Skocz do zawartości

Hi-Fi Rush

Featured Replies

  • Odpowiedzi 340
  • Wyświetleń 39,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Ok ale przestańcie już się dobrze bawić bo Rozi zejdzie.

  • Pograłem, kilka godzin za mną, no i panie kapitanie, jakie to jest FANTASTYCZNE.  Czytając to co piszecie (+ screeny), to wiedziałem że gierka mi podjedzie, jedynie co bałem się trochę o moje poczuc

Opublikowano

To przede wszystkim bardziej beat'em up niż gra muzyczna. Jedna z lepszych pozycji ostatnich miesięcy, trzeba zagrać.

Opublikowano
15 godzin temu, balon napisał:

U mnie HiFi niedługo wpadnie na tapetę.

 

Tapet nie tapetę :dafuq::gayos:

Granie w rytmie pomaga, bo zadaje się więcej damedżu, wchodzą komba i ogólnie jest efektownie. Nie zaszedłem daleko, ale nie jest to jakoś specjalnie trudne. Po prostu słuchasz muzy i lecisz z pulsem bitu. Poza tym wszystko wokół pulsuje w danym rytmie, więc nawet wzrokowo jest wspomaganie.

Edytowane przez Luqat

Opublikowano

A jak już naprawdę nie potrafi się wbić w rytm to wystarczy atakować wtedy, gdy atak dosięga przeciwnika - w końcu one też wyptowadzane są do rytmu ;)

Opublikowano

Przez to że tyle grałem w re4 to mega mnie wybijała z rytmu ta kontra na b xD nie mogli jak ludzie zrobić na l1? Wtedy byłbym niepowstrzymany :wujaszek:

Dużo straciłem olewając te tajemnicze drzwi na lvlach? Narazie nie mam zbytnio ochoty praktycznie przechodzić gry drugi raz żeby je szukać ( chociaż większość jak nie wszystkie już znalazłem na pierwszym przejściu)

Opublikowano

Wiem dlatego pytam czy dużo straciłem:mevek:

Opublikowano

Pograłem, kilka godzin za mną, no i panie kapitanie, jakie to jest FANTASTYCZNE. 
Czytając to co piszecie (+ screeny), to wiedziałem że gierka mi podjedzie, jedynie co bałem się trochę o moje poczucie rytmu. No ale na normal nic mi to nie przeszkadza, baa nawet coś mi się udaje wymłodzić.

Co mnie zaskoczyło na duży plus względem tego co się spodziewałem, że walki w cale nie ma tak dużo. Fajnie, że jest dużo przerywników (umilaczy gameplayu) między kolejnymi walkami. Jest skakanie, jest prosta i przyjemna eksploracja w celu szukania śrubek i innych dopałek, są slidy itd. 

O takich oczywistościach jak mega oprawa i świetny VA nie będę nawet wspominał…


Jak narazie moje GOTY i ciekawe czy 3 rok z rzędu „kolorowe” AA będzie w moim TOP3 roku (poprzednio Tinykin oraz Kena), chociaż premiery od końca kwietnia zapowiadają się mocarnie. 
 

 

Opublikowano

Fajnie że coraz więcej osób poznaje się na tej perełce. 

Przy okazji warto też przypomnieć że HiFi Rush to obecnie najwyżej oceniany tytuł w tym roku który nie jest remake'm lub remasterem, co jednoczenie  dużo mówi o kondycji w jakiej znajduje się branża

Opublikowano
25 minut temu, ASX napisał:

Fajnie że coraz więcej osób poznaje się na tej perełce. 

Przy okazji warto też przypomnieć że HiFi Rush to obecnie najwyżej oceniany tytuł w tym roku który nie jest remake'm lub remasterem, co jednoczenie  dużo mówi o kondycji w jakiej znajduje się branża

Spokojnie od 28 kwietnia będzie lepiej. Kilka mocarnych premier pojawi się w tym roku.

