Skocz do zawartości

Final Fantasy VII Rebirth

Featured Replies

Opublikowano

Zastanawia mnie czy wyrobią się z premierą trzeciej części do końca 2027 bo wtedy przypada 30 lecie oryginalnego FF7.

  • Odpowiedzi 2 tys.
  • Wyświetleń 147 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Mieliście kiedys tak, że patrząc w krótkim odstępie czasu na: - pluszowego krokodyla swojego dziecka - sweterek i buty (również dziecka) - stary lampion rdzewiejący na balkonie - n

  • Japoński dev kolejny raz ratuje gaming.  

  • lothronik
    lothronik

    67 dni lub - jak kto woli - 175 godzin...   ...to czas, jaki był mi potrzebny by zdobyć platynkę w Rebirth!   Nie mam w zwyczaju "chwalić" się moimi platynkami, więc mam nadzieję,

Opublikowano

Zdziwię się mocno, jeśli będzie później.

Opublikowano

skoro mają sklejone story i gotowe fundamenty to nie powinno to trwać dłużej niż 3 lata. może nawet w nieco ponad 2 lata się wyrobią w wersji turbo optymistycznej. rebirth robili 4 lata so....

Opublikowano

Jeśli Rebirth robili przez 4 lata to skąd wniosek, że kontynuacje zrobią szybciej skoro tworzenie gier z roku na rok się wydłuża?

Edytowane przez Rooofie

Opublikowano
1 minutę temu, Rooofie napisał:

Jeśli Rebirth robili przez 4 lata to skąd wniosek, że kontynuacje zrobią szybciej skoro tworzenie gier z roku na rok się wydłuża?

3cia część raczej nie będzie większa (takie byly zalozenia), raczej nie przejdą też na nowe konsole, ani na nowy Unreal Engine, ciężko też zakładać, aby znowu była pandemia itp.

 

Myślę, że 2027 jest realne. 

Opublikowano

Demko w trakcie ogrywania, 3 godziny na liczniku i muszę przyznać, jest intensywnie. Iskry się sypią niemal jak w XVI. W trybie grafiki nie jestem w stanie dostrzec akcji na ekranie, muszę włączać tryb wydajności, żeby móc lepiej kontrolować przebieg walk. Całe szczęście, że jakość nie siada aż tak mocno jak w XVI, zdaje się że zmienia się tylko rozdzielczość. Klimat jest niesamowity, grafika niby ładna, ale miejscami też mega archaiczna o dziwo. Animacje podczas zwiedzania świata to poziom PS2, nie wiem o co chodzi, może chcieli maksymalnie zbliżyć się do oryginału... [emoji2] mam wrażenie, że wiele elementów poza walką jest niedopracowanych, ale całokształt podjarał mnie tak bardzo, że albo kupię digital Twin Pack, albo poleci zamówienie na pudełko cz. 1 i później cz. 2. Szykuje się dla mnie godna przerwa między grami z uniwersum Yakuzy.

Opublikowano

Ja bym chciał Kingdom Hearts 4 lub FF17 po Rebirth. Z drugiej strony im szybciej zamkną trylogię FF7 tym lepiej. 

Opublikowano

No tak ale to ma już wyglądać lepiej 21 w 2 demku.
Chwała im że ogarniają i chcę im się 2 demka wypuścić.
I raczej nie ma sensu ściemniać bo i tak zaraz będą analizy DF i będzie wiadomo w jakich rozdziałach śmiga tryb performance.
A teraz zobaczymy na DD, brak demka i tanie bajki o odblokowanym framerejcie.
W ogóle w stosunku do 16 to tu widać że działają z tematem.

jestem pixelem



Opublikowano

Ja tam pretensji do jakości obrazu nie mam, ok, może jest zbyt miękko w trybie wydajności, ale lepiej niż w XVI. Gra w moim odczuciu ma problem mega słabej geometrii we wnętrzach. Outdoor wygląda zacnie. Przyczepiłem się też animacji, ale tego raczej nie naprawią łatką. Obsługa odkurzacza mako to totalna żenada, nie wiem jak coś takiego można było wypluć w 2024 roku w topowej AAA produkcji.

Opublikowano

Ten red XIII na chocobosie to jakiś bug, czy faktycznie zrobili taką głupotę i kota posadzili wierzchem, na kurczaku? Matko jedyna...:facepalm:

Opublikowano

To jest FF, tru japońszczyzna wolę takie wysrywy niż te pseudo poważne (pipi)i z 16.
Drugie demko zaraz wjeżdża mam nadzieję że będzie zupełnie inne od 1.
Właśnie takie bardziej radosne, szalone, kolorowe, z lekko otwartym światem i swobodą.


jestem pixelem



Opublikowano

Narzekanie na koty jeżdżące na kurczaku, albo walczące żyjące budynki to już jest jednak sroga odklejka w temacie o Final Fantasy xD. 

