Opublikowano 31 marca 20241 r Ja rozumiem, ze gra jest ogólnie fenomenalna, ale zdejmijcie czasem te różowe okulary, bo mogło tu być znacznie mniej ctrl-c / v (pipi)contentu, który służy tylko jako zapychacz piaskownicy. A z drugiej strony ciężko go ignorować bo wpływa na zdobywanie equipmentu / enemy skilli.W punkt.Wysłane z pixela przez taptalk bo mnie stać
Opublikowano 31 marca 20241 r Pytanie odnosnie materii supportowych - mamy Elemental, ale póki co nie zdobyłem niczego w stylu "Added effect", które dodawałoby powiązany debuff do ciosów (np. truciznę). Nie ma czegoś takiego tutaj chyba, czy gdzieś przeoczyłem?
Opublikowano 31 marca 20241 r W opisie materii masz nawet podane jakie są obsługiwane. Elemental dotyczy tylko żywiołów
Opublikowano 31 marca 20241 r Nie ma Added Effect w tej grze. Jes tylko warding, który ma ten efekt w defensywie. Jak dla mnie żadna strata, bo jak ktoś chce naprawdę rzucić stop, to pewnie... rzuci stop. Nie ma żadnego pojedynczego skilla takiego jak Hades, co z kwestii balansowych za bardzo nie dziwi.
Opublikowano 31 marca 20241 r Niestety quest z Party Animal jest zjebany, podobno po paczu. Zaliczylem wynik na motorze, ale nie posuwa to zadania naprzod. Trzeba czekac az naprawia. Reszta ogarnieta. do platyny zostalo mi: - losowo zakopane zabawki (to bedzie nuuuuuudne) - cactuary - brutal i legendary u chadleya - hard mode (to na koniec) - fort condor i gears gambits na hard
Opublikowano 31 marca 20241 r O co chodzi z tymi losowo zakopanymi zabawkami?Właśnie znalazłem na gongadzie jakiś itemek chyba buggy kopiąc chocobo.Chcesz powiedzieć że to całkowity random?Wysłane z pixela przez taptalk bo mnie stać
Opublikowano 31 marca 20241 r Tak zrozumialem czytajac opis tych znajdziek. Trzeba szukac w miejscach gdzie kroliki lataja.
Opublikowano 31 marca 20241 r Tak zrozumialem czytajac opis tych znajdziek. Trzeba szukac w miejscach gdzie kroliki lataja.Nie są losowe. Wczoraj to robiłem i są dokładnie w miejscach z poradnika. Brakowało mi dwóch.
Opublikowano 31 marca 20241 r 28 minutes ago, WisnieR said: 1 hour ago, Ölschmitz said: Tak zrozumialem czytajac opis tych znajdziek. Trzeba szukac w miejscach gdzie kroliki lataja. Nie są losowe. Wczoraj to robiłem i są dokładnie w miejscach z poradnika. Brakowało mi dwóch. Racja, cos mi sie pojebalo. Juz ogarniete, dzieks.
Opublikowano 31 marca 20241 r Te triale / wspomnienia w chapter 13 Chyba wszyscy sąsiedzi zaczęli wieczorem kroić cebulę, albo to jakas alergia tak oczy zmoczyła...
Opublikowano 1 kwietnia 20241 r Ja mam chwilowy kryzys. Po świetnym segmencie z Nanaki i Gi Natak powrót do "ubisofciaka" uderzył dość mocno, i kiedy ja chciałem ruszyć do przodu, bądź trochę powalczyć, to gra mi rzuca kolejną minigierkę, na którą nie miałem akurat nastroju, oraz side-questy polegające ponownie na błądzeniu po mapie, czyt. kombinowaniu jak i z którego punktu dostać się w jakieś umowne miejsce. I tak trzy razy, bo raz to za mało. Uwielbiam tę grę, bez dyskusji, ale taki moment znużenia odczuwam po raz kolejny. Oczywiście nikt mnie nie zmusza, żeby to robić, ale jednak zrobić trzeba/warto, tym bardziej, że rozwija to wszystko historię i bohaterów. Oczywiście jak się zmuszę żeby przebrnąć, to zaraz się okaże, że znów będę zachwycony. No ale na tę chwilę takie pojedyncze momenty "błądzenia" to moja jedyna większa krytyka gry. W pierwszych chapterach tego nie miałem, bo lokacje były w miarę proste, ale od wprowadzenia skaczących i latających Chocobosów eksploracja bywa chwilami frustrująca. A ja bardzo, ale to bardzo nie lubię platformówek i pokrewnych.
Opublikowano 1 kwietnia 20241 r A u mnie na odwrót. Ogólnie region CC + Gi Nattak mnie wymęczył i znudził, a jak ruszyłem dalej do Nibel to odżyłem. Edytowane 1 kwietnia 20241 r przez michu86-
Opublikowano 1 kwietnia 20241 r Nibel na szczęście Spoiler Krótki ale zadanie z protorelic tutaj to już jawna kpina z graczy
Opublikowano 1 kwietnia 20241 r Pan Czerstwy dostarczył grę na premierę, ale nie było czasu pograć. Wziąłem się porządnie za granie w sobotę, aktualnie jestem w Junon i jak zacząłem zbierać ekipę do parady, a potem uczestniczyć w paradzie, to poczułem taką falę nostalgii, że łzy napłynęły mi do oczu Tak w ogóle cała gra to jest jedna wielka miazga, a pewnie i tak najlepsze przede mną. Nie sądzę, by w tym roku była jakaś lepsza gra od FF i zabrała jej tytuł mojej Gry Roku. Ps. FF XVI przy tym to jakby zestawić Dacię z Porsche.
