Opublikowano 29 lipca 200816 l Gra ukończona, końcówka wrzuciła mi ciary na plecach( i ta muzyka na napisach końcowych...)...tylko nie rozumiem jednego - w jaki sposób Liquid przeżył upadek z Metal Gear'a? Czy to po prostu..."niedopatrzenie" czy da się jakoś to wytłumaczyć? Edytowane 29 lipca 200816 l przez Gazer
Opublikowano 29 lipca 200816 l w jaki sposób Liquid przeżył upadek z Metal Gear'a? Czy to po prostu..."niedopatrzenie" czy da się jakoś to wytłumaczyć? Hm... Oraganizm The Boss'a różnił się trochę od organizmu zwykłego człowieka. Więc jego synowie, też nie są tacy zwyczajni. Po za tym, Liquid w ogóle jest bardzo żywotny, najpierw Harrier, póżniej Metal a na końcu jeszcze skosiłeś go z M60 a i tak dychał. na pewno nie jest to niedopatrzenie, po prostu na MGs trzeba patrzeć "trochę" jak na sci - fi. BTW: Dotrwałeś do końca napisów? Edytowane 29 lipca 200816 l przez Mr. Blue
Opublikowano 29 lipca 200816 l Autor Kładziesz pada na kolanie. Lewą ręką mocno go trzymasz, a kciukiem prawej ręki naciskasz przycisk tak by jednocześnie drżała Ci ręka. Chodzi o to, że kciuk trzymasz sztywno (ale ten jest oczywiście ugięty), a cały ruch wykonujesz całą ręką. Nie wiem czy coś z tego zrozumiesz , ale warto popróbować różnych technik. O dokladnie:). Nia zginanie palca a drżenie całej ręki. Dzięki temu np swego czasu w FF8 przy animacjach summonów można było mashować przycisk, by wzmocnić atak stwora. Wyczytalem na necie ze tylko Alexander mial wystarczajaco dluga animacje by odpalic maksymalnie silny atak odpalany po bodajze 255 nacisnieciach przycisku. Mi bez wiekszych problemow i z zapasem czasowym udawalo sie to nawet przy summonie z najkrotsza animacja (Quazencotl czy jakos tak). Tak samo smialem sie, kiedy wyczytalem w necie, ze przed "ryba" w RE 4 da sie jedynie raz uciec na lodz. Osobiscie dla zgrywy doplynalem razy 5 zanim mi sie znudzilo (mimo to nie schwytal mnie). Technika drzacej reki niezwykle przydatna dla kazdego Gracza - popdisano: Komodo - mistrz drążcej ręki (ciekawe gdzie ją sobie tak wyrobil.... hmm:). Edytowane 29 lipca 200816 l przez KOMODO
Opublikowano 29 lipca 200816 l w jaki sposób Liquid przeżył upadek z Metal Gear'a? Czy to po prostu..."niedopatrzenie" czy da się jakoś to wytłumaczyć? Hm... Oraganizm The Boss'a różnił się trochę od organizmu zwykłego człowieka. Więc jego synowie, też nie są tacy zwyczajni. Po za tym, Liquid w ogóle jest bardzo żywotny, najpierw Harrier, póżniej Metal a na końcu jeszcze skosiłeś go z M60 a i tak dychał. na pewno nie jest to niedopatrzenie, po prostu na MGs trzeba patrzeć "trochę" jak na sci - fi. BTW: Dotrwałeś do końca napisów? No tak ale jeśli "jego synowie też nie są tacy zwyczajni" to czemu Liquid na początku walki na Metal Gear'ze "ostrzega" Snake'a że upadek nie przeżyje nawet taki jak on(Snake)... : / no ale ok....właściwie to nie można wogóle MGS'ów postrzegać jako "realna gra" więc chyba po prostu tak miało być, Liquid był wytrzymały po prostu... Odp do BTW : Tak, wszystko obejrzałem.... Edytowane 29 lipca 200816 l przez Gazer
Opublikowano 1 sierpnia 200816 l a mi mój głupi brat skasował save'y i grę kiedy byłem przy bossie metal gear rex. Doczytałem sobie fabułę w internecie ale to nie to samo
Opublikowano 1 sierpnia 200816 l Ehh.. mam mały problem. Jestem już (chyba) przy końcówce. Aktywuję MG, jest rozmowa z Liquidem przez codec, pomieszczenie gazuje się, dzwonie do Otacona i lipa ten mi otwiera drzwi a on są wciąż zamknięte. Czy to wina gry? gram na PC (niestety). też tak miałem, odszedłem od kompa następnego dnia było już normalnie, otworzył mi drzwi. Tak samo było jak ktoś miał Ratcheta size matters na psp nieoryginalnego. w któreś mapie nie dało się przejść dalej[jakiś przełącznik nie działał], ale wystarczy cierpliwie próbować aż w końcu się uda.
Opublikowano 24 sierpnia 200816 l Wiecie moi drodzy, że w wersji na PC, można caluśką grę przejść w widoku FPP? (Tak, tak, nie przewidziało się wam.)
