Opublikowano 25 marca 20232 l W dniu 15.03.2023 o 12:16, Bigby napisał: Zwerbowałem kolesia, który potrafi zwiększyć XP x100. I nagle połowa moich postaci dobiła do 75 poziomu, a te rezerwowe z 7-10 na 45. Skąd go zgarnales? Ja już 22h na liczniku. Doszły drugie profesje, coraz wiecej świata odkrytego, masa zadań, starcia też już trudniejsze i wreszcie trzeba kombinować. Jest miooodzio.
Opublikowano 25 marca 20232 l Godzinę temu, Daffy napisał: Skąd go zgarnales? Ja już 22h na liczniku. Doszły drugie profesje, coraz wiecej świata odkrytego, masa zadań, starcia też już trudniejsze i wreszcie trzeba kombinować. Jest miooodzio. Po skończeniu kampanii Partitio i jednego subquesta, który pojawia się potem w Wellgrove, a konkretniej w Alrond's Estate. Fajny sposób na podlevelowanie, ale koleś dostępny jest tylko na 3 potyczki i XP boost oparty jest na RNG. Może dać x2, x10 albo x100, jak również zwiększyć poziom otrzymanych Job Points.
Opublikowano 25 marca 20232 l Tyle pozytywnych opinii, a ja jako maniak jrpg nie dałem rady przejsc jedynki. Serio to jakas rewolucja wzgledem pierwszej czesci?
Opublikowano 25 marca 20232 l Zero rewolucji, a ewolucja jedynki. To jest jota w jotę ta sama formuła tylko bardziej rozbudowana i z lepszymi historiami. @Shenbierz chained echeos jak nie grałeś jeszcze Edytowane 25 marca 20232 l przez Daffy
Opublikowano 25 marca 20232 l 12 minut temu, Daffy napisał: @Shenbierz chained echeos jak nie grałeś jeszcze Mam na liscie, czekam na promke, mam i tak jeszcze rozgrzebane triangle i tactics ogre
Opublikowano 26 marca 20232 l Ograłem jedynkę w czasie jakichś 80 godzin i bardzo mi się podobało. Dwójka już czeka na półce tylko chcę się trochę przegłodzić i zaglądam tutaj żeby podbić hajp.
Opublikowano 30 marca 20232 l W dniu 26.03.2023 o 11:11, giger_andrus napisał: Ograłem jedynkę w czasie jakichś 80 godzin i bardzo mi się podobało. Dwójka już czeka na półce tylko chcę się trochę przegłodzić i zaglądam tutaj żeby podbić hajp. To jak jesteś takim fanem jedynki to w dwójce będziesz zakochany. Wszystko robi lepiej. Btw. Dla tych co skończyli, łączą się wkońcu te historie czy nie? Jak ta gra brzmi i cudownie pikselowo wygląda...
Opublikowano 30 marca 20232 l Błagam, dajcie tak zrobiony remake dowolnych pokemonów. Kupię jak ostatni czub obie wersje.
Opublikowano 30 marca 20232 l to by chyba musieli 20lat robic i by ostatecznie dzialalo w 15fps. W octo2 masz dynamiczne oswietlenie, przemieszczajace sie chmury rzucajace cien na otoczenie, realtimowa zmiana pore dnia lub natychmiastową po naciśnięciu guziczka, szybkie loadingi itp. W chwili obecnej opus magnum tego ich silnika 2d-hd
Opublikowano 31 marca 20232 l W dniu 30.03.2023 o 09:29, Daffy napisał: to by chyba musieli 20lat robic i by ostatecznie dzialalo w 15fps. W octo2 masz dynamiczne oswietlenie, przemieszczajace sie chmury rzucajace cien na otoczenie, realtimowa zmiana pore dnia lub natychmiastową po naciśnięciu guziczka, szybkie loadingi itp. W chwili obecnej opus magnum tego ich silnika 2d-hd Wygląda to bajecznie. CO tam następne na tym silniku ma wyjść? Dragon Quest 3 HD-2D Remake? coś jeszcze?
Opublikowano 31 marca 20232 l Na tym silniku hula: Octopath Traveler 1 Octopath Traveler 2 Octopath Traveler Champions of the continent Triangle Strategy Live a Live Dragon quest III Jeszcze chyba Konami robi swój odpowiednik bo remaster suikodenow wygląda dość podobnie
Opublikowano 31 marca 20232 l 2 minuty temu, Daffy napisał: Na tym silniku hula: Octopath Traveler 1 Octopath Traveler 2 Octopath Traveler Champions of the continent Triangle Strategy Live a Live Dragon quest III Jeszcze chyba Konami robi swój odpowiednik bo remaster suikodenow wygląda dość podobnie Czyli z tych, co nie wyszły, a zapowiedziane tylko Dragon Quest III. Na pewno coś jeszcze muszą kroić, toż to silnik złoto.
