Skocz do zawartości

Featured Replies

Opublikowano
5 godzin temu, Plugawy napisał:

Q64 jest trudniejszy od dwójki. 

 

no zdecydowanie nie, lol

 

e: dobra, gadasz o jedynce na N64, to niewazne

  • Odpowiedzi 231
  • Wyświetleń 18,4 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Quake 2 na N64 jest elegancki, jedynka też. Często do nich wracam.  

  • Masa nowości, nowy rozdział, nowe sekrety, przerobione AI, 120fps i 4K, crossplay, split screen - 40zł   Konwersja RDR z wyciętym multi na PS4 i Switcha - 200zł   Graczu, wybierz m

Opublikowano

Ten skok tresspassa jest przegiety, za duży zabieg ma. 

 

2 minuty temu, Figaro napisał:

 

no zdecydowanie nie, lol

 

Oj tak, bo w Q64 nie masz ekwipunku gdzie sobie chomikujesz dopalki a to jest game changer. Ani razu też mi ammo nie zabrało, a w Q64 w dwóch momentach się przez to przyciąłem. 

Opublikowano
59 minut temu, KarolJanuszGejmingu napisał:

Mam to samo na PS5 

Raz,że granie tylko z konsolami graniczy z cudem bo 99% populacji gra na pc,to dwa jeśli nawet gram na cross to lagi jak szparagi.

To chyba najgorszy online jaki grałem od lat,tego gówna chyba nikt nie testował.

 

Tak dokładnie jest. Grę kupiłem głównie, można powiedzieć jedynie dla Multiplayera, aby wskrzesić cudowne wspomnienia. Umawialiśmy się weekendami ongiś z pięcioma kumplami z pracy w osiedlowej  tzw Gralni. Mając ze sobą jakieś piwko i furę chipsów braliśmy pod pachę swoje kompy, łączyliśmy się w sieć i od 22-giej do 6-7 rano nakurwialiśmy w Q2 czy to po LAN-ie czy przez internet:banderas:To były czasy!:obama:

Tymczasem od teraźniejszej wersji na PS5 dostałem potężną, nabitą ćwiekami lagą przez łeb:frog: Gdybym o tej nowej iteracji wiedział tyle co wiem teraz to na trylion procent bym jej nie nabył. Szkoda nawet tych 40-tu złotych :/ 

Opublikowano
Godzinę temu, Plugawy napisał:

Jak dla multi to rzeczywiście nie warto :)

Obserwując epic dramę i szamboburzę wywołaną ocenami Starfielda tj dlaczego tylko 87, a nie powiedzmy 90 i więcej bardziej  należało by zapytać z jakiej racji Quake 2 na PS5 otrzymał niebotyczną średnią 84/100?!

Ja bym ocenił tak: Singiel - ocena 9/10, Multiplayer - 2/10, a więc średnia z obu składowych co najwyżej 6/10 na "zachętę". Skąd więc się wzięło u recenzentów 8,4? Nie mam bladego pojęcia...:reggie:

Pamiętam jak kiedyś w jakimś starym miesięczniku o grach, bodaj Resecie niejaki RooS, skądinąd znany gracz w Quake`a i recenzent pierwszego Unreala przyznał uczciwie, że singiel (w Unrealu) jest fenomenalny, natomiast Multi po prostu nie działa.

Dopiero późniejszy Unreal Tournament diametralnie odmienił sytuację w kwestii rozgrywki wieloosobowej.

Wracając do Q2 to zabrakło mi tej elementarnej uczciwości u recenzentów.

Edytowane przez Czezare

Opublikowano
10 minut temu, Dr.Czekolada napisał:

Może po prostu nie wszystkich interesuje multi, zwłaszcza w Q2:dunno:

Uczciwie byłoby zrobić osobną recenzję dla obu trybów.

No chyba se jaja kolego robisz.

Z resztą... co ja będę "szczempił" ryja. Najwyraźniej nie pamiętasz tamtych czasów, nie grałeś wówczas, stąd napisałeś to co napisałeś. Rozumiem:dunno:

A to drugie zdanie jak najbardziej popieram. O tym właśnie pisałem...

Edytowane przez Czezare

Opublikowano

Dla mnie Q3 dopiero stał multi. Wszystko wcześniej dopiero kiełkowało i nikt w moim otoczeniu nie grał, ani nie wspominał 2. Nawet w internetach nie słyszałem żeby ktoś specjalnie wspominał Q2 poza małą grupą ludzi, cisnących CTF z jakimiś customowymi addonami na linkę.

 

Nie zabieram ci wspomnień w każdym razie. Szanuję, a nawet trochę zazdroszczę. Po prostu zdecydowana większość ludzi chce ogrywać te stare fpsy dla singla takie są fakty.

Opublikowano

Quake II 64 już 15 poziomów za mną. Widać tu ograniczenia platformy docelowej bo poziomy są znacznie mniejsze, ale chyba przez to może trochę bardziej pomysłowe.

