Opublikowano 12 czerwca 20222 l From Jeppe Carlsen, the lead gameplay designer of LIMBO and INSIDE — COCOON takes you on an adventure across worlds within worlds. Master world-leaping mechanics to unravel a cosmic mystery.
Opublikowano 13 czerwca 20222 l 43 minuty temu, Figuś napisał: Będzie pewnie po jakimś czasie tak samo jak z Inside było Może, ale do tego czasu może się odechcieć jak za długo będzie trzeba czekać.
Opublikowano 13 czerwca 20222 l wygląda interesująco. będę miał ten tytuł na oku. 2 godziny temu, Square napisał: Może, ale do tego czasu może się odechcieć jak za długo będzie trzeba czekać. te indyki na xboxa mają często bardzo krótki okres ekskluzywności, często to tylko 3 lub 6 miesięcy
Opublikowano 13 czerwca 20222 l No zobaczymy, gra wychodzi na Xboxa, Switcha i Steam, więc różnie może być.
Opublikowano 29 czerwca 20231 r Autor W dniu 13.06.2022 o 15:38, Square napisał: No zobaczymy, gra wychodzi na Xboxa, Switcha i Steam, więc różnie może być. 29 września
Opublikowano 28 września 20231 r Cieszy mnie, że dobrze to wyszło, bo od pierwszych zapowiedzi gra wyglądała unikatowo. Po Humanity mam ochotę na takie przestrzenne rozkminy.
Opublikowano 29 września 20231 r Wiadomo kiedy będzie można pobrać? Dzisiaj niby premiera i myślałem, że sprawdzę przed pracą, ale w sklepiku ms pokazuje, że niedostępne albo wychodzi do dasha 14 godzin temu, Square napisał: O cenie dalej cisza? Cena gejpasa No, ale sugerowana to Edytowane 29 września 20231 r przez Luqat
Opublikowano 29 września 20231 r 15 godzin temu, ASX napisał: Szykuje się idealna gierka do Game Passa This kurwa
Opublikowano 30 września 20231 r Nie wiem czy ktoś gra, ale polecam z całego serducha. Grałem 2-2,5 h i gra pokazuje 37%. No, ale to nieważne. Ważne natomiast, że gdyby nie to, iż rano trzeba wstać do życia, to grałbym pewnie całą noc. No, ma gierka świetny klimat i przed wszystkim pomysł na siebie. Bo wiedzieć trzeba, że stoi mechanikami światów, które eksplorujemy, a które mają swoje "właściwości". Na razie przeszedłem dwa światy i jestem w trakcie trzeciego. Każdy jest innym biomem, który różni się kolorystyką, florą i fauną oraz "właściwościami" właśnie, a także ma bossa na koniec. Walki z nimi nie są specjalnie trudne, ale trzeba mieć trochę refleksu i załapać sposób na nich. Do tego design i grafika są wg mnie spot on i razem z oszczędną muzyką i dźwiękami, tworzy spójną całość, w której można dopatrzeć się ducha poprzednich gier twórcy, mimo że jest to trochę inny rodzaj zabawy. Trzeba być spostrzegawczym, mieć otwarty umysł i logicznie myśleć. Kilka razy wydawało mi się, że dalej nie da rady przejść, ale jednak "wystarczy" się rozejrzeć i pomyśleć. Tym bardziej, że gra jest w miarę liniowa póki co. Chociaż pewnie wraz z postępem i łączeniem możliwości, będzie można coś więcej robić w poprzednich światach. Póki co, świetny tytuł, na który nie wiedziałem, że czekam
