Opublikowano 24 marca 20232 l Czytam że to ma być jakaś gra w grze bo pierwotnie ten projekt ma robloxa dla dorosłych przypominać
Opublikowano 24 marca 20232 l Branżowi "dziennikarze", którzy w internetach piszą, że ta gra ma rzucic wyzwanie serii GTA mają chyba nierówno pod sufitem.
Opublikowano 24 marca 20232 l Lincoln, my man. Jak to choć trochę będzie przypominać ten ułamek "gameplayu" to nieźle, ale martwi trochę ta informacja o pierwotnym pochodzeniu tego projektu.
Opublikowano 29 marca29 mar Pogromca jebanego GTA 6 od Leslie Benzisa wychodzi 10 czerwca. Edytowane 29 marca29 mar przez Rooofie
Opublikowano 29 marca29 mar Jak tak patrzę to wygląda jakby ktoś odkopał Eight Days i w końcu postanowił je wydać. Przeczuwam srogie 65 na MC bo wszystko wygląda niesamowicie generycznie, kiedyś się ogra z ciekawości.
Opublikowano 29 marca29 mar Też od razu miałem to skojarzenie xD niby wygląda ładnie ale bije z tego jakaś drętwota
Opublikowano 29 marca29 mar Dobrze wiedzą, że trzeba wydać teraz, bo później może być za późno. Wygląda trochę jak jedna z miliona gier z 7 generacji, o których szybko się zapominało, ale to nie znaczy, że nie były fajne.
Opublikowano środa o 12:034 dni Bo to wygląda jak GTA V, które mamy w domu. Gdyby mieli w ręku wielki hit, to by latały gameplay'e z bety/early access od influencerów i innych recenzentów - darmowy marketing. Obym się mylił, bo z chęcią bym zagrał w coś lekkiego.
Opublikowano środa o 12:084 dni Mnie trochę zniesmaczają te gameplaye, gdzie jest pif, paf w auto i ono wybucha trochę poziom takiego Sleeping Dogs z 2010.
Opublikowano środa o 17:344 dni 5 godzin temu, Boomcio napisał(a): Mnie trochę zniesmaczają te gameplaye, gdzie jest pif, paf w auto i ono wybucha trochę poziom takiego Sleeping Dogs z 2010.
Opublikowano środa o 20:143 dni 8 godzin temu, Boomcio napisał(a): Mnie trochę zniesmaczają te gameplaye, gdzie jest pif, paf w auto i ono wybucha trochę poziom takiego Sleeping Dogs z 2010. Oj nie, Sleeping Dogs to cymes gierka a to mi przypomina troszkę mniej oszukańcze pierwsze watch dogsy. Nie chcę krakać ale to może być początek jak i koniec studia. Oni niby mają jeszcze cały czas w produkcji Everywhere ale to wygląda jak jakaś gra widmo.
Opublikowano czwartek o 06:343 dni Na hit się nie zapowiada, ale mi się podoba, mało jest na tej generacji shooterków TPP więc biorę co dają. Sporo akcji, trochę jeżdżenia po mieście, jakaś szpiegowska intryga, klimat trochę w kierunku Raportu mniejszości, a trochę Headhuntera z Dreamcasta, poruszanie się postacią i strzelanko przypomina Max Payne'a 3 (minus bullet time), naprawdę nie mam na co narzekać.
Opublikowano czwartek o 07:193 dni Imo mało jest ostatnio gier GTA podobnych, więc z chęcią ogram to krapiszcze, skala sukcesu pewnie będzie podobna jak Mafia 3, albo Scarface, ale kogo to obchodzi, może wyjść fajny crapik/10, wybuchy, strzelanie, samochody i murzyn, czy tam latynos.
