Opublikowano 27 stycznia 20232 l A jest od razu dostępny? W og chyba trzeba było przejść najpierw hard.Tak, podobno jest od razu.
Opublikowano 27 stycznia 20232 l Śmierć na impossible powoduje zmianę poziomu trudności na hard, którego nie można już zmienić [emoji16]Także powodzenia [emoji6]
Opublikowano 27 stycznia 20232 l Trzeba robić backup save do chmury, lub wychodzić do menu głównego zanim się zginie.
Opublikowano 27 stycznia 20232 l Wyglada na to ze trzeba gre dobrze poznac zeby ukonczyc na imposible. Gdzie tu fan z gry. Ja pamietam ze jak uczylem sie do platyny to czyscilem sobie pomieszczenia jeszcze kiedy zwloki byly na glebie. Zwykle interekcja z otoczeniem wskrzeszaja takie skupiska przeciwnikow. W DS kochalem to, ale obnizanie poziomu po smierci do troche za ostro. Conajmniej 3 proby powinny byc
Opublikowano 27 stycznia 20232 l Jest widze patchyk day1, już pobrałem (PS5). 1 GB zajmuje. Edytowane 27 stycznia 20232 l przez KrYcHu_89
Opublikowano 27 stycznia 20232 l 1 godzinę temu, mattaman napisał: Śmierć na impossible powoduje zmianę poziomu trudności na hard, którego nie można już zmienić Także powodzenia Dobrze ze gry z biblioteki nie usuwa.
Opublikowano 27 stycznia 20232 l Zdobyłem w Dead Space (fantastyczna gra). Jest to jedno z najlepiej przemyślanych 100% jakie miałem przyjemność pozyskać. Te koszmarne (zazwyczaj) znajdźki, są tu znakomicie rozplanowane. Opisywałem je w jednym z tematów. Przypomnę - nie jest ich zatrważająco dużo, nie trzeba odszukać (co istotne) każdej. W ogóle konstrukcja osiągnięć w tej pozycji bardzo mi się podoba. Pamiętam też poziom "niemożliwy". Nie był przesadnie ciężki, ale też nie było to nic łatwego. Dobra forma, odpowiednio podana. Ale to co tu przedstawili (po zgonie z automatu słupek niżej), przyznam, że taka sobie opcja.
Opublikowano 27 stycznia 20232 l 25 minut temu, messer88 napisał: mi się wydaje że spoko zmiana, jak się chce 100% to git gud To już mogli dać lepiej opcję permadeath.
Opublikowano 27 stycznia 20232 l 4 godziny temu, smoo napisał: Własnie kończę platynować oryginalne DS1 i potwierdzam, że dwa przejścia spokojnie wystarczą by wymaxować cały sprzęt (sprzedając na bieżąco nadmiar lootu w sklepie). Aha. To już wiem dlaczego. Nie wiedziałem, że loot można sprzedawać
Opublikowano 27 stycznia 20232 l Teraz, Dr.Czekolada napisał: Da się wyłączyć dublaż czy będzie potrzebna zmiana języka konsoli? Nie strasz, sprawdzę, ale dopiero o 20 . Jednakże, gdzieś czytałem przed premierą, że da się niezależnie zmieniać voice acting.
Opublikowano 27 stycznia 20232 l 3 minuty temu, Dr.Czekolada napisał: Da się wyłączyć dublaż czy będzie potrzebna zmiana języka konsoli? Gdzieś czytałem w recenzji że można polskie napisy i ang dubbing.
Opublikowano 27 stycznia 20232 l W NFS Unbound chyba trzeba było zmieniać w konsoli dlatego nawet się nie łudziłem, dzięki. Byle do nocy
Opublikowano 27 stycznia 20232 l z youtube ppe xD ale ciężko powiedzieć, na czym opiera się ta "możliwość" i czy jest w menu gry
Opublikowano 27 stycznia 20232 l Da radę ustawić. Btw. Pierwsza giga zmiana w lore po 5 minutach gry Spoiler Zrobili z Kendry lesbe
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.