Opublikowano 15 lutego 20241 r Tylko około 20 ludzi robi ten tytuł. Jak w latach 90. Dwójka pewnie będzie topowym horrorem w tej generacji. Mnie ciekawi jak duży zrobią postęp w rozgrywce, coś dłubią przy sterowaniu, ciekawie. Chyba założę Twittera i po premierze zapytam potężnego szefa blooberów co sądzi o tej grze zrobionej przez 20 osób. O jakim postępie mówimy?Może być jeszcze lepiej?jestem pixelem
Opublikowano 16 lutego 20241 r Chyba nie widziałeś tweeta, który znikł z poprzedniej strony. Było w nim, że poprawiają oprawę AV, coś tam ze sterowaniem, ma być 10 broni, więcej różnych przeciwników i różne lokacje jak szkoła, dworzec. No brzmi to grubo dla mnie.
Opublikowano 16 lutego 20241 r 5 minut temu, Pure Bladestone napisał: różne lokacje jak szkoła, dworzec. No brzmi to grubo dla mnie. Mi się właśnie podoba jedna lokacja, jak jakieś mansion czy komisariat. Czuję, że jestem w klatce bez wyjścia, rośnie poziom zaszczucia. Nie do końca większa ilość lokacji może być dla mnie zaletą, ale to się zobaczy. Wierzę, że przygotują sequel doskonały.
Opublikowano 16 lutego 20241 r 13 godzin temu, Schranz1985 napisał: O jakim postępie mówimy? Może być jeszcze lepiej? jestem pixelem No juz bez przesady z tym praisowaniem jedynki :). To był dobry survival horror, klasyczny itp., ale nie był to jakiś absolutny top. Mają sporo do poprawy i jak widać chcą, więc również trzymam kciuki.
Opublikowano 16 lutego 20241 r 8 godzin temu, Lukas_AT napisał: Mi się właśnie podoba jedna lokacja, jak jakieś mansion czy komisariat. Czuję, że jestem w klatce bez wyjścia, rośnie poziom zaszczucia. Nie do końca większa ilość lokacji może być dla mnie zaletą, ale to się zobaczy. Wierzę, że przygotują sequel doskonały. Residenty dosyć dobrze pokazują, że większa ilość lokacji niekoniecznie musi się wiązać z mniejszą klaustrofobią czy uczuciem zaszczucia, wszak nawet w RE1 i 2 nie ma tylko jednej miejscówki. A to, że TS2 będzie większe to akurat według mnie spoko, zawsze to jakaś rożnorodność. Byle tylko dali możliwość swobodnego przemieszczania się między nimi bez jakichś dziwnych ograniczeń, nienawidzę kiedy gra pod sama koniec blokuje mi dostęp do wcześniejszych lokacji gdzie jeszcze nie udało mi się zebrać wszystkich przedmiotów itp.
Opublikowano 16 lutego 20241 r Ja tam jestem spokojny po tym co dowieźli z jedynką. Może być tylko lepiej.
Opublikowano 16 lutego 20241 r Autor 53 minuty temu, KrYcHu_89 napisał: No juz bez przesady z tym praisowaniem jedynki Dlaczego? Bardzo dobry powrót do oldschoolowych mechanik i klimatu survival horrorów z lat 90 jest jak najbardziej warty "prasowania".
Opublikowano 16 lutego 20241 r 9 godzin temu, Pure Bladestone napisał: Chyba nie widziałeś tweeta, który znikł z poprzedniej strony. Było w nim, że poprawiają oprawę AV, coś tam ze sterowaniem, ma być 10 broni, więcej różnych przeciwników i różne lokacje jak szkoła, dworzec. No brzmi to grubo dla mnie. btw co się stało z tweetem, zniknął z internetów?
Opublikowano 16 lutego 20241 r moja jedyna uwaga do jedynki byl design glownej bohaterki. tzn nie mam problemu z laskami w mini, tylko ona po prostu kompletnie nie pasowala do reszty gry. cala reszta tip top.
Opublikowano 16 lutego 20241 r 14 minut temu, KrYcHu_89 napisał: btw co się stało z tweetem, zniknął z internetów? Na to wygląda, gość od wywiadu usunął tweeta
Opublikowano 16 lutego 20241 r Ja lubię trochę podkręcić.Ale na tle tych pseudo horrorów które wychodzą w ostatnich pięciu latach to TS jest 10/10.Dla mnie żadne rimejki DS czy re4 nie mają podjazdu.Szczelanko i pif paf nie jest dla mnie żadnym wyznacznikiem w takich grach.Dlatego wierzę że SH2 R dowiezie.jestem pixelem
Opublikowano 16 lutego 20241 r 12 godzin temu, Josh napisał: Residenty dosyć dobrze pokazują, że większa ilość lokacji niekoniecznie musi się wiązać z mniejszą klaustrofobią czy uczuciem zaszczucia, wszak nawet w RE1 i 2 nie ma tylko jednej miejscówki. Nie bez powodu też się mówi, że stare Residenty są najlepsze w pierwszej połowie gry. Dla mnie właśnie rezydencja i komisariat to najlepsza część gry. Jest też Ishimura z Dead Space, którą uwielbiam. Oczywiście nie twierdzę, że nie da się teo dobrze zrobić, wszak w takim Silent Hill się trochę skakało po lokacjach. Mam pełne zaufanie do sequela, ale osobiście bym wolał znów jakąś rezydencję. Co rezydencja to jednak rezydencja. Edytowane 16 lutego 20241 r przez Lukas_AT
Opublikowano 19 sierpnia 202419 sie Wszystko wygląda bardzo dobrze oprócz animacji walki która nadal wydaje się koślawa jak w jedynce.
Opublikowano 19 sierpnia 202419 sie Ten sam silnik, to nie dziwota, studio małe to i pewnie się nie babrają za bardzo w zmienianie wielu rzeczy. Szkoda też trochę, że dużo lokacji wygląda jak w jedynce. Duże dejavu, ale i tak będzie grane.
Opublikowano 19 sierpnia 202419 sie Ale tam jest klimacik od 1 sekundy!Sztos absolutny.Wysłane z pixela przez taptalk bo mnie stać
Opublikowano 20 sierpnia 202420 sie Fajnie, że idą w klimaty religijne, mogą być niezłe majndfaki. Oby poziom zagadek utrzymali z jedynki i będzie goty.
Opublikowano 10 września 202410 wrz Oj tak, zagadeczki muszą być minimum tak dobre jak w jedynce. Sporo łamigłówek, dużo biegania i chłonięcia klimatu, walki tyle samo co było, albo może być nawet i mniej. Ale mnie cieszy, że jedynka sprzedała się na tyle dobrze, że robią ten sequel. W ogóle to niesamowite jaki renesans przeżywają teraz takie klasyczne survival horrory
Opublikowano 11 września 202411 wrz No ciekawe czy są jeszcze jakieś szanse że premiera w 24? Bo czekam mocno.
Opublikowano 13 września 202413 wrz Statyczne ujęcia kamery+ muza = Dziś taka pogoń za postępem, grafa itd a tu taka mała gierka pokazuje że tak naprawdę to gry się liczą.Ale pro i tak kupuję!Wysłane z pixela przez taptalk bo mnie stać
Opublikowano 13 września 202413 wrz Może i wygląda trochę jak dlc do jedynki, ale to nie znaczy, że będzie to złe. Wystarczająco dużo czasu od ogrywania minęło, żebym był w zasadzie na świeżo przy nawet bardzo podobnym produkcie
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.