Opublikowano 30 stycznia 20232 l Czy tylko mnie czasem wkurvvia ta minigierka rytmiczna qte występująca czasem przy jakiś przełącznikach/guzikach? Xddd
Opublikowano 30 stycznia 20232 l Godzinę temu, Daffy napisał: Czy tylko mnie czasem wkurvvia ta minigierka rytmiczna qte występująca czasem przy jakiś przełącznikach/guzikach? Xddd O Jezu, tak. Przy jednym chyba z 15 razy próbowałem, bo trzeba było wcisnąć kilka różnych kombinacji, potem przytrzymać przycisk, puścić, znów wcisnąć inny, potem jeszcze jeden.
Opublikowano 30 stycznia 20232 l 3 godziny temu, Daffy napisał: Czy tylko mnie czasem wkurvvia ta minigierka rytmiczna qte występująca czasem przy jakiś przełącznikach/guzikach? Xddd tragedia kurwa, mam to samo
Opublikowano 30 stycznia 20232 l A wiecie, że w opcjach możecie sobie włączyć "One-button QTE" i wtedy do tych rytmicznych fragmentów z generatorami i inne takie używacie tylko X? Nie ma za co jakby co to nie włączałem, bo jestem zagrajmerem, a nie zagrywem
Opublikowano 30 stycznia 20232 l Nie ma tragedii, daje radę. Dziś miałem bossa unikowo-parrowego i klekl pięknie. Jeszcze zostanę perkusistą.
Opublikowano 30 stycznia 20232 l Gierka elegancka i w miarę prosta, ale dotarłem do sekcji z parowaniem i za cholerę jednego rytmu powtórzyć nie mogę przez co ginę (laserek po arenie z przeciwnikami). Spróbuję na słuchawkach po jacku bo przez soundbar chyba mam delikatny lag i nawet kalibracja tutaj nie pomaga.
Opublikowano 31 stycznia 20232 l 11 godzin temu, Czoperrr napisał: Gierka elegancka i w miarę prosta, ale dotarłem do sekcji z parowaniem i za cholerę jednego rytmu powtórzyć nie mogę przez co ginę (laserek po arenie z przeciwnikami). Spróbuję na słuchawkach po jacku bo przez soundbar chyba mam delikatny lag i nawet kalibracja tutaj nie pomaga. Ja na laserach zawsze mash'uje i wchodzi za kazdym razem, ale potem za rytmicznosc ocena D
Opublikowano 31 stycznia 20232 l Dopiero styczeń a już 2 gierki 90+ ładnie Edytowane 31 stycznia 20232 l przez KrYcHu_89
Opublikowano 31 stycznia 20232 l Cudowna gra. W czasach gdy wszystkie gry robione są na jedno kopyto, tutaj mamy coś co jest definicją konsolowego gameplayu
Opublikowano 31 stycznia 20232 l Największą zaletę tej gry jest właśnie to, że jest inna. I mam wrażenie, że to przykrywa wszelkie inne mankamenty, co widać po ogólnych zachwycie nie tylko w tym temacie, ale też patrząc na oceny. Z mojej perspektywy to jest gra na ocenę 7+, no może 8 - przyjemna, ładna, czasami jest nawet trochę śmiesznie, ale tak ogólnie to jest sporo rzeczy, do których można się przyczepić, przynajmniej po tych 2 czy 3 godzinach, które póki co spędziłem. Ślamazarność poruszania się wyjaśniono, słusznie, konceptem i "rytmiką", no ale schematyczność pomieszczeń (już mnie cofa jak trafiam na kolejne pseudo rozwidlenie z kilkoma skrzyniami do rozwalenia i "oryginalnie" ukrytymi zębatkami za rurami czy jakąś beczką) czy też brak zdecydowania jaki gatunek reprezentuje ta gra (sekcje platformowe są proste; walki przynajmniej początkowo schematyczne - mam na myśli nie system, bo ten jest rozbudowany, ale te takie "kill roomy"; rytmiczność z kolei dotyczy de facto tylko walk, ale poprawność wykonywania kombinacji nie jest elementem niezbędnym, zatem ciężko potraktować ten tytuł jako przedstawiciela sub gatunku gier rytmicznych) mi osobiście przeszkadzają i mam wrażenie, że gdyby Hi-Fi Rush było wydane w takiej samej formie kilka lat wcześniej (czyli zanim wszystko musiało być open worldem), to zachwytów byśmy nie uświadczyli.
Opublikowano 31 stycznia 20232 l Tez racja, oprawa i klimat bardzo dużo maskują w tej gierce. Słabych elementów imo gierka nie ma ale obiektywnie nic tu topka nie jest rozbijając tytuł na czynniki. Mnie np miejscami nudzi bieganie po tych korytarzach i rytmiczne qte przy guzikach ale jak wleci walka (która też nie jest jakaś top), przerywniki i humor to zaraz ciepłej na serduszku. Dobra gierka i tyle, wiadomo że jej się wybacza dość sporo bo coraz mniej takich na dużych konsolach ale mi to nie przeszkadza.
Opublikowano 31 stycznia 20232 l 6 minutes ago, devilbot said: Wg mnie goty. W nic lepszego w tym roku nie grałem. Człowieku, jest koniec stycznia.
Opublikowano 31 stycznia 20232 l Jestem na etapie parowania i denerwuje mnie to… mam mobka którego muszę idealnie sparować a potem zadać kontrę, no i paruje idealnie mam okienko żeby oddać naciskam atak to lekko czy ciezki i nic się nie dzieje na dziś daje se luz bo 3 razy to powtarzałem i gra zaczęła mnie irytować
Opublikowano 1 lutego 20232 l Momenty poza walką są jak w Cupheadzie, niby ok, ale na dłuższą metę męczące i nudne. Tylko, że tutaj to jest obowiązkowe, u Filusia i Kubusia już nie.
Opublikowano 1 lutego 20232 l 7 hours ago, Banan91PL said: Jestem na etapie parowania i denerwuje mnie to… mam mobka którego muszę idealnie sparować a potem zadać kontrę, no i paruje idealnie mam okienko żeby oddać naciskam atak to lekko czy ciezki i nic się nie dzieje na dziś daje se luz bo 3 razy to powtarzałem i gra zaczęła mnie irytować Mam to samo, tylko z jednym laserem po pokonaniu wszystkich przeciwników na arenie.
Opublikowano 1 lutego 20232 l Jak dla mnie wszystko jest tu bardzo dobrze zrobione. Gra jest na 10-11h, wiec w moim przypadku nie czuje zmeczenia materialu lokacjami, skakaniem, czy elementami platformowymi 2D. Lokacje w pozniejszych etapach sa bardziej rozbudowane vide dojscie do 3 bossa. Jakbym sie nudzil to bym moze na takie rzeczy zwrocil uwage, ale nie mialem czasu rozbierac gry na czynniki pierwsze, gdyz co chwila czyms zaskakuje i cos sie dzieje. Edytowane 1 lutego 20232 l przez bebbop
Opublikowano 1 lutego 20232 l 1 hour ago, Daffy said: Widzę lekką inspiracje Sudą przy niektórych Boss fightach Generalnie gra ma mocny vibe Sudy, gdybym miał zgadywać kto ją stworzył to zdecydowanie wybrałbym Grasshoppers Manufacture zamiast Tango.
Opublikowano 1 lutego 20232 l Hmmm...starcia, pomysł, humor, oprawa ok ale jakby to było Sudy to by trzeba było dowieźć z dwie cysterny krwi i kilka ton odciętych kończyn i głów;)
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.