Opublikowano 24 sierpnia 202424 sie Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem. No teraz to na pewno pomoże xd Może będzie nauczka na przyszłośc że gracze szukają dobrych gier, a nie lewackiej propagandy.
Opublikowano 24 sierpnia 202424 sie 34 minuty temu, XM. napisał(a): Jak tam - Chińczycy nadal śpią? Wstali 16:03 i wrócili z roboty, 273 osoby online, więc peak ze wczoraj chyba nie zostanie przebity. Za to małpa idzie dzisiaj na 3,000,000 w peaku:)
Opublikowano 24 sierpnia 202424 sie 58 minut temu, Snake_Plissken napisał(a): Na PS5 średnia ocen to 2,72. Tyle wystawiło 7,3 tysiąca ludzi czyli tyle co najmniej kupiło tą grę. XD Nie, tyle osób nie kupiło gry. Gracze z open bety też mogli wystawiać oceny i one się zliczają.
Opublikowano 24 sierpnia 202424 sie sheeeit nawet bleeding edge miało 2x wiecej graczy, a była gruba baba z rozowymi włosami na oponie
Opublikowano 24 sierpnia 202424 sie 13 minut temu, Shen napisał(a): Gracze z open bety też mogli wystawiać oceny Właśnie miałem pytać, bo przy ocenach pokazuje mi osoby które grały, a wiem że nie kupowały gry.
Opublikowano 24 sierpnia 202424 sie 8 minut temu, Donatello1991 napisał(a): Ale klęska. Chyba większa niż Suicide. Suicide to dopiero będzie i to pewnie nie jedno...
Opublikowano 24 sierpnia 202424 sie To chyba największa growa wtopa Sony ever bo nawet gry z o wiele mniejszym budżetem sprzedawały się lepiej. I pomyśleć że zamiast pompować $$$ w ten projekt Sony mogło na luzie utrzymać Evolution żeby zrobili im i DC2 i Motorstorma 4...
Opublikowano 24 sierpnia 202424 sie 4 minuty temu, łom napisał(a): To chyba największa growa wtopa Sony ever bo nawet gry z o wiele mniejszym budżetem sprzedawały się lepiej. I pomyśleć że zamiast pompować $$$ w ten projekt Sony mogło na luzie utrzymać Evolution żeby zrobili im i DC2 i Motorstorma 4... Sony kupiło ich rok temu, może było już za późno na kasację, podobna sytuacja jak Redfall u M$. Ale po co kupowali, to już kurwa jest niepojęte xD (Redfall był częścią wiekszego deala akurat, to już tam rozumiałem to bardziej).
Opublikowano 24 sierpnia 202424 sie Kupili rok temu ale o wiele wcześniej nie zawiązali partnerstwa i nie pompowali kasy w ten projekt?
Opublikowano 24 sierpnia 202424 sie 53 minuty temu, Shen napisał(a): Nie, tyle osób nie kupiło gry. Gracze z open bety też mogli wystawiać oceny i one się zliczają. Hahah, to jeszce gorzej Zapomniałem o becie tego czegoś xD Edytowane 24 sierpnia 202424 sie przez Snake_Plissken
Opublikowano 24 sierpnia 202424 sie Godzinę temu, łom napisał(a): Kupili rok temu ale o wiele wcześniej nie zawiązali partnerstwa i nie pompowali kasy w ten projekt? Tak w 2021 r. była umowa na wydanie gry, a w 2023 r. Sony było tak zadowolone że kupili całe studio
Opublikowano 24 sierpnia 202424 sie A było trzeba nie słuchać durniów z bungie i wydać dopasione frakcje 2. Giń sony
Opublikowano 24 sierpnia 202424 sie Ja jestem ciekaw jak wyglądały te frakcje, że poleciały do kosza, skoro Sony bylo zadowolone z Concorda, a w kolejce do wydania czeka Marathon będący w piekle developerskim (podobno mają go wypchnąc w przyszłym roku), a takie Fairgames jest przez nic dumnie promowane
Opublikowano 24 sierpnia 202424 sie 3 minuty temu, Pupcio napisał(a): A było trzeba nie słuchać durniów z bungie i wydać dopasione frakcje 2. Giń sony W sumie Wiem dlaczego Bungie chciało Concorda, zamiast Frakcji, to studio założyli ich kolesie :):).
Opublikowano 24 sierpnia 202424 sie To teraz oby Astro za 2 tygodnie sprzedał się świetnie i Sony dostanie jasny sygnał, że czas na mocną korektę kierunku
Opublikowano 24 sierpnia 202424 sie A frakcje naskarzyli do mamusi, że chujowe i zbyt poważne dla "modern audience" .
