Opublikowano 26 października 201410 l No zapowiada się piękny wieczór Kto jest chętny na wyścig do calaka? Edytowane 26 października 201410 l przez Krizz
Opublikowano 26 października 201410 l Przypuszczenia sie sprawdzily - jest to wersja androidowska z nowymi bledami, szczegolnie odnosnie dzwiekow. Niezle. W dodatku postacie jakos tak sie dziwnie swieca. Nie to zebym narzekal, ale z kazdym kolejnym portem san andreas staje sie coraz bardziej zbugowane
Opublikowano 26 października 201410 l Chvj z błędami i bugami. To GTA:SA!!!! Kupiłem już, choć zapewne nie będę miał czasu by zagrać, nie mówiąc o ponownym przejściu Sam fakt posiadania tego na dysku konsoli napełnia mnie jakąś niewytłumaczalną rozkoszą.
Opublikowano 26 października 201410 l Jeszcze większa jest z tego jak blisko rysują się elementy kiedy jedziemy samochodem. Malo tego - samochody maja specjalnie ograniczoną prędkość żeby przypadkiem nie jechac za szybko : ) Natomiast z rzeczy które mi sie podobają - fajnie prezetują sie karoserie pojazdów. Technicznie lepiej niż na PS2, ale estetycznie minimalnie gorzej : P Edytowane 26 października 201410 l przez łosion
Opublikowano 28 października 201410 l Ja się pytam czy ta edycja była w jakikolwiek sposób testowana? Dosłownie w co drugim filmiku urywa się dźwięk... Rockstar kolejny raz zasługuje na karnego kutasa.
Opublikowano 28 października 201410 l To wiadomo skąd taka cena. Juz lepiej było kupic ta wersje z pierwszego xboxa.
Opublikowano 28 października 201410 l yup. ten pomarańczowy filtr robił jednak klimacik. gdyby tylko podbili rozdziałkę oraz dali stałe 60 fps, to była by bajka.
Opublikowano 28 października 201410 l Najlepsza wersja na pierwszego Xboksa. Ech, podbić tylko rozdzielczość, wrzucić nowe tekstury i bajery z wersji na telefony i voila, ale nie, lepiej było zatrudnić kilku studenciaków, którzy na kolanie przeportowali wersję mobilną. Chvj z błędami i bugami. Hahahaha, nie. Urywający się dźwięk w przerywnikach. Brak rzeczy, które były nawet na PS2 i Xboksie. Zacinanie się gry. Brak oznaczenia czasowego przy ręcznym zapisywaniu. Brak wibracji. I największe WTF, czyli losowo odtwarzające się stacje radiowe. Włączam K-Rose i w ciągu 3 minut słyszę z 6 różnych kawałków piosenek. Przełączam na WCTR i słyszę początek jakiejś audycji. Mija dosłownie sekunda i słyszę jej koniec. Za chwilę znowu początek. Reklama. Koniec innej audycji. I tak na każdej stacji radiowej. Takie kwiatki przy zrobieniu wszystkich tagów, skoków w Los Santos i dopiero jednej misji.
Opublikowano 29 października 201410 l GTA San Andreas (Remastered Edition) - 14,75zł (do 10 listopada)
Opublikowano 29 października 201410 l Ja troche pograłem, kilka godzin, doszedłem do misji z OG Loc, i ten świat na powrót mnie wessał, właśnie mimo tych niedoróbek. Braku wibracji nawet nie zauważyłem, serio Urwany dźwięk, miałem jeden raz, to chyba jakos randomowo się chrzani. Wkurza mnie jedynie kamera, ma jakies tendencje do "objeżdżania" postaci, zamiast tkwić za plecami. W oryginale chyba tak nie było, nie pamietam, zbyt wiele lat minęło. Jak za 15 zł to fajny powrót, sentymentalny trochę, ale da się spokojnie pograć, oczywiście skonczenie całości to może być zbyt wiele jak dla mnie. Świat gry, humor, misje wciąż mają wielki potencjał i jak dla mnie równoważą te niewątpliwe minusy i bugi. Może Rokcstar dołoży jakąś łatkę? Ciekawe czy jest na to szansa.
Opublikowano 29 października 201410 l Wątpię w jakiegokolwiek patcha, skoro gra zniknęła z marketplace na parę miesięcy i wróciła w postaci portu z przenośnych urządzeń w niezmienionej postaci (xD)
Opublikowano 29 października 201410 l To co piszecie o "remasterze" to w sumie kpina (ten draw distance xd), całe przedsięwzięcie ratuje jedynie cena. Swoją drogą, w Europie premiera SA miała miejsce równe 10 lat temu (parę dni po USA). To był piątek i pamiętam, że wyniknęły jakieś jaja z dostawami i przesyłkami, potem zaczął się długi weekend związany z Wszystkich Świętych i ogólnie chyba mało kto w Polsce zagrał w to przed 2 listopada (pomijam piratów, zresztą miał miejsce głośny wyciek, tak z tydzień, dwa przed oficjalną premierą). Ludzie się napalali na pre-ordery, zamawiali z ultimy kurierem po 249 zł , po czym czekali tak samo jak wszyscy albo i dłużej. Ja dzwoniłem codziennie do MM i pytałem, no i w końcu się udało. Jedyna gra w moim życiu, którą kupiłem na premierę. Warto było. To tak wspominkowo.
Opublikowano 30 października 201410 l Pamięta ktoś, jaki był rzekomy powód opóźnienia? Że zapomnieli zapakować gry na samolot/statek ? Właśnie przed chwilą po raz drugi zawiesiło mi się to cudeńko, zaraz po tym jak zmarnowałem kilkanaście minut na wykupienie całej zawartości ProLaps. Rewelacja.
Opublikowano 30 października 201410 l Zwiechy są praktycznie przy każdym podejściu do gry, liczę na oficjalne przeprosiny ze strony R* za tę kompromitację
Opublikowano 30 października 201410 l eh i to jeszcze cena jest -75% na xbox live czyli co normalnie 60 zł poebao ich?
Opublikowano 30 października 201410 l Jestem w san fierro i nie miałem jeszcze żadnej zawiechy,może tylko wyjątkowo marudnym łosiom się takowe przydarzają.
Opublikowano 30 października 201410 l Ja przez praktycznie całe LS miałem urywanie się dźwięku na filmikach ,teraz w San Fierro ani jednej. Niestety w porównaniu z wersją z PS2 ten port to gó.wno obesrane... i jeszcze ta cena 15$ Digital foundry - http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-gta-san-andreas-on-xbox-360-is-a-mobile-port
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.