Skocz do zawartości

Grand Theft Auto: The Trilogy


ProstyHeker

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
11 minut temu, kamilpolpak napisał:

Właśnie chciałem pytać czy ktoś ma problemy z savami w San Andreas. Przejdę misje i mam auto zapis, dobrze, że czasem wykonam coś pobocznego i robie manualne zapisy gry. Przeszedłem dwie misje, wykonałem zadanie w strzelnicy ostatnim razem, a dziś gdy wznawiam grę, wyskakuje jakiś błąd save i wywal mnie do głównego menu PS5….

No trzeba po każdej misji jeszcze dodatków zapisywać ręcznie. Szkoda progresu i czasu przez takie atrakcje.

Opublikowano

Pacznołtsy ze Switcha, w przyszłym tygodniu na reszcie platform:

Spoiler

General - All Titles

Improved game performance across all graphic modes

Stability improvements

Fixed several issues when attempting to retry a mission from the last checkpoint

Fixed a number of collision issues

Fixed a number of texture art and signage issues

Grand Theft Auto III – The Definitive Edition

Added the ability to hold the Sprint button to do a partial sprint when using Tap to Sprint

Improved collision near the Shoreside Vale safehouse

Improved collision near the Cochrane Dam

Improved collision near the Phil Cassidy Army Surplus

Improved collision near SupaSave!

Improved the zoom behavior on the classic mini-map

Improved the pathing of the armored car under certain circumstances at the end of mission “Escort Service”

Improved collisions on yellow railings

Improved several textures found on the Manana that appears in mission “Dead Skunk in the Trunk”

Improved visibility on some of the “Pay 'n' Spray” signs at night

Improved GPS behavior during the Vigilante missions

Improved the cinematic camera behavior during the RC Toyz missions

Improved camera behavior when equipping the Sniper rifle

Improved details on the Triad Fish Van when viewed from a distance

Fixed an issue that resulted in misplaced textures and text on the Chinatown market arches

Fixed an issue affecting multiple Pay 'N' Spray signage textures

Fixed an issue that resulted in the player being unable to enter a car unless standing still

Fixed issues with a number of NPC interactions

Fixed an issue that resulted in Claude not looking over his shoulder when using the rear facing camera

Fixed an issue that resulted in the Social Club Accomplishment “Am Walkin' Here'” not being awarded to some players when conditions were met

Fixed a geometry issue near the bridge in Staunton

Fixed an issue with the 'K-JAH Radio' icon

Fixed an issue that resulted in the Cartel Cruiser details not initially appearing when approaching the vehicle

Fixed a texture issue under the Callahan Bridge near the dockyard entrance

Fixed a texture issue on the Enforcer

Fixed a water collision issue in Belleville Park

Fixed an issue in “Payday For Ray” that resulted in some players being unable to progress after reaching the first payphone

Fixed an issue that prevented the mission “Liberator” from starting when the player entered the corona

Fixed an issue that resulted in lighting being visible inside during the cutscene for the mission “Evidence Dash”

Fixed an issue that resulted in the end cutscene repeating for some players during the mission “Bomb Da Base: Act II”

Fixed multiple text issues in the Briefs menu

Fixed an issue that resulted in the parcels appearing too dark at night during “A Drop In The Ocean”

Fixed an issue that resulted in the Rhino tank spawning without doors

Fixed an issue with the GPS during the mission “The Exchange”

Fixed an issue that resulted in the door at the Staunton Pay 'n' Spray appearing closed

Fixed an issue that resulted in fog effects flickering under some conditions

Fixed an issue with the fire and explosion effects during the mission “Paparazzi Purge”

Fixed an issue that resulted in vehicles going missing if the player moved too far away from them

Fixed an issue that resulted in Kanbu's location no longer displaying on the mini-map after being freed during “Kanbu Bust-Out“

Fixed an issue that resulted in all traffic lights always displaying green

Fixed an issue that resulted in two Marias being visible during the cutscene at the end of the mission “The Exchange”

Fixed an issue that resulted in Diablo members not dying if they fell into the water during the mission “Pump-Action Pimp”

Fixed an issue that resulted in the Social Club Overlay becoming unresponsive for some PC players

Fixed an issue with the flight controls for the Dodo on PC

Fixed an issue that resulted in the 'Achievement Unlocked' message failing to trigger when the player is offline on Xbox One

Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition

Improved wall textures at the Colon Hotel

Improved the alley wall beside the Deacon Hotel

Improved enemy spawn behavior in the mission “Demolition Man”

Improved the camera behavior in the helicopter during the mission “Phnom Penh '86”

