Opublikowano 23 stycznia 20223 l Dawno nie zakładałem tematu z potencjałem na max jedną stronę, więc czas coś zrobić w tym kierunku Survival RPG od polskiego studia Parasight, osadzony w świecie naszych słowiańskich wierzeń i mitów, z młodą Jagą (jeszcze nie Babą) w roli głównej. W przeciwieństwie do wielu innych gier tego typu tutaj ma być normalne story, questy itp, a szacowany czas przejścia to około 15h. Na TGA21 było jakieś demko, z którego pochodzi poniższy materiał - szkoda, że nie ma go teraz, bo chętnie sam bym sprawdził. Tu nieco więcej o grze - https://blacktail.game/ Niby tylko PC i aktualna generacja, premiera cholera wie kiedy, choć miała być chyba już w zeszłym roku. W każdym razie wygląda fajnie i czekam, co z tego wyniknie. @Boomcio, co o tym sądzisz
Opublikowano 23 stycznia 20223 l Jak pc jak ten filmik to z xsx. Fajne takie akurat do GP bo tematyka ciekawa.
Opublikowano 23 stycznia 20223 l Ja lubię w takich grach realizm. Tu widzę gadające krzaki, robaczki i latające świecące wróżki. Nie moja baka raczej. Ale do GP mi taki tytuł pasuje.
Opublikowano 23 stycznia 20223 l Autor 4 godziny temu, balon napisał: To jak tylko na PC, to sio do działu PC 9 godzin temu, Wredny napisał: PC i aktualna generacja
Opublikowano 28 grudnia 20222 l Autor Gierka miała swoją premierę jakiś czas temu, ACG poleca: Ja wczoraj kupiłem - niestety tylko cyfra, zniżka 20% dla Plusowiczów. Muszę przyznać, że gierka ma zajebisty klimat, słowiańska dusza aż się wylewa z ekranu, sporo tu różnych wierzeń, nawiązań, smaczków, które tylko Polacy wyłapią (Marzanna, "Wlazł kotek na płotek", kiedy raz po raz naciągamy cięciwę bez strzały). Aż dziwne, że nie ma polskiego dubbingu i tylko boboki po naszemu nawijają. W sumie nie wiem, czy to jakiś spory minus, bo w angielskiej wersji aktorzy naprawdę się przyłożyli i nie ma lipy. Wbrew wcześniejszym wrażeniom - nie jest to żaden survival i nie do końca open-world. Jest to pierwszoosobowe action-adventure ze strzelaniem z łuku i craftowaniem strzał oraz okazjonalnym używaniem magii, a lokacje są spore i zrobione trochę na zasadzie Dark Souls np, ze skrótami, hubem centralnym i teleportami pomiędzy save-pointami. Graficznie kojarzy się z KENĄ i jest bardzo ładnie, a do tego raczej płynnie w trybie performance. Muzyczka też fajna z zajebistym, słowiańskim motywem przewodnim. Pograłem wczoraj parę godzinek i szczerze polecam.
Opublikowano 8 stycznia 20232 l Autor Jakby to kogoś interesowało - gierkę ukończyłem, a nawet splatynowałem. Post w odpowiednim temacie: 1 minutę temu, Wredny napisał: Blacktail Pierwsza ukończona gra (i od razu platyna) tego roku, podobnie zresztą jak w poprzednim, przypada na polską produkcję. Wtedy był to całkiem udany Terminator od Teyon, a teraz Blacktail od nowopowstałego, małego studia, Parasight (stworzonego m.in. z byłych pracowników BlooberTeam). Jest to pierwszoosobowa gra action adventure, osadzona w baśniowo-folkowych, mocno słowiańskich klimatach, w której wcielamy sie w młodą Yagę, wygnaną z wioski z powodu podejrzeń o wiedźmowate zapędy. Historia jest naprawdę mocną stroną tej indyczej produkcji i śledzi się ją z zaciekawieniem, a także słucha z niekłamaną przyjemnością, bo zarówno główna bohaterka (która brzmi trochę jak Camilla Luddington z nowych Tomb Raiderów), jak i głos nam towarzyszący, są rewelacyjnie odegrane. Gorzej z kotem, któremu głos podkłada Nergal - ciężko słucha się tego, jak kaleczy angielski (tak, nie ma tu polskiego dubbingu) i po dłuższym czasie jego teksty zaczynają irytować. Reszta dźwięków to świetne aranżacje muzyczne (z tytułowym motywem na czele), które swojskością nierzadko przypominają Wiedźmina 3, oraz cała masa odgłosów, które możemy usłyszeć w tym pięknym, kolorowym świecie. Graficznie bowiem jest równie dobrze, jak dźwiękowo - grę napędza Unreal Engine, a małemu studio z Krakowa udało się wyrzeźbić na tym narzędziu całkiem ładny, kolorowy, spory, żyjący świat. Nie jest to może open world w powszechnym tego słowa znaczeniu, a raczej zbiór większych HUBów, podłączonych korytarzami do centralnej miejscówki, ale jest to przestrzeń na tyle obszerna, że bez problemów zatrzymacie się tu na wiele godzin, walcząc z przeciwnikami, zbierając materiały na crafting, odkrywając sprytnie poukrywane sekrety, receptury, pozwalające rozwijać naszą bohaterkę i kolejne fragmenty opowieści. Wspomniałem o braku polskiego dubbingu, choć jedne ze stworzeń mówią akurat w naszym języku, ale i tak w pakiecie dostajemy sporo rzeczy, które tylko Polacy załapią, że wspomnę choćby o wszechobecnej melodii "Wlazł kotek na płotek", czy charakterystycznym trójzębie, trzymanym przez Borutę, pochodzącym z filmu "Przyjaciel wesołego diabła". Aktualnie gierka jest chyba na przecenie za 107zł (tylko cyfra niestety) i uważam, że warta jest tych pieniędzy, ale jak ktoś nie ma ciśnienia to może spokojnie poczekać - ja miałem i nie żałuję, a Blacktail serdecznie polecam. W mojej ocenie to mocne 7/10, a całość, wraz z maksowaniem, zajęła mi 32h z haczykiem.