Opublikowano 31 marca 20232 l Bankowo coś jeszcze będzie na tym silniku, pewnie zarówno nowe jak i jakiś kolejny remake. Praktycznie każdego jrpg ery SNES mogą przez ten silnik przepuścić. Szkoda że jak majstrowali przy remasterze ff6 to chyba jeszcze wtedy 2d-hd nie mieli i wyszły pokraczne sprity :(.
Opublikowano 31 marca 20232 l Chyba naturalnym byłoby powiedzieć - Chrono Trigger, nie miał żadnego remastera, tylko PC port. Finali raczej już nie zrobią, bo dopiero były pixel remastery.
Opublikowano 31 marca 20232 l Chrono Trigger na tym silniku....o matko boska częstochowska. No i jak piszesz - wręcz naturalnym by było wypuszczenie go na nim.
Opublikowano 31 marca 20232 l Mam nadzieje, że w następnej kolejności stworzą silnik do klepania jRPGów w stylu PSX - piekne prerenderowane tla ze statyczna kamera i poruszaniem sie w 3D.
Opublikowano 31 marca 20232 l Ja bym bardziej zagrał w Xenogearsy, bo nigdy nie grałem, a w CT całkiem niedawno, ale to raczej wątpliwe. No i FF Tactics, to już bardziej możliwe. Octopath 2 na liscie Steama już czeka, kupię na promce :).
Opublikowano 31 marca 20232 l Ten silnik wspiera 3D przeciez. To, że nastepne gry na nim będa wychodzic to pewne. Nie byłoby zadnego sensu porzucać takiego czystego złota. Osobiscie obstawiam, że Finale 1-6 tez się doczekają takich remaków. Tylko teraz narracja nakazuje promować wersje Pixel. jak DQ3 pójdzie w dobrych ilosciąch to pozostałe do częsci 6 też pewnie dostaną swoje "remaki". Muszę w koncu usiasć do Octopath 1 bo dwójka dużo lepsza z tego co wszyscy mówią i zaczyna kusić mocno.
Opublikowano 31 marca 20232 l W tym wielkim leaku z nvidii który regularnie się potwierdza co do gierek był final fantasy tactics. Więc jeśli powstaje to raczej bankowo na 2d-hd
Opublikowano 31 marca 20232 l Teraz, Daffy napisał: W tym wielkim leaku z nvidii który regularnie się potwierdza co do gierek był final fantasy tactics. Więc jeśli powstaje to raczej bankowo na 2d-hd Bardzo bym chciał ale np Tactics Ogre wyszło na innym. Wyglada niebezpiecznie blisko FFT i obawiam się pójścia na łatwiznę. FFT na 2D-Hd to moge i za trzy i pół bomby brac day 1.
Opublikowano 19 maja 20231 r Takie pytanie laika jezeli chodzi o OT. Czy mając te dziewięc postaci to czy zeby poznac historię wszystkich to trzeba dziewięc razy przechodzic grę czy wszystko to sie łączy po pierwszych paru godzinach i za jednym przejscie otrzymujemy pelny obraz gry?
