Skocz do zawartości

Tormented Souls

Featured Replies

Opublikowano

A najlepsze w tym wszystkim jest to, że z każdą godziną jsst coraz lepiej :wub:

  • Odpowiedzi 281
  • Wyświetleń 27 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • To dziś nocka.  Słuchaweczki + OLED z tą ciemnością w grze - jak dobrze być graczem.     

  • Ja pyerdole jaka ta gra jest dobra, wczoraj w końcu miałem czas przysiąść na kolejne dłuższe posiedzenie. Specjalnie nie odpalam gry w innym momencie niż wieczór, obowiązkowo zgaszone światło i słucha

  • Dzisiaj w nocy skonczylem. Ale to bylo dobre! Zaje,biscie satysfakcjonujaca gra. Nie sadzilem, ze tak mi brakowalo oldskulowych horrorkow.   na plus: - swietny klimat, raz RE raz SH

Opublikowano
  • Autor

Ja ograłam póki co demo i powiem tyle - samo demko jest sto razy lepszą grą niż cały RE8.

 

Czuć tutaj co prawda nieco drewna, głównie modele postaci (przeciwnicy już wyglądają OK), ale KLIMAT miejscówki, gra cieni, dźwięki, niepokjące notatki i napisy na ścianach, a gdy zaczyna się "silent hill" to już czysta ekstaza. Zagadki też eleganckie, gra nie bija po oczach wielkimi HINTAMI co masz zrobić, w demku można się już nieźle zaciąć.

Widać że wpompowano budżet w oprawę lokacji i otoczenia - textury robią ogromne wrażenie i budują mega klimat.

 

No i muzyka :fsg: Dosłownie miks kilmatu znanego z oryginalengo RE2 z SH 1/2. A ten kawałek z chórkami w pomieszczeniu z ojczulkiem? No posiedziałem tam chwile w słuchafonach jak zahipnotyzowany.

 

Spoiler

 

 

Poluję na fulla, jest sztosik.

Edytowane przez smoo

Opublikowano

Też poluję na fulla.
Wszyscy polują a używek brak :nosacz:
Mimo wszystko widzę że coś tam się tego sprzedaje to prędzej czy później coś się trafi.

Wysłane z mojego MI 8 SE przy użyciu Tapatalka

Opublikowano

Nie wiem czy to błąd czy co, ale postać nie chce mi namierzyć wroga w piwnicy. Stoję przy świecach, więc powinna normalnie wycelować. Nawet łom nie działa. Miał ktoś?

Opublikowano
  • Autor
20 godzin temu, Schranz1985 napisał:

Też poluję na fulla.
Wszyscy polują a używek brak :nosacz:
Mimo wszystko widzę że coś tam się tego sprzedaje to prędzej czy później coś się trafi.

Wysłane z mojego MI 8 SE przy użyciu Tapatalka
 

 

Nie no ale badzmy powazni, takie sztosy trzeba wspierac u producenta, wiec w gre wchodzi tylko kuno nowki. Nie wiem tylko co sie stalo ze pudelek nie ma nigdzie (jakis janusz sprzedaje na Olx uzywke za 220zl :nosacz3:), jak sie nie pojawia noweczki na rynku w normalnej cenie to bedzie trzeba kupci cyfre i tyle.

 

 

Opublikowano

Demko na xboxa będzie też?

Opublikowano

Tej gry nie ma na Xboksie.

Opublikowano
3 godziny temu, Lukas_AT napisał:

Nie wiem czy to błąd czy co, ale postać nie chce mi namierzyć wroga w piwnicy. Stoję przy świecach, więc powinna normalnie wycelować. Nawet łom nie działa. Miał ktoś?

Nie miałem z tym problemów.

Gra skończona, piękna perełka, zajebista wręcz. Polecam wszystkim fanom starych RE, Silent Hilla i Fatal Frame. Polece drugi run w zimę :D

Opublikowano
Godzinę temu, Rozi napisał:

Tej gry nie ma na Xboksie.

Jeszcze nie ma, bo studio miało jakieś problemy z portowaniem. Podobno informacja o dacie wydania i sama premiera na innych platformach mają być "very soon".

 

 

Opublikowano

Lekko nie jest. Porządne zagadki, trzeba mega oszczędzać amunicję, nie ma tu miejsca na pudłowanie, a do tego taśm do zapisów jest chyba dwa raz mniej niż w pierwszym Residencie na szaraka. Nie ma zmiłuj. Do tego gra potrafi też straszyć.

Opublikowano

Łooooo przeglądam sobie store żeby kupić dodatek do civi a tu

 

16309743747264597625662680486150.jpg

Opublikowano

15h wcześniej pisali, że nie wiedzą, kiedy będzie, a teraz już jest?

Trzeba będzie kupić, a jak wleci PS5 to i pudełko dorzucę.

Opublikowano
11 godzin temu, Lukas_AT napisał:

Lekko nie jest. Porządne zagadki, trzeba mega oszczędzać amunicję, nie ma tu miejsca na pudłowanie, a do tego taśm do zapisów jest chyba dwa raz mniej niż w pierwszym Residencie na szaraka. Nie ma zmiłuj. Do tego gra potrafi też straszyć.


Poziom trudności zagadek rośnie, pod koniec już są mocno obscurowe :D

Opublikowano

Już sama zagadka z kluczem dała mi popalić. Jeden klucz położył na łopatki całą serię Resident Evil i zredefiniował pojęcie szukania kluczy i otwierania drzwi.
 

Jeśli ktoś nie umie angielskiego, nie ma szans przejść bez solucji. I bym nawet powiedział, że to musi być angielski lepszy niż B1,  bo niektóre teksty mają dość zaawansowane słownictwo, mimo że są krótkie.

Edytowane przez Lukas_AT

Opublikowano

Ok, czyli to sa zagadki bardziej jak sh z Szekspirem? A nie gówno latanie za zapalniczka i wytrychem z re1?

Opublikowano

To wspaniale. Pamiętam jak siedziałem i kminiłem zagadke z pianinem w SH gdzie wierszem napisali co i w jakiej kolejnosci naciskac zeby się udało :banderas: Uwielbiam takie coś.

Opublikowano
  • Autor

No zagadka z kluczem na początku gry przywiodła mi na myśl pianino z SH, w obu przypadkach trzeba było włączyć nieco abstrakcyjne myślenie.

Opublikowano

Pomimo że gra tak mocno się wzoruje na klasycznym Residencie, to bardzo dobrze, że pozbyto się tego ograniczonego ekwipunku i skrzyń. Nie trzeba bezsensownie biegać do skrzyń i z powrotem do celu. O ile kiedyś to uważałem za zaletę, tak teraz gdy zagra się w stare Residenty, to jest to strasznie męczące. Ok, może trochę dodaje do survivalu, bo człowiek zastanawiał się, czy zabrać roślinkę czy dodatkową broń, ale Tormented Souls ma w sobie tak dużą ilość survival horroru, że ten archaizm niepotrzebny i dobrze, że go się pozbyto.

Opublikowano

Na MS Store widziałem jeszcze jakiś poradnik za 18 z hakiem - wie ktoś, co on zawiera?

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.