Skocz do zawartości

Slitterhead - od twórcy Silent Hill & Akira Yamaoka

Featured Replies

  • Odpowiedzi 67
  • Wyświetleń 5,9 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Pograłem w fulla trochę dłużej i kurcze zajebiście mi wjechało. Nadal muza i udźwiękowienie robi najlepszą robotę, co też idzie w parze z super klimatem. Wybrałem poziom trudności Nightmare, najtrudni

  • Coś nowego, coś dziwnego, podoba mi się.  

  • Wygląda jak jakieś budżetowe gówno które będzie miało oceny 5/10 i będzie za 20zł a 10 lat po premierze będzie kultową grą i ceny wskoczą na 5 bomb za sztuke

Opublikowano
  • Autor

Mi się podoba, nie interesuje mnie fotorealizm i superduper animacje, zobaczymy jaki będzie feeling.

 

Ten ostatni shot :3

Opublikowano

Jedyna dobra rzecz na tym vga xD co dokładnie wygląda okropnie paolo jak chuya pokazali? O_o

Opublikowano

Bez szału. Myslalem ze to kolejna yakuza

 

Ostatni shot mnie rozbawil a chyba nie taki byl zamiar tworcow.

 

Ale w sumie w horror-slashera to bym pyknąl. Albo w cos ala Shadow of the damned. 

Opublikowano

Toż to wygląda jak ekranizacja/gryfikacja mangi Kiseijuu (Parasyte) - zaje'bistej swoją drogą.

Opublikowano

Wstępnie mnie mają, ale poczekam na jakiś większy konkret. Koncept całkiem spoko, choć bardziej action horror niż survival horror trochę mnie niepokoi.

Opublikowano

Trailer mi się kojarzył jakby DMC spotkał się z DS, a po drodze zabrali Junji Ito :) Nie wiem czy się jarać, bo nie jestem fanem horrorów nastawionych na rozwałkę, ale na ten moment to uja wiadomo więc kto wie :notbad:

Edytowane przez Bartolinsky

Opublikowano

Jestem zainteresowany. Wszystkiemu co japońskie daje kredyt zaufania.

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

- gra jest na wczesnym etapie produkcji

- zwiastun miał być swoistym zaprezentowaniem projektu i w oparciu o reakcje będą mogli dostosować budżet i zatrudnić ludzi

- to ma być głównie horrorowata gra akcji

- "tworząc Silent Hill, chciałem zrobić coś, czego jeszcze nie było. Dziś jest wiele dobrych gier określanych jako psychologiczny horror, dlatego nie zależy mi na powtarzaniu tego"

- nie ma to być jakiś produkt nostalgiczny dla fanów Silent Hilla i Siren, raczej chcą przyciągnąć nowych graczy

- dość wyjątkowe dla gry ma być osadzenie jej w mieście, które chyba jest opanowane przez potwory. Potwory będą miały więcej własnej historii i powodów niż to zazwyczaj bywa w grach horrorowych

- ogólnie widząc ten wywiad nie wiem nawet, czy 2023 brzmi realnie 

  • 9 miesięcy temu...
Opublikowano

Myślałem, że będzie coś ze Slittera, a chodziło raczej o wywiad z directorem od DMC i Dragons Dogmy xD

  • 7 miesięcy temu...
Opublikowano

Nagrywane z ukrycia ziemniakiem xD
 


Chyba są ciągle na wczesnym etapie produkcji xD

 

Edytowane przez Szermac

Opublikowano

Wygląda jak jakieś budżetowe gówno które będzie miało oceny 5/10 i będzie za 20zł a 10 lat po premierze będzie kultową grą i ceny wskoczą na 5 bomb za sztuke:asax:

Opublikowano

Tzw. klejnot generacji:gachigasm:

Opublikowano

 

 

A tamto jak coś to akurat były fragmenty z Dev Diary. 

 

 

  • 5 miesięcy temu...
Opublikowano

Czytałem wywiad o karierze Toyamy (począwszy od przerabiania grafik do wersji Mega CD Snatchera) i było też nieco o genezie Slitterhead.

 

"Po cztedziestce zobaczyłem nowy trend w branży. Wielu moich kolegów opuszczało duże firmy i zakładało własne. (...) Scena indie wydawała mi się pociągająca, bo chciałem przede wszystkim tworzyć gry. Ponadto Sony przechodziło restrukturyzację, zwłaszcza moje Japan Studio. Czuć było, że to czas na zmiany (...) Nie wyobrażałem sobie zakładania własnego studia, ale pogadałem z różnymi kolegami i z producentami Sony i okazało się, że możemy coś zrobić razem, to była świetna okazja"

 

"Docieramy do ostatnich etapów tworzenia Slitterhead. (...) Wiem, że w dzisiejszych czasach tworzenie survival horroru jest trudne, jest ich tak wiele na rynku. Ale starałem się stworzyć coś, co odbiega od standardów. Gra odbiega od moich poprzednich, są tu tematy i elementy naprawdę przerażające. Uważam, że robimy coś wyjątkowego, bardzo niestandardowego i mającego nowy, specyficzny klimat".

Opublikowano

No ciekawe co to im wyszło. Jestem ciekawy tych 'pomysłów'. 

  • 4 miesiące temu...
Opublikowano

Można oczekiwać nowych materiałów na Summer Game Fest w przyszłym miesiącu, bo w zapowiedzi partnerów widnieje Bokeh Game Studio.

 

GNtcnqPWcAIrcd7?format=jpg&name=large

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Ciekawe co wysmażyli. Ten teaser mi się mega podobał

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.