Opublikowano 20 października 20222 l niech lepiej mgs1 zostawią w spokoju, Twin Snakes wystarczająco pokazał jak koncertowo można to spartolić.
Opublikowano 20 października 20222 l 1 minutę temu, oFi napisał: niech lepiej mgs1 zostawią w spokoju, Twin Snakes wystarczająco pokazał jak koncertowo można to spartolić. Ojezu nie zaczynajcie tej dyskusji tutaj.
Opublikowano 20 października 20222 l Drzwi otwarte vs drzwi zamknięte, inne pozycjonowanie obiektów, zmiany w cutscenkach itd. itp. będzie trochę takich smaczków. Widać, że fabuła pozostaje bez zmian, ale wszystko inne się zmieni. Jestem dobrej myśli. Jedyne w co nie wierzę, to tryb 60 fps na PS (a trailer jest uwaga w 60 fps!), ale może UE5 się fajnie skaluje :D. Zawsze pozostaje Steam jak komuś to będzie przeszkadzać. Edytowane 20 października 20222 l przez KrYcHu_89
Opublikowano 20 października 20222 l 31 minut temu, smoo napisał: To już nie chodzi o sam deszcz tylko ogólną estetykę gry, w trailerze sceny które dzieją się w otherworld w ogóle nie mają tego ciężkiego, brudnego i rdzawego klimatu, wszystko wygląda tak bardzo sterylnie i czysto, podobnie piramidogłowy, nawet krwi na nim nie ma. James padający na kolana w końcówce gry wygląda jakby płaszcz dopiero z pralni odebrał, takie drobne detale to jest właśnie to co oddziela artystów od wyrobników. W sumie Otherworld już w klasycznym SH2 wyglądał grzeczniej niż w pozostałych odsłonach, nie było tu czuć aż takiej degeneracji i syfu, gra nie ociekała za specjalnie makabrą. Rozumiem jednak Twoje obawy i też liczę, że Bluberki nie przesadzą z tą "czystością" i sterylnością, w końcu to Silent Hill i ma być czuć MROK.
Opublikowano 20 października 20222 l Teraz, Josh napisał: W sumie Otherworld już w klasycznym SH2 wyglądał grzeczniej niż w pozostałych odsłonach, nie było tu czuć aż takiej degeneracji i syfu, gra nie ociekała za specjalnie makabrą. Rozumiem jednak Twoje obawy i też liczę, że Bluberki nie przesadzą z tą "czystością" i sterylnością, w końcu to Silent Hill i ma być czuć MROK. Dokładnie, cenię oryginał, ale SH3 miał lepszy Otherworld, wiadomo przeskok graficzny pomiędzy SH2 i SH3 był dosyć znaczny.
Opublikowano 20 października 20222 l Widac, ze gra robiona przez polakow bo drzwi zamkniete. Zaloze sie, ze jeszcze na kluczyk.
Opublikowano 20 października 20222 l 1 minutę temu, Rtooj napisał: Nie no, ale te drzwi to muszą otworzyć. no w oryginale był zawsze otwarte Teraz będą interaktywne.
Opublikowano 20 października 20222 l Tylko, że Otherworldy w każdej części są też czymś innym i inaczej działają. Dla Eddyego i Angeli Otherworld też inaczej wygląda (naśmiewający się ludzie z tuszy, czy też płomienie). Ale fakt wygląda to plastikowo, chociaż za wiele go i tak nie widzieliśmy w trailerze.
Opublikowano 20 października 20222 l 1 minutę temu, Mejm napisał: Widac, ze gra robiona przez polakow bo drzwi zamkniete. Zaloze sie, ze jeszcze na kluczyk. To podstawowa mechanika w grach Bloobera, wydłuży czas gry o dobre kilka godzin :D.
Opublikowano 20 października 20222 l Może to jest Blooberowa wersja otherworld, drzwi będą zamknięte.
Opublikowano 20 października 20222 l Bardziej mnie ciekawi czy bedzie sie dalo zajrzec na tylne siedzenie
Opublikowano 20 października 20222 l Teraz, Mejm napisał: Bardziej mnie ciekawi czy bedzie sie dalo zajrzec na tylne siedzenie Ja będę sobie grał w remake i oryginał naprzemian, żeby zobaczyć ile zmienili :D.
Opublikowano 20 października 20222 l 13 minut temu, Josh napisał: W sumie Otherworld już w klasycznym SH2 wyglądał grzeczniej niż w pozostałych odsłonach, nie było tu czuć aż takiej degeneracji i syfu, gra nie ociekała za specjalnie makabrą. Rozumiem jednak Twoje obawy i też liczę, że Bluberki nie przesadzą z tą "czystością" i sterylnością, w końcu to Silent Hill i ma być czuć MROK. W 1 i 3 otherworld jest odwzorowaniem fizycznego cierpienia i makabry której doznała Alessa w wyniku spalenia, więc jest bardziej krwawo i widać więcej zniszczeń. W SH2 otherworld to odwzorowanie psychiki Jamesa, który jednak aż takiej traumy nie przeżył.
