Skocz do zawartości

Indiana Jones and the Great Circle

Featured Replies

Opublikowano
1 godzinę temu, KrYcHu_89 napisał(a):

Witać gracze wybrali gamepassa :D. Oczywiście nie ma się co dziwić, przecież cena gier Microsoftu na Steam jest zbyt wysoka i chyba nie ma już sensu zbytnio tych peaków śledzić. 

 

Akurat GP nie ma tu nic do rzeczy. Jest masa gier, które wychodzą w GP i się dobrze sprzedają. To jest to o czym pisałem wcześniej, franczyza dla dinozaurów, którzy mają sentyment do filmów sprzed 30 lat.

  • Odpowiedzi 985
  • Wyświetleń 73,4 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Chyba dwa tygodnie temu.

  • Skończyłem wczoraj. Jestem dużym fanem Indiany Jonesa, więc dla mnie musieli przede wszystkim zrobić idealny klimat tamtych filmów. Obawiałem się, że Machine Games nie da rady, a jednak zrobili pod ty

  • Mimika postaci, animacje ruchów i otoczenie wyglądają bardzo słabo jak na 2024 rok. Nawet Uncharted 4 wypuszczony 8 lat temu wciąga to nosem. No, ale może gameplay nadrobi. 

Opublikowano
3 godziny temu, Donatello1991 napisał(a):

Detale jakie masz. Najwyższe?

Tak. Zmniejszyłem tylko ten rozmiar tekstur z supreme do ultra chyba, bo to pożera vram mocno a nie widzę różnicy w teksturach. Reszta ustawień na max.

Opublikowano
57 minut temu, tjery napisał(a):

 

Ale PT robi robotę, oświetlenie, cienie, ambient occlusion, odbicia :banderas: tak btw to te standardowe cienie to masakra, już chyba lepiej jakby w ogóle ich nie było, bo psują cały efekt

Dlatego zdecydowanie wolę zejść z natywnej rozdzielczości do dlss żeby grać z PT, zbyt duża różnica jest żeby z tego nie korzystać jeśli tylko sprzęt pozwala.

Opublikowano
Godzinę temu, Dalhi napisał(a):

Gdzieś ze dwie strony wcześniej wrzucałem link do artykułu z PurePC, tu masz jeszcze raz

https://www.purepc.pl/indiana-jones-and-the-great-circle-odkryto-sposob-jak-ustawic-angielskie-audio-zachowujac-polskie-napisy

 

Tylko miej na uwadze że była łatka w między czasie i przed podmianą plików zrób kopie zapasowe.

Szkoda, jest to tytuł który wolę ograć na konsole wywalony w fotelu. No nic i tak nie oglądałem nigdy Indiany więc pewnie nie odczuje tak mocno dubbingu jak fani serii.

Opublikowano

Klimat cudowny, muzyka, dźwięki, smaczki filmowe i historyczne - CUDOWNE. Walka i AI przeciwników, to beka wnusiu ostra, zaczął unosić się w domu zapach tartaku. A no i na Xbox Series X, to ta gra wygląda jak z późnej poprzedniej generacji, PS4 uciągnęłoby to bez problemu. Dużo migających cieni, doczytywania w oddali, no a niektóre tekstury to xd Ale że nie jestem grafikarzem jebanym, to nie siedzę z nosem w telewizorze i nie bardzo mi to przeszkadza. Zobaczymy co będzie dalej bo zwiedzanie

Spoiler

Watykanu w czasach Mussoliniego z Czarnymi Koszulami wszędzie

wrzuca ciary na siurasa :obama:

Opublikowano

 

 

Przepaść 

 

No i byłem w błędzie po tych pierwszych filmikach, że działa tak tragiczne z Path tracingiem bo jak gram teraz to działa to podobnie jak w innych grach z PT a nawet nieco lepiej. 

