Opublikowano 29 sierpnia 20231 r Pogralem ok. 2h i daje rade. Wprowadzenie spokojne i dosyc dlugie, ale postacie, muzyczka, eksploracja, walka bardzo sympatyczne. Pierwszy bossik ubity. Wciagnela od poczatku, takze bedzie grane Edytowane 29 sierpnia 20231 r przez bebbop
Opublikowano 29 sierpnia 20231 r Musy have. Demo bardzo mi podeszło. Kupi się pudełeczko zależnie od ceny.
Opublikowano 29 sierpnia 20231 r 2 hours ago, ogqozo said: W ogóle to kto wypuszcza grę "na 95" w poniedziałek lol mdr. Fixed.
Opublikowano 29 sierpnia 20231 r 14 hours ago, ogqozo said: Przeczytałem recenzje i to nie brzmi jak gra aż na poziomie Chained Echoes. Ludzie zwracają na bardzo wysoką jakość i bardzo fajne pomysły, taka super zrobiona gra, ale też piszą zazwyczaj że a) walki z czasem powszednieją, b) historia ogólnie to nie jest nic co będziecie dzieciom wspominać. Czyli w sumie trochę jak się spodziewałem po Messengerze, który też był superprzyjemną grą. Jak już pisałem, gra ogólnie na ok. 30 godzin. No czyli typowy jrpg Tyle ze gierka jest do kupienia za grosze, polowa ceny normalnej premierowej gry wiec nawet bym w to zagral. Trzeba obczaic demo.
Opublikowano 29 sierpnia 20231 r Teoretycznie prawie każdy na forum dzięki plus/pass ma dostęp do gierki, a postów tu coś malutko
Opublikowano 29 sierpnia 20231 r Ja pogralem doslownie godzine. Rozkrwca sie powoli, bede pykal dalej ale Baldura pocisne duzo mocniej. Gra jest na 30h wiec powinno sie udac do konca roku przy pozostałych sztosach.
Opublikowano 29 sierpnia 20231 r Początek tygodnia, pewnie dopiero w weekend odpale, bo do rpg lubie przysiasc na dluzej.
Opublikowano 29 sierpnia 20231 r No też coś nie czuję żebym zagrał przed weekendem. Takie już jest życie.
Opublikowano 29 sierpnia 20231 r Szkoda, że nie wydali jakiejś wersji deluxe z ost. Uwielbiam takie klimaty, i już po 30 minutach spędzonych w grze, chętnie kupiłbym tę ścieżkę na bandcampie " w ciemno" A początek SoS jest faktycznie spokojny, wręcz relaksujący. Ciekawe, czy utrzyma równy poziom przez resztę czasu. Chained Echoes zaczynało się IMHO ciekawiej, lecz niestety druga gry połowa nie została tak dopieszczona jak początkowe godziny.
Opublikowano 29 sierpnia 20231 r Mam tak 5H za sobą i bardzo mi się podoba. Mało erpegów zaliczam, a jak już to zwykle gierki AAA, a tutaj jest na początku lepiej niż w większości tych tytułów. Nie mogę się oderwać. W sumie może to być rekomendacja jak i ostrzeżenie Tak czy inaczej podoba mi się i to bardzo. Edytowane 29 sierpnia 20231 r przez Ins
Opublikowano 29 sierpnia 20231 r 45 minut temu, vAHeR napisał: Szkoda, że nie wydali jakiejś wersji deluxe z ost. Uwielbiam takie klimaty, i już po 30 minutach spędzonych w grze, chętnie kupiłbym tę ścieżkę na bandcampie " w ciemno" https://store.steampowered.com/app/2550490/Sea_of_Stars__OST/ Będzie też na Spotify.
Opublikowano 30 sierpnia 20231 r Fajnie, że trzeba coś tam przyciskać podczas walki, czy to trzymać i puścić czy odbijać w odpowiednim momencie, zawsze jakaś atrakcja podczas turowych pojedynków. Lubię takie małe urozmaicenia. W Legend of Dragoon były okienka do comba, w Shadow Hearts zatrzymanie strzałki w odpowiednim momencie w FF8 boosty GF, renzokuken Squalla i duel Zella. Tutaj zapowiada się to równie ciekawie bo nawet można zredukować obrażenia jak się przyciśnie w odpowiednim momencie. Edytowane 30 sierpnia 20231 r przez michu86-
Opublikowano 30 sierpnia 20231 r Ja wlasnie jestem jak jebana sierota jak chodzi o takie mechaniki wiec jak pozniej to bedzie wrwcz wymagane (tutorial niby wprost mowi ze nie) to bede mial nerwy. OST sztos. Ktos moze sie orientuje czy za muzyke odpowiada ten sam typ co w Messenger? Vibe delikatnie idzie w te nuty i mega mi sie to podoba.