Opublikowano
Teraz, Dr.Czekolada napisał:

Nie jesteś przypadkiem młodszy ode mnie? :oh_you:

 

Prawda, ja też byłem za młody by przeżyć ten okres. Ale on był :) 

Opublikowano

Trudno zeby q3 nie stal multi skoro byl to jedyny tryb tej gry.

 

A w empikach i kafejkach nikt nie cial w q2 dla singla.

Opublikowano
2 godziny temu, Czezare napisał:

No chyba se jaja kolego robisz.

Z resztą... co ja będę "szczempił" ryja. Najwyraźniej nie pamiętasz tamtych czasów, nie grałeś wówczas, stąd napisałeś to co napisałeś. Rozumiem:dunno:

A to drugie zdanie jak najbardziej popieram. O tym właśnie pisałem...

 

Witam w klubie :) Jestem weteranem tej gry, klany, tysiące godzin spędzone w multi :)

Nawet byłem jako widz w Mistrzostwach Polski w 1999 r. w Grudziądzu, organizował je Optimus Kluski ;)

Mieliśmy mega sukcesy jako Polacy w Q2, Scooby i Jego team Synthesis wszystkich w Europie lali jak leci, gdyby nie gówniane pingi mogliby być najlepsi na świecie.

Zresztą gra żyje cały czas:

 

http://cup.planetquake.pl/quake2/plq2/

 

A to było forum, na którym skupiała się cała Polska scena Q2. Niestety sekcja pogawędki już wyleciała.

 

http://www.fajnyboard.planetquake.pl/

 

Nawet czasami w grupie Secret Level organizowane są nocne grania, a i na jakimś serwerze na Sylwestra grali całą noc, nawet wpadłem na chwilę pograć.

 

Rozumiem, że konsolowe multi jest kiepskie/martwe? Nie warto kupować?

Edytowane przez [InSaNe]

Opublikowano
1 minutę temu, [InSaNe] napisał:

 

 

Rozumiem, że konsolowe multi jest kiepskie/martwe? Nie warto kupować?

Martwe, kiepskie i nie warto kupować.

Opublikowano
5 minut temu, [InSaNe] napisał:

 

Zresztą gra żyje cały czas:

 

http://cup.planetquake.pl/quake2/plq2/

 

A to było forum, na którym skupiała się cała Polska scena Q2. Niestety sekcja pogawędki już wyleciała.

 

http://www.fajnyboard.planetquake.pl/

 

 

 

o kurwa, jak bym się przeniósł 15 lat wstecz z tym designem strony <3 kocham

Opublikowano

Ten chłopina też dobry, gość wymiata w duelach.

 

https://gracz.org/polak-wygral-turniej-quake-2-na-quakecon-2017/

 

Tak patrzę na te składy PLQ2 i niektórzy goście grają w to już prawie 25 lat :obama: Nieźle. Sam zaczynałem w 1998 roku, modemik Asmax, oczywiście po kablu telefonicznym. Astronomiczne rachunki za telefon, przepotężne lagi i modły, by ping był poniżej wartości 200 :yao:

 

Natomiast grać zacząłem oczywiście dzięki zajawce RooS'a i Jego kąciku w miesięczniku Reset. Zresztą Reset postawił kilka serwerów, na których można było grać i miały niskie pingi. Kiedyś to było coś... To były czasy. Dla obecnych dzieciaków to jest prehistoria :) Ściąganie 12 mb z mapami do Q2 i najnowszych patchy to były dwa dni ściągania i jeszcze jak przerwało połączenie lub starzy chcieli gdzieś zadzwonić to trzeba było pobierać od nowa :kekw:

 

Edytowane przez [InSaNe]

Opublikowano

To jeszcze montaż fajnych fragów z Polish Frag Festival II ;) Szkoda, że na konsolach to multi jest martwe. Na swoim 12 letnim pc nie mam tych steamów itd.  

 

 

Od 21.05 jest kilka fot ze zlotów i turniejów, może Ktoś rozpozna kilka znajomych gęb z tamtych czasów ;)

Edytowane przez [InSaNe]

Opublikowano
45 minut temu, [InSaNe] napisał:

Witam w klubie :) Jestem weteranem tej gry, klany, tysiące godzin spędzone w multi :)

Fajne wspomnienia, klan 16V i setki godzin przed monitorem. 

Opublikowano
12 godzin temu, [InSaNe] napisał:

Warrior dobry był ;)

Tam generalnie była wesoła i ogarnięta ekipa ;)

Opublikowano

Jak się już tak nostalgicznie zrobiło,to powiem Wam, ze w id Software mogli by wziac sie za remasterowanie RTCW  z ET :wub:. Ale z dobrym kodem sieciowym bo w Q2 jest słabo,a z myszkowcami z PC i na dużym pingu to wuj a nie gra.

Opublikowano

id Software nie remasterował żadnej gry, to Nightdive i inne studia. A RTCW to nawet nie tworzyli id Software, tylko Gray Matter. Tak, to super gierka i przydałby się remaster. Nie zdziwiłbym się, gdyby to był jeden z przyszłych projektów Nightdive.

 

A na PC jest:

 

 

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.