Opublikowano 21 listopada 202421 lis A nie wiem to synowi muszą przekazać. Teraz on oszczędza. Dobra wróćmy już może do trochę mniej „zabawnych” odpowiedzi Jak z tymi trybami na pro? Po porostu jest jakość i wydajność?
Opublikowano 27 listopada 202427 lis Dodatki skończone i podtrzymuję, że klimat tworzą zajebisty, ale sterowanie to debilizm. Jak chcieli dać takich dynamicznych przeciwników i bossów, to powinni zostawić kontrolę nad postacią z Control, bo tutaj to sztuczne wydłużenie przeładowania i leczenia tylko frustrowało przy większej ilości wrogów. Częściej padałem przy leczeniu/ przeładowywaniu niż podczas "właściwej" walki
Opublikowano 27 listopada 202427 lis Dokladnie tak. Sam sie lapalem na tym ze szybciej bylo zmienic bron niz przeladowac i to drugie to tylko ostatecznosc. Walki w tej grze jednak malutko (poza jednym DLC) wiec to nie jest az tak duzy minus. Ostatecznie mi sie podobalo.
Opublikowano 7 grudnia 20247 gru Mam od początku założony jakis amulet zwiekszajacy zdrowie. Sęk w tym, ze jak go zdejmę z tych 3 slotów na amulety i położę w inventory to pasek zdrowia sie wydłuża. Jak założę z powrotem to skraca. Wtf, to jak tu się aktywuje amulety? Chyba jest jakiś babol z ich działaniem. Druga sprawa - zakładam, ze jak skończą mi się baterie to jestem w dupie? Jestem jeszcze w miare na poczatku, ale z ciekawości wyczerpalem wszystkie baterie i polazlem po shoguna - zginąłem od razu przy kultyscie, gdzie gra kazała uzyc latarki. Czyli potencjalnie da się zablokować w grze na amen przy złym zarządzaniu inventory? Podobnie trzeba użyć baterii by rozproszyć mrok nad lodówka z sercem.
Opublikowano 7 grudnia 20247 gru No to chyba masz babola, bo amulety działają tylko, kiedy są umieszczone w slotach.
Opublikowano 7 grudnia 20247 gru Ano. Poprzekładalem amulet pomiędzy 3 slotami na charmy i odetkało sie. Zeby przez tyle czasu takiego głupiego buga nie zdążyli wyeliminować. Edit kończę Epizod "Koniec trasy". Ale ta gra jest wkurwiająca. W zasadzie caly gameplay to ślamazarne bieganie między mrocznymi postaciami i obrywanie ciemnymi pociskami - bohater rusza się jak mucha w gównie, a duszki nas gangbanguja z kazdej strony, mimo ze staram się isc powoli i z wyłączona latarka. Na razie gram troche na autopilocie na zasadzie "meh, no ok, zobaczymy co dalej", ale żeby to zbieralo 10/10... Wolałbym to jako film / horror do obejrzenia, a nie do grania bo gameplay ssie kutacha po same jaja. edit2 te teleportujace się gówna w Coffee World to przecież jakis dramat. Postać ledwo się obraca, a te badziewia latają za nami i rzucają siekierkami. Dość mam ;( edit3 przemeczylem, na chwile zbiłem poziom trudności, pokonałem duet szeryfów. Lece dalej, fabuła się rozkręca, a poziom z "musicalem" to yebane gierkowe kreatywne dzieło sztuki
Opublikowano 16 grudnia 202416 gru Nowa łatka wleciała:https://www.alanwake.com/story/alan-wake-2-update-notes/
Opublikowano 16 grudnia 202416 gru Normalnie mordo wkładasz płytę i grasz, żadnego ustawiania pstryczków w menu, mówię ci.
Opublikowano 16 grudnia 202416 gru PC? Za dużo grzebania w opcjach. No, ale możliwość wyłączenia PSSR to niezły plot twist muszę przyznać.
Opublikowano 16 grudnia 202416 gru Czemu? Exy też to mają, np Ragnarök. Bardziej bym się doczepił, że te zmiany brzmią jak pogorszenie wizualiów.