 

 

Opublikowano

Jeśli każda miejscówka będzie tak rozbudowana i wypełniona rzeczami do roboty jak watykan to będzie mega. Jedynie ta walka ostra średniawa więc sie nie pomyliłem z tym zbyt dużo

Opublikowano
Klimat cudowny, muzyka, dźwięki, smaczki filmowe i historyczne - CUDOWNE. Walka i AI przeciwników, to beka wnusiu ostra, zaczął unosić się w domu zapach tartaku. A no i na Xbox Series X, to ta gra wygląda jak z późnej poprzedniej generacji, PS4 uciągnęłoby to bez problemu. Dużo migających cieni, doczytywania w oddali, no a niektóre tekstury to xd Ale że nie jestem grafikarzem (pipi)anym, to nie siedzę z nosem w telewizorze i nie bardzo mi to przeszkadza. Zobaczymy co będzie dalej bo zwiedzanie
Spoiler

Watykanu w czasach Mussoliniego z Czarnymi Koszulami wszędzie

wrzuca ciary na siurasa :obama:


Bez przesady grafika jest mega gdzie to by uszło na ps4…
Opublikowano
5 minut temu, Qbon napisał(a):

Przepaść 

 

Taka przepaść jak pomiędzy PS5 a PS5 Pro xD Pokazać jakiemuś jaskiniowcowi z 2010 roku, że kupujemy nowe karty graficzne dla tego efektu RT to chyba by nas wyśmiał xD

Poza migającymi cienami w RT off nie ma wielkiej różnicy uzasadniającej dwukrotny spadek wydajności. 

Opublikowano
11 minut temu, Rooofie napisał(a):

 

Taka przepaść jak pomiędzy PS5 a PS5 Pro xD

Bez jaj...

Opublikowano

Pobiera się :hype:

Specjalnie kupiłem GP żeby w to zagrać, bo czekałem na tą grę. Czytając posty innych widzę że dowieźli.

Opublikowano
1 godzinę temu, Rooofie napisał(a):

 

Taka przepaść jak pomiędzy PS5 a PS5 Pro xD Pokazać jakiemuś jaskiniowcowi z 2010 roku, że kupujemy nowe karty graficzne dla tego efektu RT to chyba by nas wyśmiał xD

Poza migającymi cienami w RT off nie ma wielkiej różnicy uzasadniającej dwukrotny spadek wydajności. 

 

Ale bzdurny komentarz. PT ulepsza tu znacznie większość opcji graficznych gry, jak nie widzisz różnicy w oświetleniu (głębia sceny, cieniowanie, AO - bez PT jest płasko i mdło) to bezsensu wypowiadać się na temat grafiki.

Mega mnie dziwi jak niektórzy nie zwracaja w ogóle uwagi na oświetlenie, przecież to robi ogromną różnicę, na huj wszystkie poligony, modele itd. jak wszystko jest zupełnie pozbawione głębi, cienia i wygląda sztucznie i mega płasko.

To samo z cieniami, mega uproszczenie z tym migotaniem, z PT cienie są zupełnie inne i wyglądają o tyle lepiej, że nawet ciężko znaleźć inne słowo poza klasyczną już "przepaścią".

Edytowane przez tjery

Opublikowano

Kusicie bardzo, ale wjedzie na święta do kakałko i choinki, no i muszę pokończyć co zaczęte. 
 

Mega szkoda wyniku otwarcia. Jak będzie dla mnie tak dobrze jak się zanosi to wezmę za jakiś czas boxa na ps5

Opublikowano

Nie no kurde , od samego początku jest taki klimat, że można nożem kroić. I ta kamera fpp się taka naturalna wydaje. 

Opublikowano
58 minut temu, tjery napisał(a):

 

Ale bzdurny komentarz. PT ulepsza tu znacznie większość opcji graficznych gry, jak nie widzisz różnicy w oświetleniu (głębia sceny, cieniowanie, AO - bez PT jest płasko i mdło) to bezsensu wypowiadać się na temat grafiki.

