Opublikowano 19 września 20231 r Szybkie pytanie - jedyne co od kupna mnie odciąga to ten unik - w demie czuć było że nie jest niedoyebany/drewniany. Poprawili to w fullu?
Opublikowano 19 września 20231 r @Donatello1991 przypominam świeżo z Baldurem w trybie odkrywcy, więc z tą Sierotą z Kos może przesadził, bo coś nie chce mi się wierzyć :D.
Opublikowano 19 września 20231 r 18 minut temu, Jeez_PS napisał: Szybkie pytanie - jedyne co od kupna mnie odciąga to ten unik - w demie czuć było że nie jest niedoyebany/drewniany. Poprawili to w fullu? Mi unik nie przeszkadza, przynajmniej na razie to jest zerowy problem, jeszcze w miarę na początku przygody można go ulepszyć do podwójnego uniku Chyba cały dzień będę grał
Opublikowano 19 września 20231 r Respa statystyk da się zrobić ale nie za free. Można nawet respić lewe ramiona (odzyskując włożone w nie części) oraz umiejętności które kupujemy siedząc na fotelu. Wszystko to w ukrytej lokacji po walce z jednym bossem (dostaniesz od niego klucz).
Opublikowano 19 września 20231 r Autor A kamyki z broni ? Pewnie nie Ale no dobra może jeszcze zdobędę zwykłe półksiężyce, albo znajdę zaopatrzenie dla recepcjonisty Edytowane 19 września 20231 r przez Szermac
Opublikowano 19 września 20231 r A jak tam checkpointy? Sa umieszczone przed bossami? Rozpoczynamy w miejscu, gdzie zginelismy, czy level od nowa?
Opublikowano 19 września 20231 r Autor Zwykle przed bossem jest do otwarcia skrót, który pozwala szybko się dostać do niego. Do tej pory działa to super
Opublikowano 19 września 20231 r Niektórzy to przed zagraniem muszą mieć taki komplet informacji jakby wspinali się na mount everest. Ludzie zakładacie pampersa i lecicie z tematem, mnie pierwszy boss ubił 8 razy i co z tego, pampers przebrany i lecę dalej.
Opublikowano 19 września 20231 r Serio Ci co tworzyli ten tytuł tak dopracowali elementy Souls Like że bije brawa. Widać że to gra od fanów dla fanów i scalającą najlepsze elementy gatunku
Opublikowano 19 września 20231 r Po Starfield gram (póki co) w 30 klatkach. Szkoda, że nie ma trybu 27 fps. Wtedy vibe Bloodborne byłby jeszcze silniejszy.
Opublikowano 19 września 20231 r 2 godziny temu, Szermac napisał: Zwykle przed bossem jest do otwarcia skrót, który pozwala szybko się dostać do niego. Do tej pory działa to super No wlasnie w demie te pierwsze dwie lokacje to tak wygladalo, robisz otwarcie skrotu zeby potem przez niego leciec do bossa po zgonie. Strasznie sie to rzucalo w oczy i mialem wrazenie, ze jakby od sztancy te poziomy robili. Dalej jest tak samo?
Opublikowano 19 września 20231 r Fajny ten premierowy zwiastun, idealnie oddaje klimat gry... Udało mi się ubić brzydala, który wczoraj napsuł mi tyle krwi. Zrobiłem trochę inny build i dziś padł... za pierwszym razem. No i jestem już dalej, dużo dalej. Podtrzymuję to co pisałem wcześniej - gra jest generalnie raczej trudna, plus ma kilka szalonych pików jeśli chodzi o poziom trudności. Na szczęście tych "ognisk" jest sporo, więc nie ma mowy o długich wycieczkach po zgonie.