Opublikowano 2 września 200816 l Kładziesz pada na kolanie. Lewą ręką mocno go trzymasz, a kciukiem prawej ręki naciskasz przycisk tak by jednocześnie drżała Ci ręka. Chodzi o to, że kciuk trzymasz sztywno (ale ten jest oczywiście ugięty), a cały ruch wykonujesz całą ręką. Nie wiem czy coś z tego zrozumiesz , ale warto popróbować różnych technik. O dokladnie:). Nia zginanie palca a drżenie całej ręki. Dzięki temu np swego czasu w FF8 przy animacjach summonów można było mashować przycisk, by wzmocnić atak stwora. Wyczytalem na necie ze tylko Alexander mial wystarczajaco dluga animacje by odpalic maksymalnie silny atak odpalany po bodajze 255 nacisnieciach przycisku. Mi bez wiekszych problemow i z zapasem czasowym udawalo sie to nawet przy summonie z najkrotsza animacja (Quazencotl czy jakos tak). Tak samo smialem sie, kiedy wyczytalem w necie, ze przed "ryba" w RE 4 da sie jedynie raz uciec na lodz. Osobiscie dla zgrywy doplynalem razy 5 zanim mi sie znudzilo (mimo to nie schwytal mnie). Technika drzacej reki niezwykle przydatna dla kazdego Gracza - popdisano: Komodo - mistrz drążcej ręki (ciekawe gdzie ją sobie tak wyrobil.... hmm:). A myślałem, że tylko ja tak potrafię. Polecam "masherskie" minigierki (jak najszybsze wciskanie (A)) w różnych odsłonach Mario Party - tam można się sprawdzić. Nie ma bata na drżącą rękę. Spokojnie 5 razy szybciej niż ruszając samym palcem.
Opublikowano 10 lipca 200915 l http://www.gametrailers.com/video/once-upon-hawp/52466 Prześwietne opowiedzenie historii pierwszego MGS'a .
Opublikowano 10 lipca 200915 l http://www.gametrailers.com/video/once-upon-hawp/52466 Prześwietne opowiedzenie historii pierwszego MGS'a . zmarnowałem 5 min swojego życia ;/
Opublikowano 10 lipca 200915 l A dla mnie rewelka:) Jeżeli ktoś chce rzetelnego streszczenia fabuły MGS'a 1, niech sprawdzi;)
Opublikowano 10 października 200915 l Ameryki nie odkryję, ale kto ma okazję sobie ściągnąć MGSa z PS Store na PS3 niech zrobi to jak najszybciej. Grafika jest brzydka, ale kto powiedział, że to ważne. Gra się nie starzeje, świetnie trzyma w napięciu, żaluję że byłem tak mały kiedy miała ona swoją premierę, bo była wielkim przełomem. Dziś bawi świetnie, zostawia w kolejce FIFA 10:)
Opublikowano 7 listopada 200915 l czesc pierwsza link ...i druga link Edytowane 7 listopada 200915 l przez genjuro
Opublikowano 14 grudnia 200915 l Witam. Mam pytanie, raczej banalne. Ostatnio utknąłem w Metal Gear Solid (gram po raz pierwszy) i chyba sam sobie nie poradzę. W których numerach był publikowany (o ile był) opis przejścia pierwszego MGS'a? I w ogóle czy jest jakiś wykaz z listą numerów PE do wszystkich opisanych gier?
Opublikowano 14 grudnia 200915 l Witam. Mam pytanie, raczej banalne. Ostatnio utknąłem w Metal Gear Solid (gram po raz pierwszy) i chyba sam sobie nie poradzę. W których numerach był publikowany (o ile był) opis przejścia pierwszego MGS'a? I w ogóle czy jest jakiś wykaz z listą numerów PE do wszystkich opisanych gier? Bodajże w 14. A może byś tak opisał gdzie dokładniej utknąłeś..., obstawiam że większość forumowiczów zna tę grę na pamięć Edytowane 14 grudnia 200915 l przez ubol
Opublikowano 14 grudnia 200915 l A poza tym w sieci znajdziesz pełno solucji do pierwszego MGS'a, choć to grzech grać z opisem w takie dzieło .
Opublikowano 19 grudnia 200915 l pewnie gra na piracie i nie ma numeru do meryl. [numer byl drukowany na tylnej okladce ]
Opublikowano 19 grudnia 200915 l pewnie gra na piracie i nie ma numeru do meryl. [numer byl drukowany na tylnej okladce ] Dlatego jestem zdziwiony czemu nie dodają skanów okładki do MGS'a z PSStore XD
Opublikowano 19 grudnia 200915 l Dlatego jestem zdziwiony czemu nie dodają skanów okładki do MGS'a z PSStore XD Jak nie jak tak? W MGSie z PSStore jest cała książeczka w formie elektronicznej, i tam znajduje się numer do Meryl. Edytowane 19 grudnia 200915 l przez ubol
Opublikowano 14 stycznia 201015 l Jesteś pewien, że w wersji europejskiej również? Bo zwykle gry z PSXa z europejskiego PS Store'u są pozbawione ładnie zeskanowanej książeczki.
Opublikowano 26 stycznia 201015 l Dlatego jestem zdziwiony czemu nie dodają skanów okładki do MGS'a z PSStore XD Jak nie jak tak? W MGSie z PSStore jest cała książeczka w formie elektronicznej, i tam znajduje się numer do Meryl. Zostałem oszukany . Z US PSStore kupowałem i nic takiego nie dostałem . Edytowane 26 stycznia 201015 l przez Gazer
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.