Skocz do zawartości

"Mroczne rządy" - gra tekstowa


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

(EDIT: Aktualna wersja dostępna pod adresem: https://adeptus7.itch.io/dominion)

 

Jeśli można, chciałbym zaprezentować moją grę. "Mroczne rządy" to RPG/strategiczna gra tekstowa, w której gracz wciela się we Władcę Ciemności w stylu Saurona, mając za cel podbicie świata. Będzie realizował swoje plany podejmując różne decyzje. Będzie budował swoją armię i wysyłają ją do bitew, snuł intrygi i podstępy, tworzył tajne siatki szpiegowskie i sekciarskie kulty, werbował agentów i dowódców, korumpował przedstawicieli Wolnych Ludów i siał między nimi niezgodę, gromadził magiczne artefakty i przeprowadzał złowieszcze rytuały.
 https://www.mediafire.com/file/djoy7qjvay4h9te/Mroczne_Rz%25C4%2585dy_%2528e%2529_1.21.html/file . Jest to plik html otwierający się w przeglądarce. Powinna działać również na komórkach z Androidem.
Uwaga - jedna rozgrywka zajmuje ok. 1 godziny, ale założenie jest takie, że do gry podchodzić można kilka razy, za każdym razem podejmując inne decyzje, otrzymując inne rezultaty i odkrywać coś nowego. Jedno "przejscie" ukazuje tylko niewielki fragment całości.
Bardzo proszę o opinie. Bardzo, bardzo.

Aha, pewna miła youtuberka opublikowała recenzję:

 

Edytowane przez Adeptus
  • Plusik 1
  • 2 lata później...
Opublikowano

Widzę, że zaniedbałem publikowanie newsów w tym temacie, czas nadrobić.

Od czasu kiedy opublikowałem pierwszego posta, praktycznie bez przerwy rozwijałem grę. Obecnie jako "Dominion of Darkness" doszła do wersji 2.70, zagrano w nią 25 tysięcy razy i zajęła 13 miejsce na topliście gier strategicznych na itch.io/ Pozwolę sobie wymienić trochę najważniejszych zmian, jakie zaszły od czasu "Mrocznych Rządów":

- znacznie bardziej rozbudowana końcówka gry, zarówno w przypadku podboju militarnego jak i zarządzania podbitymi regionami - nie jest to już tylko rozbudowany epilog/podliczenie punktów, ale pełnoprawny rozdział zawierający mnóstwo decyzji,

- system interakcji z postaciami - dodałem więcej postaci, które gracz może zwerbować jako swoich agentów/przybocznych i znacznie zwiększyłem ich aktywność oraz możliwość wpływania na nie przez gracza - postacie dyskutują, kłócą się ze sobą, proponują nowe akcje, zaniedbane - zdradzają, można je zabierać na specjalne wyprawy (element erpegowy), powierzać funkcje, a w niektórych przypadkach poślubić. Wśród rekrutowalnych postaci m.in. elfi druid, który żyje i obserwuje okrucieństwo natury tak długo, że doszedł do wniosku, że eutanazja wszelkiego życia jest jedynym rozwiązaniem; upadły rycerz-najemnik; krasnoludzki mistrz runów, który ku swojej rozpaczy musi służyć Ciemności aby wypełnić rodową przysięgę; młoda wampirza dama, która bez przerwy jest rozdarta między krwiożerczością i dobrym wychowaniem; mroczna paladynka, która została przeciągnięta na stronę Ciemności poprzez przeklęte ostrze i teraz służy jej z równym fanatyzmem, jak niegdyś Ciemności; ambasadorka wężoludzi, która służy Mrocznemu Władcy, ale jest lojalna przede wszystkim wobec swojego ludu.

- sfera militarna - znacznie więcej decyzji; gra rozróżnia teraz, z przedstawicieli jakich ras składają się poszczególne oddziały, co ma wpływ na ich użyteczność w różnych sytuacjach, ale może również prowadzić do napięć; gracz ma większe możliwości osobistego udziału postaci w starciach.