Opublikowano 19 września 20231 r Kurczę narobiliście smaka, chciałem sobie demko obadać po pracy a tu zonk, bo usunęli je
Opublikowano 19 września 20231 r Autor 34 minuty temu, Amer napisał: Zrobiłem trochę inny build i dziś padł... za pierwszym razem. Jak są buildy, którymi się nie da przejść jakiś fragmentów to cienko W sensie wiadomo, że zawsze może z buildem być coś nie tak, ale wiadomo o co mi chodzi, chyba xD Bo tak po tym co napisałeś, to mam flashbacki z Elden Ringa troche xd Edytowane 19 września 20231 r przez Szermac
Opublikowano 19 września 20231 r Da się pewnie wszystkim i wszystko, jednak w przypadku jednego konkretnego pojedynku kompletnie nie pasował mi set, który sobie stworzyłem. Dla mnie było to zdecydowanie najtrudniejsze starcie póki co, więc po 40-50 próbach postanowiłem odpuścić sobie wymianę ciosów i rozpracowałem gościa sposobem (a to wymagało pewnych zmian w arsenale). Wrzucam ziomka w spoiler dla chętnych, żebyście wiedzieli kogo się wystrzegać jak ognia Spoiler Pierwsza faza siadała raczej mięciutko, ale 2-ka to już mały koszmarek. Edytowane 19 września 20231 r przez Amer
Opublikowano 19 września 20231 r 57 minut temu, Amer napisał: Fajny ten premierowy zwiastun, idealnie oddaje klimat gry... Udało mi się ubić brzydala, który wczoraj napsuł mi tyle krwi. Zrobiłem trochę inny build i dziś padł... za pierwszym razem. No i jestem już dalej, dużo dalej. Podtrzymuję to co pisałem wcześniej - gra jest generalnie raczej trudna, plus ma kilka szalonych pików jeśli chodzi o poziom trudności. Na szczęście tych "ognisk" jest sporo, więc nie ma mowy o długich wycieczkach po zgonie. Trailer świetny choć bardzo przypakowany akcją Faktycznie drugi poziom troszkę gorszy desingiem ciekawe co będzie dalej, no dawno mnie tak żaden tytuł nie wciągnął. Set na razie mam szable i podstawową rękojeść +3, 23 punktów siły, 14 witalności i 18 wigoru. Na razie idzie wybornie i bez przestojów. Edytowane 19 września 20231 r przez Whisker
Opublikowano 19 września 20231 r Ten unik faktycznie taki jakiś mało skuteczny jest. Pewnie dlatego, że jest większy nacisk na parry.
Opublikowano 19 września 20231 r 1 minutę temu, Hubert249 napisał: Ten unik faktycznie taki jakiś mało skuteczny jest. Pewnie dlatego, że jest większy nacisk na parry. Lada moment można odkryć wydłużony i podwójny unik używając kryształów i drzewka umiejętności. Podczas starć z sub bossami i bossami nie odczułem żeby było gorzej niż np w Bloodborne. Twórcy jednak stawiają na oba systemy i znajdziemy tu BB jak i nieco Sekiro. Edytowane 19 września 20231 r przez Whisker
Opublikowano 19 września 20231 r 2 godziny temu, Whisker napisał: Trailer świetny choć bardzo przypakowany akcją Faktycznie drugi poziom troszkę gorszy desingiem ciekawe co będzie dalej, no dawno mnie tak żaden tytuł nie wciągnął. Set na razie mam szable i podstawową rękojeść +3, 23 punktów siły, 14 witalności i 18 wigoru. Na razie idzie wybornie i bez przestojów. Ja utknąłem na pierwszym bossie xD Chyba próbuje w to grać jak w sekiro i paruje z uporem maniaka
Opublikowano 19 września 20231 r No parowanie nie jest az tak dopracowane jak w Sekiro. Ale zauwazylem ze trzeba ten blok przytrzymac odrobine dluzej. Samo tapowanie niespecjalnie mi przynosilo efekty. Poza tym, swietna gierka. Jestem mocno zaskoczony jej poziomem, bo myslalem ze to jakis balas bedzie.
Opublikowano 19 września 20231 r 2 Boss i już można go cheesowac, uwielbiam to w tych grach, że można na Janusza część gry pyknąć. Spoiler Patrzę - most. Myślę, oho Boss. Był - osioł. Normalnie podeszedlem do niego 3 razy dostałem szybki wpierdol, więc nauczony doświadczeniem z innych soulsowych gier zacząłem się rozglądać po otoczeniu. Patrzę... a tam po wejściu na most nie robi się mgiełka która blokuje wyjście z niego. Więc przyprowadzalem osiołka na koniec mostu, sam wychodząc przez drzwi i gdy tylko tam byłem on się zaczynał cofać. Cyk, pyk. Linka, przyciągnięcie i cios w plecy, poezja. 0 skilla, ale chociaż nagroda za pomysł się należy Nie wstydzę się tak grać, nawet wyrzutów sumienia nie ma i dziś zasnę spokojnie. Edytowane 19 września 20231 r przez michu86-
Opublikowano 19 września 20231 r Godzinę temu, El Loco Chocko napisał: No parowanie nie jest az tak dopracowane jak w Sekiro. Ale zauwazylem ze trzeba ten blok przytrzymac odrobine dluzej. Samo tapowanie niespecjalnie mi przynosilo efekty. Poza tym, swietna gierka. Jestem mocno zaskoczony jej poziomem, bo myslalem ze to jakis balas bedzie. No wlanie chyba zaczynam czuć parry. Jest na pewno inaczej. Jakby siadało już w momencie ciosu.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.