Opublikowano 1 kwietnia 20241 r Ok, zostaly cactuary i legendary/brutal. johnny 85/88 (2xcactuary i 1xchadley) ale szlag mnie trafia, nic mnie bardziej w tej grze nie wkurwia niz ta "gierka" z cactuarami. Tak wiem, zaraz przyjdzie ogqozo i napisze, ze wyzwania trudniejsze. Tak, ale tego mi sie nie chce nawet powtarzac.
Opublikowano 1 kwietnia 20241 r Od 2h cisnę milionetapową walke końcowa i niedługo musze pakowac konsolę i wracać do chaty. Jeśli nie ma autosave miedzy fazami (a pewnie nie ma, jest tylko retry battle) to skoncze gre na Youtubie. Nie mam siły powtarzać od jenovy jedym ciągiem przez kilka godzin ;( Straszne skurwysynstwo, ze nie mozna między walkami wlaczyc menu i ustawic materii.
Opublikowano 1 kwietnia 20241 r Nie ma sejwa, jest jeno retry. Ja mialem podobnie bo bylo juz po 1 w nocy i rozwazalem rzucenie w diably i nastepnego dnia od poczatku
Opublikowano 1 kwietnia 20241 r 6 minut temu, _Red_ napisał: Od 2h cisnę milionetapową walke końcowa i niedługo musze pakowac konsolę i wracać do chaty. Jeśli nie ma autosave miedzy fazami (a pewnie nie ma, jest tylko retry battle) to skoncze gre na Youtubie. Nie mam siły powtarzać od jenovy jedym ciągiem przez kilka godzin ;( Straszne skurwysynstwo, ze nie mozna między walkami wlaczyc menu i ustawic materii. Gra pyta nas kilka razy, czy jesteśmy gotowi przed finałem :). Fajnie, że zrobili z tego wyzwanie i używany całego party, dla mnie ta finałowa walka to złoty standard jRPG.
Opublikowano 1 kwietnia 20241 r Od 2h cisnę milionetapową walke końcowa i niedługo musze pakowac konsolę i wracać do chaty. Jeśli nie ma autosave miedzy fazami (a pewnie nie ma, jest tylko retry battle) to skoncze gre na Youtubie. Nie mam siły powtarzać od jenovy jedym ciągiem przez kilka godzin ;( Straszne s(pipi)ysynstwo, ze nie mozna między walkami wlaczyc menu i ustawic materii.Można, jak zginiesz i jest przerywnik to pp lewej pojawią się kwadrat i jak go przytrzymasz to po przerywniku, zaraz przed walka odpali się wpierw menu. Poza tym kilka godzin? Sama końcowa potyczką? Kilka godzin to cały rozdział trwa.
Opublikowano 1 kwietnia 20241 r Utknalem na Spoiler Cloud + Aeris vs Seph i nie tylko ja, z tego co czytam https://www.reddit.com/r/ff7/comments/1bcf3fe/anybody_else_having_issues_with_final_boss_battle/ Nie skoncze tego, a od nowa nie chce piętnastu walk robić. Trudno, po 115h skonczy sie na YT, bo nie mam sily na trzygodzinne finały (z Retry tyle już siedzę). Probuje piaty raz, za każdym razem jak juz przetrwam End is Nigh to wykancza mnie octaslashem prime, którego nie ma jak przerwać. Nie mam siły, chyba trzeba trafic na fart, ze akurat będzie mial pełen stagger w tym momencie. 5 godzin temu, WisnieR napisał: Można, jak zginiesz i jest przerywnik to pp lewej Przed ta walka ze spoilera nie ma tej opcji.
Opublikowano 1 kwietnia 20241 r Godzinę temu, _Red_ napisał: Utknalem na Pokaż ukrytą zawartość Cloud + Aeris vs Seph Nie skoncze tego, a od nowa nie chce piętnastu walk robić. Trudno, po 115h skonczy sie na YT, bo nie mam sily na trzygodzinne finały (z Retry tyle już siedzę). Probuje piaty raz, za każdym razem jak juz przetrwam End is Nigh to wykancza mnie octaslashem prime, którego nie ma jak przerwać. Nie mam siły, chyba trzeba trafic na fart, ze akurat będzie mial pełen stagger w tym momencie. Przed ta walka ze spoilera nie ma tej opcji. Dasz radę, bez nerwów:)
Opublikowano 1 kwietnia 20241 r Ale mnie denerwuje coś takiego Dyski SSD, w takim Spidermanie 0 loadingow a tu metr przed nami drzewko doczytuje się na PIĘĆ razy.Ja nie wiem jakim cudem aż tak można odiebac.A widziałem to wiele razy w pomieszczeniach itd.Czy to ten lipny silnik czy gra na szybko wydana?Wysłane z pixela przez taptalk bo mnie stać
Opublikowano 1 kwietnia 20241 r Nie no ta gra czasami wygląda mega a czasami jest textura skały z ery PSX.Ja rozumiem że jest popup na dalszym planie ale rzadko kiedy widzę takie akcję jak tu że to się podmienia 7 razy krok po kroku itd.Psuję to wrażenie.I jest to widoczne nawet w pomieszczeniach malutkich.Mega lipa.Wysłane z pixela przez taptalk bo mnie stać
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.