Opublikowano wczoraj o 11:26 1 dzień Co by nie mówić, Benzies był głównym szefem gry, która już trzecią generację rządzi światem, więc jednak spodziewałem się nieco hype'u. Zacząłem szukać, co to.Nie ma co, gra wydaje się niemal pewnym "wstępem", pokazem możliwości, a studio chyba liczy na to, że naprawdę zarobi dopiero na swoim projekcie online, Everywhere. Wydaje się wręcz, że MindsEye spełnić ma rolę kampanii single player do Everywhere, korzystając z tych samych technologii i tak dalej. O ile to będzie liniowa przygoda na kilkanaście godzin, niczym sezon serialu, to za rok ich gra online w tym świecie ma być "do grania zawsze". Everywhere ma być... wszystkim - platformą do tworzenia, miejscem do życia, konkurencją dla GTA 6, Facebooka i Minecrafta zarazem. MindsEye brzmi wręcz jak jeden z jego modów, akurat nastawiony na jazdę i strzelankę.Gra jest "udawanym open worldem", ma mieć sztywne misje, ale w świecie zbudowanym tak, by było uczucie, że jesteśmy w prawdziwym mieście. Twórca przywołuje pierwszą Mafię. Taka gra rynkowo nie ma prawa się dziś opłacać, ale właśnie dlatego mogła powstać, bo wiele technologii jest i tak opracowywana dla Everywhere.Burmistrz Silva, ochroniarz Diaz... pomimo powrotu do Edynburga, rockstarowcy zachowują fascynację USA. Chociaż gra jest niby "science fiction" (drugim dla studia, bo pierwszą grą w karierze Benziesa było jakże zapomniane Silicon Valley na N64), to brzmi znajomo. Tytułowy MindsEye to wszczep do mózgu, z którym są przewidywalne problemy (Diaz coś zrobił, ale nie pamięta, co...). Jeden miliarder chce, by wszystkim rządziło jego AI. Gra głównie nastawiona jest na jeżdżenie i strzelanie, zwłaszcza nad fizyką pojazdu spędzono najwięcej czasu. Będzie bardziej realistyczna, niż w większości gier akcji ostatnich dekad, z możliwością pobawienia się gazem, sprzęgłem i hamulcem. Poziom trudności też jakiś tam będzie - można przegrać i dlatego, że weszliśmy w strzelaninę, i dlatego, że jedziemy za wolno autem.Będzie w grze kilka przerywników typu moment na minigierkę, albo strzelanie, ale to będą pojedyncze momenty przerwy, gra nie zamierza robić wszystkiego, "co trzeba" w gatunku. Przykład podawany przez dziennikarza jest taki, że nie możemy walnąć przeciwnika, złapać ani nic lol. Nawet jak stoimy tuż przed nim, możemy po prostu w niego strzelać. Nawet ciekawe. Z jednej strony, będzie to prosta gra rodem sprzed 20 lat, jakich dziś nie ma.Z drugiej, gracze dostaną wiele narzędzi Everywhere/Arcadii do rąk po premierze. MindsEye będzie dostępne do edycji tak, jak jest w edytorze. To oznacza, że będzie można wziąć te misje i sobie zmienić czy to ustawienie obiektów, czy w ogóle poustawiać innych przeciwników i inne reagujące na konkretne bodźce wydarzenia, np. śmigłowiec odpalany przyciskami pianina. Całe zagadki, minigierki czy grupy przeciwników można złączyć w jeden "stamp" i przenosić w inne sytuacje - pozwalając fanom tego typu rzeczy zrobić własną unikalną misję czy własnego moda w ciągu jednego wieczoru. Whiting: "nienawidzę takich terminów, ale coś w stylu singleplayer-as-service... Myślę, że IO też w to wierzy". Hitman wszak nieco tak działa, stworzono grę sigle, ale służy ona jako piaskownica na dłuższy czas. Czego ostatecznie chce Benzies, to jednak wizja przyszłości. "Dzisiaj to normalne, że ktoś jednocześnie gra w grę, ogląda jak ktoś inny gra w grę, ogląda TV oraz siedzi na telefonie". Everywhere ma takie być. MindsEye będzie jedną z rzeczy, między którymi będzie można przeskakiwać. "Ostatecznie, chcemy zgejmingować wszystko w życiu. Nie fascynuje mnie robienie zakupów. Wolałbym jeździć po Waitrose na moim wózku jak na hulajnodze, mieć jakiś deathmatch z innym kolesiem, rzucając marchewkami. Czemu nie?".
Opublikowano 19 godzin temu19 godz. Wygląda fajnie, kompletnie nawet nie wiedziałem, że powstaje taka gra. Brakuje obecnie na rynku gier "GTA-podobnych", więc tym bardziej cieszę się, że wyjdzie taka pozycja. Co do jakości - wielkiego hitu pewnie nie będzie, ale liczę na dobrą zabawę.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.