Mega mnie dziwi jak niektórzy nie zwracaja w ogóle uwagi na oświetlenie, przecież to robi ogromną różnicę, na huj wszystkie poligony, modele itd. jak wszystko jest zupełnie pozbawione głębi, cienia i wygląda sztucznie i mega płasko.

To samo z cieniami, mega uproszczenie z tym migotaniem, z PT cienie są zupełnie inne i wyglądają o tyle lepiej, że nawet ciężko znaleźć inne słowo poza klasyczną już "przepaścią".

 

To nie jest bzdurny komentarz tylko realna obserwacja. Różnica pojawia się jak siedzisz i liczysz te piksele i poligony a masz na to czas bo obraz generuje się dwa razy wolniej :rayos:

Cienie w podstawowej wersji zostały spierdolone "bo to sie zateguje path tracingiem" dlatego jest taka różnica z RT. 

Edytowane przez Rooofie

Opublikowano
Teraz, Rooofie napisał(a):

 

To nie jest bzdurny komentarz tylko realna obserwacja. Różnica pojawia się jak siedzisz i liczysz te piksele i poligony a masz na to czas bo obraz generuje się dwa razy wolniej :rayos:

Cienie w podstawowej wersji zostały spierdolone dlatego jest taka różnica z RT. 

 

I kolejny bzdurny komentarz. Liczenie pikseli i poligonów nie ma nic wspólnego z dostrzeżeniem ogromnych różnic w oświetleniu, cieniowaniu i ambient occlusion, żeby tego nie widzieć to trzeba być ślepym. Z realną obserwacją to ma tyle wspólnego co Zenek mówiący o Passacie i S-klasie, że to prawie to samo i gdzie tu różnica, po co przepłacać.

Opublikowano

Co nie zmienia faktu że cienie są popsute bez pt skoro wyglądają jak w grze z 2005 roku

Opublikowano

Pograłem z godzinę i jest klimat, póki co jestem zachwycony. W naszej lokalizacji głos Indiego to jest ten koleś który dubingował V w Cyberpunk 2077?

Edytowane przez Dalhi

Opublikowano

Śledzenie promieni wpływające na całe oświetlenie i cieniowanie to jest akurat coś co od razu się rzuca w oczy, bo odmienia całą scenę i tutaj akurat nie potrzeba liczyć żadnych pikseli żeby to zauważyć, bo to po prostu widać cały czas i tak jest w każdej grze, która korzysta z RT. W jednych różnice są ogromne, w innych nieco mniejsze ale zawsze są wyraźne.

4 minuty temu, Dalhi napisał(a):

Pograłem z godzinę i jest klimat, póki co jestem zachwycony. W naszej lokalizacji głos Indiego to jest ten koleś który dubingował V w Cyberpunk 2077?

Chyba tak, też mi się zdecydowanie z kimś kojarzył.

Opublikowano

Pitu pitu, fajna gra nawet z badziewnym oświetleniem i na najniższych detalach. Bardzo pięknie mi podchodzi.

 

Dobre głosy, i Indy i Marcus. Cieszę się, że (przynajmniej na razie) Marcus nie jest idiotą z ostatniej krucjaty.

Edytowane przez dominalien

Opublikowano
16 minut temu, Dalhi napisał(a):

Pograłem z godzinę i jest klimat, póki co jestem zachwycony. W naszej lokalizacji głos Indiego to jest ten koleś który dubingował V w Cyberpunk 2077?

Nie, to inny aktor, a tak poza tym to reżyser dubbingu przestrzelił się z tym castingiem, skoro chociażby w starych Gwiezdnych Wojnach Harrisona Forda dubbingował inny aktor - Piotr Polak.

Opublikowano

Zagrałem prolog i mega mi się podobało. Musiałem tylko zmienić język konsoli bo nie dałem rady z tym PL. bardzo fajnie się to zapowiada. Będzie pykane w okresie świątecznym.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.