Improved windows on the Moist Palms Hotel

Improved collision around El Banco Corrupto Grande

Improved collision on the fence surrounding Moist Palms Hotel

Improved collision near the parking lot outside the Print Works

Improved collision near the bridge between Starfish Island and The Mainland

Improved collision in the Ocean View Hotel lobby

Fixed an issue that resulted in the Achievement “Chopper'd Up” not being awarded

Fixed an issue that resulted in burning vehicle blips to not appear on the mini-map and the timer freezing during Firefighter missions

Fixed an issue that resulted in the player failing the mission “Cop Land” whenever the cafe blew up

Fixed an issue that resulted in the player not failing the mission “Cannon Fodder” after dying

Fixed an issue that resulted in the Achievement “Take the Cannoli” not being awarded

Fixed an issue that resulted in the player failing the mission “Publicity Tour” after driving the limo into the corona at a high rate of speed

Fixed an issue that resulted in the cops turning white and disappearing when they are killed during the mission “No Escape?”

Fixed an issue that resulted in the GPS route being visible on the mini-map for the courier during the mission “Hit the Courier”

Fixed an issue that resulted in objective markers remaining on the mini-map after failing the mission “Shakedown”

Fixed an issue that resulted in Tommy’s health being restored after getting on the bike in the mission “Pizza Boy”

Fixed an issue that resulted in traffic lights not illuminating

Fixed an issue that resulted in objectives and locations of suspects during Vigilante missions only appearing in Briefs menu

Fixed an issue with front door texture at “Pole Position”

Fixed an issue with the garage door texture on the back side of the Police Station

Fixed an issue that resulted in the Joe’s Beds sign board inside the North Point Mall appearing reversed

Fixed an issue that resulted in the glass not breaking when smashing the shop windows at Howlin’ Petes Biker Emporium

Fixed an issue with planes appearing in incorrect colors when landing at the Airport

Fixed an issue that resulted in BJ appearing incorrectly during the cutscene after purchasing Sunshine Autos

Fixed an issue that resulted in rain being visible inside the print factory during the cutscene for the mission “Hit the Courier”

Fixed an issue that resulted in footstep sounds not being audible while moving and aiming with a one-handed weapon

Fixed an issue that resulted in the scanner audio repeating when getting into an Ambulance

Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition

Improved the High Fade haircut

Improved the first-person camera view while in certain vehicles

Improved collision in the back room of Zero's RC Shop

Improved Firefighter and Paramedic UI messages at 4k resolution

Improved the UI on the driving school TV when resolution is set to 3440 x 1440 on PC

Improved the audio during the mission “Sweet's Girl”

Fixed an issue with the window texture at the security checkpoint of the Los Santos Airport

Fixed an issue with the ground texture at the Angel Pines Motel

Fixed a collision issue in the alley at the Small Town Bank

Fixed an issue that resulted in the instructions remaining onscreen for the duration of Taxi Driver missions

Fixed an issue that resulted in CJ’s reflection not appearing in mirrors when aiming with the sniper scope or using the camera

Fixed an issue that resulted in the music continuing to play and cars becoming unusable after loading a save during the “Cesar Vialpando” Lowrider Challenge

Fixed an issue that resulted in the crates not clearing upon completion of the mission “Stowaway”

Fixed an issue that resulted in NPCs clipping through their beds during a burglary

Fixed an issue that resulted in the Achievement “Ain't Nothing But a G Thing” not being awarded

Fixed a number of issues where the player was unable to get on bikes and motorcycles during certain missions

Fixed an issue that resulted in building debris collision not resetting after retrying the mission “Yay Ka-Boom-Boom”

Fixed an issue that resulted in missing lip sync during the end of the mission “Wrong Side of the Tracks”

Fixed an issue that resulted in traffic lights ceasing to function

Fixed an issue that resulted in the cutscene on the cargo ship ending prematurely during the mission “The Da Nang Thang”

Fixed an issue that resulted in the Big Head cheat persisting when switching between games without closing

Fixed an issue that resulted in some settings not saving after exiting the game

Fixed a number of progression issues within the mission “Pier 69”

Fixed an issue that resulted in the corona at The Panopticon appearing oversized in the mission “Photo Opportunity”

Fixed an issue with the GPS during the mission “Robbing Uncle Sam”

Fixed an issue that resulted in the music persisting after loading a save during a dance routine at the Nightclub

Fixed an issue that resulted in the player being unable to drive vehicles after loading a save during the Lowrider Challenge

Fixed an issue that resulted in pedestrian cars being able to enter the cemetery during the mission “Los Sepulcros”