Opublikowano 30 sierpnia 20231 r 14 minut temu, pawelgr5 napisał: Ktos moze sie orientuje czy za muzyke odpowiada ten sam typ co w Messenger? Tak. The Messenger i SoS są ze sobą powiązane. Może nie jakoś znacząco, ale to samo uniwersum i jakieś nawiązania się przewijają, z tego co czytałem.
Opublikowano 30 sierpnia 20231 r Tak, tez o tym czytalem, chodzi mi o samo OST. Podobno jest wyspa z messengera w SoS Tzn takie plotki gdzies czytalem.
Opublikowano 30 sierpnia 20231 r 2 godziny temu, michu86- napisał: Fajnie, że trzeba coś tam przyciskać podczas walki, czy to trzymać i puścić czy odbijać w odpowiednim momencie, zawsze jakaś atrakcja podczas turowych pojedynków. Lubię takie małe urozmaicenia. W Legend of Dragoon były okienka do comba, w Shadow Hearts zatrzymanie strzałki w odpowiednim momencie w FF8 boosty GF, renzokuken Squalla i duel Zella. Tutaj zapowiada się to równie ciekawie bo nawet można zredukować obrażenia jak się przyciśnie w odpowiednim momencie. Ja tego wlasnie w rpg nienawidze, lubie pochillowac, jak bede chcial czegos wymagajacego zrecznosci to odpale soulsy czy cos
Opublikowano 30 sierpnia 20231 r Z grubsza cały zespół jest taki sam jak przy Messengerze, z dodatkiem nowych osób bo studio powiększono. Muzykę napisał znowu Eric W. Brown, z łącznie 10 utworami gościnnymi napisanymi przez Yasunorego Mitsudę.
Opublikowano 30 sierpnia 20231 r 45 minut temu, pawelgr5 napisał: Ja wlasnie jestem jak jebana sierota jak chodzi o takie mechaniki wiec jak pozniej to bedzie wrwcz wymagane (tutorial niby wprost mowi ze nie) to bede mial nerwy. (...) Zawsze możesz kupić Reliki które zapewniaja różne udogodnienia typu autoblokowanie, czy więcej hapeków i odnawianie ich po każdej walce.
Opublikowano 31 sierpnia 20231 r Ziomek skończył, 25h na liczniku, długość chyba tak akurat. Podobno na true ending juz duzo wiecej czasu trzeba poswiecic. Jutro mam nadzieje, ze cos wreszcie przysiade do konsoli.
Opublikowano 1 września 20231 r 7 godzin temu, Shen napisał: Ziomek skończył, 25h na liczniku, długość chyba tak akurat. Podobno na true ending juz duzo wiecej czasu trzeba poswiecic. Jutro mam nadzieje, ze cos wreszcie przysiade do konsoli. Dla mnie trochę krotko. Ale gra na tyle mi się podoba, że pewnie będę celował w coś więcej niż tylko 1 zwykle przejście. Mam 7h na liczniku, ale zaglądam w każdy kąt a nawet zagaduje każdego NPCa. Fajne zagadki środowiskowo-platformowe, przyjemny system walki, wizualnie i dźwiękowo też mi pasuje. Ta gra jest dowodem na to, że w jRPG totalnie nie jest potrzebna currentgenowa grafika a dusza. Edytowane 1 września 20231 r przez michu86-
Opublikowano 1 września 20231 r Mam na liczniku 6-7h i jest bardzo dobrze. Ogolnie gra dla kogos kto chce troche odpoczac po czyms bardziej wymagajacym. Tutaj jest ladnie, kolorowo, prosto, przyjemnie. Nic odkrywczego, ale po prostu solidny jrpg w starym stylu. Najbardziej mi sie podoba, ze gra ma ten stary klimat, to "cos" co przyciaga niczym za czasow gowniaka, kiedy wstawalo sie rano, by pograc przed wyjsciem do szkoly. Tutaj mam to samo. Zawsze przed i po robocie sobie godzinke pykne. Takze osobiscie polecam sie zapoznac. Idealna do ogrywania w jesienne wieczory. Edytowane 1 września 20231 r przez bebbop
Opublikowano 1 września 20231 r A jak fabuła oraz bohaterowie? Wystarczająco charyzmatyczni? Generalnie gra jest przegadana, czy umiarkowana w tej kwestii? Niby nie mam czasu na dłuższe granie, ale przyznam, że się trochę nakręciłem na gierkę. Dopiero teraz zauważyłem, że jest demko, więc sprawdzę w weekend, bo GP nie mam.
Opublikowano 1 września 20231 r Na razie fabula nudna, ale walka, grafika i muzyka - kocur Jestem po pierwszym prawdziwym bossie.
Opublikowano 1 września 20231 r Poczytałem opinie z nikogo forum. Konta tam nie mam ale jeśli chodzi o jrpg to niejaki Tawornica tam od lat pisze lepsze posty niż chyba każdy recenzent tego gatunku w pl i jest dość średnio wg niego jak na razie po kilku godzinach spędzonych z grą
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.