Opublikowano 20 października 20222 l 3 minuty temu, KrYcHu_89 napisał: Ja będę sobie grał w remake i oryginał naprzemian, żeby zobaczyć ile zmienili :D. Wiem o co mu chodziło , mówie ogólnie 1 minutę temu, Szermac napisał: Nie o to chodziło Mejmowi Wiem o co mu chodziło , mówie ogólnie
Opublikowano 20 października 20222 l Na plus: - miasteczko, klimat gęsty od nowych efektów - jest bardzo ponuro, widać, że stawiają na wyobcowanie protagonisty; Na minus: - wygląd postaci od Jamesa po Piramidogłowego, co Japończyk to Japończyk - zupełnie inna liga; Ciekaw jestem, jak podejdą do zagadek, przydałby się jakis tryb 'remake' z zupełnie nową zawartością dla starych wyjadaczy. Nie uśmiecha mi się powtarzać tych samych czynności co w oryginale a jest to jednak istotny element rozgrywki. Kto i jak je zaprojektuje - oto jest pytanie.
Opublikowano 20 października 20222 l Naprawdę sądzicie że, skoro są nawet przecieki że bloober jest na krótkiej smyczy, japończycy pozwoliliby by design tak ważnych postaci być niezgodny z ich oczekiwaniami?
Opublikowano 20 października 20222 l Dokładnie. Dodane do wishlisty na pięknym PS5, czekamy Edytowane 20 października 20222 l przez Szermac
Opublikowano 20 października 20222 l Zagadki na bank będą całkowicie inne, nie ma opcji, żeby pozostały po staremu: Wyciekł gameplay od gruchy: Okazało się, że jest też kolejna część, pierwszy SH AAAA w historii:
Opublikowano 20 października 20222 l 8 minut temu, Rtooj napisał: Naprawdę sądzicie że, skoro są nawet przecieki że bloober jest na krótkiej smyczy, japończycy pozwoliliby by design tak ważnych postaci być niezgodny z ich oczekiwaniami? Mi tam się design Jamesa podoba. James w oryginale był nieco drętwy, miało to swój klimat, ale postęp technologiczny jest ogromny, to nie jest sytuacja jak z remakiem TLOU, tutaj mówimy o 20 latach i kilku generacjach, musiało dojść do dużego redesignu, sama postać wygląda podobnie, nie nosi nagle czerwonej kurtki i nie jest śniada...
Opublikowano 20 października 20222 l 32 minuty temu, smoo napisał: W 1 i 3 otherworld jest odwzorowaniem fizycznego cierpienia i makabry której doznała Alessa w wyniku spalenia, więc jest bardziej krwawo i widać więcej zniszczeń. W SH2 otherworld to odwzorowanie psychiki Jamesa, który jednak aż takiej traumy nie przeżył. Tak, wiem że Otherworld dostosowuje się do psychiki danego delikwenta i materializuje się na różne sposoby oferując dla każdego spersonalizowane piekło i dlatego wersja z SH2 jest nieco luźniejsza, skupiająca się bardziej na chłodnych barwach niż na czerwieni, a makabra jest stonowana. Mimo to liczę, że deweloper trochę zaszaleje, bo potencjał tego wymiaru jest ogromny i można go jeszcze rozwinąć: deszcz jak najbardziej pasuje do depresyjnych doświadczeń Jamesa, myśli samobójcze również (scena z pętlą na trailerze). Czekam co tam jeszcze wymyślą, jestem jak najbardziej za kolejnymi zmianami, o ile nie będą się kłócić z oryginalną historią, a z tego co widzę na tę chwilę, to raczej będą ją dopełniać. Edytowane 20 października 20222 l przez Josh
Opublikowano 20 października 20222 l Godzinę temu, Mejm napisał: Mi sie wyglad PH nie podoba. Zawsze mi sie wydawalo, ze ta jego piramida jest cala lita z metalu a na nowych screenach boki wygladaja jak z materialu. Prawy bok tak tylko wygląda i sam nie wiem z czego on jest, lewy jest już z metalu. Dół tego boku jest tak dziwnie pofałdowany jakby faktycznie był to jakiś materiał, ale góra już jest wklęsła jakby uderzenie. Może James mu wykurwi z rury?
Opublikowano 20 października 20222 l Przy dwójce właśnie takiego zajazdu jak przy 0/1/3 nie było. Tutaj bardziej chodzi o wyjątkowy, melancholijny klimat niż terror wystukiwany pałami na kaloryferze. Nie chciałbym, żeby to zatracili robiąc coś odwrotnego. Jak się tutaj spiszą, to będą jeszcze mieć okazje w innych odsłonach. Nie o strach tutaj chodzi, a bardziej niepokój.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.