Opublikowano 30 września 20231 r Czytałem cały rok podjarane zapowiedzi Cocoon, ale trudno było z nich do końca podsumować, co to za gra - są jakieś zagadki, ale poza tym, sam autor wydaje się nie mieć żadnego sloganu, co to jest. Po zagraniu w końcu w finalną wersję, w sumie mogę powiedzieć to samo. Jest tu ogólne uczucie geniuszu wyjątkowych zagadek opartych na innym podejściu do rzeczy, w tym sensie gra kojarzy się np. z The Witness czy Fezem. Wymagana jest nie tylko logika, ale też nieco zgrania w czasie, nie jest to wymagające, gdy się wie, co robić, ale trzeba też brać ruch i czas pod uwagę. Czasami jest to nieco jak robienie dungeonów w Zeldzie, ale tylko tego określonego typu zagadek. Są nawet walki z bossami, gdzie stosunkowo łatwo "zginąć" i wyrzuca nas po jednym zebranym ciosie z poziomu. Sterowanie to tylko gałka i A, zazwyczaj wiadomo gdzie to A można wcisnąć. Można powiedzieć, że motywem przewodnim gry jest kulka, ale co ta kulka robi - kurde różne rzeczy, trzeba różne rzeczy robić i z kulkami i w kulkach. Niestety gra wymaga nieco myślenia, ale chyba jednak mniej niż wymieniony Witness czy inne Braidy. Mimo wszystko zazwyczaj zamykane są nam drogi powrotne i siłą rzeczy musimy kręcąc się dokoła wymyślić rozwiązanie, gdy mamy tak naprawdę tylko kilka interaktywnych rzeczy i jesteśmy kierowani do rozwiązania, a pozory to zmyły - nawet jeśli czujemy się mądrzy, bo zagadka jest bardzo oryginalna i każda inna od poprzedniej, to gra jest nieco bardziej jak sztuczka magika. Nastrój gry też trudno jakoś skomentować, począwszy od bohatera który jest niewiadomoczym. Jest to nieco abstrakcyjne podejście do tematyki gry video, lokacji, przedmiotu do interakcji, nie ma w tym do końca żadnej dodanej historii, jest po prostu zabawa rzeczami które wyglądają cool i pewna atmosfera nieco podobna do tej znanej z ww. puzzlerów. Jakość wykonania jest wysoka. Gra może dać do myślenia nad pewnymi bardziej ogólnymi kwestiami, związanymi z biologią czy technologią, ale tylko jako pretekst. Sens całej opowieści będzie pewnie inny dla każdej osoby. Nie jest to gra żeby sobie popykać, ani też z ekscytującą narracją. Tu po prostu czuć, że ktoś bardzo dobry w robieniu gierek siedział sobie i zrobił to, co chciał i mógł.
Opublikowano 1 października 20231 r Odpaliłem z ciekawości i wessało na całego mega klimat i na odstresowanie po robocie szpil Gierka d(pipi)ana na maksa polecam bo nie jest długa ok 3.5h
Opublikowano 15 września 202415 wrz Wczoraj trafiłem na grę w GP, od razu wsiąkłem. Piękna oprawa i pomysłowe zagadki logiczne. Jedna z tych gier, które chciałoby się skończyć od razu za jednym posiedzeniem.
Opublikowano 20 września 202420 wrz Gra super, ale niestety kilka ostatnich poziomów jest mocno przegiętych, jeśli chodzi o zagadki.
Opublikowano 17 października 202417 paź Niekoniecznie. Do pewnego momentu gra uczy mechanik i wprowadza coraz bardziej skomplikowane zagadki, ale mają one sens, bo cały czas korzystamy z nauczonych zasad. Natomiast w pewnym momencie coś się dzieje i nagle niektóre zagadki i ich rozwiązania nie mają żadnego poparcia w mechanikach przedstawionych we wcześniejszych poziomach. Nawet YouTuberzy z poradnikami mówią, że niektóre zagadki są mocno skomplikowane i przesadzone. Co nie umniejsza zayebistości tej grze oczywiście.
Opublikowano 17 października 202417 paź Co gracz to opinia. Ograłem gdzieś w okolicach premiery i z tego co pamiętam byłem rozczarowany poziomem zagadek. Oczekiwałem trudniejszych. Ukończone od strzała, bez większych trudności.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.