Opublikowano 7 października 20247 paź Wielkie zmiany u twórców Halo. Studio zmienia nazwę, przechodzi na Unreal Engine i zapowiada kilka nowych gier | Eurogamer.pl póki co zero podjarki z mojej strony po tym jak 343 było prowadzone w ostatnich latach.
Opublikowano 7 października 20247 paź Jedyne co wyszło twórcom z 343 Industries (oprócz włosów z głowy rzecz jasna) to PRZEGENIALNY multiplayer w Halo 5. Reszta była słaba, średnia, nieciekawa, przeciętna, a te z kolei przymiotniki nie przystoją do tego uniwersum...
Opublikowano 7 października 20247 paź Czekam, z dystansem bo nie jestem do końca przekonany do UE5 ale jestem ciekaw jak Halo wypadnie na nowym silniku. Ciekawe też czy te 3 testy, w ramach którego testowali UE5 nie przerodziły się w 3 projektu. Something old - remake Halo:CE który wiemy że powstaje Something new - kontynuacja przygód Chiefa Alien - jakiś nowy nieoczywisty Spin-off np. z Floodem
Opublikowano 7 października 20247 paź 5 hours ago, ASX said: Czekam, z dystansem bo nie jestem do końca przekonany do UE5 ale jestem ciekaw jak Halo wypadnie na nowym silniku. Ciekawe też czy te 3 testy, w ramach którego testowali UE5 nie przerodziły się w 3 projektu. Something old - remake Halo:CE który wiemy że powstaje Something new - kontynuacja przygód Chiefa Alien - jakiś nowy nieoczywisty Spin-off np. z Floodem Z tego remake niech skasują etap biblioteka a alien w ogóle usuną bo flood to gówno
Opublikowano 7 października 20247 paź no etap z biblioteką i backtracking ewidentnie do poprawienia. Na szczęście to nie ma być tak wierny remake jak ten z 2011 a bardziej Halo:CE zrobione na nowo wg. informacji. Btw xd
Opublikowano 7 października 20247 paź 13 godzin temu, Czezare napisał(a): Jedyne co wyszło twórcom z 343 Industries (oprócz włosów z głowy rzecz jasna) to PRZEGENIALNY multiplayer w Halo 5. xD Multiplayer w H5 to był kasztan niesamowity. Najgorsze multi w całej serii. 343i zrobiło dobrego singla w Halo 4 i przezajebiste multi w Infinity (szkoda tylko, że mało contentu przez długi czas).
Opublikowano 8 października 20248 paź Mnie trochę dziwi ciągła wiara w Halo. na X i 360 to był wiadomo hit, Halo rozpoczęło konsolowe online strzelanie i taki arenowy gameplay każdy lubił. Teraz takich gier nie ma, liczy się szybkość, skok, wślizg, piruet 360 i szybkie paf paf. Do tego ciągłe męczenie buły z szefem kuchni, rozumiem, że ikona, ale fabularnie to nie mają już nic fajnego do opowiedzenia, Bungie słusznie wiedziało, że po 3 trzeba zrobić Reach. Niezależnie co zrobią, imo to już takiego sukcesu jak na x360 nie będzie, to przemianowanie studia na Halo Studios to już powolna śmierć studia. Już by im dali jakiegoś Starcrafta w fps zrobić, to będą siedzieć i klepać to samo, na zmianę z nowościami i resetami serii.
Opublikowano 8 października 20248 paź Ja po prostu lubię tę serię, w Inifnite w singlu i multi spędziłem ponad 500 godzin wielokrotnie kończąc kampanie i chcę więcej gier z serii, bo to mój ulubiony FPS. Tak wiem, teraz są Call of Duty, Apexy i Fortnite, ale żadna strzelanka nie sprawia mi tyle funu co Halo. Więc zwyczajnie cieszę się że nadchodzą nowe odsłony i nie chciałbym żeby Halo umarło.
Opublikowano 9 października 20249 paź nie byłem nigdy fanem halo ze względu na otoczkę, ale jak "urealistycznią" (chociaż trochę) bronie i zminimalizują krasnalizm to nie powiem, grałbym, zwłaszcza jeśli przyjemność z samego gunplayu by na tym nie ucierpiała. nie mówię o całkowitym realizmie i zwrocie o 180 stopni, tylko o jakimś wyważeniu
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.