Opublikowano 19 kwietnia 20231 r Oglądałeś cały film? Typ mówi, że w niczym mu to nie przeszkadzało i nie czuć tego podczas gry
Opublikowano 19 kwietnia 20231 r Teraz, GearsUp napisał: Oglądałeś cały film? Typ mówi, że w niczym mu to nie przeszkadzało i nie czuć tego podczas gry Zgadza się, ale dropy i przyjęta grafika dużo mówi o twórcach. Należy się cieszyć że nie popsuli gameplayu, bo w sumie co tu popsuć, turowa strategia z genialnymi założeniami, AI mogli popsuć tylko, ale nikt o tym nie wspomina wiec pewnie nadal daje w kość. Przekonuje mnie że po zakupie odsprzedam kiedyś bez straty, problem w tym że taką grę: 1. Lepiej mieć w wersji cyfrowej zawsze pod ręką. 2. Szkoda sprzedawać. Podwójna katastrofa, przepłacić za wersję cyfrową która NIGDY nie stanieje.
Opublikowano 19 kwietnia 20231 r Autor Dropy? Tu jest durnota bo mapka jest w 30fps, a gdy wchodzą walki to skacze 50-30fps. Jak już są takimi daunami, że tak wyglądają gra na silniku unity nie osiąga 60fps cały czas to już mogli framerate zablokować na tych 30fps wszędzie
Opublikowano 19 kwietnia 20231 r Też bym wolał to w pięknym pixel art ale podejrzewam, że wtedy niewiele by się te gry różniły od oryginałów stąd taka decyzja. Różnica dla oka jest rażąca jak się zestawi te rimejki z oryginałami obok siebie ale podejrzewam, że jak już się dłuższy czas pogra to oko się przyzwyczai do tej nowej szaty i będzie całkiem przyjemnie. 2 minuty temu, Daffy napisał: Dropy? Tu jest durnota bo mapka jest w 30fps, a gdy wchodzą walki to skacze 50-30fps. Jak już są takimi daunami, że tak wyglądają gra na silniku unity nie osiąga 60fps cały czas to już mogli framerate zablokować na tych 30fps wszędzie No ale może na next Switchu dzięki temu będzie locked 60. Ja wierzę, że w tym roku jeszcze wyjdzie nowa konsolka.
Opublikowano 19 kwietnia 20231 r Autor Mi się też nie podoba decyzja o tym pseudo stole/planszy gdy mamy mapkę 3 minuty temu, Homelander napisał: To turówka, z klatkami zablokowanymi na 20 byłaby grywalna Ależ oczywiście ale to nie tłumaczy wayforward z niczego, jeszcze przypominam że gierka była w próżni rok więc mogli przygotować patcha. Do tego multi bez matchmakingu, rankingów i nie jest asynchroniczne
Opublikowano 19 kwietnia 20231 r Metroid nad którym ktoś naprawdę długo przysiedział 149 zł, a ta tandeta ze straganu 229. Jakbym się nie gimnastykował, czym bym lustra nie zasłonił, nie mogę się przełamać.
Opublikowano 19 kwietnia 20231 r Multi online z randomami w tej grze to musi być najnudniejsza rzecz na świecie. Przecież czasem ja swoje tury rozgrywam kilka minut, żeby nie spieprzyć czegoś. Co w tym czasie ma robić przeciwnik? Tylko lokalnie, ewentualnie z kimś kogo znasz i możesz przy okazji pogadać
Opublikowano 19 kwietnia 20231 r No ja chyba wezmę w ramach vouchera. Voucher kosztuje 100, Zelda 70. 30 za AW mogę dać. Może zrobią nową część jak nie zbombi ten remake
Opublikowano 20 kwietnia 20231 r Dzięki chłopaki za wszystkie informacyjne wpisy, czyli wychodzi na to, że od dobrych części zaczynam, a jak zaiskrzy to pomyślę o 3 i 4 na DSa, choć liczę, że i DS z 3DSem z czasem wlecą do abonamentu
Opublikowano 26 kwietnia 20231 r Jaki jest koń każdy widzi, nieśmiertelna grywalność opakowana w bazarową grafikę.
Opublikowano 26 kwietnia 20231 r 9 minut temu, Homelander napisał: I co, zero jakiś wrażeń i innych takich? Nie chciałem kolejnego posta pod postem wrzucać. Mnie się gra podoba bardzo (gameplay), a grafika nie jest aż taka zła, poszli w „zabawkowy” styl, oddziały itp. wyglądają jak te plastikowe żołnierzyki co się kiedyś zbierało. Na 7 calowym ekraniku oleda wygląda to ok, mapka jest bardzo przejrzysta. Ale to nie to samo co ITB, obie gry łączy jedno: piękno leży w prostocie, a więc gry opierają się na prostych zasadach o wielkiej głębi, no i na przejrzystości dzięki minimalistycznej grafice. Będzie grane przez kolejne lata <3
Opublikowano 26 kwietnia 20231 r Into the Breach mimo, że podobna w założeniach to jednak gra się totalnie inaczej. Mniej jest taktyki, a więcej w niej z gry logicznej. No i skala zupełnie nie tak. Ale obie gry to 11/10 i molochy na setki godzin
Opublikowano 26 kwietnia 20231 r Poza podobnym polem to średnio podobieństwa widzę. W ITB wiesz co się wydarzy w następnej turze i musisz temu zapobiec, czy wykorzystać na swoją korzyść. W szachach musisz przewidzieć czy tam zgadywać co zrobi przeciwnik, więc gra się zupełnie inaczej.
Opublikowano 28 kwietnia 20231 r 29 minut temu, Homelander napisał: Ma ktoś ochotę na online? A gratujesz po przegranej, czy się wkurzasz? Kiedyś chętnie, ale na razie nie mam eksperiens
Opublikowano 28 kwietnia 20231 r Wyzywam Ciebie i Twoja matke przed w trakcie i po meczu. Ok kilka misji za mna i kurde no jest jak w Links Awakening. Na screenach i youtube wygladało koszmarnie, a na konsoli po prostu uroczo
Opublikowano 28 kwietnia 20231 r Nie wiem jak na TV, zresztą to nie jest gra na TV, ale na oledzie jest spoko, zabawkowa grafika, a i słyszałem, że dużo lepsza jest muzyka i dodali voice acting (acz tylko trochę), więc nie jest to lazy port.
Opublikowano 28 kwietnia 20231 r Autor Ja porównałem obie wersje i zdecydowałem się ogrywać oryginał, wielka szkoda że nie ukryli w remake'u gdzieś trybu retro jak czasem się dzieje w takich odświeżeniach
Opublikowano 28 kwietnia 20231 r A ja już po tych kilku misjach się przywyczaiłem i jest ok. Odpaliłem sobie na 3DS Dual Strike zaraz po pograniu na Switchu i też jest ok. To po prostu genialne gry i tyle, oprawa to marginalna sprawa w nich.
Opublikowano 28 kwietnia 20231 r Mi niestety nie siadło, wolę oryginał. Mam wszystkie części łącznie z tymi na Famicoma, więc jest do czego wracać. Z tym ,że ja lubię pixel art a w AW jest świetny.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.