Fixed an issue that resulted in Ryder able to be killed after completing the mission “Home Invasion”

Fixed an issue that resulted in players being unable to retry the mission “High Stakes, Low Rider”

Fixed an issue that resulted in an autosave not being created after completing the mission “High Stakes, Low Rider”

Fixed an issue with Snapshots being visible without using the camera while CJ is on the phone

Fixed an issue that resulted in the help text prompting the player to return at a later time only appearing the first time when attempting to start the mission “Home Invasion” outside of the correct time

Fixed an issue that resulted in a pickup effect appearing above the Johnson house after completing the mission “Sweet & Kendl”

Fixed an issue that resulted in the fire effects disappearing after retrying from a checkpoint in the mission “Burning Desire”

Fixed an issue that resulted in two wheeled vehicles becoming invisible after doing a wheelie while in first person

Fixed an issue that resulted in the Achievement “I Ain’t No Buster” not being awarded

Fixed an issue that resulted in help text persisting throughout the opening cutscene of the mission “Management Issues”

Fixed an issue that resulted in help text persisting throughout the opening cutscene of the mission “Cleaning the Hood”

Fixed an issue that resulted in CJ and Ken popping into the cutscene as they enter the meat factory in the mission “The Meat Business”

Fixed a reversed window texture at Los Santos Pawn Shop

Fixed an issue with the Rhyme Book texture in the mission “Madd Dogg’s Rhymes”

Fixed an issue that resulted in the African Pendant, Dog Tags, and Stop Watch appearing black when equipped with other clothing

Fixed an issue with the High Afro hairstyle missing a section at the back of CJ’s head

Fixed an issue that resulted in the Map Key language not changing after being changed in the Settings menu

Podobno już trzyma te w miarę stabilne 30 klatek na przenośniaku, panie @maciucha

  • Dzięki 1
Opublikowano

O kurde, czyli jednak coś działają jeszcze. Chociaż przyznam szczerze, że jestem świeżo po ukończeniu GTA III i nie zauważyłem żadnego z wyżej wymienionych błędów.

Opublikowano
11 godzin temu, krupek napisał:

 Przed chwilą skończyłem VC. Wiecie jaka jest nagroda za przejście wątku fabularnego? Radio w pojazdach przestaje działać :)

 

Może to znak, że nadchodzi remaster The Warriors.

Opublikowano

a ja wczoraj skończyłem San Andreas. 100%, wszystkie osiągnięcia. 72h zajęło ale w sumie to były całkiem fajne trzy doby. fajne bo za darmo. do gamepassa w sam raz się nadaje, gdybym za to zapłacił to pewnie byłby lekki smuteczek. 

czuć wiek tej gry, archaizm, to sterowanie, drętwość. klimacik jest ale technicznie czuć te kilkanaście lat a w świecie gier to przepaść. większych błędów nie spotkałem, jakieś sporadyczne glitche ale nic co by utrudniło życie. dwa dni temu jedynie złapałem lekkiego stresa bo nie chciał mi się pokazać 3 wyścig rowerowy na górze. na szczęście jako pro gracz zawsze robię kilka zapisów, wczytałem jeden starszy, powtórzyłem drugi wyścig i na szczęście trzeci też się pokazał. 

nota? nie wiem, 5 to chyba max. ani to remaster, ani definitive, raczej zwykły refreshed edition.

 

miałem hype na trylogię, chciałem nawet kupić ale jak wyskoczyli z ceną to odpuściłem, i dobrze zrobiłem. teraz w sumie bałbym się powrotu do VC. kochałem tę grę szczerze i prawdziwie, kilka razy wycisnąłem z niej 100% na PS2. jak będzie dobra promka to się pomyśli ale czasami może lepiej nie warto odkopywać starych bohaterów.

  • Plusik 2
Opublikowano
10 godzin temu, Colin napisał:

na szczęście jako pro gracz zawsze robię kilka zapisów, wczytałem jeden starszy, powtórzyłem drugi wyścig i na szczęście trzeci też się pokazał.

Bez tego musiałbyś zaczynać od nowa. Także ja bym odpadł (robię 1 slot na sejwa, rzadko 2). 
Rowniez ogrywam z gamepassa i dla mnie trochę szkoda ze dali gta w które grałem najmniej. W tamtych czasach, gdy SA było na PC, ja… odchodziłem od grania :) także - nigdy nie ukończyłem tej części, będzie teraz okazja. Co na plus to checkpointy w misjach i mapka z gpsem. 