Opublikowano

Na sto pro padnie nie raz tekst, jak to on nie cierpi jeździć na tym kurczaku ;)

Opublikowano

Co do FF16 to kur'wa czemu to nie mogłobyć coś klimatem ala Vagrant Story (jezu tęsknię)? Tylko zwykłe średniowiecze. FF ma być trochę dziwny z nutą japońską, a nie jakimiś męczybułami. Kur'wa jakby to to chocobu jeździł na kocie to może by mi powieka drgnęła, a takto - normalna gierka, żadne fanaberie.

Opublikowano
Godzinę temu, Basior napisał:

Co do FF16 to kur'wa czemu to nie mogłobyć coś klimatem ala Vagrant Story (jezu tęsknię)? Tylko zwykłe średniowiecze. FF ma być trochę dziwny z nutą japońską, a nie jakimiś męczybułami. Kur'wa jakby to to chocobu jeździł na kocie to może by mi powieka drgnęła, a takto - normalna gierka, żadne fanaberie.

Bo już popełnili taką grę i nazywała się FF 12. Wzięli Yoshidę, bo wyciągnął FF 14 z bagna, a chłop miał swoją wizję.

Opublikowano
36 minut temu, Dr.Czekolada napisał:

Bo już popełnili taką grę i nazywała się FF 12. Wzięli Yoshidę, bo wyciągnął FF 14 z bagna, a chłop miał swoją wizję.

FF 12 był systemem rewelacyjny, klimatem świata, historią też. Ale był zwalony Vaaaaaaaaanem i Pomelo (heh). To byli tak nieprzystający bohaterowie, że aż szczypało. Pozostała czwórka to byli bohaterowie, chcoiaż też średnie interaakcje mieli.

Poziomu VS nie miał w żadnej mierze, jego dziwności. 

Opublikowano

si, uwielbiam 12stke, jedna z moich ulubionych czesci. vaan rzeczywiscie nudny, pomelo byla na 3 planie wiec pol biedy.

Opublikowano

FF12 na pewno lepsze niż 10. Mogliby zrobić następnego finala w świecie Ivalice.

Opublikowano

Zarówno 10 i 12 miało wiele niedociągnięć. 10tka to korytarzówka ale z wyrazistymi postaciami, 12stka półotwarty świat z masą sekretów ale też powtarzalnych subquestów i systemem który po dobrym ustawieniu gambitów praktycznie nie wymagał ingerencji gracza. No i w 12tce świetnie wyglądający, malowniczy świat został kompletnie niewykorzystany bo ciekawych postaci/questów to tam się nie spotykało, no i w 12tce jest jeden z najgorszych dungenów jaki spotkałem w gierkach ever (Great Crystal).

Opublikowano
1 hour ago, łom said:

Zarówno 10 i 12 miało wiele niedociągnięć. 10tka to korytarzówka ale z wyrazistymi postaciami, 12stka półotwarty świat z masą sekretów ale też powtarzalnych subquestów i systemem który po dobrym ustawieniu gambitów praktycznie nie wymagał ingerencji gracza. No i w 12tce świetnie wyglądający, malowniczy świat został kompletnie niewykorzystany bo ciekawych postaci/questów to tam się nie spotykało, no i w 12tce jest jeden z najgorszych dungenów jaki spotkałem w gierkach ever (Great Crystal).

great crystal i tam wczesniej bylo jeszcze jedno miejsce, nie pamietam nazwy, w takich ciemnosciach sie latalo. tam bylo w ch. stworow co nakladaly po 10 statusow (te morbole, czy tam marlboro). ile razy ja tam zdechlem to nie mam pytan.

Opublikowano

FF12 ma ten problem, że starał się być grą z otwartym światem, a miał świat podzielony na małe kawałki i masę loadingów.

Opublikowano

Ja grałem na PS4 Pro z SSDekiem więc loadingi to nie był problem, bardziej monotonność i powtarzalność assetów otoczenia bolała, a great crystal z ctrl+c, ctrl+v dosłownie jednego pomieszczenia w żółtym bełcie dookoła to to jakiś trolling był. @Ölschmitz  jakąś miejscówkę z marlborami też pamiętam tylko że chyba tam była mapa a w great crystal nawet tego nie było tylko jakieś durne oznaczenia kolejnych pomieszczeń.

Opublikowano
25 minutes ago, łom said:

Ja grałem na PS4 Pro z SSDekiem więc loadingi to nie był problem, bardziej monotonność i powtarzalność assetów otoczenia bolała, a great crystal z ctrl+c, ctrl+v dosłownie jednego pomieszczenia w żółtym bełcie dookoła to to jakiś trolling był. @Ölschmitz  jakąś miejscówkę z marlborami też pamiętam tylko że chyba tam była mapa a w great crystal nawet tego nie było tylko jakieś durne oznaczenia kolejnych pomieszczeń.

nie no nie kwestionuje, ze crystal to najgorsza lokacja w grze. po prostu tamta tez mi zostala w glowie. ale tez przyznam, ze te gambity to troche hit or miss. ostatnie walki bez dotykania pada praktycznie.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.