Kurde jeszcze Psycho2 miałem w topce goty. Czyli kolejny „kolorowy” AA (choć to takie AA+). 

Opublikowano

Zajebista gierka. Akcja prawie non stop, system walki jest dla mnie fajnie przemyślany, bo wybacza nietrafianie w rytm, ale za to daje mega satysfakcję jak już wszystko dobrze wyjdzie. Przy wielu przeciwnikach zaczyna się robić chaos i ciężko nie zacząć mashować :D Postacie, humor, oprawa na duży plus, lokacje wewnątrz momentami biedne, te bardziej otwarte wyglądają dużo lepiej. Ogólnie szalone gówno, polecam 

Opublikowano

no jeśli miałbym wymienić jakąś wadę HiFi Rush to IMO jest to design lokacji, bo odniosłem wrażenie 80% rozgrywa w nudnych, szarych i bliźniaczych do siebie korytarzach. Jeśli kiedykolwiek powstanie sequel to chciałbym żeby rozgrywał się w ciekawszych miejscówkach. No i przydałoby się poprawić pacing, by sekcję walki i platformowe były wobec siebie bardziej zbalansowane i nie tak sztywno od siebie rozdzielone.

Opublikowano

No niestety większość to jakieś fabryki i inne chuye muje 

Opublikowano
52 minuty temu, ASX napisał:

odniosłem wrażenie 80% rozgrywa w nudnych, szarych i bliźniaczych do siebie korytarzach

No z szarymi to jednak bym polemizował :notlikethis:

Opublikowano

być może pamięc mnie już zawodzi i kolor się nie zgadza, ale mniej więcej tak zapamiętałem większość tych korytarzy
 

Spoiler

Hi-Fi Rush to najlepsza gra, o której pewnie nie słyszałeś. Wygląda jak  bajka z Jetix

Review: Hi-Fi Rush - A wild GOTY contender appears!

Hi-Fi Rush from Tango Gameworks runs great on Steam DeckHi-Fi Rush News, Reviews, and Guides | TechRaptor

 

największą zmianą otoczenia stanowiła ta sekcja z lawą i aż szkoda że nie było więcej takich poziomów.

Opublikowano

To muzeum pod koniec chyba najbardziej mi siadło

Opublikowano

no muzem spoko, ale HiFi Rush ma tak sterylne otoczenie że nawet sekcje rozgrywające się w innym niż fabryka czy hala miejscu wyglądały bardzo podobnie. Przydałoby się więcej życia w tych lokacjach

Opublikowano

No dokładnie, te korytarze i inne wnętrza często przypominają dungeony z jrpgów. Jak sobie przypomnę ten z P5, to aż mnie ciarki przechodzą XD kurwa jakie to brzydkie było 

Opublikowano

Mam nadzieję, że jesteście z siebie dumni, bo przez Was zacząłem drugi raz przechodzić. No miodek nadal, na bank topka w tegorocznym goty u mnie.

Opublikowano

Gierka skończona. Ogólnie zjadłem ją w ciągu czterech sesji :D Końcówka mega przeładowana akcją i emejzingiem, te walki z bossami robią robotę i cutscenki przed/w trakcie nich urywają momentami łeb. Fajnie, że twórcy dodali masę wyzwań i znajdziek dla chętnych, można spędzić z grą sporo czasu jeśli ktoś chce masterować albo czuje niedosyt. Szkoda w sumie, że historia nie była trochę dłuższa, bo dopiero pod koniec poczułem jakąś tam sympatię do postaci i relacji między nimi. Tak czy siak ode mnie solidne 8/10, idealna gierka na oderwanie się po czymś bardziej angażującym albo żeby poczuć prawdziwy konsolowy klimacik jak za starych dobrych czasów

Opublikowano
  • Autor

  

Cytat

Jeff Grubb on Hi-Fi Rush: "Based on what I've heard, it just didn't make the money it needed to make"

 

 

Pierdolę tę branżę. 

Opublikowano

 

 

 

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.