Opublikowano 10 kwietnia 20231 r To przede wszystkim bardziej beat'em up niż gra muzyczna. Jedna z lepszych pozycji ostatnich miesięcy, trzeba zagrać.
Opublikowano 10 kwietnia 20231 r 15 godzin temu, balon napisał: U mnie HiFi niedługo wpadnie na tapetę. Tapet nie tapetę Granie w rytmie pomaga, bo zadaje się więcej damedżu, wchodzą komba i ogólnie jest efektownie. Nie zaszedłem daleko, ale nie jest to jakoś specjalnie trudne. Po prostu słuchasz muzy i lecisz z pulsem bitu. Poza tym wszystko wokół pulsuje w danym rytmie, więc nawet wzrokowo jest wspomaganie. Edytowane 10 kwietnia 20231 r przez Luqat
Opublikowano 11 kwietnia 20231 r A jak już naprawdę nie potrafi się wbić w rytm to wystarczy atakować wtedy, gdy atak dosięga przeciwnika - w końcu one też wyptowadzane są do rytmu
Opublikowano 11 kwietnia 20231 r Przez to że tyle grałem w re4 to mega mnie wybijała z rytmu ta kontra na b xD nie mogli jak ludzie zrobić na l1? Wtedy byłbym niepowstrzymany Dużo straciłem olewając te tajemnicze drzwi na lvlach? Narazie nie mam zbytnio ochoty praktycznie przechodzić gry drugi raz żeby je szukać ( chociaż większość jak nie wszystkie już znalazłem na pierwszym przejściu)
Opublikowano 11 kwietnia 20231 r Tam są w sumie tylko takie zadania do wykonania jak np. zabij wszystkich z kontry itp.
Opublikowano 16 kwietnia 20231 r Pograłem, kilka godzin za mną, no i panie kapitanie, jakie to jest FANTASTYCZNE. Czytając to co piszecie (+ screeny), to wiedziałem że gierka mi podjedzie, jedynie co bałem się trochę o moje poczucie rytmu. No ale na normal nic mi to nie przeszkadza, baa nawet coś mi się udaje wymłodzić. Co mnie zaskoczyło na duży plus względem tego co się spodziewałem, że walki w cale nie ma tak dużo. Fajnie, że jest dużo przerywników (umilaczy gameplayu) między kolejnymi walkami. Jest skakanie, jest prosta i przyjemna eksploracja w celu szukania śrubek i innych dopałek, są slidy itd. O takich oczywistościach jak mega oprawa i świetny VA nie będę nawet wspominał… Jak narazie moje GOTY i ciekawe czy 3 rok z rzędu „kolorowe” AA będzie w moim TOP3 roku (poprzednio Tinykin oraz Kena), chociaż premiery od końca kwietnia zapowiadają się mocarnie.
Opublikowano 16 kwietnia 20231 r Fajnie że coraz więcej osób poznaje się na tej perełce. Przy okazji warto też przypomnieć że HiFi Rush to obecnie najwyżej oceniany tytuł w tym roku który nie jest remake'm lub remasterem, co jednoczenie dużo mówi o kondycji w jakiej znajduje się branża
Opublikowano 16 kwietnia 20231 r 25 minut temu, ASX napisał: Fajnie że coraz więcej osób poznaje się na tej perełce. Przy okazji warto też przypomnieć że HiFi Rush to obecnie najwyżej oceniany tytuł w tym roku który nie jest remake'm lub remasterem, co jednoczenie dużo mówi o kondycji w jakiej znajduje się branża Spokojnie od 28 kwietnia będzie lepiej. Kilka mocarnych premier pojawi się w tym roku. Kurde jeszcze Psycho2 miałem w topce goty. Czyli kolejny „kolorowy” AA (choć to takie AA+).
Opublikowano 17 kwietnia 20231 r Zajebista gierka. Akcja prawie non stop, system walki jest dla mnie fajnie przemyślany, bo wybacza nietrafianie w rytm, ale za to daje mega satysfakcję jak już wszystko dobrze wyjdzie. Przy wielu przeciwnikach zaczyna się robić chaos i ciężko nie zacząć mashować Postacie, humor, oprawa na duży plus, lokacje wewnątrz momentami biedne, te bardziej otwarte wyglądają dużo lepiej. Ogólnie szalone gówno, polecam
Opublikowano 17 kwietnia 20231 r no jeśli miałbym wymienić jakąś wadę HiFi Rush to IMO jest to design lokacji, bo odniosłem wrażenie 80% rozgrywa w nudnych, szarych i bliźniaczych do siebie korytarzach. Jeśli kiedykolwiek powstanie sequel to chciałbym żeby rozgrywał się w ciekawszych miejscówkach. No i przydałoby się poprawić pacing, by sekcję walki i platformowe były wobec siebie bardziej zbalansowane i nie tak sztywno od siebie rozdzielone.
Opublikowano 17 kwietnia 20231 r 52 minuty temu, ASX napisał: odniosłem wrażenie 80% rozgrywa w nudnych, szarych i bliźniaczych do siebie korytarzach No z szarymi to jednak bym polemizował
Opublikowano 17 kwietnia 20231 r być może pamięc mnie już zawodzi i kolor się nie zgadza, ale mniej więcej tak zapamiętałem większość tych korytarzy Spoiler największą zmianą otoczenia stanowiła ta sekcja z lawą i aż szkoda że nie było więcej takich poziomów.
Opublikowano 17 kwietnia 20231 r no muzem spoko, ale HiFi Rush ma tak sterylne otoczenie że nawet sekcje rozgrywające się w innym niż fabryka czy hala miejscu wyglądały bardzo podobnie. Przydałoby się więcej życia w tych lokacjach
Opublikowano 17 kwietnia 20231 r No dokładnie, te korytarze i inne wnętrza często przypominają dungeony z jrpgów. Jak sobie przypomnę ten z P5, to aż mnie ciarki przechodzą XD kurwa jakie to brzydkie było
Opublikowano 17 kwietnia 20231 r Mam nadzieję, że jesteście z siebie dumni, bo przez Was zacząłem drugi raz przechodzić. No miodek nadal, na bank topka w tegorocznym goty u mnie.
Opublikowano 19 kwietnia 20231 r Gierka skończona. Ogólnie zjadłem ją w ciągu czterech sesji Końcówka mega przeładowana akcją i emejzingiem, te walki z bossami robią robotę i cutscenki przed/w trakcie nich urywają momentami łeb. Fajnie, że twórcy dodali masę wyzwań i znajdziek dla chętnych, można spędzić z grą sporo czasu jeśli ktoś chce masterować albo czuje niedosyt. Szkoda w sumie, że historia nie była trochę dłuższa, bo dopiero pod koniec poczułem jakąś tam sympatię do postaci i relacji między nimi. Tak czy siak ode mnie solidne 8/10, idealna gierka na oderwanie się po czymś bardziej angażującym albo żeby poczuć prawdziwy konsolowy klimacik jak za starych dobrych czasów
Opublikowano 21 kwietnia 20231 r Autor Cytat Jeff Grubb on Hi-Fi Rush: "Based on what I've heard, it just didn't make the money it needed to make" Pierdolę tę branżę.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.