Opublikowano 9 stycznia 20232 l Autor Łuk, trzy rodzaje strzał, każda z jakimś specjalem, a do tego użycie mocy po wciśnięciu R3 (odepchnięcie i coś jeszcze, ale skille powiązane są z karmą, więc jak jesteś zły to coś innego chyba). Plus stawianie miotły jako totemu, który wabi wrogów, a po upgrade'ach dodatkowo ich spowalnia, a nas leczy.
Opublikowano 9 stycznia 20232 l Podoba mi się ten baśniowy świat i gameplay wygląda ciekawie, no i sama tematyka ale przespałem promkę
Opublikowano 9 stycznia 20232 l Tez bankowo ogram. Czekam tylko jak wpadna jakies tansze kody na Xboxa
Opublikowano 9 stycznia 20232 l A jak jest z sejwowaniem, bo słyszałem opinie, że system sejwów potrafi nerwów przysporzyć :hmm:
Opublikowano 9 stycznia 20232 l No to usługi mają dobrego kandydata na fajną wrzutkę. @Wredny a są jakieś elementy eksploracji, jakieś zagadki środowiskowe? Jakiś mały platforming? Czy tylko walka i fabuła?
Opublikowano 10 stycznia 20232 l Autor 18 godzin temu, Szermac napisał: A jak jest z sejwowaniem, bo słyszałem opinie, że system sejwów potrafi nerwów przysporzyć :hmm: Są autosave'y, ale też kapliczki, przy których save'ujesz, mając w inventory czerwonego kwiatka (bez obaw - pełno tego rośnie). Nie miałem z save'ami żadnego problemu. 15 godzin temu, balon napisał: @Wredny a są jakieś elementy eksploracji, jakieś zagadki środowiskowe? Jakiś mały platforming? Czy tylko walka i fabuła? Eksploracji jest od chooya, a i platforming się znajdzie, choć całe szczęście niezbyt wiele, bo z pierwszej osoby to bardzo chooyowe doświadczenie.
Opublikowano 24 października 20231 r Mając grę na radarze zakupiłem ją na obecnej promce z PSS, po niecałych dwóch godzinach nie żałuję zakupu , świetny swojski klimacik. Spoiler granie na cięciwie "wlazł kotek na płotek" gdy nie masz strzał coś więcej jak już bardziej się wgryzę w gierkę
Opublikowano 12 listopada 20231 r powoli sobie ogrywam, nie jest to gra przy której zrobisz długie posiedzenia, eksploracja daję radę, mapka dosyć spora, platforming jest ale w pierwszej osobie ssie pałę i to mocno, przedstawiony nam świat mocno SWOJSKI co jest plusem, walka nie najgorsza ale też sporo jej brakuje do bycia dobrą w internetach piszą że gierka na 20h z wycalakowaniem, kurwa ja nie wiem jak oni licza te godziny, ale ja po tylu jestem w połowie fabuły bo łażę "tam gdzie nie potrzeba" daję w spoiler bo miękkie faje mogą się źle poczuć Spoiler
Opublikowano 13 listopada 20231 r Autor No ja pisałem, że mi 32h godziny z maksowaniem zeszło - gdzieś tak mniej więcej wychodzi. Wiadomo, że zboczuchy, playtynujące wszystko na siłę zrobią to szybciej, bo od razu z poradnikiem na kolanach będą grali, więc te 10h szybciej pewnie się da, tylko po co
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.