Opublikowano 4 października 20244 paź 1 minutę temu, Szermac napisał(a): Imo w remaku wypada naturalniej, a takich obrazków jak ten niżej, będzie więcej Ta ostatnia fota, aż się wylewa klimacior z ekranu.
Opublikowano 4 października 20244 paź Cytat Ogólnie polecam cofnąć się w okolice strony 48, leci bomba za bombą od Joshów, Bzdurasów i Wezyrów "zagrajmerzy" brutalnie wyjaśnieni, coś pięknego
Opublikowano 4 października 20244 paź O, nero wypuścili z komory hibernacyjnej, chyba jakieś ŚWIĘTO GRACZY jest blisko
Opublikowano 4 października 20244 paź Ja pierdolę, ktoś tu jest atuentycznie zdziwiony, że ludzie nie mieli do końca pewności czy developer który przez ponad dekadę lawirował okół 70 na MC przy każdej grze udzwignie SIlenta 2. Jeszcze chłopy piszą jakby przygotowany na potrzebny SoP pokaz ze starego buildu nie wyglądał koślawo na tyle aby te obawy napędzać. Surrelistyczne
Opublikowano 4 października 20244 paź 3 godziny temu, KrYcHu_89 napisał(a): Jest w tym trochę prawdy, jak i o całym upadku GOLa i TVgry, oczywiście kto nie widzi, ten musi być niezłym cynikiem.
Opublikowano 4 października 20244 paź Silent Hill już się zbliża, Już puka do mych drzwi, Pobiegnę Go przywitać, Z radości serce drży.
Opublikowano 4 października 20244 paź Kolejny materiał, teraz chyba trochę bardziej interesujący: porównanie Quality kontra Performance.
Opublikowano 4 października 20244 paź Spore cięcia w trybie performance. Ciekawe jak to będzie na kompie się prezentować. Już za chwileczkę, bardzo dobra pora roku dla tej gry, idealnie wejdzie się w klimat.
Opublikowano 4 października 20244 paź Gry online chyba zależało na rozgłosie i się im to udało, bo gdzie nie wejdę na temat SH2, to ludzie cały czas piszą o tej recenzji 6/10
Opublikowano 4 października 20244 paź Piszą też o matce recenzenta przy okazji, chyba pan Zbigniew nie na taki rozgłos liczył.
Opublikowano 4 października 20244 paź Spoiler Jest i result screen, ciekawe czy na kolejnym tabie są gwiazdki i inne szczegóły. @Josh będzie ścigankoo
Opublikowano 4 października 20244 paź 2 godziny temu, PiotrekP napisał(a): Pudełeczko zamówione, jak wszyscy, to wszyscy. Tylko jedno? Ja mam 2 kopie zamówione Powoli spoglądam w przyszłość ku kolejnym Silentom od BT
Opublikowano 4 października 20244 paź 3 godziny temu, Bzduras napisał(a): Kolejny materiał, teraz chyba trochę bardziej interesujący: porównanie Quality kontra Performance. Trzeba czekać na info, jak to będzie wyglądać na PRO, ogólnie to taki tytuł, że chciałbym zagrać w najwyższej możliwej jakości ale 30 fpsow jest dla mnie mało zjadliwe ( zawsze gram w trybie performance).
Opublikowano 4 października 20244 paź Pewnie Quality + 60 klatek, może jakieś efekty lepsze. Najbardziej zdziwiło mnie, że performance ma mniej mgły od quality, ale pewnie taki efekt żre dużo mocy (zwłaszcza jeśli mgła jest wolumetryczna) i musiał polecieć trochę pod nóż.
Opublikowano 4 października 20244 paź 3 godziny temu, Bzduras napisał(a): Kolejny materiał, teraz chyba trochę bardziej interesujący: porównanie Quality kontra Performance. 16 minut temu, Bzduras napisał(a): Najbardziej zdziwiło mnie, że performance ma mniej mgły od quality, ale pewnie taki efekt żre dużo mocy (zwłaszcza jeśli mgła jest wolumetryczna) i musiał polecieć trochę pod nóż. No właśnie ta mgła to tylko w tym jednym miejscu, co jest porównanie (alejka) bo później na każdym innym zestawieniu to wygląda, że jest jej dokładnie tyle samo. Najgorzej ucierpiała rozdzielczość (to jeszcze bym przeżył) i oświetlenie - każde źródło światła, padające z jakiegoś okna świetnie wygląda w Quality i praktycznie nie istnieje w Performance - ciekaw jestem ile jest takich miejsc i czy dla tej ilości warto męczyć się w 30fps. The Callisto Protocol na każdym porównaniu wyglądało gorzej w Performance, więc przemęczyłem się w Quality, ale tutaj jakiegoś gamechangera nie widzę (za wyjątkiem tego oświetlenia właśnie).
Opublikowano 4 października 20244 paź 40 minut temu, Bzduras napisał(a): Pewnie Quality + 60 klatek, może jakieś efekty lepsze. Raczej niemożliwe, bo to +100% wydajności, a z rozdzielczości nie zejdą, bo w quality już jest w 1440p. Raczej do performance dadzą PSSR, żeby bazowe 1080p lepiej wyglądało + coś podciągną ustawienia, żeby były bliżej tych z quality.
Opublikowano 4 października 20244 paź Trzeba przyznać, że Bloober całkiem sporo wycisnął z konsoli podstawowej. Zresztą zanim na konsolach dojdziecie do ostatniego endingu, to już będzie na świni grane:). Widziałem, że jeden z mniej znanych polskich portali zrobił kiepską analizę wersji PC, niestety nie napisali nawet czy jest wsparcie ultrawide. W minusach napisali, że gra wyciska siódme poty z karty graficznej, a Ray Tracing jest mało widoczny. No to teraz czekajmy na analizy poważnych ludzi z DF, przynajmniej do niedzielnego poranka :). Dobranoc.
Opublikowano 4 października 20244 paź Ja czekam na forumkowe opinie. Mysle ze do niedzielnej porannej kawki juz cos sie nazbiera
Opublikowano 4 października 20244 paź Tutaj trochę technicznych info, również z przenośniaków typu Steam Deck i Lenovo Go. https://en.as.com/meristation/news/silent-hill-2-a-technical-feat-wonderfully-adapted-to-ps5-pc-and-portable-devices-like-the-steam-deck-r/
Opublikowano 4 października 20244 paź Dopiero teraz obejrzałem filmik, w performance spadki są do 40 fps, więc pewnie wersja na PRO będzie miała zastąpiony upscaller i jak dobrze pójdzie stałe 60 fps, bo podciągnąć 40 do 60 to już 50% więcej mocy, a samo Sony podawało, że to będzie koło 40%, więc raczej o podciągnięciu ustawień do quality można zapomnieć. No i to nie jest 1080p tylko dynamic 1080p. Edytowane 4 października 20244 paź przez tjery
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.