Skocz do zawartości

Sea of Stars

Featured Replies

Opublikowano

Pogralem ok. 2h i daje rade. Wprowadzenie spokojne i dosyc dlugie, ale postacie, muzyczka, eksploracja, walka bardzo sympatyczne. Pierwszy bossik ubity. Wciagnela od poczatku, takze bedzie grane :banderas:

Edytowane przez bebbop

  • Odpowiedzi 173
  • Wyświetleń 21 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Przeniesione

  • Można powiedzieć, że zrobiłem 100% contentu(został mi jeden aczik do wbicia na ng+ za zabicie 10 bossow z trudnym reliciem, ale ze starfield wyszedl to pewnie oleje bo to grind nudny). Robienie 1

  • Przeczytałem recenzje i to nie brzmi jak gra aż na poziomie Chained Echoes. Ludzie zwracają na bardzo wysoką jakość i bardzo fajne pomysły, taka super zrobiona gra, ale też piszą zazwyczaj że a) walki

Opublikowano
2 hours ago, ogqozo said:

W ogóle to kto wypuszcza grę "na 95" w poniedziałek lol mdr.

Fixed.

Opublikowano
14 hours ago, ogqozo said:

Przeczytałem recenzje i to nie brzmi jak gra aż na poziomie Chained Echoes. Ludzie zwracają na bardzo wysoką jakość i bardzo fajne pomysły, taka super zrobiona gra, ale też piszą zazwyczaj że a) walki z czasem powszednieją, b) historia ogólnie to nie jest nic co będziecie dzieciom wspominać. Czyli w sumie trochę jak się spodziewałem po Messengerze, który też był superprzyjemną grą. 

Jak już pisałem, gra ogólnie na ok. 30 godzin.

No czyli typowy jrpg :notbad: Tyle ze gierka jest do kupienia za grosze, polowa ceny normalnej premierowej gry wiec nawet bym w to zagral. Trzeba obczaic demo.

Opublikowano

Teoretycznie prawie każdy na forum dzięki plus/pass ma dostęp do gierki, a postów tu coś malutko

Opublikowano

Ja pogralem doslownie godzine. Rozkrwca sie powoli, bede pykal dalej ale Baldura pocisne duzo mocniej. Gra jest na 30h wiec powinno sie udac do konca roku przy pozostałych sztosach.

Opublikowano

Początek tygodnia, pewnie dopiero w weekend odpale, bo do rpg lubie przysiasc na dluzej.

Opublikowano

No też coś nie czuję żebym zagrał przed weekendem. Takie już jest życie. 

Opublikowano

Szkoda, że nie wydali jakiejś wersji deluxe z ost. Uwielbiam takie klimaty, i już po 30 minutach spędzonych w grze, chętnie kupiłbym tę ścieżkę na bandcampie " w ciemno" :D

 

A początek SoS jest faktycznie spokojny, wręcz relaksujący. Ciekawe, czy utrzyma równy poziom przez resztę czasu. Chained Echoes zaczynało się IMHO ciekawiej, lecz niestety druga gry połowa nie została tak dopieszczona jak początkowe godziny.

Opublikowano

Mam tak 5H za sobą i bardzo mi się podoba. Mało erpegów zaliczam, a jak już to zwykle gierki AAA, a tutaj jest na początku lepiej niż w większości tych tytułów. Nie mogę się oderwać. 

 

W sumie może to być rekomendacja jak i ostrzeżenie ;) Tak czy inaczej podoba mi się i to bardzo.

Edytowane przez Ins

Opublikowano
45 minut temu, vAHeR napisał:

Szkoda, że nie wydali jakiejś wersji deluxe z ost. Uwielbiam takie klimaty, i już po 30 minutach spędzonych w grze, chętnie kupiłbym tę ścieżkę na bandcampie " w ciemno" :D

https://store.steampowered.com/app/2550490/Sea_of_Stars__OST/

 

Będzie też na Spotify.

Opublikowano

Fajnie, że trzeba coś tam przyciskać podczas walki, czy to trzymać i puścić czy odbijać w odpowiednim momencie, zawsze jakaś atrakcja podczas turowych pojedynków.

 

Lubię takie małe urozmaicenia. W Legend of Dragoon były okienka do comba, w Shadow Hearts zatrzymanie strzałki w odpowiednim momencie w FF8 boosty GF, renzokuken Squalla i duel Zella.

 

Tutaj zapowiada się to równie ciekawie bo nawet można zredukować obrażenia jak się przyciśnie w odpowiednim momencie.

 

 

Edytowane przez michu86-

Opublikowano

Ja wlasnie jestem jak jebana sierota jak chodzi o takie mechaniki wiec jak pozniej to bedzie wrwcz wymagane (tutorial niby wprost mowi ze nie) to bede mial nerwy. OST sztos. Ktos moze sie orientuje czy za muzyke odpowiada ten sam typ co w Messenger? Vibe delikatnie idzie w te nuty i mega mi sie to podoba.