- system magii - dużo większa swoboda, gracz gromadzi teraz magiczną energię, którą może wydatkować na uzdrawianie siebie, przywoływanie demonów czy też tworzenie nieumarłych lub zachować na interwencje podczas bitew,

- ekonomia i technologia - gracz gromadzi bogactwa i niewolników, którzy mogą być wykorzystywani na różne cele, a także ulepsza jakość uzbrojenia swojej armii; również wrogie Królestwa Wolnych Ludów mają własną ekonomię, na którą wpływają działania gracza, stosunki między królestwami i zdarzenia losowe i która określa jak mocno w siłę może urosnąć dany kraj a także jaki dochód przynoszą agenci w nim umieszczeni,

- większe możliwości korumpowania Wolnych Ludów - czy wolisz, żeby ludzie stali się krwiożerczymi wojownikami wrogimi wobec sąsiadów, a może wręcz przeciwnie, stadkiem pokornych owieczek pogodzonych ze swoim losem? Czy lepiej zagrać na arogancji elfów wobec innych ludów, czy rozgrywać konflikty między młodym pokoleniem, a starszymi elfami blokującymi im od setek lat dostęp do stanowisk? Czyń organizacje i religie swoimi agenturami lub manipuluj już istniejącymi.

- system żywiołów - oprócz wyboru płci i profesji, każdą postać określa teraz również jeden z 4 żywiołów; ten wybór otwiera nowe możliwości, zwłaszcza w sferze magii oraz nowe opcje fabularne - np. przemień świat w swoją własną wersję ognistego "Mordoru" lub obudź przedwieczną abominację śpiącą na dnie morza,

- wiele nowych, opcjonalnych ścieżek do zwycięstwa - np. zbierz zakazane sekrety starożytnej magii i dokonaj okultystycznego Wielkiego Dzieła; sprowokuj niszczycielską wojnę między Wolnymi Ludami; cofnij czas, aby wygrać wojnę w przeszłości; wywołaj nekromancką plagę, która zamieni żywych w nieumarłych,

- grafika - gra w dalszym ciągu oparta jest przede wszystkim na tekście, jednak została przyozdobiona licznymi grafikami.

 

Sumując, od chwili pierwszego opublikowania zawartość gry została zwiększona jakieś 3-4 razy.

 

Obecna wersja gry jest dostępna za darmo tutaj: https://adeptus7.itch.io/dominion

 

Przy okazji, pojawiły się nowe recenzje:

Indie Sampler (video): https://www.youtube.com/watch?v=LM6f4UCEgWU

[BOKC] BlancoKix (video): https://www.youtube.com/watch?v=lgNpSKToOSg

 

Jestem otwarty na współpracę. Jeśli masz jakiekolwiek sugestie, co poprawić/ulepszyć - napisz proszę. A jeśli jesteś koderem/grafikiem i chciałbyś się włączyć bezpośrednio - proszę o kontakt.

  • Lubię! 1
  • 3 miesiące temu...
Opublikowano

W zinie online ChoiceBeat pojawiła się nowa recenzja mojej gry, symulatora Mrocznego Władcy: https://choicebeat.wordpress.com/2025/02/21/choicebeat-13/ Znajduje się na stronie 30. Zapraszam do przeczytania.
Przy okazji, wkrótce planuję publikację nowej wersji. Aktualizacja będzie się skupiała na rozwinięciu kwestii ekonomicznych (gracz uzyska większe możliwości wpływania na gospodarkę Wolnych Ludów, a on będzie w w większej mierze wpływać na sytuację) oraz wątku Wybrańca, który czasem próbuje pokrzyżować plany światowej dominacji. Jeśli ktoś jest chętny do testowania, proszę o kontakt.
A obecna wersja gry jest dostępna za darmo tutaj: https://adeptus7.itch.io/dominion

spacer.png

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...