Opublikowano
4 minuty temu, grzybiarz napisał:

Rowniez ogrywam z gamepassa i dla mnie trochę szkoda ze dali gta w które grałem najmniej.

To chyba jednak dobrze? 
 

Rób w SĄ przynajmniej dwa sloty i zapisuje rotacyjnie. Mnie to 2-3 razy niezle doopsko uratowało.

Opublikowano
1 minutę temu, balon napisał:

To chyba jednak dobrze?

Dobrze i niedobrze :nosacz:

bo najlepsze to dla mnie vice city i wolałbym je sobie odświeżyć. Ale spoko, nie marudzę i tak jestem w szoku po przesiadce z ps plus na game pass :)

Opublikowano
Godzinę temu, grzybiarz napisał:

Bez tego musiałbyś zaczynać od nowa.  

 

ło panie, nie byłoby takiej opcji. do 100% został mi wtedy tylko ten cholerny wyścig i zamalować graffiti. nie ma mowy żebym od nowa to wszystko robił jeszcze raz :sapek:

Opublikowano

Ja sobie dziś odpaliłem "remaster" na PC, parę minut GTAIII na próbę (sterowanie na klawie nie działało xD no ale i tak miałem grać na padzie), a następnie VC, też "na "chwilę", ale wciągnąłem się i zaczęło się robienie misji, zajęć pobocznych i zwyczajne jeżdżenie ze znaną i lubianą muzyczką w tle. Ze wszystkimi wadami i problemami tej edycji, jedno jest niezmienne: jej trzon to nadal świetne gry i mimo wszystko odświeżenie pomaga w dosyć bezbolesnym wskoczeniu do rozgrywki w 2022 roku. Wizualnie są fajne momenty, przede wszystkim dobre wrażenie robi oświetlenie (uprzedzam, że nigdy nie bawiłem się w jakieś mody do starych odsłon, nie moja bajka). Oczywiście, że powinno być to zrobione lepiej, porządniej i taniej, ale co ja poradzę, że jak zobaczyłem ukochane Vice City w nowej odsłonie i śmigałem sobie słuchając klasycznego OST, to zwyczajnie mi się gęba uśmiechała?

 

No ale więcej, niż 50 zł bym za to nie dał xD.

  • Plusik 2
Opublikowano

Jestem pod konie SA. Powiedzie mi, bo nie pamiętam. Lekki spoiler 
 

Spoiler

Ile tych dzielnic trzeba przejąć ? Wszystkie?

 

Wkurwiajace to max, bo psy też atakują jak strzelam do ballasów.

 

Opublikowano

W edycji pierwotnej było chyba tak, że wanted level się pojawiał tylko jak się rozpoczęło strzelaninę przy policji. Jak wojna gangów się uruchamiała to pozostałe pojazdy i przechodnie znikali z mapy, albo zostały te, które się pojawiły przed rozpoczęciem zadaymy.

  • Plusik 1
Opublikowano

Taaa tu też tak, ale trzeba 4 pod rząd ściągnąć aby rozpoczęła się walka gangów. Często chodzą po dwóch, a psy się kręcą all time. Ścigasz dwóch i już przypierdolka od psiarzy. No ale jakoś poszło, ale z 2-3h na to mi zeszło :/

Opublikowano

No to było strasznie upierdliwe i mało przyjemne w robieniu. Niestety, trzeba mieć sporo terenów zajętych przed rozpoczęciem finałowej misji. Z tymi terytoriami to jest rak jak jesteś na drugim końcu mapy i dostajesz alert, że dzielnię ci atakują. Na szczęście, wystarczy wsiąść do pojazdu specjalnego, włączyć misję i się atak anuluje.

Opublikowano
Godzinę temu, krupek napisał:

. Na szczęście, wystarczy wsiąść do pojazdu specjalnego, włączyć misję i się atak anuluje.

Panie teraz to mówisz:reggie:

 

Oj ja nie miałem żadnego extra obszaru przejętego tylko to co było wymagane do fabuły. Nienawidzę w gierkach tego przejmowania terenu (hi Mafia 3 :) ), a tu musiałem tyle rzeźbić i faktycznie jeszcze te najazdy na dzielnię :/ 

 

No ale właśnie przed chwilą skończyłem. Ostatnia misja dość trudna. W ogóle te GTA pokazuje jak kiedyś gierki były trudniejsze, szczególnie piaskowanice. Przypomnijcie mi, ostatnia misja w oryginale nie maiła żadnego checkpointa?

Co do samej gierki, to miałem sprawdzić jak wygląda to odświeżenie i tak 43h przegrałem :yao: No ma ta gierka coś w sobie, oj ma. 

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...