grał w kompetetywne multiplayerówki miałoby to znaczenie. W sposobie w jaki ja gram nie odczuwam absolutnie żadnego laga Cytuj
NemoKOF 747 Opublikowano wtorek o 13:07 Opublikowano wtorek o 13:07 No to tylko się cieszyć ;-) Ja piszę o samej technologii. Jak ci pasuje to graj xD Tobie pasuje do dziś granie na SD LCD więc jak widać jesteś odporny na różne niedogodności ;-) Cytuj
pawelgr5 1 646 Opublikowano wtorek o 13:31 Opublikowano wtorek o 13:31 Ja akurat też gram na pierwszym modelu SD i na ekran nie narzekam. Różnica względem OLEDa duża ale juz poczekam na SD2. Inna sprawa, że właśnie ani Switcha 2 ani SD2 na ten moment nie chciałbym kupować z ekranem innym niż OLED. Co do gier to ja ostatnio znowu mam zajawkę na retro i nie chce mi się bawić z ustawieniami czegokolwiek wiec SD służy bardziej to pykania w gierki typu Dawn of War, Doom 64 czy Persona 4 Golden. Jutro pokaz S2. OLEDa sie nie spodziewam ale jeżeli moc nie dorówna SD i multiplatformy nie będą na Nintendo działać lepiej to pewnie zakupy odwleką się na długo. Dlatego cieszy mnie, że można te wszystki triki na SD zapodać i dzięki temu mieć sporo gier które nie powinny nawet działać na tak starym HW. 1 1 Cytuj
Homelander 2 661 Opublikowano wtorek o 13:52 Opublikowano wtorek o 13:52 44 minutes ago, NemoKOF said: No to tylko się cieszyć ;-) Ja piszę o samej technologii. Jak ci pasuje to graj xD Tobie pasuje do dziś granie na SD LCD więc jak widać jesteś odporny na różne niedogodności ;-) Dziękuję za informację. No na różne niedogodności jestem odporny. Lata Commodorka i Amigi mnie uodporniły na różne rzeczy Cytuj
maciucha 11 736 Opublikowano wtorek o 13:53 Opublikowano wtorek o 13:53 Ja też cały czas na Steam Decku LCD 64gb update dopiero przy dwójce Cytuj
dominalien 335 Opublikowano wtorek o 14:38 Opublikowano wtorek o 14:38 3 godziny temu, Homelander napisał(a): Dodają FSR jak w Indianie czy Space Marine i nagle dzieją się cuda. Podejrzewam, że TLoU2 będzie miał FSR3 od początku Akurat w Indianie cudów nie ma, jest trochę ostrzej i trochę płynniej, ale dupy nie urywa. Natomiast w takie RE4R na początku się nie dało, a teraz gram na TV w 1080p. Czary panie, czary. Cytuj
NemoKOF 747 Opublikowano wtorek o 16:07 Opublikowano wtorek o 16:07 Capcom ma historię nieźle zoptymalizowanych gier. Teraz czytam że nowy monhun trochę odstaje ale takie RE2,3,4 wygląda mega i chodzą super na SD czy słabszych PC Cytuj
Homelander 2 661 Opublikowano 16 godzin temu Opublikowano 16 godzin temu No i Space Marine 2 się zesrał. Niestety, ostatnie etapy są już niegrywalne. Akcji jest tak dużo, że gra się ksztusi i dławi bardzo mocno. Szczególnie jak walczymy z Chaosem. W Baldurze to przechodziło, titaj nie da rady. Gra to absolutny banger, polecam mocno. Ale nie na Steam Decku. Wrócę na następcy Cytuj
pawelgr5 1 646 Opublikowano 8 godzin temu Opublikowano 8 godzin temu A ja wczoraj włączylem na chwile kolekcję pierwszych 3 Tomb Raiderów i jest wspaniale. Nie wiem czy chciałbym w to grać na dużym ekranie a na SD chodzi i wygląda jak złoto. Cytuj
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.