Opublikowano
14 minut temu, pawelgr5 napisał:

Ktos moze sie orientuje czy za muzyke odpowiada ten sam typ co w Messenger?

Tak.

 

The Messenger i SoS są ze sobą powiązane. Może nie jakoś znacząco, ale to samo uniwersum i jakieś nawiązania się przewijają, z tego co czytałem.

Opublikowano

Tak, tez o tym czytalem, chodzi mi o samo OST. Podobno jest wyspa z messengera w SoS :D Tzn takie plotki gdzies czytalem.

Opublikowano
2 godziny temu, michu86- napisał:

Fajnie, że trzeba coś tam przyciskać podczas walki, czy to trzymać i puścić czy odbijać w odpowiednim momencie, zawsze jakaś atrakcja podczas turowych pojedynków.

 

Lubię takie małe urozmaicenia. W Legend of Dragoon były okienka do comba, w Shadow Hearts zatrzymanie strzałki w odpowiednim momencie w FF8 boosty GF, renzokuken Squalla i duel Zella.

 

Tutaj zapowiada się to równie ciekawie bo nawet można zredukować obrażenia jak się przyciśnie w odpowiednim momencie.

 

 

Ja tego wlasnie w rpg nienawidze, lubie pochillowac, jak bede chcial czegos wymagajacego zrecznosci to odpale soulsy czy cos :rayos:

Opublikowano

Z grubsza cały zespół jest taki sam jak przy Messengerze, z dodatkiem nowych osób bo studio powiększono. Muzykę napisał znowu Eric W. Brown, z łącznie 10 utworami gościnnymi napisanymi przez Yasunorego Mitsudę.

Opublikowano
45 minut temu, pawelgr5 napisał:

Ja wlasnie jestem jak jebana sierota jak chodzi o takie mechaniki wiec jak pozniej to bedzie wrwcz wymagane (tutorial niby wprost mowi ze nie) to bede mial nerwy. (...)

 

Zawsze możesz kupić Reliki które zapewniaja różne udogodnienia typu autoblokowanie, czy więcej hapeków i odnawianie ich po każdej walce.

Opublikowano

Ziomek skończył, 25h na liczniku, długość chyba tak akurat. Podobno na true ending juz duzo wiecej czasu trzeba poswiecic. Jutro mam nadzieje, ze cos wreszcie przysiade do konsoli.

Opublikowano
7 godzin temu, Shen napisał:

Ziomek skończył, 25h na liczniku, długość chyba tak akurat. Podobno na true ending juz duzo wiecej czasu trzeba poswiecic. Jutro mam nadzieje, ze cos wreszcie przysiade do konsoli.

Dla mnie trochę krotko. Ale gra na tyle mi się podoba, że pewnie będę celował w coś więcej niż tylko 1 zwykle przejście.

 

Mam 7h na liczniku, ale zaglądam w każdy kąt a nawet zagaduje każdego NPCa. 

 

Fajne zagadki środowiskowo-platformowe, przyjemny system walki, wizualnie i dźwiękowo też mi pasuje. Ta gra jest dowodem na to, że w jRPG totalnie nie jest potrzebna currentgenowa grafika a dusza.

Edytowane przez michu86-

Opublikowano

Mam na liczniku 6-7h i jest bardzo dobrze. Ogolnie gra dla kogos kto chce troche odpoczac po czyms bardziej wymagajacym. Tutaj jest ladnie, kolorowo, prosto, przyjemnie. Nic odkrywczego, ale po prostu solidny jrpg w starym stylu. Najbardziej mi sie podoba, ze gra ma ten stary klimat, to "cos" co przyciaga niczym za czasow gowniaka, kiedy wstawalo sie rano, by pograc przed wyjsciem do szkoly. Tutaj mam to samo. Zawsze przed i po robocie sobie godzinke pykne. Takze osobiscie polecam sie zapoznac. Idealna do ogrywania w jesienne wieczory. 

Edytowane przez bebbop

Opublikowano

A jak fabuła oraz bohaterowie? Wystarczająco charyzmatyczni? Generalnie gra jest przegadana, czy umiarkowana w tej kwestii?

 

Niby nie mam czasu na dłuższe granie, ale przyznam, że się trochę nakręciłem na gierkę. Dopiero teraz zauważyłem, że jest demko, więc sprawdzę w weekend, bo GP nie mam.

Opublikowano

Na razie fabula nudna, ale walka, grafika i muzyka - kocur :banderas:

Jestem po pierwszym prawdziwym bossie.

 

Opublikowano

Poczytałem opinie z nikogo forum. Konta tam nie mam ale jeśli chodzi o jrpg to niejaki Tawornica tam od lat pisze lepsze posty niż chyba każdy recenzent tego gatunku w pl i jest dość średnio wg niego jak na razie po kilku godzinach spędzonych z grą

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.