Opublikowano 16 grudnia 202416 gru 7 hours ago, elvis004 said: Nowa łatka wleciała: https://www.alanwake.com/story/alan-wake-2-update-notes/ Jaranko, dzisiaj sprawdzę ! Sprawdzone. Bardzo fajne zmiany, przede wszystkim autentycznie popracowali nad szumem całościowo - korzysta na tym zarówno PSSR jak i FSR, gra ma znacznie mniej momentów gdzie uciążliwe ziarno psuło obrazek, bar w hotelu w końcu wygląda. Szumu jest mniej, co nie oznacza, że nie ma go wcale - PSSR szumi zauważalnie bardziej niż FSR, im niższa rozdzielczość, tym więcej szumu, w trybie jakości jest jednak prawie niezauważalny. Nowy tryb 40fps dla telewizorów 120hz - rewelacja, dostajemy RT jak w trybie jakości, z tym, że w 40 klatkach na sekundę. Koszt tego przedsięwzięcia - niższa rozdzielczość niż w trybie jakości - tryb rzeczywiście "zrównoważony" pomiędzy jakością a wydajnością. Możliwość zmiany metody skalowania, na plus. Teraz możemy sami decydować co wygląda dla nas lepiej. Mi osobiście mimo szumu obraz z PSSR bardziej się podoba, bo jest ostrzejszy, FSR daje stabilniejszy obrazek ale jednocześnie bardziej miękki i dający poczucie niższej rozdzielczości. Edytowane 16 grudnia 202416 gru przez Masamune
Opublikowano 16 grudnia 202416 gru No i ten zbalansowany pro z tym konsolowym RT z vrr w końcu fajnie działa. Dobry tryb. Polecam.
Opublikowano 17 grudnia 202417 gru 11 godzin temu, balon napisał(a): No i ten zbalansowany pro z tym konsolowym RT z vrr w końcu fajnie działa. Dobry tryb. Polecam. Sprawdzałem. Jak zwykle tryb dla paneli które obsłużą 40 fps to sweet spot.
Opublikowano 17 grudnia 202417 gru A dla starej 5 też jest taki tryb balanced? Bo tv mi obsłuży ale nie mam pro.
Opublikowano 17 grudnia 202417 gru 3 godziny temu, Schranz1985 napisał(a): A dla starej 5 też jest taki tryb balanced? Bo tv mi obsłuży ale nie mam pro. Nazwany jest „zbalansowany pro” więc podejrzewam, że tylko dla prosiaka.
Opublikowano 6 stycznia6 sty Czy jak średnio mnie bawiła jedynka i w sumie męczyłem się żeby ją ukończyć to w drugiej części będzie podobnie ? Mam ochote wziąć ją w promce, do dziś jest w PS Store.
Opublikowano 6 stycznia6 sty 7 minut temu, gnom napisał(a): Czy jak średnio mnie bawiła jedynka i w sumie męczyłem się żeby ją ukończyć to w drugiej części będzie podobnie ? Mam ochote wziąć ją w promce, do dziś jest w PS Store. Najprawdopodobniej
Opublikowano 6 stycznia6 sty Godzinę temu, gnom napisał(a): Czy jak średnio mnie bawiła jedynka i w sumie męczyłem się żeby ją ukończyć to w drugiej części będzie podobnie ? Mam ochote wziąć ją w promce, do dziś jest w PS Store. To zależy co Cię męczyło w jedynce. Jeżeli nadmiar walk i chodzenia po lesie, to jest szansa, że AW2 siądzie Ci lepiej, bo tu masz więcej walking sima i cinematic experience. Po prostu trzeba mieć nastawienie, że w tej grze gameplay jest na drugim albo i trzecim planie, a na pierwszym story.
Opublikowano 6 stycznia6 sty Szczerze te porozrywane story, narracja pisarza i troche patosowe jego monologi... w polowie gry nie ogarnialem o co chodzi
Opublikowano 6 stycznia6 sty To jak to Cię nudziło w jedynce, to przy dwójce jest zagrożenie zaśnięcia przy konsoli
Opublikowano 6 stycznia6 sty Nie słuchaj gościa powyżej, wjeżdżaj w dwójkę na miętowo To znany hejter gry konkuterowej Alan Wstawaj Dwa.
Opublikowano 6 stycznia6 sty No ale chwila. Cytat porozrywane story, narracja pisarza i troche patosowe jego monologi to esencja Anala, bez hejtu. Story jest wybitnie porozrywane w dwojce, gdyz mozna scenariusze obu postaci robić w dowolnej kolejnosci. Wiec jesli komuś to nie siadło to tu tez nie wejdzie. Ja jedynki w ogole nie pamietalem, odświeżyłem sobie tylko DLC z Control bo tam było trochę Alana. Ogolnie po poczatkowym znuzeniu AW2 finalnie weszla mi jak złoto (tylko musialem obniżyć trudnosc bo powolny gameplay ze zbyt szybkimi wrogami mnie wnerwial).
Opublikowano 6 stycznia6 sty Gnom mówi, że porwana historia, monologi i narracja mu nie siadła, a Ty mu Panie Bzduras polecasz Alan Budzi Dwa, żeby wjeżdżał na miętowo. No faktycznie, na pewno mu się spodoba xD
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.