Opublikowano 19 maja 20231 r 8 postaci, kazdy ma swoje story ze swoim zakończeniem, każda historia rozbita jest na chaptery. W teorii niecałe 10h na story jednej postaci, w praktyce skaczesz po różnych historiach bo między niektórymi chapterami story jest przepaść w lv przeciwników więc nie warto wg mnie nudno farmic. Najsprawniej to leci robiąc pierw każdy 1 chapter każdej postaci, potem każdy 2 chapter każdej postaci i tak dalej
Opublikowano 19 maja 20231 r Tak jak mi się mega podoba system grafika klimat to te rozbicie na 8 postaci strasznie mnie zniechęca ;(Wysłane z mojego Mi 9 SE przy użyciu Tapatalka
Opublikowano 16 listopada 20231 r Kupiłem. Czuję się nabrany, bo to ogólnie jest ta sama gra mdr. Na razie nawet chce mi się grać, ale podejrzewam, że zmęczy mnie dokładnie to samo, co w jedynce: - scenki które nie są ani filmowe, ani literackie. Tempo mają jakby filmowe, tylko że nie ma tych detali, czasem przez kilka sekund między linijkami tekstu po prostu nic się nie dzieje na ekranie mdr. Scenki są dużo dłuższe niż przy tej oprawie musiały być, i nie pamiętam co się dzieje bo tak nawalam A żeby w końcu łaskawie pojawiła się kolejna linijka. - czytane dialogi zagłuszają wyrazistą muzykę, gra nie ma przyjemnego rytmu do słuchania mimo fajnej muzy, ogólnie te głosy niezbyt pasują do oprawy - masa losowych walk, no wiem, o to chodzi w tej grze że ludzie tęskniący za losowymi walkami mają coś dla siebie - system niby ma różne bajery, ale jako całość to efekt jest taki, że prawie wszystkie walki z natury rzeczy są albo zaje'biście łatwe, albo zajebiście trudne - wolałbym mapę która normalnie pokazuje obszar który przemierzam, choć niby przy tej korytarzowości nic to nie zmienia, ale mam niepokój Myślę, że liczba walk do stoczenia przez te 100 godzin mnie znowu wykończy, i to że nic nie jest tu aż TAK ciekawe. Te historyjki są dość banalne, i są nieco jak streszczenia lektur fantasy bo mało jest detali z racji rozbicia na wyraziste scenki i masę niezależnych postaci. Gra nie jest efektowna, te scenki w ogóle nie robią na mnie wrażenia, graficzka niby piękna ale trudno żeby jakiś poszczególny moment faktycznie mnie chwycił, bo wszystko wygląda trochę jak jeden obrazek, ponadto ja wolałbym grę bez tych bajerów i bez loadingów, choć po Star Ocean to i tak powinienem się cieszyć, że Switch doczytuje tylko większe lokacje. Tymczasem ciągle wychodzą nowe ciekawe jRPG-i, dziś choćby Astlibra (i przecena This Way Madness Lies do 20 zł). W sumie no ma ta gra jakość i szacun dla Square-Enix że ją zrobił, ale 8 postaci i taka ilość wszystko to dla mnie osobiście przesada.
Opublikowano 17 listopada 20231 r Kupiłem. Czuję się nabrany, bo to ogólnie jest ta sama gra mdr. Na razie nawet chce mi się grać, ale podejrzewam, że zmęczy mnie dokładnie to samo, co w jedynce: - scenki które nie są ani filmowe, ani literackie. Tempo mają jakby filmowe, tylko że nie ma tych detali, czasem przez kilka sekund między linijkami tekstu po prostu nic się nie dzieje na ekranie mdr. Scenki są dużo dłuższe niż przy tej oprawie musiały być, i nie pamiętam co się dzieje bo tak nawalam A żeby w końcu łaskawie pojawiła się kolejna linijka. - czytane dialogi zagłuszają wyrazistą muzykę, gra nie ma przyjemnego rytmu do słuchania mimo fajnej muzy, ogólnie te głosy niezbyt pasują do oprawy - masa losowych walk, no wiem, o to chodzi w tej grze że ludzie tęskniący za losowymi walkami mają coś dla siebie - system niby ma różne bajery, ale jako całość to efekt jest taki, że prawie wszystkie walki z natury rzeczy są albo zaje'biście łatwe, albo za(pipi)iście trudne - wolałbym mapę która normalnie pokazuje obszar który przemierzam, choć niby przy tej korytarzowości nic to nie zmienia, ale mam niepokój Myślę, że liczba walk do stoczenia przez te 100 godzin mnie znowu wykończy, i to że nic nie jest tu aż TAK ciekawe. Te historyjki są dość banalne, i są nieco jak streszczenia lektur fantasy bo mało jest detali z racji rozbicia na wyraziste scenki i masę niezależnych postaci. Gra nie jest efektowna, te scenki w ogóle nie robią na mnie wrażenia, graficzka niby piękna ale trudno żeby jakiś poszczególny moment faktycznie mnie chwycił, bo wszystko wygląda trochę jak jeden obrazek, ponadto ja wolałbym grę bez tych bajerów i bez loadingów, choć po Star Ocean to i tak powinienem się cieszyć, że Switch doczytuje tylko większe lokacje. Tymczasem ciągle wychodzą nowe ciekawe jRPG-i, dziś choćby Astlibra (i przecena This Way Madness Lies do 20 zł). W sumie no ma ta gra jakość i szacun dla Square-Enix że ją zrobił, ale 8 postaci i taka ilość wszystko to dla mnie osobiście przesada. Polecam Sea of Stars )Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.