Opublikowano 24 sierpnia 202424 sie Jak patrzę na takie gry, to właśnie tak sobie wyobrażam robienie gier przez A.I. Nic bardziej generycznego nie można wypluć. Niech pakują walizy, do tego Bungie bilet w jedną stronę i kończymy te nieśmieszne zabawy jimiego, chociaż po sukcesie Helldivers 2 na pewno będą jeszcze szukać czegoś na lata.
Opublikowano 24 sierpnia 202424 sie Jeszcze spojrzałem ile ludzi pracuje w tym Firesprite...265. Kompletnie nie widać tego.
Opublikowano 24 sierpnia 202424 sie 7 minut temu, SlimShady napisał(a): Jak patrzę na takie gry, to właśnie tak sobie wyobrażam robienie gier przez A.I. Nic bardziej generycznego nie można wypluć. Niech pakują walizy, do tego Bungie bilet w jedną stronę i kończymy te nieśmieszne zabawy jimiego, chociaż po sukcesie Helldivers 2 na pewno będą jeszcze szukać czegoś na lata. Sukces HD2 wyznaczył przynajmniej dobry kierunek, więc w przyszłości pewnie mniej eksperymentów, tylko jeszcze ten Fairgames i Marathon jakoś muszą opchać, tylko komu xD. 6 minut temu, łom napisał(a): Jeszcze spojrzałem ile ludzi pracuje w tym Firesprite...265. Kompletnie nie widać tego. Hahaha, to więciej niż graczy online Czy to możliwe, że Sony kazało im zagrać we własną grę, by wygenerować większy ruch? To jest komunizm po prostu...:)
Opublikowano 24 sierpnia 202424 sie Smutne czasy. Segment AAA to same sequele blockbusterów, wszystkie na jedno kopyto, albo jakieś zupełnie nietrafione nowe IP, które są martwe jeszcze przed premierą. Zero innowacji, zero kreatywności. Na każdym kroku recycling pomysłów sprzed 20 lat. Miałkie scenariusze pisane przez ludzi bez doświadczenia i umiejętności. Żarty kierowane do nastolatków, pisane przez czterdziestolatków, którym wydaje się że nadal mają 20 lat. Gdy sobie pomyślę ile świetnych, nowych IP powstało w czasach PS1-PS3 i porównam sobie z tym co teraz jest wysrywane, to jest mi smutno.
Opublikowano 24 sierpnia 202424 sie No teraz to na pewno pomoże xd Może będzie nauczka na przyszłośc że gracze szukają dobrych gier, a nie lewackiej propagandy. Znowu wszystkiemu winni biali hetero mężczyźni.
Opublikowano 24 sierpnia 202424 sie 30 minut temu, KrYcHu_89 napisał(a): Hahaha, to więciej niż graczy online Pomyliłem Firesprite z Firewalk, Firewalk ma 'tylko' 169 więc musieli rozdać trochę kodów rodzinie. Tweet lead character designera źle się zestarzał, no chyba że to było trolowanko i wiedział co się szykuje xd
Opublikowano 24 sierpnia 202424 sie Do Helldivers 2 to nawet nie ma co porównywać, bo to zupełnie inny typ gry. Kooperacyjny PvE całkowicie pozbawiony rywalizacji między graczami, więc nie ten model. Sony z kolei najwyraźniej chciało PvP, które by zażarło i regularnie trzymało graczy na smyczy przez lata, HD2 nigdy takie nie miało być, więc garniturowcy nawet nie wiedzieli co zrobić z tym sukcesem i nie byli przygotowani (stąd potem nerwowe ruchy na Steamie). To gra, którą się można nacieszyć, a potem bez wielkiego bólu porzucić i zając się innymi grami, a potem ewentualnie tylko wracać przy okazji większych aktualizacji, albo sobie postrzelać na misję czy dwie. Będzie tam sobie funkcjonować ze skokową liczbą graczy zapewne przez parę lat, kompletnie bezinwazyjnie, bez presji na graczach i wielkich oczekiwań ze strony wydawcy. HD2 już się pewnie zwróciło wielokrotnie i osobiście bardzo bym chciał, aby do walki o Demokrację dołączyli gracze Xboxowi, ale nie wiem czy tak małe studio jak Arrowhead by wydoliło z pracą na trzy fronty, bo już mają problemy (choć aktualnie tłumaczą się okresem urlopowym). Zmierzam do tego, że sukcesy HD2, Stellar Blade, Małpy czy też (mam nadzieję) Astro Bota kompletnie nic nie powie Sony, bo te downy koniecznie chcą mieć rywalizacyjną grę PvP, którą potem będą doić latami coraz bardziej przesuwając granice tego, co gotowi będą przełknąć już zaangażowani gracze. I może w końcu jakaś idea im zassie, ale do tego trzeba chociaż krztyny oryginalności, bo kopiując tylko gotowe rozwiązania to daleko nie zajadą, więc chuj im w dupę i kawałek szkła.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.